logg
-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные logg
-
-
Аддон снят с продаж, поддержка больше не ведётся.
-
Аддон снят с продаж, поддержка больше не ведётся.
-
Аддон снят с продаж, поддержка больше не ведётся.
-
12 часов назад, dudevg сказал:
Аддон не работает
Очень похоже на проблему с привязкой, последний месяц не заходил, попросил снять с продаж, поддержка скорее всего не будет вестись на все мои аддоны.
-
2 минуты назад, stavboy сказал:
не совсем. в новом аддоне приоритет четко регулирует карту над картой.... 5300 - прят аддон в режиме карты. все что выше - аддон НАД картой...
археолог?
- 1
-
12 часов назад, Хидд сказал:
Добрый день. Столкнулся с такой проблемой, не могу удалить некоторые бафы из аддона. Физически в самом аддоне их нет, в файле data\Mods\Configs\CoolBuffs\user.cfg их тоже нет ,более того, при удалении папки \Configs\CoolBuffs\, настройки аддона сбрасываются, но бафы все равно остаются! Что делать ? :С
Раньше настройки хранились в файле AO\Personal\user.cfg откройте его блокнотом и поищите секцию "ScriptUserMods_CoolBuffs"
-
25 минут назад, govnogvongo сказал:
У аддона есть возможность закрывать открытый диалог? То есть вот он может нажать кнопку Вернуться, когда есть команда RETURN, но не может Закрыть когда, есть CLOSE
Это не так работает
-
Аддон использует апи EVENT_UNIT_SPAWNED, которое было удалено.
- 1
-
Сильно больше жрёт фпс после обновы?
-
15 часов назад, adamas_koff сказал:
Спасибо. Подскажи, пожалуйста, почему GetTableSize() вместо pairs() ?
А почему pairs() вместо ipairs() ?
-
2 часа назад, sduhgjkdfs сказал:
Приветствую, после 13.0.00.24 сломался аддон, не отображает сундуки на риате (отсутствует оповещение/метка)
Скорей всего у вас не последняя версия
-
Это всё комиссия платежного шлюза, по секрету автору аддона тоже не 125 рублей достается, есть еще комиссия сайта, да выглядит по конски 180 вместо 125, как при оплате по смс, возможно другие варианты оплаты с меньшей комиссией.
Вот комиссии на скрине, без комиссий пополнение с кошелька фри кассы, может стоит там зарегистрироваться https://www.fkwallet.ru/
-
13 часов назад, adamas_koff сказал:
@logg , аддон скоро сломается: https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140279&p=7507011#post7507011
Поддержка аддона не ведётся с 1 июня 2018, открытый исходный код.
-
MountPanel
Просмотр файла
Аддон отображает здоровье маунта или брони противника. Перетаскивается мышкой в удобное место. Открытый исходный код.
-
Добавил
-
Добавлено20.01.2022
-
Категория
-
-
Когда-то давно было холивар на тему, что аддон должен работать по спауну и деспауну, а он никогда так не работал и в текущих изменениях апи не нуждается в правках...
- 1
-
Отвратительно
- 1
-
OLDodin славится зашиванием соурскода в паки) как всегда в папке !sources
-
Талантов должно быть 91 и 3 стартовых уже взяты, вех должно быть 77
98 уровень: 1 очко умений.
100 уровень: 1 очко умений и 1 веха развития.В калькуляторе должно быть 91 из 94 и 77 из 77
на основной странице
al.calc.init({ "data": ["class", "formuls"], "minLvl": 4, "maxLvl": 95, "startLvl": 95, "resource": { "skills": { "start": 4, "minLvl": 1, "specialLvl": { "multiple": 5, "bonus": 1 } }, "rubins": { "minLvl": 10 } } });
поменять
"maxLvl": 100, "startLvl": 100,
в файле https://alloder.pro/c/js/calc.min.jscurrent = null, this.lvl >= e.resource[t].minLvl ? (0 != e.resource[t]._max && (current = e.resource[t]._max - this.resource[t] + e.resource[t]._bonus), this.resource[t] = ((this.lvl < 55 ? this.lvl : 55) - e.resource[t].minLvl) * e.resource[t].perLvl + e.resource[t].start, this.lvl >= 60 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 65 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 70 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 75 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 85 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 93 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 95 && (this.resource[t] += 1), null !== e.resource[t].specialLvl && void 0 !== e.resource[t].specialLvl.multiple && (this.resource[t] += Math.floor((this.lvl < 55 ? this.lvl : 55) / e.resource[t].specialLvl.multiple) * e.resource[t].specialLvl.bonus)) : this.resource[t] = 0, e.resource[t]._max = this.resource[t], null !== current && (this.resource[t] -= current - e.resource[t]._bonus), this.setResource(t, this.resource[t]);
поменять на
current = null, this.lvl >= e.resource[t].minLvl ? (0 != e.resource[t]._max && (current = e.resource[t]._max - this.resource[t] + e.resource[t]._bonus), this.resource[t] = ((this.lvl < 55 ? this.lvl : 55) - e.resource[t].minLvl) * e.resource[t].perLvl + e.resource[t].start, this.lvl >= 60 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 65 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 70 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 75 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 85 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 93 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 95 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 98 && (this.resource[t] += 1), this.lvl >= 100 && (this.resource[t] += 1), null !== e.resource[t].specialLvl && void 0 !== e.resource[t].specialLvl.multiple && (this.resource[t] += Math.floor((this.lvl < 55 ? this.lvl : 55) / e.resource[t].specialLvl.multiple) * e.resource[t].specialLvl.bonus)) : this.resource[t] = 0, e.resource[t]._max = this.resource[t], null !== current && (this.resource[t] -= current - e.resource[t]._bonus), this.setResource(t, this.resource[t]);
Остальное корректировать minLvl
- 1
-
9 часов назад, Максим Дмитриев сказал:
Доброго времени суток всему сайту и его посетителям!
Eсть предложение, как улучшить калькулятор талантов так, чтобы о нем можно было потом и позабыть и не париться. В старых калькуляторах талантов к старым аллодам (где 5.0 обновление и еще раньше) у калькулятора талантов была возможность, по сути, вбивать сколько угодно очков навыков и вех развития. То есть можно было тупо улучшить все навыки, забить, так сказать, все поля…
Суть в чём? Почему бы вам так не сделать? Там, снять лимит на очки навыков и вех развития. Сделать так, чтобы игрок мог выбрать вообще все навыки и иже с ними, но оставить, где-нибудь под деревом навыков сноску с теми актуальными числами очков навыков и вех развития, что есть в данный момент обновы с учетом имеющихся свитков таинств и всего прочего. Типа «вообще без свитков и прочего у игрока будет …. Очков навыков и …. Вех развития» и «суммируя с младшим/ старшим/ легендарным/эпическим и прочим, вместе и порознь, будет столько-то … очков навыков и … вех развития».
Таким образом составление Билда остаётся только на плечах игрока, а вам потом не придётся париться и выслушивать таких, как я, когда ваш калькулятор талантов забагует, как сейчас.
И да, пофиксите уже калькулятор! Основная фишка сайта, в конце концов!
Разбираться в чужом коде довольно сложно, казалось бы в одном месте число умений поправить, а по факту в нескольких местах с непонятными сокращениями переменных.
-
Переходим на биткоины...
-
3 часа назад, Himik сказал:
Global("MesagePosY",90) -- отступ надписи "Поблизости сундук" от верхнего края
Global("MesagePosY",290) -- отступ надписи "Поблизости сундук" от верхнего края
пытаюсь опустить надпись ни чего не меняется, что не так?
Проверил - всё работает, после изменения значения нужно сохранить файл и перезагрузить аддон в игре.
-
Да еще звук воспроизводился, только если в файле mods.txt писался текст с "1|" или "2|", что парсилось экзешником и воспроизводился звук. Т.е. тут нужно включать ошибки в mods.txt, включение вроде сделали в интерфейсе.
-
На моей памяти был только один аддон, который воспроизводил звук не из "RelatedSounds " т.е. звуков находящихся в паках игры со своими описателями xdb. Работал он через дополнительный экзешник запущенный в фоне. Там же исходник на делфи Notifications.sha
Это было в 2011 году, не знаю работает сейчас или нет.
-
1 час назад, Draculina сказал:
Та же проблема с добавлением новых записей (например, для поиска подарков на зимнем курорте, или же жемчужниц и пузырей для летнего атолла). В первом случае стрелки нет, надпись есть. Во втором - ни того, ни другого не было. Непонятно, в чём проблема
Не ко всем объектам можно прикрепить стрелку. Даже точнее, мало к каким устройствам вообще можно прикрепить стрелку.
SundukTarget
в Техподдержка
Опубликовано
Вариант 1
Панель управления->Язык и региональные стандарты->Закладка «Дополнительно»->Язык программ не поддерживающих Юникод. Меняем язык с Русского на Английский, перезагружаем компьютер, снова меняем на русский и опять перезагружаем компьютер.
Галочку UTF-8 снять
Вариант 2
Пуск -> Параметры -> Время и Язык -> Регион и язык -> Дополнительные настройки даты и времени, региональные параметры -> и посмотреть настройки в пунктах: Язык и Региональные стандарты. Должно быть русский.
Открыть в блокноте файл типа Locales.lua и посмотреть чтобы русские буквы были не кракозябры