Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


narinoa

Рекомендуемые сообщения

Пофиксил:

поправил текстуры (убрал ссылку на ту что выпилили из игры и подвинул панельки с кнопками.

поправил артефакты из-предпоследнего поста. (ориентировочно 170 строка) два текстовых виджета до открытия карты болтались без родителя. Теперь они встраиваются при заходе в игру

Поправил ДНД после 14.0

 

Изменено пользователем Lafayette
Спасибо, обновил дистрибутив
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

если не эстетично могу откатить назад и вставить текстуру из прошлых версий

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Всем доброго времени суток.

После установки аддона столкнулась с проблемой кодировки. 😧

Подскажите как быть, чтобы текст аддона стал читабельным, на ноуте стоит 11 винда.

Буду всем очень благодарна за помощь!!

Allods_230209_044113.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

УРРРААААА!!!!!!!!!

Всем огромное спасибище ребята, всё заработало!!!!

Стопяцот плюсиков вам всем в карму!!!!

🤩 🤩 🤩 🤩 🤩

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

чтобы убрать спам 

  func: SetSmartPlacementPlain, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: setPlacement, global, line: 138, defined: Lua, line: 132, [string "Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscri..."]
      func: ?, ?, line: 264, defined: Lua, line: 226, [string "Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscri..."]

в mainscript.lua заменить строку 264

	setPlacement(BARR, {sizeX = 412 * apg / 100})

на

	if tonumber(apg) > 0 then
	setPlacement(BARR, {sizeX = 412 * apg / 100})
	end

спам от локаций (в основном новых и героики) где не может получить карту и по ней прогресс. Вроде так

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Проблема. НА основе не  работает , но работает на переродах. что делать?

mods.txt

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...
  func: SetPlacementPlain, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: setPlacement, global, line: 137, defined: Lua, line: 132, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua
      func: ?, ?, line: 263, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[23:48:58]Error: addon QuestMapProgress(0): Game::LuaCartographerGetZonesMapId: wrong params count (0, should be 1), details: int __cdecl Game::LuaCartographerGetZonesMapId(struct lua_State *)
  func: CurrentMapID, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 229, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua
[23:48:58]Error: addon QuestMapProgress(0): Game::LuaCartographerGetZonesMapQuests: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaCartographerGetZonesMapQuests(struct lua_State *)
  func: GetZonesMapQuests, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 243, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua
[23:48:58]Error: addon QuestMapProgress(0): Game::LuaCartographerGetZonesMapLowQuests: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaCartographerGetZonesMapLowQuests(struct lua_State *)
  func: GetZonesMapLowQuests, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 244, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua
Error while running the chunk
  /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua:245: attempt to index local 'ZLQ' (a nil value)
  func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: ?, ?, line: 245, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua
On 4/30/2023 at 1:20 AM, IAmGooDByE said:
  func: SetPlacementPlain, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: setPlacement, global, line: 137, defined: Lua, line: 132, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua
      func: ?, ?, line: 263, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...
В 03.10.2017 в 16:10, narinoa сказал:

QuestMapProgress

Просмотр файла

Аддон показывает прогресс выполнения квестов на локации, где сейчас находится аватар. Также можно попытаться найти незавершенные квесты для текущей зоны либо во всем мире.

Если в текущей зоне, где находится аватар, нет выполняемых квестов(не дейликов) - то окно не отображается.

На карте можно посмотреть общий прогресс выполнения квестов в каждой из зон а так же более подробную информацию, если навести курсор на цифру прогресса(см скриншоты). 

Окно можно перемещать по экрану мышкой с зажатой клавишей SHIFT!

Закрыть окно аддона можно кнопкой справа вверху окна, а так же с помощью кнопочки. Или же использовать команду в чате "/qmp" (без кавычек).

В файле Scripts/Settings.lua можно выставить настройки:

  • Показывать ли окно при запуске аддона (true - показывать, false - не показывать)
  • Показывать ли прогресс бар на карте (true - показывать, false - не показывать)

 

Неплохо было бы сделать поддержку в возможностью включения\отключения и других квестов таких как белые(обычные) квесты и дейлики.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...

сегодня после обновы кнопочка вышла на центр экрана и не двигается и не включается... 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 07.12.2023 в 14:03, stavboy сказал:

сегодня после обновы кнопочка вышла на центр экрана и не двигается и не включается... 

 

Удалили системный виджет и все посыпалось. Теперь должно работать, аддон обновлен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 08.12.2023 в 22:32, narinoa сказал:

Удалили системный виджет и все посыпалось. Теперь должно работать, аддон обновлен.

спасибо. проверим ) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...
ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования