Серверный хотфикс [21.09.17]
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 21.09.2017 06:19
Общее![]()
- Исправлена ошибка, в результате которой Трикветр Единства не увеличивал наносимый урон на 1.5% за каждого члена группы, находящегося поблизости.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 21.09.2017 06:19
Общее![]()
- Исправлена ошибка, в результате которой Трикветр Единства не увеличивал наносимый урон на 1.5% за каждого члена группы, находящегося поблизости.
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 21.09.2017 05:28
Обычная, классическая автоатака у монстров, имеет разброс, который может достигать разницу до 40% плюс его система подразумется набор характеристик, которые доступны игрокам, такие как шанс критического урона.
Почему с этим обычно не сталкиваются? - Потому что, в больших фичах, как рейды, героические острова, механические атаки отрезают и собираются "особые" атаки, которые заменяют механику. Если же монстр не особенно важный, то с этим не заморачиваются, как в случае с рыцарем, т.к. его единственная механика, оставлять дополнительную войд-зону после своей смерти.
Почему это стало заметно именно сейчас? - Потому что мы добрались до салатового тира и видим существенный ап урона, где даже сосредоточенность не спасает нас от прямой атаки.
Почему иногда даже монстра еще нет, а я уже получил урон? Существует такое понятие как "репликация" - сервер работает быстрее, чем клиент игры, таким образом, монстр на сервере уже существует, а клиентски - у вас он еще не прогрузился, но серверно он уже выбрал вас целью и убил. Такие проблемы решаются через 2-3сек. запрет действий как на волках Изумрудного острова.
Но монстр ресается четко во мне?! - Нет, он появляется в рандомных точках, просто совпадение.
P.S. Добавим в ХФ, ему 2сек. потупить и подумать над своим поведением после появления.
Это уже очень старая ошибка, она будет исправлена в ближайшем ХФ
Городская легенда, к сожалению, у всех паков классическая аггрогенерация, первый от последнего не отличается.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 20.09.2017 14:15
Раздел Премиума на турнирном сервере недоступен и приобрести что-либо из его ассортимента будет нельзя. Все премиум-предметы скопированные вместе с персонажем можно будет использовать так же, как и на обычном сервере, причем срок их жизни отсчитывается аналогичным образом - 25 числа такие предметы пропадут и их потребуется копировать на сервер заново. По наличию хрупких рун 8 ступени в ЛР турнирного сервера постараюсь уточнить завтра.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 20.09.2017 13:16
Копирование персонажей в понедельник нельзя осуществить по техническим причинам - это длительный и сложный процесс, который в случае непредвиденных обстоятельств будет невозможно оперативно повторить до начала боев. Большое временное окно копирования озвучено не случайно - оно тоже берется с запасом. Постоянно играть на одном классе не требуется - на процесс копирования это никак не повлияет.
Мы сожалеем, что не можем прийти к более компромиссному варианту.
От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 20.09.2017 09:02
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 20.09.2017 08:08
Списки уже ушли в работу, вчера был крайний срок по внесению изменений.
---------- Сообщение добавлено в 13:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:22 ----------
Напоминаем, что копирование персонажей-участников будет происходить с 19:00 МСК 21 сентября (четверг) до 19:00 22 сентября (пятница).
Пожалуйста, проследите за наличием у ваших персонажей всех необходимых предметов на протяжении процесса копирования.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 20.09.2017 06:48
От MissKaramel <Модератор>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 20.09.2017 06:24
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 19.09.2017 19:05
Регистрация закрыта.
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 19.09.2017 12:30
Спасибо за фидбек, передадим нашему лит. редактору привет.
Нет
Исправление в плюс монстрам, будут избегаться по максимуму, либо будут будут крайне незначительными и иметь веские причины (нет, ваншотный босс, не достаточная причина)
Будут исправления только в пользу игроков, т.к. именно в салатовом тире идет война за рейтинг.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования