Я знаю кто это ) беда в том, что судя по логам способность много раз перерабатывали и в тоге в ней тьма ошибок, которые исправлять намного трудозатратнее.
Интересный, вопрос как часто это работает и на сколько стабильно? Работала бы способность как часы, ее бы не тронули, а вот молиться богу рандома - не очень интересный геймплей.
Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.
Веха развития для способности - гарпун.
При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
В разработке: Таланты Искры
От Aerril <Allods Team>, в В Разработке, 29.11.2017 07:55
Друзья, добрый день, хочу поделиться с вами небольшими изменениями, которые можно ожидать в ближайших правках. Как вы совершенно верно заметили, порезка нашей брони компенсанция на крайне плохо работающую способность - не совсем равноценные вещи.
Позвольте представить вам вариант новой работы способности "Кандалы' - Цель оказывается прикована к земле и не способна сдвинуться с места. в течении 3-4-5сек.
Вехи - Увеличивают дистанцию с 8м до 15-30м.
Ожидаю комментарии и конструктивную критику.
В разработке: Таланты Искры
От Aerril <Allods Team>, в В Разработке, 29.11.2017 07:19
Невыполнимость квестовой цепочки на Феррисе
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Сообщения об ошибках, 29.11.2017 07:08
Ошибка будет исправлена в рамках хотфикса 9.0.00.22 30 ноября.
В разработке: Таланты Искры
От Aerril <Allods Team>, в В Разработке, 29.11.2017 06:38
Это не нытики, это люди теряющие прогресс, из-за работы/учебы/ненормированного графика - а так поступать нельзя. В дальнейшем, в 9.1 эта система будет развиваться и будет позволять отлетывать опыт с задержкой до 14, тоесть, введена система накопления пропущенных активностей.
В разработке: Таланты Искры
От Aerril <Allods Team>, в В Разработке, 29.11.2017 06:27
Важная информация
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования

