Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Slashuur

Разработчик аддонов
  • Постов

    619
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slashuur

  1. Slashuur

    YouAreLegendary

    YouAreLegendary Просмотр файла Голосовой счётчик вашей серии убийств. Прямо как в МОБА играх. Работает только в PVP. Первый в мире аддон, использующий сторонние звуки. Чтобы изменить громкость, напишите в чат команду: /legend X Где X - число от 0 до 100. Например, для громкости 50%: /legend 50 По умолчанию громкость равна 1 Звуки взяты из игры League of Legends ( из этого видео ) Добавил Slashuur Добавлено 29.10.2023 Категория Аддоны  
  2. Slashuur

    YouAreLegendary

    Версия 1.2

    1 132 раза скачали

    Голосовой счётчик вашей серии убийств. Прямо как в МОБА играх. Работает только в PVP. Первый в мире аддон, использующий сторонние звуки. Чтобы изменить громкость, напишите в чат команду: /legend X Где X - число от 0 до 100. Например, для громкости 50%: /legend 50 По умолчанию громкость равна 100 Звуки взяты из игры League of Legends ( из этого видео )
    Бесплатный
  3. Пример кастомного звука в аддонах. Да, такое возможно... Звук запускается при смене вашего таргета SoundTest_Custom.zip
  4. 1. FMODProject В аддонах со звуками в файлах UIRelatedSounds мы ранее ссылались на FMODProject.xdb внутри клиента игры, например так: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <UIRelatedSounds> <Items> <Item> <name>InspirationUse</name> <resource> <project href="/SFX/Interface/Interface.(FMODProject).xdb" /> <name>Interface/MiniGame/BlackSmithing/inspiration_used</name> </resource> </Item> </Items> </UIRelatedSounds> Теперь, похоже, мы не сможем обратиться к файлу "/SFX/Interface/Interface.(FMODProject).xdb". Клиентские XDB файлы будут не доступны для аддонов, только бинарные Поэтому придётся создать свой FMODProject. Его структура выглядит так: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <FMODProject> <fmodProject href="Ссылка на файл проекта fmod" /> <fmodBanks> <Item href="Ссылка на файл банка 1 fmod" /> ... </fmodBanks> <eventsInfo> <Item> <eventName>Имя события</eventName> <bankNames> <Item>Имя файла банка</Item> </bankNames> </Item> ... </eventsInfo> </FMODProject> Ссылки на бинарные файлы fmodProject и на банки в fmodBanks нам нужно будет написать полными путями внутри клиента. Вот рабочий файл FMODProject для нашего UIRelatedSounds: ( не забудьте указать ссылку на этот файл в нашем UIRelatedSounds !!! ) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <FMODProject> <fmodProject href="/SFX/Interface/Interface.bev" /> <fmodBanks> <Item href="/SFX/Interface/Interface.bsb" /> </fmodBanks> <eventsInfo> <Item> <eventName>/Interface/MiniGame/BlackSmithing/inspiration_used</eventName> <bankNames> <Item>Interface.bsb</Item> </bankNames> </Item> </eventsInfo> </FMODProject> 2. UIWidgetSound Если у вас где-то в виджетах есть ссылки на UIWidgetSound внутри клиента, то вот формат этого файла. Его вам тоже придется создать самому <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <UIWidgetSound> <sound> <project href="Project.(FMODProject).xdb" /> <name>Interface/GUI/UIMenuOpen</name> </sound> </UIWidgetSound> Поле sound - это поле такого же типа, как и resource в UIRelatedSounds. Поэтому аналогично в наш собственный FMODProject надо будет добавить новый Item с таким же eventName: <Item> <eventName>/Interface/GUI/UIMenuOpen</eventName> <bankNames> <Item>Interface.bsb</Item> </bankNames> </Item> Во вложениях: 1) Минимальный аддон, который воспроизводит звук при смене вашей цели 2) Оригинальный файл от клиента 7.0 Interface.(FMODProject).xdb. Для аддонов он не нужен, просто можете посмотреть его структуру или найти нужные вам звуки, в каких банках они лежат SoundTest.zip Interface_7_0.(FMODProject).xdb
  5. Установить вручную .NET 6 Desktop Runtime (скачать можно по этой ссылке)
  6. Я лишь автор аддона, напишите в поддержку сайта: https://alloder.pro/support
  7. Самый простой вариант: Либо в правом верхнем углу сайта клик по своему нику -> Настройки профиля -> Изменить профиль (справа)
  8. @lolka55rusЧтобы не было иероглифов, прочитайте и сделайте то что написано здесь: https://alloder.pro/forums/topic/1303-buffannounce/?page=46#comment-51531 А дальше уже поймете текст и в чем ошибка. Скорее всего не указали ключ в настройках аккаунта на сайте и не скачали после этого аддоны заново. Подробнее тут: https://alloder.pro/files/file/325-opredelitel-klyucha-dlya-privyazki-addonov/
  9. Поставить галочку "Настройки" -> "Интерфейс" -> "Запись ошибок пользовательских дополнений". Применить и перезапустить игру
  10. Здравствуйте, проблема была из-за ошибки в обновлениии KB5028244 Windows 10. Исправлено в обновлении KB5029331 Обновите ваш Windows, после этого еще раз вылезет окно установки, а дальше всё должно стать нормально
  11. Откройте это сообщение и сделайте как там написано: https://alloder.pro/forums/topic/1303-buffannounce/?do=findComment&comment=51531
  12. You don't need any timers and EVENT_SECOND_TIMER. If you want to equip item, you should: 1. Call checkroomLib.Open() 2. In EVENT_CHECKROOM_CHANGED handler function check checkroomLib.IsOpened() 3. If it is true then all wardrobe info replicated to the client. Only now you can find the id of your item. And only now you can equip it 4. After equipping call checkroomLib.Close(). By this you tell to the server that you don't need replication anymore. Your id becomes non-synced and you can not use it anymore. Some time later you will receive EVENT_CHECKROOM_CHANGED again, but checkroomLib.IsOpened() will be false. It used by game to know when the wardrobe window must be closed
  13. I think the game can't find object with your id. You can get real existing id only when checkroom is opened and replicated. When you close checkroom your id becomes not real and you can not equip this item. Do your logic in EVENT_CHECKROOM_CHANGED event and check if checkroomLib.IsOpened() Also check these api references to understand how it works: checkroomLib.Open() checkroomLib.Close()
  14. Для достижения "Весь в мыле" есть же такой баф-таймер на персонаже: А аддон я так понял смотрит через "Лопнуто пузырьков" и как-то не точно
  15. @qyla11 Hi! You should install this addon. Then run the game and copy the key. Here you should paste that key (click on "Изменить профиль") and save your profile. After that re-download and re-install addon.
  16. Убедитесь что указали ключ аккаунта на сайте. Затем скачайте и установите аддон заново. По любым проблемам оплаты и доступа пишите сюда, а не в поддержку аддона
  17. Хоть бы подробности какие-то написали или скрин приложили. Убедитесь, что установили аддон в нужную папку. Прочитайте вот это: https://alloder.pro/files/file/325-opredelitel-klyucha-dlya-privyazki-addonov/
  18. В калькуляторе в центре указаны иконки и названия полей развития, вот эти что справа в окне умений. В игре там зачем-то указаны умения первого ранга независимо от того, какой ранг изучен
  19. Вот так решалось на Win10, на Win11 наверно как-то похоже, только настройки там по другому выглядят
  20. Просто перезапустите игру или перезайдите на персонажа и заработает. К сожалению, такое бывает
  21. Вот в этом сообщении написано, что сделать. Если винда 11, то немного не так, но плюс минус аналогично https://alloder.pro/forums/topic/1303-buffannounce/?do=findComment&comment=51531
  22. Если есть какие-то проблемы и аддон не отображается (и не только этот аддон), то нужно просто перезапустить игру или зайти на переродка. Иногда бывает такая ерунда после 14.1, увы
  23. Пожалуйста, прочитайте сообщение по этой ссылке и сделайте как там написано: https://alloder.pro/forums/topic/1303-buffannounce/?page=46#comment-51531 Это решит проблему с кодировкой текста во всех аддонах. Но, скорее всего, помимо кодировки у вас еще и не привязан ключ аккаунта. Для этого сделайте действия описанные тут: https://alloder.pro/files/file/325-opredelitel-klyucha-dlya-privyazki-addonov/ И затем переустановите аддон
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования