Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

logg

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент logg

  1. logg

    Targeter

    не ставить гоблина?) взял на заметку
  2. сложность ран зависит от уровня
  3. [подсказка] автор UD - Nikon [/подсказка]
  4. Странно, что "Откройтие" и "сундку" не вызвали подозрение на наличие ошибок) орфография и пунктуация рулит
  5. Да второй вариант с not не для данного случая. Это для случая если бы state имело бы значения true or false.
  6. Если state = 1 присваиваем true, если не равно 1, присваиваем false. MountList[ind] = not state -- тоже вариант
  7. К сожалению из-за постоянного флуда в mods пришлось отказаться от использования Error: addon NewTarget3D: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)
  8. нужно ошибки выводить на языке пользователя
  9. автовыбор не работает без клика по какой либо кнопке
  10. загружай картинки на файлообменник, прикрепленные файлы режутся до миниатюр.
  11. Не обязательно в своем аддоне писать функции типа LogInfo подключаешь в AddonDesc <Item href="/Mods/SampleCommon/SampleAddonBase.lua" /> и просто пользуешься.
  12. AutoMountFeed\Widgets\WindowMain\Container\GlideScrollBar как раз пример
  13. Такой виджет с движком по горизонту пойдет?
  14. logg

    Targeter

    В следующей версии будут настраиваемые размеры панелек по высоте и ширине. C таким обвесом и рунами еще кого то осматривать?))) Сортировки по бафам точно не будет, максимум отображение бафов из списка на цели. И то это будет сильно грузить поскольку, представим что в округе 50 игроков, нужно считать бафы каждого, сравнить их с нужным и только после этого отобразить)
  15. Это всё классно, но нифига не понятно
  16. logg

    Targeter

    Такое пока не планируется. Уровень можно сделать Позже это будет. Выделение в таргет только при клике по кнопке, по горячим клавишам работать не будет.
  17. logg

    Targeter

    В этом аддоне этого не будет.
  18. logg

    Targeter

    У меня нет ТаргетМенеджера, поэтому проверить конфликтность аддонов не могу. Работает ли аддон при включенных Targeter, TargetManager и AddonTools? Остальные аддоны для проверки конфликтности стоит на время выключить. Из скриншотов, что выкладывают тут на форуме видно, что и Таргетер и ТаргетМенеджер работают вместе. Аддон с меткой http://alloder.pro/f...50-newtarget3d/
  19. logg

    Targeter

    Аддон будет корректно работать даже отображая 72 игрока, просто это не будет реализовано. Это не аддон "Кто здесь?", это аддон "А ну-ка добьем самого хилого".
  20. logg

    Targeter

    В данный момент разрабатывается интерфейс с чекбоксами различных настроек с сохранением настроек в user.cfg. Более 24 игроков наврядли будет реализовано.
  21. 42 - ~44 эмоции по разному. 33 буквы в алфавите + пробел, точка, запятая.
  22. avatar.GetActionInfo( index ) -- поля возвращаемой таблицы type: number (enum ACTION_TYPE_XXX) - тип объекта в слоте id: ObjectId - Id объекта в слоте (например Id умения) Помимо этого есть поля: Если type=1 spellId Если type=2 itemId Если type=3 mountId -- кстати это на самом деле skinId маунта Если type=4 emoteId В принципе эти spellId, itemId, mountId, emoteId выдают те же данные, что и id
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования