Реклама

animationstime

Журналист
  • Публикации

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

О animationstime

Профиль

  • Пол
    Мужской
  • Город
    Мидгард,Пронтерра

Посетители профиля

3 287 просмотров профиля
  1. Очень надеюсь что аддон дополнят и позволят использовать и на инженере!
  2. Разрабатывается не только оружейная. Но и статистика.
  3. График курса кристаллов к золоту по всем серверам. =)
  4. Прежде всего я хотел бы описать свою позицию. Безусловно, прецеденты дискриминации по половому, расовому и религиозному признакам существуют, этого никак нельзя отрицать, и я глубоко против дискриминации или оскорблений. Но меня очень беспокоит то, что сейчас происходит в мире. Борьба с дискриминацией превратилась в чистой воды фарс. Хотя скорее не так, это бизнес, который приносит неплохие деньги, и отличный инструмент. Изначально оговорюсь, что для того, чтобы чуть больше осветить тему, я не буду ограничиваться прецедентами только в игровой индустрии. Наиболее жаркая в этом году тема – это скандал вокруг Харви Вайнштейна. Именитый голливудский режиссер, которого обвинили в домогательствах. История эта слишком запутанная и давняя. Скандал разразился нешуточный, и даже сегодня рано ставить точку. Но примечательны для нас другие факты, кто-то и использует скандал исключительно для собственного пиара: некоторые под шумок также заявили, что их домогались и даже изнасиловали. Только лет 10 назад. Второй примечательной новостью стала эта: «Некоторые западные разработчики выступили против награждения Нолана Бушнелла на GDC 2018, обвинив его в сексизме». Комментаторы к данной новости озадачили себя поиском игр от данного разработчика и вот что они нашли: По факту мы наблюдаем попытку пиара на известной личности. Человек стоял у истоков индустрии? Стоял! Вклад в развитие внес? Огромный! С чего вдруг его лишать премии, и с чего вдруг награждать других вместо него? Обычная попытка пиара на горячей теме. Такая же, как вот эта. Если кратко пересказывать, то можно вычленить только пару цитат: “Разумеется, есть люди, которые приходят к нам со всем этим дерьмом борцов за социальную справедливость и спрашивают: «О, так вы будете делать игру про лесбийское меньшинство?» Эм. Что?!”, “Возмущение разработчика вполне можно понять, учитывая, насколько неочевидные подтексты могут рассмотреть в игровых сюжетах люди, называющие себя борцами за социальную справедливость и отличающиеся порой парадоксальным мировоззрением”. Все было бы шикарно, если бы ранее данный разработчик не участвовал в скандале данного рода: «История с PewDiePie, который на днях грубо выразился о своём противнике, играя в PlayerUnknown’s Battlegrounds, получила логическое продолжение. Ютубер опубликовал видео с извинениями, а игроки тем временем засыпали страницу Firewatch в Steam негативными отзывами, демонстрируя свое недовольство решением главы Campo Santo Шона Ванамана подать жалобу на PewDiePie». Т.е. в данной ситуации он грозился подать жалобу и заблокировать все ролики с прохождениями его игры данного известного ютубера. Фактически PewDiePie обозвал своего противника «ниггером», Шон Ванаман возмутился и начал бороться за социальную справедливость, а после уже высказывается, что такое отношение плохо. Если свести все к бывальщине, нужен был дешевый и громкий пиар, и он был получен относительно дешево. Еще одной гранью этой темы является расизм. Точнее, нахождение расизма там, где его нет. Уже давно замечено, что Голливуд, как законодатель в мире кино, всячески насаждает в свои киноленты «цветной» состав актеров. Доходит до смешного, когда персонажей, которые согласно книге, аниме, манге – европейцы, делают азиатами и неграми. А премии и награды выдают не за заслуги, а по цвету кожи и сексуальной ориентации. Причем в обратную сторону это не работает. Два недавних прецедента тому доказательством. Есть и другие примеры на основе того же инфо-повода. Более подробно вы можете почитать о данном конфликте по ссылке. Уже давно в порядке вещей мнение, что в фильмах должно быть больше «цветных», и даже именитую кинопремию бойкотировали ввиду того, что в прошлом году было мало кинолент с участием «цветных». Т.е. фактически заставляет оценивать не способности, а цвет кожи. А дискриминация «белых» набирает обороты. Теперь Вы должны извиняться за то, что вы белый. И да, белый мужчина априори насильник! Некоторые даже шутят по этому поводу вот в такой манере. Такие вот защитники получили настолько много власти, что уже и не приемлют отказа. Именно такую ситуацию можно наблюдать вокруг игры Kingdom Come: Deliverance. Ситуация очень схожа с Ведьмаком в свое время. В этот раз народ возмутился отсутствием чернокожих людей. Первоначально дискуссия об отсутствии чернокожих людей развернулась в твиттере под статьей с сайта The Verge, где рассказывалось об исторической точности игры. Истерия не угасает до сих пор, хотя прошло уже значительное время. Фактически, если не пойти на поводу у такого рода защитников, игру могут просто утопить или запретить. И тут еще большой вопрос, хватит ли смелости издателям отстоять свою позицию. У данной игры хватило, большие корпорации точно пошли бы на уступки тут же без каких-либо возражений. Скажу даже больше – такого вопроса даже не стояло бы. Ибо во главе стоит прибыль, а не желание сделать хорошую или же исторически достоверную игру. Некоторые пользователи сети даже шутят по этому поводу. И смешно и грустно. Понятное дело, что попадаются и трезвые взгляды. 9 января на страницах парижской «Монд» (Le Monde) было опубликовано открытое письмо, под которым поставили подписи 100 известных француженок, в том числе киноактриса Катрин Денев и писательница Катрин Милле. Письмо стало реакцией на «войну с сексуальными домогательствами», которую развязали американские феминистки в Голливуде при поддержке своих единомышленниц в Америке и Европе. Авторы письма встали на защиту мужчин, они пишут, что реальное насилие является преступлением, однако «рука на колене» или неловкое ухаживание не являются сексуальным домогательством и не заслуживают наказания. Свобода «активного ухаживания», по мнению француженок, является необходимым условием сексуальной свободы. Катрин Денев и ее сторонницы считают, что женщины имеют достаточно возможностей, чтобы самим защищаться от домогательств и агрессивного ухаживания — острым словом, пощечиной и просто игнорированием кавалера. Для этого не обязательно обращаться к общественности и СМИ. Или высказывания вот этого человека: Джафари выступал за ограниченную иммиграцию, за культурную ассимиляцию иммигрантов, против политкорректности и за право белых людей отстаивать свою культуру. Вот некоторые его цитаты: · Почему-то только белым странам нельзя защищать свою культуру. · Если страна не может решить, кого впускать, а кого прогонять, то это и не страна вовсе. · Богатые черные совершают больше преступлений, чем бедные белые, это факт. · Белых не убивают, а вытесняют. Вы вот говорите, что коренных американцев вытеснили, но почему-то, когда аналогичное происходит с белыми американцами, это нормально, потому что нафиг белых вообще. Эти взгляды сейчас настолько непопулярны на Западе, что на него моментально набросилась большая часть игровой прессы (и не только). Почему это все важно, спросите вы. Да суть в том, что игровая индустрия первая на рубеже обороны. Уже давно не в новинку нападки всяких феминистских сообществ на игры. Взять только давнишний инцидент с Overwatch, когда разработчики вынуждены переделывать что-то в игре из-за жалоб SJW (Social Justice Warriors, рус. Борцы за Социальную Справедливость, БСС; самоназв. S-Jews). Ни для кого уже очень давно не в новинку, например, дисквалификация кибер-спортсмена за его высказывания, что для обычного спорта как бы не применяется. Нападки на разработчиков из-за того, что в их команде не присутствует гей, азиат, индеец и феминистка (читай – толстая баба), также не в новинку уже очень давно. НО дает ли это результат? Оттого, что команду разбавляют представителями меньшинств, страдает сама продукция компании. Вы можете смело почитать про это на примере компании BioWare, я приведу только одну из ссылок на многочисленные статьи по этому поводу. Суть у них одна – была собрана команда исключительно из представителей меньшинств, а профессиональные навыки стали десятым делом. Причем большая часть команды еще и ярые противники и ненавистники «белого» населения. Уже кажется, что цель компании не выпуск игр, а пропаганда. Кому и зачем это выгодно – уже отдельный вопрос. Такой негативный пример ничего хорошего в будущем не сулит. Понятное дело, что российский и азиатский рынки не подвержены такому влиянию, и практически не учитывают такого рода выпады. Но учитывая повсеместную глобализацию, кто может поручиться за завтрашний день? Я уже не готов что-либо прогнозировать. Тенденция плоха, но пока каждый не будет отстаивать свои позиции, ничего не поменяется. Буду стараться держать вас в курсе.
  5. Прежде всего я хотел бы описать свою позицию. Безусловно, прецеденты дискриминации по половому, расовому и религиозному признакам существуют, этого никак нельзя отрицать, и я глубоко против дискриминации или оскорблений. Но меня очень беспокоит то, что сейчас происходит в мире. Борьба с дискриминацией превратилась в чистой воды фарс. Хотя скорее не так, это бизнес, который приносит неплохие деньги, и отличный инструмент. Изначально оговорюсь, что для того, чтобы чуть больше осветить тему, я не буду ограничиваться прецедентами только в игровой индустрии. Наиболее жаркая в этом году тема – это скандал вокруг Харви Вайнштейна. Именитый голливудский режиссер, которого обвинили в домогательствах. История эта слишком запутанная и давняя. Скандал разразился нешуточный, и даже сегодня рано ставить точку. Но примечательны для нас другие факты, кто-то и использует скандал исключительно для собственного пиара: некоторые под шумок также заявили, что их домогались и даже изнасиловали. Только лет 10 назад. Второй примечательной новостью стала эта: «Некоторые западные разработчики выступили против награждения Нолана Бушнелла на GDC 2018, обвинив его в сексизме». Комментаторы к данной новости озадачили себя поиском игр от данного разработчика и вот что они нашли: По факту мы наблюдаем попытку пиара на известной личности. Человек стоял у истоков индустрии? Стоял! Вклад в развитие внес? Огромный! С чего вдруг его лишать премии, и с чего вдруг награждать других вместо него? Обычная попытка пиара на горячей теме. Такая же, как вот эта. Если кратко пересказывать, то можно вычленить только пару цитат: “Разумеется, есть люди, которые приходят к нам со всем этим дерьмом борцов за социальную справедливость и спрашивают: «О, так вы будете делать игру про лесбийское меньшинство?» Эм. Что?!”, “Возмущение разработчика вполне можно понять, учитывая, насколько неочевидные подтексты могут рассмотреть в игровых сюжетах люди, называющие себя борцами за социальную справедливость и отличающиеся порой парадоксальным мировоззрением”. Все было бы шикарно, если бы ранее данный разработчик не участвовал в скандале данного рода: «История с PewDiePie, который на днях грубо выразился о своём противнике, играя в PlayerUnknown’s Battlegrounds, получила логическое продолжение. Ютубер опубликовал видео с извинениями, а игроки тем временем засыпали страницу Firewatch в Steam негативными отзывами, демонстрируя свое недовольство решением главы Campo Santo Шона Ванамана подать жалобу на PewDiePie». Т.е. в данной ситуации он грозился подать жалобу и заблокировать все ролики с прохождениями его игры данного известного ютубера. Фактически PewDiePie обозвал своего противника «ниггером», Шон Ванаман возмутился и начал бороться за социальную справедливость, а после уже высказывается, что такое отношение плохо. Если свести все к бывальщине, нужен был дешевый и громкий пиар, и он был получен относительно дешево. Еще одной гранью этой темы является расизм. Точнее, нахождение расизма там, где его нет. Уже давно замечено, что Голливуд, как законодатель в мире кино, всячески насаждает в свои киноленты «цветной» состав актеров. Доходит до смешного, когда персонажей, которые согласно книге, аниме, манге – европейцы, делают азиатами и неграми. А премии и награды выдают не за заслуги, а по цвету кожи и сексуальной ориентации. Причем в обратную сторону это не работает. Два недавних прецедента тому доказательством. Есть и другие примеры на основе того же инфо-повода. Более подробно вы можете почитать о данном конфликте по ссылке. Уже давно в порядке вещей мнение, что в фильмах должно быть больше «цветных», и даже именитую кинопремию бойкотировали ввиду того, что в прошлом году было мало кинолент с участием «цветных». Т.е. фактически заставляет оценивать не способности, а цвет кожи. А дискриминация «белых» набирает обороты. Теперь Вы должны извиняться за то, что вы белый. И да, белый мужчина априори насильник! Некоторые даже шутят по этому поводу вот в такой манере. Такие вот защитники получили настолько много власти, что уже и не приемлют отказа. Именно такую ситуацию можно наблюдать вокруг игры Kingdom Come: Deliverance. Ситуация очень схожа с Ведьмаком в свое время. В этот раз народ возмутился отсутствием чернокожих людей. Первоначально дискуссия об отсутствии чернокожих людей развернулась в твиттере под статьей с сайта The Verge, где рассказывалось об исторической точности игры. Истерия не угасает до сих пор, хотя прошло уже значительное время. Фактически, если не пойти на поводу у такого рода защитников, игру могут просто утопить или запретить. И тут еще большой вопрос, хватит ли смелости издателям отстоять свою позицию. У данной игры хватило, большие корпорации точно пошли бы на уступки тут же без каких-либо возражений. Скажу даже больше – такого вопроса даже не стояло бы. Ибо во главе стоит прибыль, а не желание сделать хорошую или же исторически достоверную игру. Некоторые пользователи сети даже шутят по этому поводу. И смешно и грустно. Понятное дело, что попадаются и трезвые взгляды. 9 января на страницах парижской «Монд» (Le Monde) было опубликовано открытое письмо, под которым поставили подписи 100 известных француженок, в том числе киноактриса Катрин Денев и писательница Катрин Милле. Письмо стало реакцией на «войну с сексуальными домогательствами», которую развязали американские феминистки в Голливуде при поддержке своих единомышленниц в Америке и Европе. Авторы письма встали на защиту мужчин, они пишут, что реальное насилие является преступлением, однако «рука на колене» или неловкое ухаживание не являются сексуальным домогательством и не заслуживают наказания. Свобода «активного ухаживания», по мнению француженок, является необходимым условием сексуальной свободы. Катрин Денев и ее сторонницы считают, что женщины имеют достаточно возможностей, чтобы самим защищаться от домогательств и агрессивного ухаживания — острым словом, пощечиной и просто игнорированием кавалера. Для этого не обязательно обращаться к общественности и СМИ. Или высказывания вот этого человека: Джафари выступал за ограниченную иммиграцию, за культурную ассимиляцию иммигрантов, против политкорректности и за право белых людей отстаивать свою культуру. Вот некоторые его цитаты: · Почему-то только белым странам нельзя защищать свою культуру. · Если страна не может решить, кого впускать, а кого прогонять, то это и не страна вовсе. · Богатые черные совершают больше преступлений, чем бедные белые, это факт. · Белых не убивают, а вытесняют. Вы вот говорите, что коренных американцев вытеснили, но почему-то, когда аналогичное происходит с белыми американцами, это нормально, потому что нафиг белых вообще. Эти взгляды сейчас настолько непопулярны на Западе, что на него моментально набросилась большая часть игровой прессы (и не только). Почему это все важно, спросите вы. Да суть в том, что игровая индустрия первая на рубеже обороны. Уже давно не в новинку нападки всяких феминистских сообществ на игры. Взять только давнишний инцидент с Overwatch, когда разработчики вынуждены переделывать что-то в игре из-за жалоб SJW (Social Justice Warriors, рус. Борцы за Социальную Справедливость, БСС; самоназв. S-Jews). Ни для кого уже очень давно не в новинку, например, дисквалификация кибер-спортсмена за его высказывания, что для обычного спорта как бы не применяется. Нападки на разработчиков из-за того, что в их команде не присутствует гей, азиат, индеец и феминистка (читай – толстая баба), также не в новинку уже очень давно. НО дает ли это результат? Оттого, что команду разбавляют представителями меньшинств, страдает сама продукция компании. Вы можете смело почитать про это на примере компании BioWare, я приведу только одну из ссылок на многочисленные статьи по этому поводу. Суть у них одна – была собрана команда исключительно из представителей меньшинств, а профессиональные навыки стали десятым делом. Причем большая часть команды еще и ярые противники и ненавистники «белого» населения. Уже кажется, что цель компании не выпуск игр, а пропаганда. Кому и зачем это выгодно – уже отдельный вопрос. Такой негативный пример ничего хорошего в будущем не сулит. Понятное дело, что российский и азиатский рынки не подвержены такому влиянию, и практически не учитывают такого рода выпады. Но учитывая повсеместную глобализацию, кто может поручиться за завтрашний день? Я уже не готов что-либо прогнозировать. Тенденция плоха, но пока каждый не будет отстаивать свои позиции, ничего не поменяется. Буду стараться держать вас в курсе. Просмотреть полную запись
  6. А лучше дайте возможность самому прописывать имена инсигний чтобы каждый раз не дергать.
  7. [Универсальная инсигния атаки][Универсальная инсигния защиты] Добавьте к аддону. Иначе не работает на турнирном сервере!
  8. жизнь серверов

    Вы угадали только про того самого имперского паладина Хелоу, остальные истории число лигийские. И Вы правы я с Наследия Богов(бывш. Сумерек).
  9. жизнь серверов

    Есть и такая история. Милых "ахтунгов" было много. Но их стоит наверное выделить в отдельную статью. Самый сок в том что один из этих "ахтунгов" (ахтунг древний термин 2003-2007 год, означает парней которые выдают себя за девушек) очень активно общался и даже .... Хотя лучше не буду. Он же до сих пор играет. Не так активно как прежде. Но подпевалой ему сейчас и так неплохо.
  10. Присоединюсь к вопросу о строке починки аддона.
  11. Казалось бы, ММОРПГ – угасающий жанр, и о причинах я уже упоминал. Но в то же время это жутко социальный тип игры! Не прямо, но косвенно от решения одного человека зависят другие игроки. Многие зачастую возвращаются в игру именно из-за общения друг с другом, и наибольшим якорем в игре является родная гильдия или конст-пати. Нередки примеры, когда именно в игре люди находили свою вторую половинку – я знаю пять пар, которые познакомились именно в аллодах. Счастливо сейчас живут, хотя в аллоды уже, к сожалению, не играют. Все зависит от человека, и каждый рядовой игрок оказывает большое влияние на свое окружение. Решения и настроения игрока транслируются на его круг общения, мимолетное слово или дело может как и воодушевить, так и убить. Вербально, конечно. И ваш покорный слуга не исключение. События прошедшей среды тому явное доказательство: моя ошибка принесла ущерб гильдии (благо все закончилось относительно малой кровью). В прошлом у меня уже был печальный опыт, тогда мои действия привели к уходу из игры моей конст-пати. Вышла неприятная ситуация, которую разрулить ничего не стоило, но увы – ума на это не хватило в тот момент. За что мне до сих пор грустно и гадко. Но, как показало время, ума у меня совсем не прибавилось с возрастом. Все такие же глупые решения, все такая же надежда, что все решится само собой. Но не сказать, что и я не страдал от решений других. Очень часто я становился жертвой. Игроки вольны сами решать, какую роль они отыгрывают. И в этой короткой статье я бы хотел упомянуть про темную сторону человеческих сердец, которая нашла отражение в игре. Именно тех, с которыми я столкнулся лично или точно уверен в достоверности данных прецедентов. Большая часть темноты, конечно, будет плотно повязана с нарушением внутриигровых правил, но все же понимают, что правила в игре соблюдаются далеко не всегда. Большая часть из моего печального опыта – это, конечно, обман связанный с финансами или игровыми ценностями. Наиболее частой для меня ситуацией является чрезмерное доверие к близким. И к сожалению, я опять-таки не выношу никаких уроков из данных ситуаций, ну не совсем никаких! Сверхдоверия к своему кругу общения я так и не смог выжечь каленым железом. Основной архетип обмана в таких случаях это, как я упоминал, завышенный кредит доверия. Приведу несколько примеров, начиная с самого первого. Типичная ситуация: я продавал в свое время тогда еще топ-маунта, и один из согильдийцев обратился ко мне с просьбой продать его в рассрочку. Первым платежом он гасил половину суммы, а остальными двумя обещал полностью погасить долг передо мной. И как вы понимаете, после первого платежа все забуксовало. Мне с большим трудом удалось вытянуть еще некоторое количество кристаллов с этого человека, но всю сумму он так и не погасил. Уже спустя год, когда данный человек бахвалился в мир-чат своей добротой, удалось его уличить в нечестности и вытянуть еще некоторое количество денег, которые, правда, не покрыли всего. То у человека брат заболел, то зарплату не выплатили, то руки повредил. Завтраками он кормил долгих полтора года, пока и вовсе не пропал с просторов игры. В аналогичную ситуацию не раз попадал один мой согильдиец, который так же, как и я, страдал и страдает излишней доверчивостью к людям. Его попросили одолжить некоторые ценности, которые доверчивый друг вытащил из ларцов. Он вообще очень любил пощекотать себе нервы открыванием ларцов, хотя в то время сам звезд с неба не хватал, жил скромно, работал продавцом-консультантом в крупной сети строительных супермаркетов наиболее населенной части России-матушки. Так вот, вернемся к ситуации, он ценности одолжил, как уверял просящий – до зарплаты. А получив эти самые ценности, просящий быстренько на следующий день слинял в другую гильдию. Деньги с него таки удалось получить, путем настоятельной беседы с офицерами гильдии, в которую тот ушел, и соответствующего давления с их стороны. В то время престиж и честь гильдии еще что-то да значили, и такой рычаг, в отличие от сегодняшнего дня, еще можно было применить. Да и связи у моего друга были довольно обширные, что позволяло спокойно обсудить со всеми офицерами любой гильдии любую ситуацию. Так же он вернул еще некоторые средства, которые особо хитрый покупатель хотел не доложить в сделку. Немного поясню данную ситуацию: человек продает ценность, скажем, за 5500 кристаллов. Но в окно сделки помещается за один раз только 5000 (мешок на 3 000 и четыре мешка по 500, у сделки всего 5 слотов), второй сделкой покупатель должен отдать 500 кри. Т.е. уже после получения основного товара. Я немного туманно объясняю, т.к. стараюсь не упоминать ники тех людей, которые пострадали или участвовали в данных событиях. Но я все же попытаюсь донести смысл, ознакомившись с которым, возможно, некоторые сделают для себя некие выводы. Немного другой способ обмана – это игра с продающим. Т.е. изначально доверия у покупателя и продавца нету совершенно никакого, но условный кидала начинает игру на доверие. Он покупает товар по немного завышенной цене относительно рынка или большой объем товара. С каждым разом конечная сумма сделок растет, но в определенный момент кидала просит часть от суммы отсрочить в оплате на день или два. Этот маленький долг он погашает очень быстро и еще и докладывает немного. Так продолжается еще некоторое время, в течение которого сумма, оплату которой отсрочили, только растет. И затем кидала исчезает. Именно от такого случая я и пострадал не более чем полгода назад. Человек пришел из ниоткуда, сказал, что он из именитой гильдии другого сервера, но его куклу забанили, и он хочет начать на нашем сервере и в нашей гильдии. Примечательным фактом является то, что он сразу же втерся в доверие к девушке офицеру гильдии, которую все глубоко уважают и ей доверяют. После чего он женится на ней в игре. Строит репутацию щедрого и доброго. Дарит некоторые ценности просто так или закидывает на лампу без возврата или награды. Проверить человека или просто узнать его адрес и прошлый ник, конечно же, никому не пришло в голову. Как итог – долгов он набрал у целой гильдии, у каждого понемногу, суммарно же перевалило за цифру с четырьмя нулями. И я очень и очень хотел бы тебя найти, мой юный бизнесмен, «владелец» тату-салона в Москве. Который в один из дней просто пропал, симку выкинул, аккаунт вконтакте удалил. Еще одна ситуация о людях беспрецедентной наглости, ну как еще назвать их при ситуации, когда они берут что-то в долг, а через несколько дней уходят в слак и отказываются что-то возвращать. При этом уже через неделю продают куклу за большие деньги и все равно отказываются вернуть что-либо! Есть и ситуации, когда власть и деньги сводят людей с ума. И дорвавшись до управления гильдией, они просто обчищали ее до нитки и убегали в другую, бросив своих бывших друзей. Одна девушка очень сильно старалась всем помочь и услужить, была добра ко всем и старалась подняться в иерархии гильдии как можно выше. Долгая дорога длиной в три месяца оказалась проторена только для того, чтобы обчистить аккаунт банка гильдии. Да, в то время все финансы гильдии обычно хранились на отдельно созданном аккаунте, на который все согильдийцы письмами высылали еженедельный налог. Девушка перед важными для гильдии ставками на АП, которые позволили бы занять более выгодную фазу буяна, на что гильдия очень долго копила, передала все деньги на свой аккаунт и ушла, забросив свою основу и вступив в другую гильдию воплощением, и впоследствии сделав из украденных денег себе недосягаемые на то время одиннадцатые руны в круг. Просто и со вкусом. Очень горьким вкусом для обманутых! Но кражи казны не все имеют такой вид. На моем жизненном пути имеется и другой опыт. Казна хранилась на ответственном офицере, который уже в скором времени после длительного совместного проживания со своей игровой женой планировал сойтись с ней и в реальной жизни. На время всех праздничных и послепраздничных мероприятий он передал доступ к своему аккаунту бывшему другу, близкому в реале, ранее игравшему в Аллоды и решившему попробовать себя заново. При этом он совершенно забыл, что на одном из воплощений хранится вся казна гильдии, которая на то время достигала очень и очень внушительной суммы, да и еще весь запас символов славы, которые по уставу гильдии по умолчанию отсылались в казну для использования в нужное время. Друг, обнаружив такие богатства, ни в чем себе не отказывал и жил в игре на очень широкую ногу. А когда возникла нужда в некоторой сумме из казны, и остальные офицеры обратились к счастливым молодоженам по этому поводу, то обнаружилось, что от объемной казны не осталось ничего! А пресловутый друг сначала обещался сумму компенсировать, а впоследствии благополучно слинял. Еще одной неприятной ситуацией является уход человека. Но не в смысле того, что грустно, когда человек просто ушел из игры. На нашей памяти бывало разное: иногда уход – это не совсем уход, а только уловка. И тут опять-таки множество граней, кто-то пытается своим уходом навязать свою точку зрения всей гильдии и тем самым шантажирует ее. Мол если не сделаете по-моему, я просто уйду. А в гильдиях нередко возникает зависимость от определенного человека, а он нагло этим пользуется, навязывая невыгодные для гильдии условия, цель которых не процветание и благополучие ги. Цель – свои эгоистические желания и стремления. Но есть и уходы из игры, которые своей хитрой целью ставят передачу своего персонажа другому человеку. Т.е. уходящий предлагает кому-то из гильдии – я вот уйду, зачем тебе играть на своем персонаже, вот возьми моего, тут и донат получше, и класс поактуальней твоего. И наивный человек соглашается, продолжает одевать и донатить на новую куклу. Потому как тут-то уже меньше надо – чуточку вложу, и у меня уже будет все! Но это было все – лишь хитрая уловка, трюк для того, чтобы получить улучшение за чужой счет! Про продажу «одетых и заруненых» я упомяну только вскользь. В то давнее время уловки и трюки позволяли продать персонажа, а затем буквально через неделю вернуть его себе обратно в собственность. Показательным и грустным является факт перепродажи одного имперского паладина с ником, написанным латиницей, а не кириллицей, как у остальной массы. Его продавали более двадцати раз! Вы только вдумайтесь, двадцать раз! Был случай, когда его успели продать и вернуть три раза за неделю. Дыры в системе позволяли такое делать. Изощренная месть также присутствовала. Один человек решил купить персонажей у своих согильдийцев – брата и сестры, которые уходили из игры. Деньги за них были уплачены довольно приличные, да только вот кто знал, что упомянутые выше родственники затаили обиду на покупателя и уже через неделю забанили своих проданных персонажей навсегда. Желание играть, конечно, после такого у кого угодно поубавится. Есть множество историй в игре, которые переплетаются с событиями, происходившими в реальной жизни. Очень знаменательным для меня была та, что затронула мою хорошую знакомую. Она по доверчивости своей познакомилась с молодым человеком младше себя на некоторое количество лет. А так как она увлекалась аллодами, то и его познакомила с этой замечательной игрой. Но вот после одной из их ссор молодой человек решил насолить своей бывшей. Ночью он забирает все финансовые ресурсы и ценности и перекидывает на свой аккаунт, а в довершение ко всему решает выкинуть все ее вещи и руны. Только спустя время меня немного больше посвятили в данную ситуацию. Оказалось, что молодой человек полностью жил на средства дамы и частенько поднимал руки на нее. Вот такие вот отношения. Люди за некоторые вещи готовы на многое. Один из следующих примеров вы, возможно, могли и сами наблюдать во время проведения одного из этапов «Мисс Аллоды». Две конкурсантки выбрали весьма необычный путь к победе. Наблюдая за текущим низким уровнем морали и образования, я уж и не знаю, как прокомментировать. Да, возможно, вы правильно догадались. Девчата предлагали свои обнаженные фото за голоса. Одной из девушек не исполнилось и восемнадцати лет. Некоторые особы даже истребовали от одной из девушек видео определённого содержания. Конкурсантов в последствии сняли состязания. Одну за несовершеннолетие, вторую за накрутку. Но не только такими историями полны мои закрома. Бывали и добровольные случаи «продажи» себя за определенные суммы в игре. «Брехня!» – можете возразить вы. Я так же думал, если бы ушлый покупатель такого рода услуг не озаботился видео-фиксацией сей сделки, которая потом еще долгое время была весьма тиражируемой в узких кругах. Но бывали и разводы со стороны девушек, которые сладкими уговорами, как бы невзначай просили своих воздыхателей приобрести ту или иную вещь, «чтобы чувства доказать». Многое было за долгую историю игры, многое мелкое я уже и не помню, разве что при нескучных беседах порой кто вспоминает. И все же я бы очень хотел, чтобы темные стороны никогда не перевешивали в вашей жизни светлые, и не влияли на душевное спокойствие. Спасибо за внимание! Просмотреть полную запись
  12. Казалось бы, ММОРПГ – угасающий жанр, и о причинах я уже упоминал. Но в то же время это жутко социальный тип игры! Не прямо, но косвенно от решения одного человека зависят другие игроки. Многие зачастую возвращаются в игру именно из-за общения друг с другом, и наибольшим якорем в игре является родная гильдия или конст-пати. Нередки примеры, когда именно в игре люди находили свою вторую половинку – я знаю пять пар, которые познакомились именно в аллодах. Счастливо сейчас живут, хотя в аллоды уже, к сожалению, не играют. Все зависит от человека, и каждый рядовой игрок оказывает большое влияние на свое окружение. Решения и настроения игрока транслируются на его круг общения, мимолетное слово или дело может как и воодушевить, так и убить. Вербально, конечно. И ваш покорный слуга не исключение. События прошедшей среды тому явное доказательство: моя ошибка принесла ущерб гильдии (благо все закончилось относительно малой кровью). В прошлом у меня уже был печальный опыт, тогда мои действия привели к уходу из игры моей конст-пати. Вышла неприятная ситуация, которую разрулить ничего не стоило, но увы – ума на это не хватило в тот момент. За что мне до сих пор грустно и гадко. Но, как показало время, ума у меня совсем не прибавилось с возрастом. Все такие же глупые решения, все такая же надежда, что все решится само собой. Но не сказать, что и я не страдал от решений других. Очень часто я становился жертвой. Игроки вольны сами решать, какую роль они отыгрывают. И в этой короткой статье я бы хотел упомянуть про темную сторону человеческих сердец, которая нашла отражение в игре. Именно тех, с которыми я столкнулся лично или точно уверен в достоверности данных прецедентов. Большая часть темноты, конечно, будет плотно повязана с нарушением внутриигровых правил, но все же понимают, что правила в игре соблюдаются далеко не всегда. Большая часть из моего печального опыта – это, конечно, обман связанный с финансами или игровыми ценностями. Наиболее частой для меня ситуацией является чрезмерное доверие к близким. И к сожалению, я опять-таки не выношу никаких уроков из данных ситуаций, ну не совсем никаких! Сверхдоверия к своему кругу общения я так и не смог выжечь каленым железом. Основной архетип обмана в таких случаях это, как я упоминал, завышенный кредит доверия. Приведу несколько примеров, начиная с самого первого. Типичная ситуация: я продавал в свое время тогда еще топ-маунта, и один из согильдийцев обратился ко мне с просьбой продать его в рассрочку. Первым платежом он гасил половину суммы, а остальными двумя обещал полностью погасить долг передо мной. И как вы понимаете, после первого платежа все забуксовало. Мне с большим трудом удалось вытянуть еще некоторое количество кристаллов с этого человека, но всю сумму он так и не погасил. Уже спустя год, когда данный человек бахвалился в мир-чат своей добротой, удалось его уличить в нечестности и вытянуть еще некоторое количество денег, которые, правда, не покрыли всего. То у человека брат заболел, то зарплату не выплатили, то руки повредил. Завтраками он кормил долгих полтора года, пока и вовсе не пропал с просторов игры. В аналогичную ситуацию не раз попадал один мой согильдиец, который так же, как и я, страдал и страдает излишней доверчивостью к людям. Его попросили одолжить некоторые ценности, которые доверчивый друг вытащил из ларцов. Он вообще очень любил пощекотать себе нервы открыванием ларцов, хотя в то время сам звезд с неба не хватал, жил скромно, работал продавцом-консультантом в крупной сети строительных супермаркетов наиболее населенной части России-матушки. Так вот, вернемся к ситуации, он ценности одолжил, как уверял просящий – до зарплаты. А получив эти самые ценности, просящий быстренько на следующий день слинял в другую гильдию. Деньги с него таки удалось получить, путем настоятельной беседы с офицерами гильдии, в которую тот ушел, и соответствующего давления с их стороны. В то время престиж и честь гильдии еще что-то да значили, и такой рычаг, в отличие от сегодняшнего дня, еще можно было применить. Да и связи у моего друга были довольно обширные, что позволяло спокойно обсудить со всеми офицерами любой гильдии любую ситуацию. Так же он вернул еще некоторые средства, которые особо хитрый покупатель хотел не доложить в сделку. Немного поясню данную ситуацию: человек продает ценность, скажем, за 5500 кристаллов. Но в окно сделки помещается за один раз только 5000 (мешок на 3 000 и четыре мешка по 500, у сделки всего 5 слотов), второй сделкой покупатель должен отдать 500 кри. Т.е. уже после получения основного товара. Я немного туманно объясняю, т.к. стараюсь не упоминать ники тех людей, которые пострадали или участвовали в данных событиях. Но я все же попытаюсь донести смысл, ознакомившись с которым, возможно, некоторые сделают для себя некие выводы. Немного другой способ обмана – это игра с продающим. Т.е. изначально доверия у покупателя и продавца нету совершенно никакого, но условный кидала начинает игру на доверие. Он покупает товар по немного завышенной цене относительно рынка или большой объем товара. С каждым разом конечная сумма сделок растет, но в определенный момент кидала просит часть от суммы отсрочить в оплате на день или два. Этот маленький долг он погашает очень быстро и еще и докладывает немного. Так продолжается еще некоторое время, в течение которого сумма, оплату которой отсрочили, только растет. И затем кидала исчезает. Именно от такого случая я и пострадал не более чем полгода назад. Человек пришел из ниоткуда, сказал, что он из именитой гильдии другого сервера, но его куклу забанили, и он хочет начать на нашем сервере и в нашей гильдии. Примечательным фактом является то, что он сразу же втерся в доверие к девушке офицеру гильдии, которую все глубоко уважают и ей доверяют. После чего он женится на ней в игре. Строит репутацию щедрого и доброго. Дарит некоторые ценности просто так или закидывает на лампу без возврата или награды. Проверить человека или просто узнать его адрес и прошлый ник, конечно же, никому не пришло в голову. Как итог – долгов он набрал у целой гильдии, у каждого понемногу, суммарно же перевалило за цифру с пятью нулями. И я очень и очень хотел бы тебя найти, мой юный бизнесмен, «владелец» тату-салона в Москве. Который в один из дней просто пропал, симку выкинул, аккаунт вконтакте удалил. Еще одна ситуация о людях беспрецедентной наглости, ну как еще назвать их при ситуации, когда они берут что-то в долг, а через несколько дней уходят в слак и отказываются что-то возвращать. При этом уже через неделю продают куклу за большие деньги и все равно отказываются вернуть что-либо! Есть и ситуации, когда власть и деньги сводят людей с ума. И дорвавшись до управления гильдией, они просто обчищали ее до нитки и убегали в другую, бросив своих бывших друзей. Одна девушка очень сильно старалась всем помочь и услужить, была добра ко всем и старалась подняться в иерархии гильдии как можно выше. Долгая дорога длиной в три месяца оказалась проторена только для того, чтобы обчистить аккаунт банка гильдии. Да, в то время все финансы гильдии обычно хранились на отдельно созданном аккаунте, на который все согильдийцы письмами высылали еженедельный налог. Девушка перед важными для гильдии ставками на АП, которые позволили бы занять более выгодную фазу буяна, на что гильдия очень долго копила, передала все деньги на свой аккаунт и ушла, забросив свою основу и вступив в другую гильдию воплощением, и впоследствии сделав из украденных денег себе недосягаемые на то время одиннадцатые руны в круг. Просто и со вкусом. Очень горьким вкусом для обманутых! Но кражи казны не все имеют такой вид. На моем жизненном пути имеется и другой опыт. Казна хранилась на ответственном офицере, который уже в скором времени после длительного совместного проживания со своей игровой женой планировал сойтись с ней и в реальной жизни. На время всех праздничных и послепраздничных мероприятий он передал доступ к своему аккаунту бывшему другу, близкому в реале, ранее игравшему в Аллоды и решившему попробовать себя заново. При этом он совершенно забыл, что на одном из воплощений хранится вся казна гильдии, которая на то время достигала очень и очень внушительной суммы, да и еще весь запас символов славы, которые по уставу гильдии по умолчанию отсылались в казну для использования в нужное время. Друг, обнаружив такие богатства, ни в чем себе не отказывал и жил в игре на очень широкую ногу. А когда возникла нужда в некоторой сумме из казны, и остальные офицеры обратились к счастливым молодоженам по этому поводу, то обнаружилось, что от объемной казны не осталось ничего! А пресловутый друг сначала обещался сумму компенсировать, а впоследствии благополучно слинял. Еще одной неприятной ситуацией является уход человека. Но не в смысле того, что грустно, когда человек просто ушел из игры. На нашей памяти бывало разное: иногда уход – это не совсем уход, а только уловка. И тут опять-таки множество граней, кто-то пытается своим уходом навязать свою точку зрения всей гильдии и тем самым шантажирует ее. Мол если не сделаете по-моему, я просто уйду. А в гильдиях нередко возникает зависимость от определенного человека, а он нагло этим пользуется, навязывая невыгодные для гильдии условия, цель которых не процветание и благополучие ги. Цель – свои эгоистические желания и стремления. Но есть и уходы из игры, которые своей хитрой целью ставят передачу своего персонажа другому человеку. Т.е. уходящий предлагает кому-то из гильдии – я вот уйду, зачем тебе играть на своем персонаже, вот возьми моего, тут и донат получше, и класс поактуальней твоего. И наивный человек соглашается, продолжает одевать и донатить на новую куклу. Потому как тут-то уже меньше надо – чуточку вложу, и у меня уже будет все! Но это было все – лишь хитрая уловка, трюк для того, чтобы получить улучшение за чужой счет! Про продажу «одетых и заруненых» я упомяну только вскользь. В то давнее время уловки и трюки позволяли продать персонажа, а затем буквально через неделю вернуть его себе обратно в собственность. Показательным и грустным является факт перепродажи одного имперского паладина с ником, написанным латиницей, а не кириллицей, как у остальной массы. Его продавали более двадцати раз! Вы только вдумайтесь, двадцать раз! Был случай, когда его успели продать и вернуть три раза за неделю. Дыры в системе позволяли такое делать. Изощренная месть также присутствовала. Один человек решил купить персонажей у своих согильдийцев – брата и сестры, которые уходили из игры. Деньги за них были уплачены довольно приличные, да только вот кто знал, что упомянутые выше родственники затаили обиду на покупателя и уже через неделю забанили своих проданных персонажей навсегда. Желание играть, конечно, после такого у кого угодно поубавится. Есть множество историй в игре, которые переплетаются с событиями, происходившими в реальной жизни. Очень знаменательным для меня была та, что затронула мою хорошую знакомую. Она по доверчивости своей познакомилась с молодым человеком младше себя на некоторое количество лет. А так как она увлекалась аллодами, то и его познакомила с этой замечательной игрой. Но вот после одной из их ссор молодой человек решил насолить своей бывшей. Ночью он забирает все финансовые ресурсы и ценности и перекидывает на свой аккаунт, а в довершение ко всему решает выкинуть все ее вещи и руны. Только спустя время меня немного больше посвятили в данную ситуацию. Оказалось, что молодой человек полностью жил на средства дамы и частенько поднимал руки на нее. Вот такие вот отношения. Люди за некоторые вещи готовы на многое. Один из следующих примеров вы, возможно, могли и сами наблюдать во время проведения одного из этапов «Мисс Аллоды». Две конкурсантки выбрали весьма необычный путь к победе. Наблюдая за текущим низким уровнем морали и образования, я уж и не знаю, как прокомментировать. Да, возможно, вы правильно догадались. Девчата предлагали свои обнаженные фото за голоса. Одной из девушек не исполнилось и восемнадцати лет. Некоторые особы даже истребовали от одной из девушек видео определённого содержания. Конкурсантов в последствии сняли состязания. Одну за несовершеннолетие, вторую за накрутку. Но не только такими историями полны мои закрома. Бывали и добровольные случаи «продажи» себя за определенные суммы в игре. «Брехня!» – можете возразить вы. Я так же думал, если бы ушлый покупатель такого рода услуг не озаботился видео-фиксацией сей сделки, которая потом еще долгое время была весьма тиражируемой в узких кругах. Но бывали и разводы со стороны девушек, которые сладкими уговорами, как бы невзначай просили своих воздыхателей приобрести ту или иную вещь, «чтобы чувства доказать». Многое было за долгую историю игры, многое мелкое я уже и не помню, разве что при нескучных беседах порой кто вспоминает. И все же я бы очень хотел, чтобы темные стороны никогда не перевешивали в вашей жизни светлые, и не влияли на душевное спокойствие. Спасибо за внимание!
  13. Понятно спасибо !
  14. А как быть с вещами у которых больше 2-х в стаке ?
  15. жизнь серверов

    Проблема состоит в том что нету желающего который бы писал про авангард и так же не хватает людей которые могли бы освещать другие сервера которые не попадают в список. Потому мы и ищем журналистов.