Единая тема праздников: расовых, классовых, профессиональных и фракционных.
От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 16.09.2017 16:08
Товаров у затейниц действительно нет на некоторых серверах. Информация передана разработчикам.
От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 16.09.2017 16:08
Товаров у затейниц действительно нет на некоторых серверах. Информация передана разработчикам.
От dky <Модератор>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 15.09.2017 16:15
Он стоит в Приюте на Кардисском перешейке. Это Кирос.![]()
От dky <Модератор>, в Новости Аллодов Онлайн, 15.09.2017 14:47
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 15.09.2017 11:49
Долгожданные результаты конкурса уже на сайте!
От MissKaramel <Модератор>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 15.09.2017 10:24
Расписание акций не анонсируется, следите за новостями.
От MissKaramel <Модератор>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 15.09.2017 07:28
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 15.09.2017 06:50
Это немного другое, давайте я попробую объяснить.
Синий тир (определенный процентный скачок) - Фиолетовый тир - (определенный процентный скачок) - Рыжий тир - (СУЩЕСТВЕННЫЙ процентный скачок) - Салатовый тир
------- Как мы видим, скалирование идет не равномерно, рывок от рыжа к салату, намного существеннее.
------ Героические острова, берут базу от значений ОБЫЧНЫХ островов и добавляют к ним свои характеристики (плюс они сами по себе сложнее, помеханике, не забываем об этом)
Как это было в этом аддоне, все было хорошо пока игроки не дошли до рыжего тира, где перехода ПОЧТИ не было, что позволило многим проходить 25-й а некоторым в АН танчить. В салатовом слое, идет обычный процентаж усиление от классических островов.
P.S. Надеюсь мне удалось объяснить. Как и раньше я добавлю, что за фичей следят, Нитку никто не бросает (Я надеюсь, что отдельные патчи сложности для Нити, тому доказательство) Но да, Салатовый слой будет существенно сложнее всех других, т.к. базовое значение обычных островов, существенно выще, следовательно и потолок максимально пройденной сложности, будет иным. В конце концов, это конец аддона.
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 15.09.2017 06:23
Очень силень когнитивный резонанс после рыжа, который был существенно проще относительно фиолетового тира (это была глобальная проблема по всей игре, рыжий тир давал монстрам очень маленький прирост) - на фоне существенного ослабления в рыжем секторе, людям будет казаться невероятно сложным салатовый тир, но факту, прогрессия осталась прежней, относительно обычного сектора и не поменялась.
Но к сожалению, в таких вещах людей нельзя убедить.
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 15.09.2017 05:12
От dky <Модератор>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 14.09.2017 15:02
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования