Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
logg
Пользователь-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент logg
-
сложность ран зависит от уровня
-
[подсказка] автор UD - Nikon [/подсказка]
-
Странно, что "Откройтие" и "сундку" не вызвали подозрение на наличие ошибок) орфография и пунктуация рулит
-
Да второй вариант с not не для данного случая. Это для случая если бы state имело бы значения true or false.
-
Если state = 1 присваиваем true, если не равно 1, присваиваем false. MountList[ind] = not state -- тоже вариант
-
К сожалению из-за постоянного флуда в mods пришлось отказаться от использования Error: addon NewTarget3D: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)
-
нужно ошибки выводить на языке пользователя
-
автовыбор не работает без клика по какой либо кнопке
-
загружай картинки на файлообменник, прикрепленные файлы режутся до миниатюр.
-
Не обязательно в своем аддоне писать функции типа LogInfo подключаешь в AddonDesc <Item href="/Mods/SampleCommon/SampleAddonBase.lua" /> и просто пользуешься.
-
local bigBoobs
-
AutoMountFeed\Widgets\WindowMain\Container\GlideScrollBar как раз пример
-
ArenaAutoAccept.zip
-
-
В следующей версии будут настраиваемые размеры панелек по высоте и ширине. C таким обвесом и рунами еще кого то осматривать?))) Сортировки по бафам точно не будет, максимум отображение бафов из списка на цели. И то это будет сильно грузить поскольку, представим что в округе 50 игроков, нужно считать бафы каждого, сравнить их с нужным и только после этого отобразить)
-
Это всё классно, но нифига не понятно
-
У меня нет ТаргетМенеджера, поэтому проверить конфликтность аддонов не могу. Работает ли аддон при включенных Targeter, TargetManager и AddonTools? Остальные аддоны для проверки конфликтности стоит на время выключить. Из скриншотов, что выкладывают тут на форуме видно, что и Таргетер и ТаргетМенеджер работают вместе. Аддон с меткой http://alloder.pro/f...50-newtarget3d/
-
42 - ~44 эмоции по разному. 33 буквы в алфавите + пробел, точка, запятая.
-
avatar.GetActionInfo( index ) -- поля возвращаемой таблицы type: number (enum ACTION_TYPE_XXX) - тип объекта в слоте id: ObjectId - Id объекта в слоте (например Id умения) Помимо этого есть поля: Если type=1 spellId Если type=2 itemId Если type=3 mountId -- кстати это на самом деле skinId маунта Если type=4 emoteId В принципе эти spellId, itemId, mountId, emoteId выдают те же данные, что и id
