Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

ShipControl


icreator

Рекомендуемые сообщения

Добрый день! 

Отпишитесь плиз, кто занимается поддержкой аддона shipСontrol.

Есть желание добавить несколько полезных фич в аддон

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...

Почему нет возможности сделать стандартный тип прицела? Честно,не качаю аддон только из-за того,что громадный на пол экрана прицел портит всю игру

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
23.02.2021 в 23:17, KalinaG32 сказал:

Почему нет возможности сделать стандартный тип прицела? Честно,не качаю аддон только из-за того,что громадный на пол экрана прицел портит всю игру


На иконке (Shifn + правая кнопка мыши) вызываем настройки и меняем на system

 

Screenshot_Прицел.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

Reduced size of windows, translated to english and localized some strings that were fixed as russian.

image.png.5ceb465f6b18d0b79108dcff165e7910.pngimage.png.883eacb0dc01a1ad7c08eac33bd378eb.png

 

 

Изменено пользователем Lafayette
Спасибо, обновил дистрибутив
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Привет разработчикам. Может кто починит эту ошибку у аддона?

Цитата

[16:50:06]Error: addon ShipControl(1571941279): Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)
  func: GetInstanceId, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: GetWidgetID, field, line: 112, defined: Lua, line: 111, [string "Mods/Addons/ShipControlSA/Libs/LibDnD.lua"]
      func: Register, field, line: 129, defined: Lua, line: 127, [string "Mods/Addons/ShipControlSA/Libs/LibDnD.lua"]
        func: Show, method, line: 65, defined: Lua, line: 64, [string "Mods/Addons/ShipControlSA/Libs/LibDnD.lua"]
          func: GetInstanceId, global, line: 1927, defined: Lua, line: 1926, [string "Mods/Addons/ShipControlSA/Scripts/Utils.lua"]
            func: ?, ?, line: 560, defined: Lua, line: 555, [string "Mods/Addons/ShipControlSA/Scripts/Main.lua"]

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Вот пофиксил работу после патча (на основе версии от самолет/Eksperyment + добавлена авто перезагрузка аддона при сохранении настроек) 

Изменено пользователем Lafayette
Спасибо, обновил дистрибутив
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А можно в Шипконтроль добавить скорость вражеских кораблей, радиус действия аномалий и дополнительные графические отображения для примерных углов горизонтальной наводки нижней палубы?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 часов назад, Testator сказал:

А можно в Шипконтроль добавить скорость вражеских кораблей, радиус действия аномалий и дополнительные графические отображения для примерных углов горизонтальной наводки нижней палубы?

 

11 часов назад, OLDodin сказал:

Вот пофиксил работу после патча (на основе версии от самолет/Eksperyment + добавлена авто перезагрузка аддона при сохранении настроек)  ShipControl.zip

спасибо. пошли пробовать ) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а можно заодно обновить и старую версию с одной картой с переключением? ... две карты сразу ужасно, просто, неудобно (( 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

. Как изменить разрешение аддона, а то ++ на визоре не соответствуют иконкам красивым... Или размер самих иконок умений визора как изменить ? 

и еще не очень понятно - почему функция отступы от краев не позволяет двигать аддон по экрану как мне хочется... если уменьшаю отступы - режется сама картинка аддона ( 

 

Изменено пользователем stavboy
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

13 часов назад, OLDodin сказал:

Вот пофиксил работу после патча (на основе версии от самолет/Eksperyment + добавлена авто перезагрузка аддона при сохранении настроек)  ShipControl.zip

Спасибо. Подскажи, пожалуйста, почему GetTableSize() вместо pairs() ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, adamas_koff сказал:

Спасибо. Подскажи, пожалуйста, почему GetTableSize() вместо pairs() ?

Не знаю, наверное когда побыстрее фиксил глазом в доках или в коде где-то увидел и за него неосознанно и зацепился.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15 часов назад, adamas_koff сказал:

Спасибо. Подскажи, пожалуйста, почему GetTableSize() вместо pairs() ?

А почему pairs() вместо ipairs() ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, logg сказал:

А почему pairs() вместо ipairs() ?

ipairs обходит таблицу с индекса 1, а возвращаемые api содержат элементы с индекса 0

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще вопрос. Поверх карты игровой он висит постоянно (( в настройках функция не пашет. Как решить вручную ? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

05.02.2022 в 09:45, stavboy сказал:

Еще вопрос. Поверх карты игровой он висит постоянно (( в настройках функция не пашет. Как решить вручную ? 

Привет еще раз. Повторю тот же вопрос... как сделать, чтобы при переходе на игровую карту аддона не было видно. Как было в старых версиях .... 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, stavboy сказал:

Привет еще раз. Повторю тот же вопрос... как сделать, чтобы при переходе на игровую карту аддона не было видно. Как было в старых версиях .... 

Я делаю правки, это тоже поправлю, в новых версиях эти настройки просто игнорятся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот новая версия. Изменения

  1. Для всех пунктов в настройках даны человеческие названия
  2. Восстановлена работа настройки указания приоритета интерфейса аддона
  3. Настройки отступа задают именно отступы вокруг панели корабля
  4. Для карты введена отдельная настройка - Максимально допустимый радиус карты
  5. Фикс ошибки о GetInstanceId
  6. Добавлена настройка - Выделять цель. Цель выбранная с визора будет помечаться значком
  7. Исправлено отображение своего корабля на карте при перепрыгивании (десантировании) с корабля на корабль
  8. Правки по расположению пушек на имперских кораблях. Для бригов расположение с лигой одинаковое, для корветов различное. (На будущее введен флаг posDebug в Main.lua для отладки расположения устройств - отображение позиций и инфа о позиции при наведении мыши на устройство)

 

Изменено пользователем Lafayette
Спасибо, обновил дистрибутив
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

спасибо за труд. Но чтобы аддон отключался над картой, как это было раньше на старых версиях, видимо, сделать нельзя ( жаль... 

И почему не сделать как в старых версих переключение между окнами аддона кнопкой????? это не только на мелких мониторах нужно. Это было крайне удобно, когда на экране только одно из окно аддона... 

Выручайте. будем крайне признательны )) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

59 минут назад, stavboy сказал:

спасибо за труд. Но чтобы аддон отключался над картой, как это было раньше на старых версиях, видимо, сделать нельзя ( жаль... 

И почему не сделать как в старых версих переключение между окнами аддона кнопкой????? это не только на мелких мониторах нужно. Это было крайне удобно, когда на экране только одно из окно аддона... 

Выручайте. будем крайне признательны )) 

Поставьте приоритет интерфейса небольшой и не будет над картой. Переключение между окнами через настройки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15.02.2022 в 08:50, OLDodin сказал:

Поставьте приоритет интерфейса небольшой и не будет над картой. Переключение между окнами через настройки

спасибо большое. попробую. это мысль.

p.s. Переключение есть, но оно все равно не такое ( раньше или радар или корабль по кнопочке было... а теперь или вместе в одном окне или рядом...  приходится каждый раз отрубать мешающую карту... 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Здравствуйте, в версии 76 "ShipControl" при прыжке за борт с враждебного корабля пропадают иконки и тайменга и оборудки корабля (см. скрин)

изображение_2022-02-26_195848.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, хаус сказал:

Здравствуйте, в версии 76 "ShipControl" при прыжке за борт с враждебного корабля пропадают иконки и тайменга и оборудки корабля (см. скрин)

Ошибки в логе есть?

Где бы еще найти вражеский корабль для отладки...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[01:15:24]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))
[01:15:24]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))
[01:15:24]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))
[01:15:24]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))
[01:15:24]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))
[01:15:24]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))
[01:15:27]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))
[01:15:27]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))
[01:15:27]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))
 

OLDodin враждебный корабль можно получить на арене, во время получения лога, оказалось достаточно спрыгнуть за борт и со своего корабля.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования