Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[14.12] Хотфикс 9.0.00.37

От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 13.12.2017 14:02

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~374Mb


Общее


  • Игроки, столкнувшиеся с невозможностью зайти в игру после установки обновления, могут обратиться в Службу Поддержки для получения компенсации опыта Искры.
  • [подписка] Исправлена ошибка, из-за которой игроки на сервере Нить Судьбы не получали Астральные рупоры.
  • Теперь инсигнии героя можно применить только к привязанным предметам экипировки.
  • Теперь описание бойцов доминиона соответствует их реальной силе.
Таланты Искры
  • Трехдневное ограничение на выполнение заданий теперь стало недельным.
    • В связи с этим в ряде испытаний была изменена награда:
      • Рейтинговый поединок - 60 ед.
      • Астральный остров - 175 ед.
      • Победа в сражении - 175 ед.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры с Арены смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали опыт искры в случае автоматической победы на Доминионе.

Мир


Царство Стихии
  • Теперь эффект «Система ловушек», который можно получить во время выполнения задания «Драгоценные письмена», не замедляет персонажей в броне.
Плато Коба
  • Уменьшен урон от эффекта «Очистительный огонь».
Согот
  • Добавлено повторяемое задание «Лазутчики в Цитадели», которое можно взять у Тегораха.
Астральная академия
  • Макароны по-астральски и Чай «Восход на аллоде» теперь всегда уровня персонажа, который их приобретает.
Храм Джунов
  • Исправлена ошибка, в результате которой противники накладывали на себя щит поглощающий 100% урона в зависимости от их уровня здоровья. Теперь щит поглощает только 30%урона.

Классы


  • Произведена корректировка механики характеристики «Ярость»
    • Пока цель изранена, она получает лишь 65% входящего исцеления. Остальные 35% уходят на заживление ран. (ранее исцеление снижалось на 50%).
  • Исправлен расчет значений в описании характеристики «Кровожадность».
Жрец
  • Способность «Напутствие»
    • Исцеление этого умения (а также аналогичного умения от перерождений) теперь корректно уменьшается эффектом «Усталость» в поединках 3х3 и 6х6.
Воин
  • Способность «Топот»
    • Теперь урон корректно рассчитывается для каждой цели.
  • Веха «Нет спасения»
    • Эффекты вехи больше не действуют на игроков.
  • Веха «Бушующий вихрь»
    • Набор боевого преимущества теперь происходит со временем (3/4/5 ед. за каждую секунду).
  • Веха «Стальной вихрь»
    • Уменьшает скорость передвижения под эффектом «Мельница», на 80/70/60%.
  • Способность «Гарпун»
    • Умение замедляет цель, против которой было использовано, на 2/4/7 сек.
  • Способность «Смертельный выпад»
    • 30% от урона будет наноситься эффектом, срабатывающим раз в 1 сек. в течение 4 сек.
  • Способность «Коварный выпад»
    • Способность больше нельзя применить против игроков без эффектов контроля.
  • Веха «Беспощадность»
    • Теперь дополнительно продлевает эффект «Подсечка» при использовании способности «Коварный выпад» на 1/2/3 сек.
  • Веха «Сокрушительная атака»
    • После применения «Мощной атаки» или «Разрушительной атаки» воин получит эффект, снижающий получаемый урон на 10% на 8 сек. Длительность данного эффекта можно продлевать. Доступно только в Аспекте Нападения.
  • Способность "Черепаха"
    • Снижает входящий урон на 10/20/30% в Аспекте Нападения.
    • Эффективность в Аспекте Защиты не менялась.
  • Веха «Надежный панцирь»
    • Исправлено описание вехи, теперь там отображаются верные значения.
Демонолог
  • Сброшены вехи и навыки.
  • Смена обличий
    • Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.
  • Способность «Астральный план»
    • Игнорирует глобальное время восстановления умений и не активирует его.
  • Способность «Последний ритуал»
    • Теперь умение наносит урон тьмой.
    • Наносимый урон увеличен на 10%.
  • Веха «Печать иссушения»
    • Теперь способность может быть использована в любой форме.
    • Способность может использоваться совместно с «Атаксией».
    • Исправлено некорректное значение исцеления.
  • Способность «Атаксия»
    • Скорректировано значение наносимого урона.
    • Исправлена ошибка, из-за которой умение восстанавливало здоровье даже без «Печати иссушения».
  • Способность «Апатия»
    • Теперь умение игнорирует глобальное время восстановления и не активирует его.
  • Способность «Завеса тьмы»
    • Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применять способность, если здоровье игрока было ниже 20%.
  • Способность «Сигил распада»
    • Время восстановления теперь корректно снижается за счет стремительности.
  • Способность «Покров тени»
    • Эффект теперь будет сбрасываться при сбросе талантов.
  • Способность «Вторжение»
    • Изменена анимация.
  • Способность «Тёмное пламя» (в облике)
    • Изменена анимация.
  • Способность «Терзания» (в облике)
    • Изменена анимация.
  • Способность «Апофеоз»
    • Длительность эффекта снижена до 20 сек. (ранее 40 сек.).
  • Способность «Темная жертва»
    • Теперь может быть использована в любой форме.
  • Теперь за выполнение заданий ученика демонологи будут получать корректную экипировку.
  • Перерождение-демонолог теперь получает корректную начальную экипировку.
Храмовник
  • Умение «Кандалы» переименовано в «Сияющая цепь»
    • Эффект «Кандалы» теперь замедляет цель до 80%, а не обездвиживает её.
    • Теперь притягивает цель в момент применения способности.
    • Раны, накладываемые вехой «Шипастые оковы» теперь работают корректно.
    • Способность теперь требует активного Аспекта Нападения.
    • Время восстановления этого умения не зависит от показателя стремительности персонажа.
  • Веха «Крепкая хватка»
    • Увеличивает дальность способности «Сияющая цепь» в 2/4 раза.
  • Веха «Крепкая броня»
    • «Преодоление» накладывает на храмовника на 5сек (ранее 6 сек.) эффект «Крепкая броня». Пока активен этот эффект, храмовник каждую секунду исцеляется на 5% (ранее 10%) от своего недостающего здоровья, а также получает на 50% (ранее 75%) меньше урона. Время восстановления умения «Преодоление» увеличивается в 6 раз.
Мистик
  • Сброшены вехи и навыки.
  • Новая веха «Колесо бытия»
    • При каждом появлении фантома все противники в радиусе 8 м. от него получают эффект «Чёрный оборот», а при каждом исчезновении фантома (по времени или при его уничтожении) - эффект «Белый оборот». «Чёрный оборот» - урон, получаемый от мистика этой целью, увеличивается на 1% за каждый уровень эффекта. «Белый оборот» - урон, наносимый мистику этой целью, уменьшается на 1% за каждый уровень эффекта. Максимальное количество уровней этих эффектов - 6. Длительность эффектов - 6 сек. Работает только в Аспекте Поддержки.
  • Новая веха «Смертоносная тень»
    • Цель умения «Призрачный убийца» получит эффект «Уязвимость». Длительность «Уязвимости» аналогична текущему рангу этого умения, изученного мистиком. Работает только в Аспекте Поддержки.
  • Веха «Уничижение»
    • Теперь дополнительно увеличивает урон внушений в Аспекте Поддержки на 10/20/30%.
  • Способность «Призрачный убийца»
    • Время восстановления теперь уменьшается показателем стремительности персонажа.
  • Веха "Манипуляция" убрана из игры.
  • Веха "Порабощение" убрана из игры.
Волшебник
  • Сброшены вехи и навыки.
  • Веха «Подчинённый астрал» переименована в "Гармония стихий" и изменила механику работы
    • Требует Аспект Нападения. Увеличивает весь наносимый урон стихией льда и электричества на 6/9/12/15% и еще на 1/ 1.5/2/2.5% за каждые 100 ед. шанса двойной атаки.
  • Веха «Страшные ожоги» изменила механику работы
    • Теперь требует Аспект Поддержки. Теперь урон заклинаний «Взрыв» и «Вспышка» увеличивается на 10/20/30%.
  • Веха «Пиромания»
    • Теперь требует Аспект Поддержки. Увеличивает урон огнем на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».
  • Веха «Вечный огонь»
    • Теперь требует Аспект Поддержки. Снижение входящего урона активно на постоянной основе и не зависит от эффекта «Всполох».
  • Веха «Всполох»
    • Больше не дает прибавку к скорости передвижения.
  • Веха «Астральный разряд» переименована в «Шоковый разряд»
    • Больше не преобразует урон в астральный.
  • Веха «Замерзшая звезда»
    • Больше не преобразует урон в астральный.
  • Веха «Громовой каскад»
    • Больше не преобразует урон в астральный.
  • Способность «Вулкан»
    • Теперь накладывает только эффект «Уязвимость» и только на основную цель.
Язычник
  • Способность «Изумрудный всполох»
    • Бонус к урону увеличен до 0,4% за 1 ед. показателя силы крит. урона (было 0,2% за 1 ед.).
Бард
  • Способность «Ария войны»
    • Больше не взаимодействует с выдержкой. Вместо этого при наложении эффекта способность также накладывает эффект, который предотвращает повторное наложение эффекта на 30 секунд.

Лавка Редкостей
  • Скорректирован урон, наносимый временной многоствольной турелью.
Премиум
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было применить премиальный Озверин на большее количество наемников, чем предусмотрено уровнем премиума.

Рейдовые приключения

  • Исправлена ошибка, по причине которой из-за дверей можно было продолжать наносить урон по боссу и проходить сквозь них используя способности мгновенного перемещения.
  • Исправлена ошибка, по причине которой боссы в легком режиме анонсировали информацию о накоплении опыта искры. Опыт искры дается в легком режиме только за убийство финального противника.
  • Боссы и все их помощники корректно исчезают в случае входа на арену не лидера рейда.
Обсерватория
  • Озвучены все видеоролики.
Ат-Зако
  • Теперь если оруженосец Ат-Миссан окажется к своему господину ближе чем на 15 м., то он будет существенно усилен. Эффект спадет, если дистанция между ними снова будет увеличена.
  • Теперь двери всегда открываются при выходе босса из боя.
  • Скорости атаки Ат-Зако и Ат-Миссана теперь равны.
  • Исправлена ошибка, по причине которой аура Ат-Зако не усиливала питомцов, механизмы и других помощников.
Великий Дракон
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять используя способности, позволяющие мгновенно переместиться к дракону.
  • Увеличен урон от прямых атак лапами.
Арманд Ди Дусер
  • Исправлено описание чаш вампиров.
Кайрадж
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж выходил из боя во время полета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кайрадж использовал акустические волны, в легкой и нормальной сложности.
Фрактал
  • Исправлена ошибка, которая делала прохождение последнего босса невозможным.

Профессии
  • Добавлены новые рецепты для ускоренной переработки материала. Теперь обрабатывать ткань, кожу и переплавлять руду в слитки можно используя сразу в 10 раз больше ресурсов, и получая в 10 раз больше готовых компонентов. Требуется 80 уровень навыка. Отдельный рецепт.
  • Отличные инструменты, создаваемые ремесленниками, больше не привязываются при появлении в сумке.
  • Перекованный материал, создаваемый на кузнице, теперь привязан.


Личный аллод
  • Исправлена награда, получаемая за выполнения задания «Загадочная посылка».
Лабиринт
  • Значение здоровья всех защитников лабиринта уменьшено на 30%.
  • Защитник «Моровая макака»
    • Теперь в урон преобразуется 15% исцеления, а не 40%.
    • Эффект «Каменное изваяние» больше не имеет времени жизни, если он наложен на другую макаку.


Известные ошибки


Лавка Редкостей
Премиум
  • Количество эффектов премиального Озверина привязано к уровню премиума игрока, вызвавшего наемников. Обратите внимание, что для корректной работы необходимо, чтобы наемники были вызваны игроком с самым высоким уровнем премиума в группе. Повторный призыв наемников не увеличит количество доступных эффектов.
Цитата Сообщение от xxxvideo Посмотреть сообщение
Ребят очень нужна помощь, я очень давно играл в аллоды на сервере раскол, сегодня зашол, а сервера нет со всеми моими персонажами, что делать?
Ищите своих персонажей на сервере Ожившие Легенды.

Мистики - Поддержка

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 13.12.2017 13:48

Цитата Сообщение от ManifestOleni Посмотреть сообщение
Skaldr - будет ли поправка "повторного" каста после использовании Пу / Истяз ? и когда это ожидать
Мы разбираемся с этой проблемой - и она охватывает все классы в игре, которые могут класть спеллы в руку. Я уже упоминал это в соседней теме.
Сроков пока нет.

Мистики - Поддержка

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 13.12.2017 13:42

Цитата Сообщение от JbaitS Посмотреть сообщение
Кстати, "оборот бытия" будет работать с распадом?иначе не выйдет дебафать и слабость, и колесо. Или... Вы уберете слабость? Ну тогда будет вообще нечего противопоставить варикам с паликами
Уничтожение фантомов, как и указано в патчноте, также накладывает эффект "Колеса".

Мистики - Поддержка

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 13.12.2017 13:40

Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
Здесь упоминаются лишь мист и маг. Значит ли это что шам/некр и дальше смогут держать нонстоп уяз по соло цели?
К сожалению, у нас нет ресурсов на массовые правки по абсолютно всем классам в один хотфикс.
Процесс баланса в этом вопросе займёт некоторое время.

Мистики - Поддержка

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 13.12.2017 13:38

Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
Вы хоть свои же патчи читайте перед такими заявлениями.
Прошу прощения, запомнил неверное число.

Мистики - Поддержка

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 13.12.2017 13:11

В преддверии хотфикса попытаюсь разжечь небольшое обсуждение.

Завтрашний хотфикс многим мистикам и волшебникам придётся не по нраву, потому что оба они получают весьма узконаправленный нерф, который, тем не менее, коренным образом меняет их стиль игры в Аспекте Поддержки.

Суть нерфа, несмотря на обилие правок, указанных ниже, можно свести к простому тезису: мы убираем возможность накладывать "Уязвимость" нонстоп одним персонажем.

Почему мы это делаем?

Эффект увеличения получаемого урона из всех источников считается нами довольно ценным. "Уязвимость" от Аспекта Поддержки в текущих реалиях увеличивает получаемый урон на 25%. Это очень сильный бонус. Постоянное его наличие нам видится несправедливым. Такие эффекты должны накладываться в строго определённый момент и должны быть скоординированы с действиями всей команды.

Кроме того, немалую роль сыграло в принятии этого решения положение хилов в пвп в данный момент. Мы пришли к планке, в которой дальнейшие значительные бафы хилов недопустимы, так как ломают баланс ПВЕ. Постоянная "Уязвимость" вкупе с постоянным рунным проклятьем, постоянным дебафом от Ярости и весьма часто накладываемым дебаффом "Раны" создаёт весьма недружелюбную обстановку в пвп для хилов. В этом хотфиксе вы также сможете увидеть перекликающийся с этим нерф Ярости.

Взамен оба класса получают некоторую компенсацию в павере. Касательно мистика - мы всё ещё работаем над вариацией "Полтергейста" для АП и актуализации Медитации. Этим вопросам будет уделено время позже. Патчноты по волшебнику можно будет увидеть в полном патчноте хотфикса.

Мистик
  • Сброшены вехи и навыки.
  • Веха «Манипуляция» убрана из игры.
  • Веха «Порабощение» убрана из игры.
  • Способность «Призрачный убийца»
    Время восстановления теперь уменьшается показателем стремительности персонажа.
  • Новая веха «Колесо бытия»
    При каждом появлении фантома все противники в радиусе 8 м. от него получают эффект «Чёрный оборот», а при каждом исчезновении фантома (по времени или при его уничтожении) - эффект «Белый оборот». «Чёрный оборот» - урон, получаемый от мистика этой целью, увеличивается на 1% за каждый уровень эффекта. «Белый оборот» - урон, наносимый мистику этой целью, уменьшается на 1% за каждый уровень эффекта. Максимальное количество уровней этих эффектов - 6. Длительность эффектов - 6 сек. rentgirls Работает только в Аспекте Поддержки.
  • Новая веха «Смертоносная тень»
    Цель умения «Призрачный убийца» получит эффект «Уязвимость». Длительность «Уязвимости» аналогична текущему рангу этого умения, изученного мистиком. Работает только в Аспекте Поддержки.
  • Веха «Уничижение»
    Теперь дополнительно увеличивает урон внушений в Аспекте Поддержки на 10/20/30%.
Цитата Сообщение от JedLord Посмотреть сообщение
В четверг, в 4.00 МСК будет выдано 14 ключей. У меня есть ОГРОМНОЕ желание отлетать их до установки хотфикса, после которого откроется новый слой астрала, оставшиеся неотлетаными ключи сгорят, будут выданы новые
Что вам мешает слетать в предыдущий сектор после завершения профилактики? Открытие шкатулок там не будет требовать наличия ключей, а получаемые предметы не изменятся.

Я не вижу объективных причин, почему они должны быть обязательно потрачены до установки хотфикса.
Приветствуем всех кинолюбителей и прочих смертных!
Пришло время подвести итоги киноконкурса «Фестиваль Ужасов»!


Максимальный приз (15000) в этот раз, как и в прошлом году, не выиграл никто. Однако судьи выбрали целых 5 лучших лент фестиваля, вместо 3 заявленных изначально. Предлагаем к просмотру!

8000 — Kugishka c триллером-драмой «Лучник»



7000 — Clownchick с кинолентой «Детектив в стиле "Нуар"»



6000 — IbuGanRlaamh с кинолентой «Каменное сердце»



5500 — hipnotic808 с кинолентой «Земля 1»

Сюжет, забавные моменты, технические уловки и общее исполнение заставляет на одном дыхании посмотреть весь ролик! Если бы не слишком громкая местами музыка, ролик обязательно попал бы в тройку лучших. Работа проделана большая и в связи с этим мы решили выделить ролику особую номинацию - "На одном дыхании". Ждем следующего конкурса видео с надеждой на участие в нем вашей команды. Очень хочется увидеть, что же вы сможете сделать, учтя нюансы работы с видео в данном конкурсе!



5000 — DrJekyll с хоррором «Не смыкая глаз или Судьба Лепрекона»



Кроме того, другим участникам фестиваля был присужден длиннейший список поощрительных наград.
2500 : cleanwaterlier, Zatsepa.
2000 : DarkSoul9914, smouker, Awi, kilosemsot90, herns.
1750 : Azzirel.
1500 : Dmitrii1996god, mandrab, Lokieni, Fudgeg, SleemKa, dionisius85.
1300 : DarthWeider, Ilora.
1200 : RusVlad9779.
1000 : Dezstein, resternmen, CatherineD, a1a3a4a6a7a9, Abaddonna, dudik666, ice-pnz, vinni454, Drulian, TheDamp, dePersona, katrin75.
750 : nikilansius, alosha2012, forian201161, kapitanq1, aldsman, vet55583.
700 : Alena444.
650 : PinkButterfly.
600 : tkatch.
500 : dyka97, SeReGa2136356, Strongly, Duplics, solo21, baga2016, Draculina, ontario1, allod13rus, KapelkaLu, SARobert.
400 : krava9999.
300 : Rikber, tanntan.
200 : Kirill4567677, slava456789, anuta2206, Svetlana588708.
200 : artemmP, kUKUuptela, Dante571, Wampal, jenezkas, iurez, borshik14, Montorix, Jak1993, gsteed, lyapis1, viktopionysss8888.

Для получения премий вы должны заглянуть на форум и отправить личное сообщение Allods_Online. В тексте укажите:
  • Ваш логин (пароль указывать не нужно).
  • Имя вашего персонажа.
  • Сервер.
  • Размер премии.
  • Ссылка на ваше видео.
Поздравляем режиссеров и желаем им новых творческих успехов!
Немало времени затрачено на написание всего в первом сообщении, но...
Сейчас с созданием серьг, колец и ожерелий справляются и другие профессии, а ослепление, снятие ядов и прочее - алхимия. То есть, по факту, все предложенное уже имеется в игре, только под другими названиями.
Единственное место, где я реально выигрываю, это Live игры http://eplayfortuna.today/ казино Плэй Фортуна. Все зависит от умения играть. Насчет выплат, то на эл. кошелек за пару минут приходит. На игровых автоматах меньше подымаю, но все же это тоже реально, так как есть демо версии любого слота.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования