Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Taneniel

Пользователь
  • Постов

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Taneniel

  1. ВНИМАНИЕ, КОНКУРС! Дорогие друзья! На носу Новый Год, и в честь такого радостного события наш журнал при поддержке Allods Team объявляет старт нового творческого конкурса! На этот раз вам нужно создать несложный комикс на новогоднюю тему. Вы можете пользоваться готовыми картинками и скринами из игры, или нарисовать картинки собственноручно. Комикс должен состоять из 3-6 кадров-картинок. Оцениваться в первую очередь будет идея, а также аккуратность исполнения. Три самые лучшие работы попадут в следующий выпуск нашего журнала, а их авторы обязательно получат щедрое вознаграждение за свои труды! Приём работ продлится до 22 января включительно. Количество работ от одного автора не ограничено, но призёром может стать только один наиболее интересный, по мнению жюри, авторский комикс. Конкурсные работы необходимо выкладывать в специальной теме на официальном форуме игры «Конкурс новогодних комиксов». Поздравляем всех с наступающими праздниками и желаем удачи конкурсантам! Просмотреть полную запись
  2. Создать удачный сайт, на котором хочется задержаться, - задача непростая. Сайтов много, но некоторые мы пролистываем без особого внимания, а на некоторых остаемся надолго. Главенствующую роль, конечно, играет содержание портала, но и оформление имеет далеко не последнее значение, ведь читать новости и интересные статьи всегда приятней в уютной, радующей глаз «обстановке». Сегодня с нами делится своим опытом автор одного из самых удачных сайтов гильдий Аллодов Онлайн. Привет. Меня зовут Татьяна, представься, пожалуйста. Добрый день, меня зовут Дмитрий, больше известный как Ангелас/Джелу с Нити Судьбы. Когда-то активный игрок, сейчас администратор портала гильдии «Южный Парк», в ожидании 7.0, так сказать. Расскажи немного об истории создания вашего сайта. Как все начиналось? Идея создания появилась еще со старта сервера. Больше даже не идея, а нужда. Как у любого сообщества, ставящего перед собой высокие цели, должен быть хотя бы форум для координации участников гильдии. Недолго думая, на скорую руку был написан первый шаблонный форум. Каким он был? Там не было каких-либо дизайнерских идей. Голубенько-белый, типичный шаблон, которых миллион. Но, даже не имея хоть какого-то привлекательного дизайна, форум быстро стал набирать популярность среди всего сервера. Потому что «Южный Парк»топ-ги? Со старта «Нити Судьбы» и по сей момент наша гильдия занимает ведущие роли в жизни сервера. Но причина популярности была в неординарности правил и поведении участников гильдии. До сих пор многие считают, что основной состав нашей гильдии школьники и «неадекваты». А это не так? На самом деле основной состав гильдии люди 18+, в большинстве 21+. Когда же у сайта появился новый дизайн? Спустя год (долго думали) было принято решение приблизить форум к стилистике нашей гильдии. Так появилось текущее оформление, сочетающее элементы АО и мультика «Южный парк». Ты один занимался разработкой? Нет, данный портал был написан с помощью согильдийца Корнхолио (также покинувшего проект). Мы не являемся профессионалами в верстке, но получилось, думаю, достаточно неплохо. Многие люди, покинувшие проект, не покидают наш форум, и надеюсь, что скоро вернутся в игру. Для участников сообщества доступен чат, в котором последнее время кипят все страсти. Планируете ли вы еще что-то менять во внешнем виде сайта или это окончательный вариант? Никогда не говори «никогда». Но пока нет таких планов. Немного технической информации. Какой движок был использован? Главная страница - wordpress, движок форума- SMF. Все бесплатное и довольно несложное в освоении. Достаточно гибкие движки с кучей возможностей! Хостинг? Fozzy.com. Рекомендую! Недорогой, шустрый, с отличной поддержкой. А насколько вообще сложно создавать сайты? Этому можно научиться самостоятельно? Сейчас доступна куча и маленькая тележка всевозможных сайтов-конструкторов, где можно попробовать себя в этой роли. Главное - не думать, что это уж совсем так легко. С чего нужно начинать? Выбор хостинга и доменного имени (пример: sp-ao.ru). Это как Ник в Аллодах. Какой хочется -уже занят. Можешь дать какие-нибудь советы для начинающих разработчиков? Не бросайте то, что начали, на полпути - и все обязательно получится! Большое спасибо за интервью и удачи! Взаимно. Удачи вашему журналу!
  3. Создать удачный сайт, на котором хочется задержаться, - задача непростая. Сайтов много, но некоторые мы пролистываем без особого внимания, а на некоторых остаемся надолго. Главенствующую роль, конечно, играет содержание портала, но и оформление имеет далеко не последнее значение, ведь читать новости и интересные статьи всегда приятней в уютной, радующей глаз «обстановке». Сегодня с нами делится своим опытом автор одного из самых удачных сайтов гильдий Аллодов Онлайн. Привет. Меня зовут Татьяна, представься, пожалуйста. Добрый день, меня зовут Дмитрий, больше известный как Ангелас/Джелу с Нити Судьбы. Когда-то активный игрок, сейчас администратор портала гильдии «Южный Парк», в ожидании 7.0, так сказать. Расскажи немного об истории создания вашего сайта. Как все начиналось? Идея создания появилась еще со старта сервера. Больше даже не идея, а нужда. Как у любого сообщества, ставящего перед собой высокие цели, должен быть хотя бы форум для координации участников гильдии. Недолго думая, на скорую руку был написан первый шаблонный форум. Каким он был? Там не было каких-либо дизайнерских идей. Голубенько-белый, типичный шаблон, которых миллион. Но, даже не имея хоть какого-то привлекательного дизайна, форум быстро стал набирать популярность среди всего сервера. Потому что «Южный Парк»топ-ги? Со старта «Нити Судьбы» и по сей момент наша гильдия занимает ведущие роли в жизни сервера. Но причина популярности была в неординарности правил и поведении участников гильдии. До сих пор многие считают, что основной состав нашей гильдии школьники и «неадекваты». А это не так? На самом деле основной состав гильдии люди 18+, в большинстве 21+. Когда же у сайта появился новый дизайн? Спустя год (долго думали) было принято решение приблизить форум к стилистике нашей гильдии. Так появилось текущее оформление, сочетающее элементы АО и мультика «Южный парк». Ты один занимался разработкой? Нет, данный портал был написан с помощью согильдийца Корнхолио (также покинувшего проект). Мы не являемся профессионалами в верстке, но получилось, думаю, достаточно неплохо. Многие люди, покинувшие проект, не покидают наш форум, и надеюсь, что скоро вернутся в игру. Для участников сообщества доступен чат, в котором последнее время кипят все страсти. Планируете ли вы еще что-то менять во внешнем виде сайта или это окончательный вариант? Никогда не говори «никогда». Но пока нет таких планов. Немного технической информации. Какой движок был использован? Главная страница - wordpress, движок форума- SMF. Все бесплатное и довольно несложное в освоении. Достаточно гибкие движки с кучей возможностей! Хостинг? Fozzy.com. Рекомендую! Недорогой, шустрый, с отличной поддержкой. А насколько вообще сложно создавать сайты? Этому можно научиться самостоятельно? Сейчас доступна куча и маленькая тележка всевозможных сайтов-конструкторов, где можно попробовать себя в этой роли. Главное - не думать, что это уж совсем так легко. С чего нужно начинать? Выбор хостинга и доменного имени (пример: sp-ao.ru). Это как Ник в Аллодах. Какой хочется -уже занят. Можешь дать какие-нибудь советы для начинающих разработчиков? Не бросайте то, что начали, на полпути - и все обязательно получится! Большое спасибо за интервью и удачи! Взаимно. Удачи вашему журналу! Просмотреть полную запись
  4. Об особенностях рейтинговых поединков на Нити Судьбы, о различиях между платным и бесплатными серверами, о том, почему игроки с подписочного сервера не сумели занять высоких мест в турнире "Круг Равных" с нами делится Владислав, игрок, имеющий на данный момент самый высокий рейтинг в поединках на арене 3x3 на Нити Судьбы, а также участник единственной группы с подписочного сервера, попавшей в топ-100 турнира "Круг Равных". Привет, меня зовут Татьяна. Расскажи немного о себе и своем персонаже. Привет, Татьяна. Зовут меня Владислав, родной город Москва. Увлекаюсь моушэн-дизайном, занимаюсь танцами и другими вещами. Играю мистиком на сервере Нить Судьбы, ник - Любименькаая. Почему ты решил уйти на подписочный сервер? Все достаточно просто, тут надо понимать одну вещь - ради чего ты здесь. На Сумерках Богов мне было неинтересно к моменту запуска НС, мне нужно было что-то новое. Изначально я не планировал переходить на Нить полностью, но спустя несколько дней я понял, что мне следует остаться здесь. Не жалеешь о совершённом поступке? Нет. Многие вещи изменились в жизни в лучшую сторону' после знакомства с определенными людьми. Ты и твоя группа были первыми, кто набрал 2000 рейтинга на арене 3x3, насколько сложно было это сделать? И почему вы остановились на двух тысячах? Это были полторы-две недели бессонных ночей. Дело в том, что большая часть нс хотела ходить с нами, и поэтому нам приходилось стоять, грубо говоря, в очереди 24/7. В какие-то моменты некоторые из нас не выдерживали и засыпали во время боя. На самом деле это было не очень приятно, но мы старались держаться) А по поводу 2К рейта - было просто невозможно набрать более 2000 до недавнего патча. Что ты можешь сказать о своей команде? Это люди, которые знают, ради чего они в команде. У меня основной критерий - это чтобы человек был ответственный. Он должен быть всегда на месте, чтобы никуда не пропадал и выполнял то, что ему говорят. Иначе мне как минимум будет просто неинтересно с ним играть, и он попадет в блэклист. Что ты думаешь в целом об этой активности? Что бы хотелось в ней изменить? Это вторая активность после чемпионского доминиона, которая мне нравится. Мне, как и многим другим, хотелось бы, чтобы туда ходило больше людей. Для этого, как вариант, нужно менять ассортимент наград. Сейчас эти награды мало кому интересны. Еще огорчает накрутка рейтинга на нашем сервере. Хотелось бы сразу сказать, что очень забавно слушать некоторых людей, которые сейчас просят на форуме обнулить рейтинг. Простите, а где они все были, когда .лично только я писал о том, что в системе имеются ошибки, и нужно ее менять. Кто меня поддержал в этом вопросе? Никто. Их все устраивало - они шли и накручивали этот рейтинг. А сейчас, когда начали выдавать награды, люди начали шевелиться и думать, "а как бы нам словить халявы". Вопреки ожиданиям, игроки с твоего сервера не сумели занять высокие места на этом турнире, почему так случилось? У них и не было возможности. Наш сервер не был готов к такому уровню игры. О каком опыте у людей может идти речь. Они получали халяву долгое время. Вообще я благодарен некоторым патям с других серверов, с которыми мы тренировались - это сыграло определенную роль в само попадание в топ 100. В турнире вы встретились с новыми сильными соперниками с других серверов, как это повлияло на вас? Может быть вы открыли для себя какие-то новые тактики, приемы, или ваша дальнейшая игра на родном сервере никак не изменилась? Это хороший вопрос. Да. мы открыли для себя важные моменты. Мы начали понимать, что на Нити для того, чтобы победить мы делали ровным счетом ничего. На турнире пришлось думать и думать хорошо. Это были действительно потрясающие дни. Но тут надо понимать, что получив какой-то опыт, мы нс можем реализовать его на практики. Как у меня проходит ЧД ? В зону пишется - "ребят, берите две точки, мы идем на каплю" - и так практически все бои. Остается только ждать глобальное обновление, которое вернёт опытных людей хотя бы на несколько месяцев. В чем разница между ареной на платном сервере и всеми остальными серверами? Каких то принципиальный различий нет, одно из немногих - это броня монолит, которая влияет на баланс. На турнире не было брони, зато в распоряжении игроков с Нити Судьбы было больше бонусов, чем обычно, таких как дополнительные вехи, очки умений и т.д., это усложнило или наоборот облегчило задачу? Да никак это не повлияло на ход сражении. Если бы сделали как на Нити, то максимум у некоторых игроков с других серверов стоял бы вопрос в первый день о том, что лучше взять, но не более того. Ты смотрел стрим финалистов, что скажешь об их игре? Ты согласен с результатами турнира? Победителей нс судят - их только уважают - как у нас принято говорить. Выиграли тс кто выиграли, так что ребята молодцы и победили заслуженно. Если состоится подобный турнир в формате 6x6, ты и твоя группа будете в нем участвовать? Да, я его ожидаю. Тут стоит сказать, что опыта 6 на 6 у нас на сервере вообще нет. За исключением встреч на последней точке доминиона. Нам банально не с кем тренироваться, поэтому каких-либо результатов с Нити ожидать не стоит. Спасибо за то, что уделил нам время, и удачи в сражениях! Мне было очень приятно побеседовать с тобой. Всего хорошего.
  5. Команда разработчиков на сходке в Москве Алексей Корнев - руководитель команды дизайнеров - празднует Новый Год в июле. Что такого говорит девушка в клетчатой рубашке, что Андрей Кудаев - игровой дизайнер - впал в ступор. Анатолия Миронова - продюсера игры - поставили в угол охранять пожарный рукав. Михаил Фурзиков - комьюнити менеджер в цветнике.
  6. Команда разработчиков на сходке в Москве Алексей Корнев - руководитель команды дизайнеров - празднует Новый Год в июле. Что такого говорит девушка в клетчатой рубашке, что Андрей Кудаев - игровой дизайнер - впал в ступор. Анатолия Миронова - продюсера игры - поставили в угол охранять пожарный рукав. Михаил Фурзиков - комьюнити менеджер в цветнике. Просмотреть полную запись
  7. Современный Гипат (события Аллодов Онлайн) История: В 910 году н.э. 10 марта орды демонов вторглись на Гипат. Тка-Рик и Ат-Зако сдерживали их напор, но проиграли. В память об этом Тка-Рик оставил свои записи - "Откровения Тка-Рика". Текущее местоположение Гипата неизвестно. Гипат до 786 года (события Проклятых Земель) История: Когда-то на Гипате было развитое государство. У подножия гор стоял город, а по окрестным лесам были разбросаны малые деревеньки. В ночь Великого Катаклизма Гипат откололся от остального мира. Удерживаемый Великим магом из расы Джуны, Гипат не потонул в Астрале, однако люди, населявшие город, вскоре погибли от страшного проклятия - погибая, они перерождались и превращались в страшную нежить. Немногие уцелевшие бежали из города и основали поселок в предгорьях, вскоре ставший единственным местом обитания людей на Гипате. По-видимому, раньше Гипат был населен Джунами, так как всюду встречаются развалины их городов. Ингос - аллод, принадлежащий Кании. География: Ингос представляeт собой снежные предгорья и отчасти напоминает средневековую Европу. Большая его часть покрыта лесистыми горами, долины сменяются перелесками, а те, в свою очередь, переходят в дремучие леса. Почти всё вокруг в снежной белизне. Ингос принадлежит Канийской империи, его территория очень велика, а население малочисленно. Климат холодный, снег выпадает рано и лежит подолгу. Крупных городов практически нет, даже столица Ингоса представляет собой скорее большой поселок, скопление двух- и трехэтажных деревянных домов. Остальные поселения, гордо именуемые городами, еще больше похожи на разросшиеся деревни. Культура: Основное занятие жителей Ингоса - заготовка леса, охота, разработка руд и золота. Обычно люди живут небольшими группами, к чужакам относятся подозрительно и недружелюбно. Жители Ингоса свободолюбивы, независимы по характеру. При малейшем подозрении на угрозу они без колебаний берут в руки оружие и отстаивают свои интересы, не тратя времени на разбирательства. Правит Ингосом присланный из столицы губернатор, но его власть никак нельзя назвать абсолютной. Провинции имеют большую самостоятельность, которую Совет не ущемляет без причины. Там всё решают местные власти, поэтому в каждой деревне - свои порядки... Кватох - это столичный аллод Кании, а так же Лиги. Кватох состоит из нескольких локаций: Светолесье, Сиверия, Новая Земля, Темноводье. Cветлолесье представляет собой локацию средней полосы летом с множеством лесов и лугов. Здесь находится столица Кании Новоград, астральная верфь, порт, выработки ресурсов - камня, дерева. Сиверия является северным краем, с быстрой речкой Вертыш, по берегам которой стоят зимние леса.
  8. Не так давно разработчики порадовали игроков сообщением, что держатели видеоканалов по Аллодам Онлайн отныне будут поощряться: во-первых - кристаллами, а во-вторых - специальными пин-кодами для розыгрышей, что, несомненно, поможет мувимейкерам расширить свою аудиторию. Предвидя вероятный всплеск интереса игроков к подобного вида творчеству, мы представляем вам интервью с Сергеем и Александром, больше известными как Лиэльф и Вакаримаз из гильдии Последний Легион Кании. Они являются держателями одного из самых известных игровых видеоканалов на просторах рунета "SimpleGamesLive", где можно найти множество интересных видео об Аллодах и не только! Привет, Сергей и Александр. Меня зовут Татьяна. Сколько вам лет и чем занимаетесь? Сергей: Сколько мне лет – секрет, а работаю я в сфере компьютерной графики. Александр: Мне 35 лет, занимаюсь дизайном, делаю рекламу. Вы стали знамениты благодаря своим allods-мувикам, но с чего всё начиналось? Как давно вы играете в аллоды? Сергей: Все начиналось с того, что решил завести канал, не было цели снимать что-то по аллодам, решил попробовать, просто ничего раньше такого не делал, решил и попробовал. Начиналось все не с аллодов, а c Террарии, первое видео по аллодам было на Выжиге, был ночной замес, было много людей, были гильдии «Вырезано Цензурой» и «Последний Легион Кании» в тот вечер. Тогда был огромный замес, было по 2-3 рейда от гильдии. После того как залил записанное, его стали просматривать, и я решил снимать видео. Играю я с сентября ОБТ. А сколько времени вы уделяете своему увлечению? Сергей: Времени уделяю немного, всего пару часов в день. Вы всё делали сами или вам кто-то помогал? Сергей: Делаю видео вместе с Александром почти с самого начала. Все, что было неизвестно и непонятно, просто гуглили. Все есть в интернете, можно найти все что угодно там, кому не лень. Каким образом вы подбираете музыку для видео? Сергей: Музыку я ищу для тех фрагментов, у которых не озвучиваю видео. Музыку подбирали такую, которая просто нравится. Потом началась проблема с авторскими правами, и копирайт блокировал. Можно найти в группах Вконтакте free музыку, без защиты авторских прав. Также можно найти в библиотеке ютуба что-то по душе или на сайтах с free музыкой. Есть и другие люди, которые делают видео. Какие программы, на ваш взгляд, хороши для этой цели? Какими вы сами пользуетесь? Сергей: Хороши для съемки бандикам и фрапс (правда, у меня с аллодами что-то бандикам не дружит). А для обработки можно использовать Sony vegas, даже в стандартном Windows видеоредакторе можно что-то сделать, но я советую Sony vegas. Думаю, создание мувиков является одним из ваших хобби, а чем вы ещё увлекаетесь? Сергей: Увлекаюсь многим: музыка, книги, велосипед, волейбол, теннис, но просто не на все хватает времени, а так в принципе заняться есть чем. Но иногда приходится часто заниматься работой, сел в 10 утра, лег в 3 утра и ничего не сделал. Из-за этого видео, бывает, выходят и реже)) Александр: Хобби: нумизматика, люблю рассматривать дизайн и прочее. Создание мувиков – это больше фан, который мы приносим из жизни. Возможно, к сожалению, мы не можем на полную отрываться в мувиках так, как это происходит в реальной жизни. Потому решили изначально канал вести в рамках приличия. Увлекаюсь чтением, немного экстрима, походы и прочее. В общем, активный образ жизни, потому что работа большей частью сидячая. Есть ли создатели видео по allods, которые вам очень нравятся или может быть даже являются для вас примером для подражания? Сергей: Да, мне нравился мувимейкер Визардкир, классно пишет. Но, к сожалению, по-моему, он давно уже ничего не записывал. Есть ли советы начинающим мувимейкерам? Сергей: Совет – не ждать слишком многого сразу, большого количества просмотров и так далее. Бывает такое, что присылает видео ученик 5-го класса. А видео свое, унылое, совсем плохое, и говорит, что у него никто не смотрит. Если все так, то не стоит продолжать этим заниматься, людей надо чем-то заинтересовать, чтобы смотрели. Сложно высказать словами, что нужно. Желаю удачи! Расскажите о своих планах на будущее в реальной жизни и в интернете. Сергей: В интернете планов особо не строю, будем дальше жить. А в жизни хотелось бы сначала вернуться домой, а то из-за войны живу в другом городе. А там посмотрим. Александр: В реальной жизни планирую сделать тату, уже два макета нарисованы, осталось обговорить детали. К сожалению, не совсем получается строить нормальные планы из-за ситуации в стране. Уже год как езжу и живу в разных городах, путешествую по стране, поэтому долгоиграющих планов не строю. По каналу – в планах выпускать видео по горячим, новым играм. Возможно, Вакаримаз вернется в новом сезоне, но опять же все будет решаться по мере возникающих обстоятельств. Большое спасибо за интервью, Сергей и Александр! Желаю вам дальнейших успехов! Сергей: И вам спасибо, удачи!)
  9. Тропический атолл – веселое место, где можно отдохнуть от трудовых будней в Аллодах. Это один из праздничных ивентов, в отличие от остальных, проходящий на собственной локации. Попасть на остров просто – достаточно купить недельный абонемент за 1 серебряную юбилейку и поговорить со специальным НПСом в определенное время – первые 5 минут очередного получаса. На острове в качестве наград вас ждут 16 тематических предметов стиля: нижнее белье, наспинные украшения и парочка карнавальных костюмов, а также – два маунта. Именно маунты, а не окрасы, как оно обычно бывает. Не слишком быстрые, правда, но зато почти халявные лошадь и волк. Чтобы получить все это, можно выполнять особые задания на острове... а можно и просто поменять юбилейные монеты. Одна платина это 100 ракушек. Если у вас нет юбилеек или вы хотите сэкономить, то выполняйте задания. За них дают в том числе подарки, в которых гарантированно есть ракушки, а также разные небольшие призы. Крабьи Бега Проходят каждые 15 минут, нужно сделать ставку на краба и затем подождать результата. При желании можно помочь своему крабу и помешать чужим. Занявшему 1-ое место – 6 ракушек, 2-ому – 5 и т.д. Кара - Оке Проходит каждый час, первые 15 минут. Необходимо нажимать правильные контекстные действия, ориентируясь по командам главного водяника. Кроме того, перед началом необходимо выиграть корону у игрального автомата. Награда – подарок и 5 ракушек. Двоеборье Каждый час, во второй половине часа. Довольно занятный ивент, необходимо за некоторое время пробежать контрольные точки. Важно грамотно ускоряться, выравнивать дыхание и выпивать освежающие напитки – иначе не успеть. Награда – 3 подарка и 2 ракушки. Беги, крабик, беги Альтернатива Двоеборью – проходит тоже каждый час, но в первой половине. Здесь нужно просто быстро реагировать и нажимать правильные стрелочки. Награда - 2 подарка и 3 ракушки. Полет над морем Два раза в час, во вторую половинку каждого получаса. Если вы не налетались на клетунах на Ирдрихе, тут вас есть шансы восполнить впечатление) Здесь тоже важно нажимать вовремя нужные контекстные действия – от них зависит, сколько вы дополнительно получите ракушек. А чтобы выполнить само задание, нужно запускать салюты, когда клетун начинает петь. Награда - 3 подарка Веселый марафон Доступен в любое время. Здесь нужно бегать между барами на островках и пить алкогольные коктейли. Хитрость в том, что чем больше ты выпил, то тем сложнее бежать. Награда - 4 ракушки. Если вы что-то не поняли - не волнуйтесь, попробуйте, и все станет ясно. Кроме того, водяники готовы рассказать все о заданиях. Работающие аттракционы помечаются на карте восклицательными знаками. Еще один возможный способ получения ракушек – это сбор плодов и бабочек, которых можно обменять. Помимо всего этого на острове есть кабинка для переодевания, где можно поменять нижнее белье, что стоит 1 ракушку. В любом случае, важно не забывать, что Атолл – это место для развлечений, а не работы. Здесь стоит попробовать все задания, полазить по горкам, посмотреть, что делают отдыхающие, а если не хочется фармить, то проще обменять монеты. Кстати, не исключено, что в течение этого сезона на атолл добавят еще призов, как и в прошлом году.
  10. В первом номере нашего журнала – интервью с лидером гильдии Армада с сервера Сердце войны. Интервью брала наша корреспондентка Татьяна. Давайте познакомимся, я журналистка Журнала аллодов онлайн, а как зовут Вас, сколько Вам лет и чем вы увлекаетесь помимо игры? Зовут меня Сергей, 34 года. Увлечения, безусловно, есть, но остановиться на чем-либо особенном кроме Аллодов Онлайн сложно. Игре посвящена львиная доля свободного времени. Как давно Вы в гильдии и когда вы получили свое положение в гильдии? В гильдии Армада играю с момента слияния Кодекса Войны (под руководством ДэфПриста) и Армады, которое произошло в январе 2011 года. До нынешнего состава офицеров Армадой руководил целый ряд замечательных людей и игроков, но так уж получилось, что кто-то из них оставил проект, кто-то "сбавил обороты". Телахасси, СиНафай, Умкаа, Оэктаканн, перепал, Гвардиан и целый ряд активных игроков, которым была небезразлична судьба Армады, подхватили, так сказать, флаг и высоко его держат по нынешний момент. Сергей, расскажи о гильдии: кем, когда и как она образовалась, какие этапы развития прошла, чего добилась? Гильдия образована 01.10.2009 года в процессе слияния Анархии и Адреналина, теперь названия этих гильдия вряд ли кому-то что-то могут сказать) У истоков возникновения стояли такие игроки, как Статх, Варфокс. Очень опасаюсь, что не назвал большое количество игроков, которые тоже были причастны к этому моменту)))) - не держите зла за забывчивость, однако гильдии уже скоро 5 лет. В чем секрет ваших достижений в Аллодах Онлайн? Безусловно, это команда единомышленников. Актив нашей гильдии составляют парни и девушки, стремящиеся стать лучшими во всех аспектах игры как лично, так и в рамках гильдейских событий. Какие у вас отношения с конкурирующими гильдиями на сервере? Основным противником на сервере Сердце Войны для нас на данный момент является Последний ЛегионКании, в состав которых влились недавние соперники - гильдия АД. И мы очень боимся… Боимся разочаровать нашего противника слабым отпором, и именно поэтому мы будем продолжать делать то, что делали до этого со всеми своими игровыми врагами – мы будем драться! Собираетесь ли участвовать и упорно тренироваться для участия в МЧД 2015 года? Кто на Ваш взгляд может быть вам достойным соперником? Мы не просто собираемся, а уже ведем планомерную подготовку и еженедельные тренировки (помимо Чемпионского Доминиона) в преддверии МЧД 2015 года. Собираетесь ли делать ВФК оставшихся боссов Врат первыми? ВФК боссов в ПВЕ-активностях для нас не является приоритетным направлением, хотя определенные успехи присутствуют. Если у рейда есть общее желание убить босса, получить ценную добычу, то отрабатываем командные действия, изучаем тактику убийства босса и т.д. Как часто вы траите боссов инстанса Врата? И сколько времени тратите на один трай? Траи боссов являются еженедельными и продолжаются, как правило, до 00.00 МСК. Присутствует ли в гильдии жесткая дисциплина? И как она сказывается на участниках гильдии? Дисциплина в гильдии, как и в любой организованной структуре, является базой, без которой эта структура невозможна. Основные моменты, в которых проявляется игровая дисциплина нашей гильдии, – это уважительное отношение к другим игрокам, абсолютное исключение нецензурных выражений в чат. Что, на ваш взгляд, требуется от хорошего главы гильдии? Не могу ответить на этот вопрос т.к. все вопросы у нас решает совет офицеров. Однако думаю, что хороший ГМ, желающий управлять единолично и тащить эту ношу на своих плечах, сам должен по меньшей мере "жить" в игре. Не каждый выдержит такой темп в течение продолжительного периода времени. А что, по твоему мнению, может повлиять на гильдию и привести ее к распаду? Безразличие. Привычка. Именно такие обстоятельства приводят к оттоку игроков из проекта. И, напоследок, какие советы вы хотели бы дать другим игрокам и гильдиям? Любите игру, получайте от нее удовольствие. Без этого она не имеет смысла. Благодарим лидера гильдии «Армада» за это интервью, желаем успехов!
  11. Taneniel

    Новости за июнь

    Мы не будем приводить тут весь список исправлений из описаний хотфиксов, просто выберем любимым аллодовским способом (ну, конечно, все догадались, как – случайным образом) некоторые из них. Негоцианты. Наконец-то можно продавать товары с минимальной ценой! Те самые самоцветы и амальгама, которые раньше можно было впихнуть этим барыгам только не спя ночами карауля удобные моменты, биржа теперь принимает в любое время и в неограниченном количестве! Дикие земли. Порезаны боссы, с которых падали готовые самоцветы ибо нефиг, чтобы теперь уж точно застраховаться от поголовного одевания всех персонажей в салат! Введена в игру штурмовая броня «Монолит»! Совершенно новая, уникальная вещь, относительно которой мнения игроков разделились! Часть игроков сразу оценили её возможности и даже смирились с тем, что эта ненасытная гадина всё время требует лошадиного корма. А другая часть игроков почувствовала себя обделённой и потребовала порезки этой новинки. Ну что ж, частичная порезка последовала очень быстро. На Каргалласе броня превращается в тыкву пропадает с «чёрной метки». С ней нельзя таскать флаг. Обидно! И в катакомбах на втором и третьем круге она теперь не даёт никаких бонусов. А уж пушкарю на РЧД-то как теперь обидно: дали цацку, показали, какая она классная, и отобрали. Вообще по этой броне сплошной «плач Ярославны»… Энергоюзеры требуют справедливости по отношению к ним, т.к. броня восстанавливает ману и жрёт никак не влияет на энергию. Порезали восстановление брони после использования инженерами своих шайтан-машин. И это правильно, было слишком читерски. Неоднозначно игроки отнеслись и к внешнему виду брони. Кому-то он понравился, кому-то нет. Недовольны те, кому не стало видно под бронёй их любимых костюмчиков. Но разработчики нашли соломоново решение: а нефиг хвастаться своими костюмами, выбирайте: или шашечки, или ехать! Кому не нравится внешний вид брони, могут его отключить. Но только для себя – любуйтесь собой прекрасным нарциссом, а другие будут видеть под овечьей шкурой волчью морду вашу истинную суть. Хотите всем показать новое платье короля редкий костюмчик – ходите без брони! То, о чём так долго мечтали большевики аллодеры, наконец-то свершилось! Рейтинговые поединки и армейский магазин хвостатый хмырь с товарами! Бои проходят в форматах 3 на 3 персонажа и 6 на 6. Рейтинг по этим двум видам сражений – отдельный, что весьма удобно для сообразительных и не ленивых! В столицах фракций появился персонаж Гээл-Бран Хмурый. У него можно приобрести предметы экипировки, самоцветы, провиант, зелья и средоточия магии. Качество и количество наград зависит от рейтинга. Также у Гээл-Брана Хмурого можно получить специальное задание «Побоище» на посещение рейтинговых сражений. Выполнение этого задания защищает от еженедельного снижения рейтинга. Салатовые камни – не миф! Их можно заработать честным трудом в коровопролитных боях. Правда, их привязали к персонажу, увы и ах, теперь самые драчливые и удачливые бойцы не могут ни помочь своим более миролюбивым товарищам, ни заработать на продаже камней. К сожалению, с едой и питьём сделали то же самое. И кстати, никому так и не понятно, как же должны работать эффекты от них, должны ли они работать одновременно с другой едой и напитками (например, из астральной академии, из царства стихий). И ещё еды катастрофически не хватает, почему-то у хвостатого хмыря она очень быстро кончается. Нам надо таблеток от жадности больше еды! Ну поныть-то надо! Несколько рандомных фраз с форума. Кто узнал себя, признавайтесь!
  12. Taneniel

    Анекдоты

    А я зиму больше люблю, чем лето, потому что зимой я большой и теплый няша, а летом жирный и потный орк. *** У нас спонсор этого лета — невероятное путешествие. Невероятное путешествие от дивана до холодильника. *** Лето, это когда стоишь в 2 часа ночи в одних трусах с тапочком в руке на кровати… и высматриваешь эту падлу жужжащую. *** Сегодня вечером жена и дети уезжают на дачу на всё лето! Итак, начинается счастливое, но голодное время... Зато к осеннему МЧД успею одеться! *** Лето — это та пора, когда понимаешь что секс — это потливая возня, истинный кайф — чесать комариные укусы.
  13. Taneniel

    Жизнь вокруг Allods Team

    Отложив банхаммер, гейм-мастер "Аллодов Онлайн" вдохновленно собирает бумажного воина. Это кропотливая работа, но уже совсем скоро Степан порадует нас финальной версией своего творения. А пока выкладываем WIP. PM «Аллодов Онлайн» Антон Турищев сосредоточенно тащит в PvP-сражении на публичном тестовом сервере.
  14. Taneniel

    Творчество игроков

    Виктория, 15 лет, Ямрайха, Сердце войны by Roannia by ShivaWalker by THE DARK FOX Зовет нас дикий океан таинств астральных островов, Как будто что-то шепчет нам беззвучной песней сладких снов. Вдали маячит Коч-Ицмаль, он обещает нам награду. Ударит в битве сталь о сталь, и мы расскажем Незебграду О славных подвигах своих, о том, как мы разбогатели, Как потеряли там двоих, и в память им балладу спели. Звенит невиданный астрал… не видно ни конца, ни края. Я в Гнилотопи воевал И карнавал Фантазий знаю. Моя гитара за спиной мне жизнь ни раз уже спасала. Потертый плащ гильдийский мой он созерцал боёв немало. Прекрасен вид опасной мглы, астрал терзает наши души. Когда-то будешь там и ты… ну, а пока меня послушай... by Азерро
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования