Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
А если не было ни того, ни другого? У меня такая же ситуация произошла с лигийским магом, когда он ульту использовал на моба. Такое ощущение, что аое распространилось на всех, кто находился рядом вообще, без учёта состояния флагов. Маг был с поднятым флагом.
Цитата Сообщение от runstart Посмотреть сообщение
Ничего подобного, флаг опустился вообще на другой локации минут 7-10 до того, как я пришла на Руины.
Это не первый случай уже такой.
Если бы не заскринила, то вопрос так и остался бы.
Значит, существует какой-то баг в игре атаковать с серым! флагом другую фракцию.
Могу порекомендовать снять видео с демонстрацией данного бага (потому что как уже ответили выше, скриншот в данном случае не слишком информативен, технически доты могли повесится до того как флаг спал) и создать запрос в техподдержку.
Цитата Сообщение от YoungGod22 Посмотреть сообщение
Можно ли узнать на какой стадии решение проблемы захода через стим в игру?
Разбираются в чем проблема.

Цитата Сообщение от runstart Посмотреть сообщение
Оказывается, и в АО уже, есть проблема читов/багов: не первый раз на Руинах Аль-... по персонажу проходит атака от Импов, хп естественно уходит в 0, флаг на моем персонаже спущен, а я умираю))) Крутая ситуация (если бы я хотела пвп, то пошла бы на БГ, а тут я не заинтересована атачить, Но ...). Но, в этот раз заскринила, т.к. будете говорить, что такого не может быть. Скрин выложу, чуть позже, т.к. сейчас не у компьютера.
Флаг может подниматься автоматически при сражении за сундук. Кроме того обратите внимание не ударили ли вы случайно кого-то из вражеской фракции когда били мобов, в этом случае флаг также поднимется сам.
Booi Casino - сравнительно новый бренд в индустрии онлайн азартных игр (он был основан всего 2 месяца назад), но это не помешало заведению привлечь внимание игроков. Важную роль сыграл также тот факт, что Booi продвигает платформа, известная своей работой с PlayFortuna.
Цитата Сообщение от irinabondareva14 Посмотреть сообщение
Судя по всему время действительно разное, например 2, 3 , 4 часа(у одного питомца) и они чередуются, причем в разном порядке, как предположение. И возникает также еще вопрос - с какого момента времени отсчитывать следующий респ - с момента появления питомца на точке или с момента его юзания?(а когда его юзнули, ты можешь и не узнать, конечно). Это какая то головоломка со временем получается.
Время восстановления любого питомца составляет: (3600000 - 10800000мс) После чего выбирается одна из пяти случайных точек респа в рамках региона обитания. Таймер же запускается в момент исчезновения питомца с локации, при любом исходе.

Шансы же на поимки питомцев не поменялись, на эти вопросы я все отвечал в начале теме, вы можете посмотреть там.
Цитата Сообщение от ferdinandt Посмотреть сообщение
В любом случае думать об этом надо разрабам, а не нам. Что они сделают (или не сделают) возможно не понравится всем, скажут люди "раньше лучше было". Можно лишь надеяться на лучшее))
Геймплейные механики призваны разнообразить и улучшать игровой процесс. Было бы справедливо указать на скудность механик самих боссов или на не интересный метагейм связанный с ними, однако в данном случае случае ошибкой выставляется именно тот факт, что люди, как Вы выражаетесь "слакают" на боссах.

Как я уже писал выше, геймплейные механики могут разнообразить игровой процесс, но не изменить менталитет. Каждый игрок выбирает свой стиль игры и создает свою атмосферу в которой вращается. Есть игроки которые занимаются "ганком" - охотой на заведомо более слабых противников в открытом мире. Они получают от этого удовольствие. Все это свойство аудитории и менталитет определенных типов игроков. Геймплей, каким бы он ни был, скучный или веселый призван только развлекать людей, пытаться на них воздействовать или перевоспитывать он не может и не должен.

Каждый из боссов умирает не более чем за 8-10 минут, при наличии всего 15-30 игроков, которых без труда наберется в любое время дня. Этого не происходит не из-за ошибки механики, а из-за выбранного аудиторией типа игры.
Друзья!

В Сарнауте постоянно присутствует особая сила, мощь двенадцати Покровителей, поддерживающих всех и каждого в этом мире. Все жители аллодов по достижении зрелости проходят обряд инициации и становятся причастными к одной из этих магических сил. Ведь Покровители даруют им часть своих умений, а также особый бонус к исходящему урону и лечению!



Канцелярия О. У. Гоблина сообщает о начале распродажи Шкатулок Покровительства и Шкатулок с драгоценностями, которые позволят вам обрести частицу могущества одного из двенадцати покровителей и добыть драгоценные камни для выполнения задания «Путь Героя»!

Шкатулка Покровительства 7
Шкатулка с драгоценностями 6


Акция закончится в 12:00 мск 31 января!

Желаем приятной игры!
Цитата Сообщение от STANISLAV31 Посмотреть сообщение
Есть мнение,что он просто"договорился с разрабами".Ибо,когда 1 игрок ловит за неделю всех петов,а другие за месяц не могут,то становится
Именно так. Данный пост написан с яхы в Мальдивах. Полученных средств от продажи питомцев хватило на то, чтобы покончить с прошлой жизнью и зажить ярко среди коктелей и пальм.
Цитата Сообщение от khomutovnikita1994 Посмотреть сообщение
Я не понимаю почему разрабы так по свински относятся игрокам, по каким таким причинам правки баланса (хоть какого нибудь) не первоочередная задача? Многие возможно и представить себе не могут, какое это поганое чувство когда играешь всегда одним классом который интересен был. И умирать от любого класса (практически) с равным шмотом и донатом, а то и меньшим. При этом максимум бить по 5к в лучшем случае, а получать по 55к. По каким таким причинам эти не было исправлено **** за пару дней????? А длится уже хрен знает сколько. Свиньи одним словом
Поверьте, я знаю что это такое не по наслышке. Я играл воином во времена когда самыми эффективными были барды и паладины, а смены класса не было в принципе и понимаю Ваше негодование. Однако и Вы поймите, что существуют установленные порядки приоритета задач, планы (рекомендую ознакомиться в общеобразовательных интересах что такое методология разработки scrum на википедии, по которой работает большинство it предприятий), загруженность специалистов, а так же сложность задач (которая вовсе не так прозрачна, как Вам может показаться). Если вы думаете, что мы относимся к вам, игрокам, наплевательски, то уверяю Вас, что это не так. Сегодня, в субботу, наш выходной день, мы сидим и работаем, чтобы сделать всеми нами любимую игру лучше. Мы в курсе большинства проблем (а если Вы считаете, что мы не в курсе какой-то проблемы - пишите нам в личные сообщения) и обязательно их поправим. Просто запаситесь немножечко терпением.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования