Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Lafayette

Рекомендуемые сообщения

Недостаток - нет описания работы с аддоном!!!

Просил объяснить нубу (который работает с ним в ПЕРВЫЙ раз), как сохранить билд!!

Пытался вставлять прямую ссылку из калка - ничего не получалось. После мытарств дошло, что нид попробовать скинуть скилы/вехи, распределить их, а потом перезаписать(сохранить) билд!!!

 

Спс за "помощь"!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот, "метод тыка" работает, что и требовалось доказать :) Некоторые вещи проще понять "на ощупь" чем пол часа читать нудные инструкции.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Тоже иногда не расставляются скиллы по панелям, приходится второй раз кликнуть на билд, чтобы он расставил.

В mods.txt аддон пишет следующее (может, это как-то поможет):

 

Error: addon BuildManager: Error while running the chunk
Error: addon BuildManager:   [string "mods/addons/BuildManager/LibDnD.lua"]: 114: attempt to call field 'mod' (a nil value)
Error: addon BuildManager:   func: mod, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon BuildManager:     func: ?, ?, line: 114, defined: Lua, line: 109, [string "mods/addons/BuildManager/LibDnD.lua"]

 

(перед 114 нету пробела, он поставлен мной, т.к. иначе форум заменяет это на смайлик :114:)

Изменено пользователем Lorelea
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 недель спустя...

Тоже иногда не расставляются скиллы по панелям, приходится второй раз кликнуть на билд, чтобы он расставил.

В mods.txt аддон пишет следующее (может, это как-то поможет):

 

Error: addon BuildManager: Error while running the chunk
Error: addon BuildManager:   [string "mods/addons/BuildManager/LibDnD.lua"]: 114: attempt to call field 'mod' (a nil value)
Error: addon BuildManager:   func: mod, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon BuildManager:     func: ?, ?, line: 114, defined: Lua, line: 109, [string "mods/addons/BuildManager/LibDnD.lua"]

 

(перед 114 нету пробела, он поставлен мной, т.к. иначе форум заменяет это на смайлик :114:)

LibDnD выложен отдельно - самый верхний в разделе аддоны, его нужно обновить, или просто поменять тот самый mod на fmod

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

После объединения ВЗ и раскола скинули все билды.
Такое явление уже раз 10 вижу (только у себя).

Можно как-нибудь починить это или же узнать файл, в котороым хранятся все эти билды?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

user.cfg. В начале этой страницы и на предыдущей было обсуждение https://alloder.pro/topic/1161-buildmanager/page-8#entry32095

 

Суть в том, что ни в какие отдельные файлы аддоны писать не могут, если слетели настройки чата - слетят и билды. А за то, что пользовательские настройки слетают с каждым крупным патчем, благодарить можно разработчиков. Конкретно при объединении это произошло из-за изменения имени сервера, в данном случае можно наверно просто исправить Вечный Зов на новое название.

 

 

PS 2.07 выложена сразу после патча, никакого math.mod в ней нет, и кнопка таскается. -_-

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 

 

PS 2.07 выложена сразу после патча, никакого math.mod в ней нет, и кнопка таскается. -_-

так как же кнопку перетащить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...
Error: addon BuildManager: Error while running the chunk
Error: addon BuildManager:   [string "mods/addons/BuildManager/LibDnD.lua"]: 114: attempt to call field 'mod' (a nil value)
Error: addon BuildManager:   func: mod, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon BuildManager:     func: ?, ?, line: 114, defined: Lua, line: 109, [string "mods/addons/BuildManager/LibDnD.lua"]
спам в мод.тхт
при этом работает но часто не сохраняет раскладку скилов либо остается только название от билда в списке а сам слот пустой
Изменено пользователем bodia3092
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Error: addon BuildManager:   [string "mods/addons/BuildManager/LibDnD.lua"]: 114: attempt to call field 'mod' (a nil value)

 

И кнопка не таскается, да?.. Последняя версия аддона 2.07, выложена почти 4 месяца назад, и в ней нет вызова mod.

Скачивается здесь: https://alloder.pro/files/download/117-buildmanager/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

будут ли новые версии?

 

кнопка как не таскалась, так и не таскается....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

фикс днд кнопки (если действительно нужен был)

добавил немецкую локализацию(проверьте)

BuildManager.pak

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

поламался аддон( не дает создавать новыые закладки билдов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё из-за <Cursor2Layer href="" /> в WidgetEditLine

--

Фикс, пока автора нет :)

BuildManager.pak

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Держи тексты для немецкой локализации :)

Всё из-за <Cursor2Layer href="" /> в WidgetEditLine

--

Фикс, пока автора нет :)

 

Добавил, исправил, спасибо :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 недель спустя...

Пожелание.

А можно кроме автозалития сделать кнопку (пункт меню) "подготовить к залитию"? Суть в чем, решил я к примеру перелиться во что-то новое, изменив 3-4 вехи, а если кликну старый, то он автоматом зальется и расставится. Хотелось бы кликом в аддоне открыть панель умений/вех, расставить всё в соответствии со старым билдом, но не нажимать кнопку "изучить". Дать возможность поменять. А после изменения и ручного нажатия кнопки "изучить" - уже расставлять по панелькам, как и сейчас.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожелание.

А можно кроме автозалития сделать кнопку (пункт меню) "подготовить к залитию"? Суть в чем, решил я к примеру перелиться во что-то новое, изменив 3-4 вехи, а если кликну старый, то он автоматом зальется и расставится. Хотелось бы кликом в аддоне открыть панель умений/вех, расставить всё в соответствии со старым билдом, но не нажимать кнопку "изучить". Дать возможность поменять. А после изменения и ручного нажатия кнопки "изучить" - уже расставлять по панелькам, как и сейчас.

Насколько я помню, такое невозможно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

The localization for the English client is "eng_eu" not "eng". So everytime the addon loads, there will be an error throwed. I fixed that and repackaged the addon.
Soon, the brazilian server will merge with the european server so I'll be able to provide the brazilian and turkish localization by the end of the month.

BuildManager.pak

Изменено пользователем Fye D. Flowright
thx, updated
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Насколько я помню, такое невозможно.

А можно тогда сделать создание билдов из сылки с аллодсвики?

Получится примерно следущее:

я создаю билд, сохраняю его в билдменеджер, копирую ссылку на allodswiki, открываю в браузере, делаю необходимые изменения, копирую ссылку того что получилось и заливаю эту ссылку в билд менеджер (новый билд или заменяю в уже имеющимся)...

ну как то так.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А можно тогда сделать создание билдов из сылки с аллодсвики?

Получится примерно следущее:

я создаю билд, сохраняю его в билдменеджер, копирую ссылку на allodswiki, открываю в браузере, делаю необходимые изменения, копирую ссылку того что получилось и заливаю эту ссылку в билд менеджер (новый билд или заменяю в уже имеющимся)...

ну как то так.

Можно сбросить скиллы, и вместо названия нового билда вставить ссылку с аллодсвики, тогда билд менеджер загрузит билд сразу на персонажа. Потом его можно перезаписать или сохранить как обычно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования