Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Большая просьба связаться со мной в ЛС следующих игроков сервера Нить Судьбы для согласования наград за конкурс:
Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
Да, какие-то непонятные разбросы пошли
Салатовый тир дает много больше рыжа.

1-й салат даст больше рейтинга, чем 25-й рыж

Цитата Сообщение от rekskirov Посмотреть сообщение
Aerril, как играть на мили, если мобы убивают, как мистиком дамажить, если убивают фантомов?. Каеф конечно кайт режут, а уклоны лука- это тож обуз? или все таки механика класса?, зачем тогда скалдр класс придумывал(.
Написать при каких обстоятельствах и какой конкретно моб убивает мили

Написать какой конкретно моб убивает мистика

И Скалдр не придумывал лучника

Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
По поводу мобов в РДД согласен... Более того, добавлю, проблемы с мобами, которые на рандом цель дот вешают (заклинатели на Лумисааре) - по 3/4 хп с тика дотки - ИМХО слишком, полсекунды замешкался хил с чисткой и привет, искра.

Прайден-убийца на Утином, всекающий 260кк шотом по танку - тож супер, проходим, перелив танка в ДД и разбежавшись в стороны.

Ну и на изумрудном кровоток льва, с двух тиков сьедающий магов, тож эпично
И тем не менее рекорд 21-й салатовый компас.

В салатовом Тире будет сложно, ОЧЕНЬ сложно. Одевайтесь, меняйте сетапы, копите донат, выкручивайтесь, рольте острова.
Цитата Сообщение от ColdPrincess Посмотреть сообщение
есть работы, которые просто не заметили, эта например: https://www.youtube.com/watch?v=2ZzjdK6g6Xs (вроде всё качественно и агитация есть, но работа проигнорирована полностью), может быть случайно затерялась при подведении итогов?
Да, к сожалению, из-за нашей оплошности несколько работ не попали в новость с результатами:

Канийские львы

Канийские львята
{офф}: Рак качает

Цитата Сообщение от DrJekyll Посмотреть сообщение
Уважаемые разработчики и члены жюри конкурса, можно ли выдать участникам (призерам, победителям и скромным, но гениальным художникам и режиссёрам Сарнаута) Хладбергских троллей в дополнение к кристаллическим призам – внутреигровой амулет или "игрушку" для превращения в Хладбергского тролля?
Цитата Сообщение от Clownchick Посмотреть сообщение
Поддерживаю) И медальку на форум))
Идея с игрушкой/титулом хороша - предложим её разработчикам, но это будет скорее залог к ХТ2018, а вот возможность выдать медальки на форум я проверю уже завтра.
Цитата Сообщение от mehangel Посмотреть сообщение
позвольте с вами не согласиться, проблема была только с компасами.
В обычных четных сектора монстры были усилены даже более чем!

Тогда как 22 легко танчился в АН, в 24 многие босы выписывают ваншот, фулрыжу в том числе.
А если группа нубов малодамажная и сагрить босса вместе с паками - то тяжко приходилось даже в АЗ.
Это немного другое, давайте я попробую объяснить.

Синий тир (определенный процентный скачок) - Фиолетовый тир - (определенный процентный скачок) - Рыжий тир - (СУЩЕСТВЕННЫЙ процентный скачок) - Салатовый тир


------- Как мы видим, скалирование идет не равномерно, рывок от рыжа к салату, намного существеннее.

------ Героические острова, берут базу от значений ОБЫЧНЫХ островов и добавляют к ним свои характеристики (плюс они сами по себе сложнее, помеханике, не забываем об этом)

Как это было в этом аддоне, все было хорошо пока игроки не дошли до рыжего тира, где перехода ПОЧТИ не было, что позволило многим проходить 25-й а некоторым в АН танчить. В салатовом слое, идет обычный процентаж усиление от классических островов.

P.S. Надеюсь мне удалось объяснить. Как и раньше я добавлю, что за фичей следят, Нитку никто не бросает (Я надеюсь, что отдельные патчи сложности для Нити, тому доказательство) Но да, Салатовый слой будет существенно сложнее всех других, т.к. базовое значение обычных островов, существенно выще, следовательно и потолок максимально пройденной сложности, будет иным. В конце концов, это конец аддона.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования