Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Хотфикс 8.0.02.50 [12.09.17]

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 07.09.2017 07:24

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.

Изменения, актуальные только для игроков сервера «Нить Судьбы», отмечены тегом [подписка].

Общее

Испытание крови
  • Стантартизированные Эффекты - Доблесть, Мощь, Несгибаемая воля, Коварство, Защита, Жажда крови, Ускорение, теперь снимаются при смене локации



Классы



Разведчик
  • Исправлена работоспособность вехи "Жестокая ловушка".
  • Описание вехи "Сезон охоты" теперь корректно указывает на увеличение урона, получаемого целью, на 15%, а не на 25%.
  • Веха "Грация хищника" теперь корректно увеличивает время восстановления умения в 2 раза, а не в 2,5.
  • Стойки "Застрельщик" и "Комбатант" теперь можно активировать только если активен один из аспектов.
  • Исправлено описание длительности замедления с "Коварного удара" от вехи "Холодная сталь".
  • Веха "Составные яды" больше не мешает разведчику корректно использовать Смертельный яд и Яд из крови спрутоглава
  • Покушение - исправлено описание длительности оглушения от Морозной вязи. Длительность оглушения составляет 4 сек. вопреки заявленным ранее 3 сек.

  • Убрана золотая звезда, обозначающая Двойную атаку как основную рекомендуемую характеристику для разведчика в Аспекте Защиты.


Мир

Общее
  • Исправлена ошибка в описании артефакта "Трикветр Единства" - эффект «Милость Тенсеса», позволяющий применить умение «Дар Тенсеса» мгновенно, даруется лишь при смерти персонажа в текущей группе (6 чел.), а не всём отряде.

Поиски сокровищ
  • "Задание Поиски сокровищ: Астральные острова засчитываются только на астральном острове"
  • Сражения теперь засчитывается только за победу. Текст описания некорректен, будет исправлен



Героические острова

Общее
  • Эффект "Немота" накладываемый некоторыми монстрами теперь находится в группе "Положительные"
  • Монстры теперь не переагриваются на ДД, если у них нет возможности атаковать танка


Земля тысячи крыльев
  • Монстр Матриарх - больше не может развеивать эффект наносящие периодический урон
  • Даже если игроку под аспектом защиты удалось покинуть "Объятия Арейсии" она применит способность вновь.
  • Исправлена ошибка, по которой, группа монстров, нападавшая из засады, выходила преждевременно из боя
  • Здоровье призываемых гарпий уменьшено на 40%
  • Запрещена возможность выноса с острова "Колбы с черной кровью"
  • Исправлена ошибка, в которой можно избежать части игровых механик
  • Монстр Матриарх - больше не может развеивать эффект наносящие переодический урон

Омнир
  • Босса больше нельзя вытащить за пределы арены

Кхарн
  • Босса больше нельзя вытащить за пределы арены

Бауль
  • От метания камня больше нельзя спрятаться за препятствиями.
  • Эффект Звездный глас, теперь отображается как "Важный"


Изумрудный остров

Трусливый лев
  • Призываемые волки, не нападают на игроков в течении 5сек
  • От прыжка льва больше нельзя спрятаться за препятствиями

Истер
  • Добавлен эффект позволяющий расположить огненные зоны, так как удобно игроку.
  • Серия способностей изменили урон от стихий, на соответствующий визуальному.

Чучело
  • Исправлена ошибка, по которой можно было выманить босса с арены

Лумисаар
Хозяин
  • Урон от эффекта "Проклятый" увеличен на 20%
  • Урон от способности сокрушающая атака увеличен на 15%
  • С арены боссов исчезли лишние предметы


Утиный плёс
  • Исправлена ошибка по которой монстр "Осадный тролль" преждевременно выходил из боя.
  • Монстр бомбардир теперь замедлен на 80% а не на 60%
  • Финальный босс теперь бессмертен, пока его тотемы не будут уничтожены
  • Монстр Бомбардир больше не застревает в коллизии и всегда находит путь к игроку

Утёс
  • Существенно уменьшен урон от способности Размашистый удар и последующего эффекта "Кровотечение"
  • На тотемы больше не действуют эффекты контроля
  • Здоровье босса уменьшено на 70%, здоровье бомбардиров на 40%
  • На тотемы больше не действуют эффекты контроля

Приход
  • Босса больше нельзя втащить за пределы арены.


Рейдовые приключения

Канаан и Авелина
  • Исправлена ошибка по которой способность "Осквернение" и "Экзорцизм" наносили урон не соответствующий визуальному отображению по дистанции

Пираты в Аллодах

От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 05.09.2017 10:18

Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
Причины закрытия проектов

2) Мёртвая поддержка. В течений нескольких месяца связь комьюнити напрочь отсутствовала.
3) Отсутствие нового контента в течений нескольких месяцев стало причиной оттока игроков. Хотя нет, с появлений новости о закрытие проекта в игру добавили долгожданный пве режим и дезматч. Но слишком поздно...
4) Ну и владельцы сами знайте чего, и это не смотря на то что это игра самая дешёвая от mail.
2. Ложь.
3. Ложь. Пираты получали крупные контентные обновления ежемесячно.
3. Ну а это просто фантастический аргумент. Действительно, заслуживает фейспалма.
Гильдия «Золотая Орда» с сервера «Наследие Богов» победным маршем движется от одной победы к другой. В этот раз, под натиском слаженной работы игроков пала легендарная Эвриаль.

Таким образом, представители этой гильдии уже в 16-й раз в истории игры первыми убивают рейдовых боссов!

Эвриаль


1 сентября, в 21:14, представители гильдии одержали уверенную победу. Ниже представлена видеозапись сражения.




Имена героев:

История освоения «Обсерватории» 8.2

Босс Название гильдии Сервер Время убийства
Канаан и Авелина «Золотая Орда НБ 29.08.17 20:57
Механический богатырь Evil НБ 11.08.17 21:33
Хыхдун Третий «Золотая Орда» НБ 30.08.17 00:06
Эвриаль «Золотая Орда» НБ 01.09.17 21:14
Цитата Сообщение от Ardok7 Посмотреть сообщение
Просить объединения сервера, чтобы потом грабить гильдию, которая находится на 10 строчек ниже - это просто эпичный звиздец
Так вы это и делаете. В чем ваша проблема?

Пираты в Аллодах

От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 05.09.2017 05:48

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Быть может не сами модельки и механики, но концепции можно перенести в аллоды?
Концепция - это нечто нематериальное, а "придумать" что-то занимает едва ли 1/20 времени, которое требуется на то, чтобы реализовать концепцию.

Пираты в Аллодах

От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 04.09.2017 17:02

Говорить о легкости адаптации из-за того, что движок один - это как сравнивать Шкаф и Табуретку, потому что они сделаны из одного дерева.
Так-то и Skyforge использует модифицированную версию этого движка.
А в целом в мире много игр сделано на Unreal Engine / Unity3D, но это не значит, что контент можно легко переносить из игры в игру.

"Пираты" используют много самостоятельных механик, а модели кораблей там нестандартного размера и имеют отличающиеся от аллодовских параметры.
По факту, использование контента "Пиратов" возможно, но со значительными (тут нужно подчеркнуть) доработками.
К вопросу использования его в АО мы еще обязательно вернемся, но в ближайший год этого ждать не стоит.
Окно ордена - вторая вкладка "Дары Истока" - слева внизу перечислены действующие бонусы, если вы вошли в топ 10 там будет соответствующая надпись.
Награда за топ 10 заключается в дополнительном количестве товаров у интенданта ордена, на почту эти награды не приходят.
Чтобы немного охладить спор, напомню три очень важных пункта:

1) Общий запас здоровья ВСЕХ монстров на сервере Нити судьбы (имеется ввиду героические острова) - Уменьшен на 20% - 40% в зависимости от сложностей

2) Исходящий урон ВСЕХ монстров героических островов, уменьшен на 15%

3) Разница между фиолетовым тиром и рыжим, составляет намного меньшую разницу, чем между синим и фиолетовым ( считается только для монстров)
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования