Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[22.03] Обновление 15.0.00.56

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 21.03.2024 15:28

Цитата Сообщение от Eholot Посмотреть сообщение
- Голосование за Паладинов,
- Дорожная карта про Некромантов,
- Внезапная переделка - Лучника
Голосование проводилось уже когда Лучник был в работе, поэтому как раз выбирали тот класс, что пойдет следующим. И вот сейчас будет очередь Паладинов

[22.03] Обновление 15.0.00.56

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 21.03.2024 13:38



Общее
Игровой клиент
  • Добавлена возможность быстрого открытия папок пользовательских дополнений и скриншотов из меню "Играть" в Игровом Центре.
Классы

  • Всем разведчикам будет доступно бесплатное перераспределение очков характеристик, талантов и вех развития у наставников до 29 марта (включительно).
  • Стойки "Застрельщик" и "Комбатант" больше не требуют активных аспектов и не отключаются при деактивации аспектов. Также теперь стойки можно активировать в бою в случае, если ни одна из стоек не активна.
  • Стойка "Застрельщик": бонус к наносимому урону атак дальнего боя увеличен до 6/12/18%.
  • Стойка "Комбатант": теперь имеет 3 ранга, максимальное количество уровней эффекта "Серия атак" теперь составляет 2/3/4.
  • Способность "Калечащий выстрел": наносимый урон увеличен на ~50%.
  • Способности "Каскад" и "Лавина": наносимый урон снижен на ~17%.
  • Способность "Покушение": больше не переносит разведчика мгновенно к цели, если расстояние до неё составляет менее 8 м.
  • Новая веха "Выстрел в руку":
    • Снижает время восстановления "Калечащего выстрела" на 15/30/45% и позволяет ему накладывать на цель эффект "Слабость" на 7.73/6.36/5 сек. (длительность "Слабости" пропорциональна времени восстановления умения).
    • В стойке "Застрельщик" урон "Калечащего выстрела" увеличивается на 10/20/30%, а в стойке "Комбатант" – на 33/66/100%.
  • Новая веха "Тактическое мастерство": увеличивает показатель мастерства на 30/60/90.
  • Новая веха "Недосягаемость" (Аспект Нападения): снижает весь получаемый под действием "Маятника" урон на 10%.
  • Новая веха "Вихрь стрел":
    • Увеличивает урон "Града стрел" на 2/4/6% и снижает время его восстановления на 10/20/30%.
    • При активном Аспекте Нападения умение наносит урон огнём.
    • В стойке "Комбатант" поддержание умения каждую секунду обновляет время действия "Серии атак".
  • Новая веха "Прикладная взрывотехника" (Аспект Нападения) (Стойка "Комбатант"):
    • Увеличивает урон, наносимый "Взрывной стрелой", на 25/50% и позволяет ей дополнительно восстанавливать 1/2 ед. снаряжения даже при использовании с активными чарами.
    • Если изучена способность "Устранение", умение также накладывает на разведчика один уровень одноимённого эффекта.
  • Новая веха "Веер ножей" (Аспект Нападения) (Стойка "Комбатант"):
    • Снижает время восстановления "Стальной розы" на 25% и позволяет ей наносить урон ядом.
    • При применении под ядовитыми чарами умение будет накладывать на 1/2/3 больше уровней эффекта "Слабый яд".
  • Новая веха "Шквальный огонь": позволяет "Залпу" и "Обстрелу" наносить 11/22/33% своего урона по противникам в радиусе 8 м. от основной цели.
  • Веха "Алхимическая реакция":
    • Старый эффект вехи удалён. Теперь увеличивает урон, наносимый умением "Взрывная стрела" по дополнительным целям, до 60/80/100% урона по основной цели.
    • При активной стойке "Застрельщик" если основная цель умения отравлена "Слабым ядом" или "Смертельным ядом" разведчика, умение при применении под ядовитыми чарами наложит 2/3/4 уровня эффекта "Слабый яд" на всех пораженных противников.
  • Веха развития "Разрывной наконечник":
    • Эффект, позволяющий "Залпу" и "Обстрелу" наносить урон по дополнительным целям, удалён. Теперь вместо него веха позволяет эффекту огненных чар от умений "Залп", "Обстрел", "Точный выстрел" и "Прицельный выстрел" наносить урон также по всем противникам в радиусе 8 м от основной цели.
    • Эффекты периодического урона от умений "Точный выстрел" и "Прицельный выстрел" под огненными чарами и от умения "Взрывная стрела" под ядовитыми чарами теперь наносят урон огнём и ядом соответственно, длятся 2/3/4 сек., а их урон зависит от изученного ранга соответствующих чар.
  • Вехи "Внезапная атака" и "Буря клинков": теперь имеют 2 ранга, увеличивают урон соответствующих умений на 10/20% и восстанавливают 1/2 ед. снаряжения при их применении.
  • Веха "Ветеран": теперь имеет 3 ранга, увеличивает максимальный запас здоровья на 40/60/80% и снижает получаемый урон на 15/22.5/30%.
  • Веха "Зуб за зуб": теперь имеет 3 ранга. Теперь эффект вехи также срабатывает при нанесении урона умением "Град стрел".
  • Веха "Верная рука": бонус к урону увеличен до 14%, теперь для активации эффекта веха требует активную стойку "Застрельщик", но не запрещает использование стойки "Комбатант".
  • Веха "Среди теней":
    • Теперь при применении "Покушения" под действием чар тип наносимого урона умения и периодического урона эффекта "Среди теней" меняется на соответствующий чарам.
    • Наносимый эффектом периодический урон увеличен на ~30%.
  • Веха "Аспект убийцы": бонус к наносимому урону снижен до 2/4/6%.
  • Веха "Скрытые клинки": бонус к наносимому урону увеличен до 5/10%.
  • Веха "Огненные стрелы":
    • Больше не влияет на умение "Град стрел" (оно не является умением дальнего боя).
    • Исправлена ошибка, по причине которой веха не увеличивала урон от умения "Смертельный выстрел".
  • Веха "Окоченение": теперь требует активный Аспект Защиты и больше не срабатывает при применении "Взрывной стрелы".
  • Веха "Крестоцвет": больше не увеличивает урон "Стальной розы" в Аспекте Защиты.
  • Веха "Львиное сердце": теперь имеет 3 ранга и увеличивает показатель воли на 50/100/150.
  • Веха "Пир стервятника": теперь увеличивает показатель беспощадности на 30/60/90.
  • Веха "Пламенный цвет": удалена.
  • Веха "Открытая рана": удалена.
  • Изменено расположение вех и умений.
  • Изменены иконки некоторых вех и умений.

Новая дорожная карта!

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 20.03.2024 07:19

Цитата Сообщение от kuzmin78 Посмотреть сообщение
Astrum уходит из России ? почему все их игры переводятся на зарубежные платформы ? Лефт то сурвивл , Эволюция 2 теперь Аллоды ? вы просто переводите не объясняя причин ! как нам к этому относиться ?
Никто не уходит из России. Смена правообладателя является исключительно техническим и юридическим вопросом. Данная мера никак не повлияет на развитие игры и на игроков.
Друзья!

Если вы пишете руководства по Аллодам Онлайн и хотите не только делиться своим опытом с игроками, но и получать внутриигровую награду, вы можете принять участие в нашей программе поддержки авторов руководств.

Ниже мы собрали и описали основные правила, но перед отправкой материалов на оценку, ОБЯЗАТЕЛЬНО, ознакомьтесь с полной версией правил по ссылке.



Общее

Качество
  • Руководство должно быть комплексным и оправдывать свой формат
  • В руководстве можно (и даже нужно) использовать форматирование текста, но не в ущерб читабельности и понятности написанного
  • В руководстве желательно использовать картинки для более полного и красивого предоставления информации
  • Картинки можно загружать на любой хостинг и вставлять с помощью тега [IMG][/IMG]. Список всех BB кодов можете найти по ссылке.
  • При возникновении проблем или появлении вопросов по их использованию, можете обратиться к форумным модераторам или комьюнити-менеджеру.
  • Если необходимо поправить/актуализировать уже опубликованное руководство, также обращайтесь к форумным модераторам или комьюнити-менеджеру.


Награды
  • Награждаются ТОЛЬКО руководства, опубликованные на официальном форуме игры в разделе Все руководства
  • Награждаются только те руководства, которые были присланы до 25 числа каждого месяца через специальную форму.
  • С одного аккаунта награды начисляются только на один игровой аккаунт.
  • Сумма наград составляет от 1000 до 6000 кристаллов/Знаков особых заслуг в зависимости от общего качества руководства, его объема, полезности, полноценной подачи информации.
  • Руководство для новичков (например, основные механики игры, прокачка, развитие на высоких уровнях) - до 4000 кристаллов/Знаков особых заслуг
  • Руководство по классу:
    • По одному типа активности или аспекту - до 3000 кристаллов/Знаков особых заслуг
    • Полное руководство по классу - до 6000 кристаллов/Знаков особых заслуг
  • Руководство по активностям (ПвП или ПвЕ) - до 4000 кристаллов/Знаков особых заслуг
  • Другие руководства - до 3000 кристаллов/Знаков особых заслуг
  • Самые активные авторы руководств смогут получить специальные форумные медали, которые будут отображаться на личной странице, а также специальную роль в дискорде.
  • Награды можно получить не более чем за 3 руководства в месяц.
Администрация оставляет за собой право отказать в выдаче наград.

Полезные ссылки


Удачи в творчестве!

Новая дорожная карта!

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 15.03.2024 19:30

Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
Хотелось бы уточнить в каком направлении будет изменяться класс. Ну например АП сохранит сво позицию или сменит свой акцент в сторону дебаффов как маг, или все же пойдет в сторону бардов с пве поддержкой? Ну и в таком духе. Я понимаю, что о конкретных правках говорить мягко говоря рано, но ведь уже сформировано направление в котором будет класс изменен?)
Подробности пока рассказать не могу, но мы обязательно выпустим статью с подробными описаниями изменений

Новая дорожная карта!

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 15.03.2024 17:57

Цитата Сообщение от assassinKrash333 Посмотреть сообщение
Про некроманта.
Сейчас у класса играбельны все 3 аспекта АП и АИ в пвп активностях, и АН в пве + бг, просьба та же, не загубите, пожалуйста)))
Кажется, что нужны небольшие хирургические вмешательства в класс, что бы появилось еще больше вариативности, например:
В АИ можно реанимировать мертвые скилы (реанимация, целебная инъекция, поток крови)
В АП добавить Прилив храбрости + переработать механику наложения защиты, что бы походила на подобную у инженеров и бардов.
В АН нужно немного больше выживаемости, для того что бы класс мог составить конкуренцию. (возможно добавить дополнительный пассивный или активный дэф)
При этом все изменения эти должны зависеть от аспекта куда вносятся правки, что бы текущий баланс не поломать, и этого уже будет достаточно.

А вот это пугает и интригует) Может раскроете чуть карты?)
Обязательно раскроем в отдельной статье, но позже)

Новая дорожная карта!

От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 15.03.2024 17:51

Цитата Сообщение от taskor Посмотреть сообщение
Приветствую.

А когда вы наконец вспомните о Яйце, что на личном Аллоде ?

Так и будет "оно" там лежать на столе, оставленное до лучших времён разработчиками личного Аллода, и навевать тоску о возможном продолжении сюжета.
Пока таких планов нет
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования