Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


hal.dll

Рекомендуемые сообщения

Вот начал играть, качнул персу алхимку. Все ок. Дожил до первого воплощения, ему взял кузню и оружейку. Аддон почему-то показывает на карте травы. Рождения руды найденные так же помечает на карте. Я в настройках аддона убрал отображение травы, только руды, но почему-то все равно трава отображается. Как это пофиксить можно?

 

----

 

Ну вот и на мэйне отображается руда, хотя я ее отключил. :(

Изменено пользователем His name was TSD
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что-то похожее и у меня.

Выключил отображение руды, включил только руду (из ресурсов) - но показывает всё как было.

Сделал релог, в настройках всё нормально - на карте руда.

 

Возможно ли что это проблема версии аддона и игры? Или нужны ещё какие-то действия для перенастройки, помимо сохранения?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 года спустя...
В 14.01.2018 в 09:54, SayouraGuzzy сказал:

Возродите аддон, пусть даже на платной основе!

Я еще живой, хоть и не играю уже давно. Если какие-то возникают проблемы - пишите сразу, время на зайти-посмотреть-поправить найти могу.

На неделе постараюсь разобраться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15 часов назад, hal.dll сказал:

Я еще живой, хоть и не играю уже давно. Если какие-то возникают проблемы - пишите сразу, время на зайти-посмотреть-поправить найти могу.

На неделе постараюсь разобраться.

Извиняюсь за ложную панику, просто смотрю, там чуть ли не 4 года назад последнее обновление, думал, смысла устанавливать нет - ошибки полетят.

Все работает, добавляет ноды на карту. Ну по крайней мере на лоу лвл. Не знаю, как в актуальном контенте.

ЗЫ: Спасибо за оперативный ответ. )

ЗЫЫ: Но раз аддон до сих пор работает, может имеет смысл написать, что текущая версия поддерживается аддоном.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

Почините аддон пожалуйста, Невозможно ставить метки на карте. Предполагаю что приоритет отображения низкий и оно не отображает поверх карты.

Мне нужно составить карту сундуков на Рар. Но это не возможно сейчас.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 19.04.2018 в 21:19, animationstime сказал:

Почините аддон пожалуйста, Невозможно ставить метки на карте. Предполагаю что приоритет отображения низкий и оно не отображает поверх карты.

Мне нужно составить карту сундуков на Рар. Но это не возможно сейчас.

Спасибо за репорт. Добрался до домашнего компа, залил исправленную версию. Обновитесь до 2.5.

Пакет аддона с 2.5 сделан для всех версий игры, но это не точно :))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О, чувак, ты вернулся!!! Чёрт, я так рада тебя видеть... Пока не забыла - убери, если не трудно, показ продавцов мирры на локациях. Сейчас с этим отлично справляется стандартный интерфейс карты, а наложение двух иконок не даёт нормально навестись чтобы отправиться к ним клубком.

Или сделай так, чтобы по дефолту они не показывались, только через настройки. Так как в старых версиях игр может ещё нет обозначений для торговцев и ограничений на прокладку пути по меткам пользователя.

Изменено пользователем Равэнна
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Равэнна сказал:

О, чувак, ты вернулся!!! Чёрт, я так рада тебя видеть... Пока не забыла - убери, если не трудно, показ продавцов мирры на локациях. Сейчас с этим отлично справляется стандартный интерфейс карты, а наложение двух иконок не даёт нормально навестись чтобы отправиться к ним клубком.

Или сделай так, чтобы по дефолту они не показывались, только через настройки. Так как в старых версиях игр может ещё нет обозначений для торговцев и ограничений на прокладку пути по меткам пользователя.

:)) Привет-привет. Я особо не уходил. Все сообщения, что здесь пишете, отсылаются мне на почту, я их почти сразу вижу, но не всегда могу ответить, а тем более что-то делать в аддоне(-ах).

Проблема с продавцами мирры решается так: в чате пишем /cart (и нажимаем Enter), в открывшемся окне ищем и убираем галочку с продавцов мирры. Всё :)

Дефолтное значение кстати поправил в 2.5, так что на свежей установке они не должны теперь показываться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто не писал, не делал ничего нового...

Ок, ща скачаю и поправлю!)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

места расположения бомб для испытания в Поисках сокрытого в Тка-Рике

tkarika.txt

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сам понял свою ошибку.

Изменено пользователем animationstime
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, animationstime сказал:

Сам понял свою ошибку.

:)

Поскольку я уже увидел, что было написано изначально, то ваши ожидания, как это должно работать, будут приняты к сведению :)

Посмотрю, что можно сделать в этом направлении.

ИМНИП, есть кое-какие трудности с добавлением метки просто перетаскиванием ее на карту. Правда, это было актуально, когда было доступно автопередвижение. Проблема заключалась в том, что на одном экране комбинировались карты разных локаций с разным диапазоном координат, и автобег мог тупо отправить аватара в астрал или совсем в другое место.

 

17 часов назад, Dubrion сказал:

места расположения бомб для испытания в Поисках сокрытого в Тка-Рике

tkarika.txt

Спасибо. Весьма любопытно. Добавлю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

13 минуты назад, hal.dll сказал:

:)

Поскольку я уже увидел, что было написано изначально, то ваши ожидания, как это должно работать, будут приняты к сведению :)

Посмотрю, что можно сделать в этом направлении.

ИМНИП, есть кое-какие трудности с добавлением метки просто перетаскиванием ее на карту. Правда, это было актуально, когда было доступно автопередвижение. Проблема заключалась в том, что на одном экране комбинировались карты разных локаций с разным диапазоном координат, и автобег мог тупо отправить аватара в астрал или совсем в другое место.

Ну, я в своем репертуаре и читал faq по диагонали, думал что я такой из себя про, что сам разберусь.

Все оказалось проще /cdb и добавляю метку. Но моя глупость полагала что при открытии карты будет интерфейс который позволит поставить метку и вот так вот. В общем, я разобрался. 

 

Р.s. Приму помощь в составлении карты сундуков РаР.

Изменено пользователем animationstime
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Было бы очень полезно добавить на карту и красные коронки из Ал-Риата.

По сундукам - насколько знаю, в свойствах скриншота указываются координаты местонахождения на момент съёмки. Если это будет полезным - могу выложить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

10 часов назад, Draculina сказал:

Было бы очень полезно добавить на карту и красные коронки из Ал-Риата.

По сундукам - насколько знаю, в свойствах скриншота указываются координаты местонахождения на момент съёмки. Если это будет полезным - могу выложить.

По красным коронкам, я уже собрал координаты. А вот сундуки с из рандомным респом все еще в процессе. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15 часов назад, Draculina сказал:

Было бы очень полезно добавить на карту и красные коронки из Ал-Риата.

По сундукам - насколько знаю, в свойствах скриншота указываются координаты местонахождения на момент съёмки. Если это будет полезным - могу выложить.

По красным коронкам, я уже собрал координаты. А вот сундуки с из рандомным респом все еще в процессе. 5bd4b8a9b1ff96eb103aabd423fe9471.jpg
https://gyazo.com/5bd4b8a9b1ff96eb103aabd423fe9471

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выслала скриншоты архивом. Но, думаю, у меня отскринены не все места респа сундуков. Если у кого-то есть ещё данные, просьба дополнить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Info: addon Cartographer: === User objects Lua representation: ===
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 1 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14158.700, posY = 13797.900, posZ = -29.504 }, SimplePos = { 84.04, 34.64 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 1", DescL = "1", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Шато Тристес" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 2 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12722.300, posY = 13878.700, posZ = -12.147 }, SimplePos = { 26.63, 30.92 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 2", DescL = "2", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Звёздная россыпь" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 3 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13272.800, posY = 13451.400, posZ = -24.420 }, SimplePos = { 48.63, 50.58 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 3", DescL = "3", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 4 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12898.700, posY = 13733.200, posZ = -25.181 }, SimplePos = { 33.68, 37.62 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 4", DescL = "4", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 5 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13073.800, posY = 13725.700, posZ = -37.109 }, SimplePos = { 40.68, 37.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 5", DescL = "5", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Арена" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 6 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13070.400, posY = 13529.900, posZ = -21.736 }, SimplePos = { 40.54, 46.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 6", DescL = "6", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 7 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13531.700, posY = 13994.300, posZ = 13.198 }, SimplePos = { 58.98, 25.61 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 7", DescL = "7", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Башня кудесницы" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 8 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13870.200, posY = 13650.500, posZ = -44.697 }, SimplePos = { 72.51, 41.42 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 8", DescL = "8", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Путь к убежищу" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 9 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14246.100, posY = 13821.000, posZ = -19.244 }, SimplePos = { 87.53, 33.58 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 9", DescL = "9", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Шато Тристес" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 10 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13961.100, posY = 13303.600, posZ = -32.049 }, SimplePos = { 76.14, 57.38 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 10", DescL = "10", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 11 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12507.000, posY = 14081.600, posZ = 9.957 }, SimplePos = { 18.03, 21.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 11", DescL = "11", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 12 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13955.300, posY = 14106.700, posZ = -33.789 }, SimplePos = { 75.91, 20.44 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Synduk 12", DescL = "12", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Водораздел" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 13 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12612.700, posY = 13269.000, posZ = 3.048 }, SimplePos = { 22.25, 58.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 13", DescL = "13", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 14 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13336.000, posY = 13958.100, posZ = -9.613 }, SimplePos = { 51.16, 27.27 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 14", DescL = "14", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 15 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13906.800, posY = 13455.900, posZ = -31.438 }, SimplePos = { 73.97, 50.37 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 15", DescL = "15", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 16 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12731.300, posY = 13272.700, posZ = -4.302 }, SimplePos = { 26.99, 58.80 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 16", DescL = "16", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Амфитеатр" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 17 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12525.300, posY = 13109.000, posZ = -10.126 }, SimplePos = { 18.76, 66.33 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 17", DescL = "17", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Чумная мельница" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 18 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12671.900, posY = 13213.300, posZ = 2.693 }, SimplePos = { 24.62, 61.53 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 18", DescL = "18", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 19 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13659.300, posY = 13147.700, posZ = -26.747 }, SimplePos = { 64.08, 64.55 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 19", DescL = "19", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Златое столбище" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 20 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13428.700, posY = 13132.800, posZ = -29.092 }, SimplePos = { 54.86, 65.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 20", DescL = "20", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Златое столбище" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 21 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12403.400, posY = 13579.400, posZ = 20.001 }, SimplePos = { 13.88, 44.69 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 21", DescL = "21", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Оплот Обережного Круга" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 22 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12995.900, posY = 13986.400, posZ = -26.553 }, SimplePos = { 37.57, 25.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 22", DescL = "22", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 23 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13311.200, posY = 13257.000, posZ = -25.753 }, SimplePos = { 50.17, 59.52 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 23", DescL = "23", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 24 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13634.900, posY = 13764.600, posZ = -25.249 }, SimplePos = { 63.11, 36.17 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 24", DescL = "24", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 25 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13248.900, posY = 13734.200, posZ = -23.431 }, SimplePos = { 47.68, 37.57 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 25", DescL = "25", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 26 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13757.000, posY = 13482.700, posZ = -41.118 }, SimplePos = { 67.99, 49.14 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 26", DescL = "26", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Заповедная роща" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 27 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12883.700, posY = 13605.800, posZ = -23.253 }, SimplePos = { 33.08, 43.48 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 27", DescL = "27", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 28 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13559.900, posY = 13675.200, posZ = -24.394 }, SimplePos = { 60.11, 40.29 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 28", DescL = "28", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 29 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13421.900, posY = 13608.500, posZ = -23.684 }, SimplePos = { 54.59, 43.35 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 29", DescL = "29", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 30 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13367.600, posY = 13523.600, posZ = -25.294 }, SimplePos = { 52.42, 47.26 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 30", DescL = "30", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 31 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13083.300, posY = 13350.300, posZ = -17.548 }, SimplePos = { 41.06, 55.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 31", DescL = "31", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 32 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12709.500, posY = 13725.300, posZ = 3.008 }, SimplePos = { 26.12, 37.98 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 32", DescL = "32", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Городские предместья" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 33 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12480.700, posY = 14297.000, posZ = 19.682 }, SimplePos = { 16.97, 11.68 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 33", DescL = "33", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 34 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12845.600, posY = 13929.500, posZ = -20.762 }, SimplePos = { 31.56, 28.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 34", DescL = "34", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 35 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13736.000, posY = 13798.200, posZ = -25.683 }, SimplePos = { 67.15, 34.63 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 35", DescL = "35", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 36 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13959.200, posY = 13443.200, posZ = -32.143 }, SimplePos = { 76.07, 50.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 36", DescL = "36", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" }
Info: addon Cartographer: UserObjects [ 37 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12434.350, posY = 12987.954, posZ = -19.549 }, SimplePos = { 15.12, 71.90 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 37", DescL = "37", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Утопшая деревня" }

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не все, но то, что нашел, сложность в том, что сундуки в разных местах и появляются раз в день, но зато у каждого игрока свой.

alriat.thumb.jpg.4e4fa785214f835ed39c328f78308c4f.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо за инфу.

Насчёт того, что сундуки появляются раз в день - информация интересная. Видимо, их появляется какое-то ограниченное количество в части мест респа. Либо нормальное появление сундуков так и не починили.

По коронкам не совсем ясно - вроде, их надо убивать по очереди, чтобы падали мешки с наградами. При этом, не совсем понятен принцип, по которому его получают участники.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

26 минут назад, Draculina сказал:

По коронкам не совсем ясно - вроде, их надо убивать по очереди, чтобы падали мешки с наградами. При этом, не совсем понятен принцип, по которому его получают участники.

6 коронок, если персонаж за текущие сутки не получал лут - то на боссе висит баф, который об этом уведомляет. То есть с коронок тоже можно получить лут только раз в сутки: есть баф - лут получаешь, нет бафа - лута не будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, Гость Robert сказал:

6 коронок, если персонаж за текущие сутки не получал лут - то на боссе висит баф, который об этом уведомляет. То есть с коронок тоже можно получить лут только раз в сутки: есть баф - лут получаешь, нет бафа - лута не будет.

Спасибо за информацию. Просто, знакомые утверждали, что если коронки убивать по кругу, то всё падает. Но древня мне удалось застать лишь 1 раз, не получилось проверить.
Насчёт бафа заметила интересный момент - он то висит сразу до начала боя, то появляется как только начинаешь бить. Порой вообще не появляется, но лут есть. Проверяла это уже после хотфикса - видимо, сломали там что-то

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для тех, кто собирает информацию по сундукам в Ал-Риате - есть сундук в палатке у самого дальнего респа "оплот обережного круга", появляется не каждый день там, закономерность пока не выяснила. У гаргулий сундуки  видела в двух местах.

Изменено пользователем shona72
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования