Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Slashuur

Разработчик аддонов
  • Постов

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slashuur

  1. Дело вкуса, кому-то нравится то, что сейчас, а не плашки в пол экрана В какой момент? И вы уверены что связано с этим аддоном? У меня и других пользователей проблем нет Что значит опять начал фризить? а было такое? Отключите все другие аддоны и подробное описание фризов напишите. Код аддона не переписывается почти никак из версии в версию, не может быть чтобы что-то было, потом не было, метку так же не трогал и баг с ней есть иногда Насчет высоты панелек, возможно, сделаю. Этим можно будет и решить проблемы Airmann-а, посмотрим
  2. Вот вам Испытание: Когда спящий проснётся?.. = Trial: The Awakening Испытание: Прародители демонов = Trial: Demon Ancestors Испытание: Целебная сила астрала = Trial: Astral Healing Powers Испытание: Неуязвимый демон = Trial: Invulnerable Demon Испытание: Демон Пустоты = Trial: Demon of Void Испытание: Демоническая охота = Trial: Demon Hunt Испытание: Проверка временем = Trial: Test of Time Испытание: Проверка скоростью = Trial: Test of Speed Испытание: Россыпь Искр = Trial: Scattered Sparks Испытание: Энергетические коконы = Trial: Energy Capsules Испытание: Благословение и Проклятие = Trial: Blessings and Curses Испытание: Проклятие времени = Trial: Curse of Time Испытание: Победа над проклятьем = Trial: Defeating the Curse Испытание: Астральный яд = Trial: Astral Poison Испытание: Портал удачи = Trial: Portal of Luck Испытание: Сферы Жадности = Trial: Orbs of Greed Испытание: Слуга Нихаза = Trial: Servant of Nihaz Испытание: Ползучая погибель = Trial: Creeping Doom Испытание: Резня = Trial: Carnage Испытание: Оружие древних = Trial: Weapon of the Ancients Испытание: Щит древних = Trial: Shield of the Ancients Вероника Гипатская = Klavdia Kalugina Дорога испытаний = Path of Trials Приступить к испытаниям = Start the trial
  3. Эх) А разве нельзя сделать чтобы с вероникой говорил нон-стоп, даже если выпало нужное испытание, тупо каждую секунду автоматом открывать диалог и искать "Перейти к след испытанию"? Правда никому кроме бардов это нужно не будет и других будет только раздражать постоянное открытие окошка У каждого уважающего себя барда должно быть ЭТО Смертельное орудие афкающего барда Кликать для просмотра анимации
  4. А вот за это спасибо, наёмников действительно не тестил, будем править
  5. Обновление Версия r7 Добавлена новая настройка - "Все свои бафы". Если включено, то помимо бафов, прописанных в Config.txt, на персонажах/мобах (в зависимости от режима) будут показываться все бафы, наложенные вами или вашим петом Настройки аддона сброшены Исправлено неотображение бафов на мобах при некоторых обстоятельствах
  6. Ваши настройки клавиатуры хранятся в user.cfg, файла input.cfg у вас наверняка и нет даже. В нем грубо говоря пишутся новые (ну и не совсем) реакции и бинды на них, которые используются в разных аддонах. А даже если этот файл у вас и есть, делаем пункт 2 инструкции и всё будет норм
  7. Даже так? оО нука скинь содержимое input.cfg своего
  8. Которых нет у 99% игроков Поправил инструкцию на более правильную
  9. Slashuur

    Tetris

    Версия r3

    3 409 раз скачали

    Игра тетрис для Аллодов Онлайн. Скучно афкать на Арене смерти, ждать пока соберется рейд в ПТ, бегать кругами на заведомо проигрышном хуторе\яре? Теперь можно поиграть в тетрис! УСТАНОВКА Внимание!!! Для того, чтобы была возможность играть с клавиатуры, необходимо сделать следующее: 1. Если у вас нет файла "Папка с игрой/Personal/input.cfg", то просто копировать файл input.cfg из папки с аддоном в "Папка с игрой/Personal". Должно получится так, как показано на скрине. Можно запускать АО и играть 2. Если у вас есть файл "Папка с игрой/Personal/input.cfg", то нужно открыть его с помощью блокнота и после строчки commonbindsection вставить следующее: bind tetris_left 'NUM_1'bind tetris_right 'NUM_3'bind tetris_rotate 'NUM_5'bind tetris_down 'NUM_2' Должно получится что-то похожее на скрин ниже. Затем сохранить файл и запускать АО Управление:
    Бесплатный
  10. Slashuur

    Tetris

    Tetris Просмотр файла Игра тетрис для Аллодов Онлайн. Скучно афкать на Арене смерти, ждать пока соберется рейд в ПТ, бегать кругами на заведомо проигрышном хуторе\яре? Теперь можно поиграть в тетрис! УСТАНОВКА Внимание!!! Для того, чтобы была возможность играть с клавиатуры, необходимо сделать следующее: 1. Если у вас нет файла "Папка с игрой/Personal/input.cfg", то просто копировать файл input.cfg из папки с аддоном в "Папка с игрой/Personal". Должно получится так, как показано на скрине. Можно запускать АО и играть 2. Если у вас есть файл "Папка с игрой/Personal/input.cfg", то нужно открыть его с помощью блокнота и после строчки commonbindsection вставить следующее: bind tetris_left 'NUM_1'bind tetris_right 'NUM_3'bind tetris_rotate 'NUM_5'bind tetris_down 'NUM_2' Должно получится что-то похожее на скрин ниже. Затем сохранить файл и запускать АО Управление: Добавил Slashuur Добавлено 03.06.2013 Категория Аддоны
  11. Хм, интересная идея, можно попробовать, правда не знаю будет ли оно нормально работать, сами крабьи бега то поломаны и крабы не добегают, награду не дают -- UPD. афк фарм крабов отменяется, награду не дают если находишься на большом расстоянии от финиша. сидя у нпс, мы ничего не получаем
  12. В этих файлах можете поправить Widgets/DarkWing.(WidgetPanel).xdb - черное крыло Widgets/LightWing.(WidgetPanel).xdb - белое крыло открыть блокнотом и в полях <Size>256</Size> по X и по Y изменить число 256 на меньшее, 128 к примеру Если нужно сдвинуть числа с секундами по оси X, то в файле NotifyTrink2.lua найти строчки place.posX = -185 place.posX = 185 и поменять 185 (расстояние влево и вправо от центра экрана) на другое число Там же можно еще найти и поменять: local max_text = 1.0 -- Масштаб крупной цифры local min_text = 0.8 -- Масштаб уменьшенной цифры
  13. Спойлеры! Как мне кажется акцию трактата скопировали просто как заготовку под фаталити, с фиксом текст подправят, бывало подобное уже. Хотя кто их знает... Больше порадовал ларец ювелира в январе 2014, какие долгосрочные планы то у них)))
  14. Разве это кому-то важно? кмв, трактаты, триньки по сотому разу. Интересного ничего по сути нет
  15. Принципиально нового ничего, добавили иконки свитков и бафов от уже описанных выше акций, некоторые названия, слова изменили. А еще 26+30. Читаем этот пост и всё станет ясно http://forum.allods.ru/showthread.php?t=89826&p=4711302#post4711302
  16. Обновление Версия r6 Исправлено не мгновенное (с задержкой от 0 до 1 секунды) изменение времени до окончания действия бафа при изменении количества стаков этого бафа или при продлении действия бафа. Теперь, если баф начал исчезать, и продлить время его действия (например, Беглым огнем лучника), то прозрачность изменится корректно, аналогично оригинальному интерфейсу игры Теперь, если стаки бафа спадают по одному, то на последних секундах действия одного стака и переходе на меньший стак баф не становится прозрачным, аналогично оригинальному интерфейсу игры Изменена сортировка мобов, красные и желтые теперь всегда будут выше зеленых Добавлено запоминание в памяти гир-скора некоторого количества последних выделенных целей, чтобы не вызывать лагающее инспектирование персонажа при повторном взятии его в цель. Для сброса - кнопка "обновить" на главной панели В основном исправлены неточности с визуальным отображением бафов, несвоевременное изменение времени бафы при некоторых обстоятельствах и некоторые баги прозрачности. И, сразу, во избежание вопросов в связи с последним пунктом, рейтинга отряда нет и не будет, запоминание сделано только для того, чтобы видеть гир скор противников, например, на доминионе или ТО, но не лагать каждый раз
  17. смысл то сюда эти иконки и картинки заливать? всё это давно есть\было в игре, некоторые вещи не в ру версии, думаю каждый может установить вьювер текстур и посмотреть
  18. Проблема в том, что категорий существ не 3, а 7, несколько оттенков от зеленого до желтого и от желтого до красного. Даже Айденус не чисто зелёный, а чуть желтоватый, а стражники Новограда самые зеленые. Есть такие острова в астрале, где некоторые мобы желтые, и даже боссы желтые до некоторых обстоятельств. Пока они не в бою с главным персонажем, они не являются врагами или агрессивными (понятия враг и агрессия не зависят от цвета, зависят от состояния боя). Но отображать их надо. Некоторых желтых мобов (а может и зеленых? или чуть желтоватых?) в астрале надо хилить. Есть свой лабиринт, где гоблины желтые, и видеть их тоже надо. Есть рейд-боссы на низкоуровневых локациях, которые тоже желтые, но они с красной коронкой и дадут синюю шмотку (либо квестовые). Возможно есть что-то еще, сейчас всё не вспомню. По всем этим причинам было сделано так, как сделано сейчас. В след версии только увеличу приоритет красных и желтых, чтобы они всегда были выше зеленых, для случая появления в новограде красного моба, который не должен затеряться в толпе желто-зеленых НПС. Возможно, ещё подумаю варианты
  19. it will be slowly especially on Arena of Death and will cause many lags. Also I think that in "all in one mode" is difficult to concentrate on your enemies because there are too many buffs on the screen over the characters
  20. Будешь кнопочку на экране тыкать для этого
  21. Мобы - это не персонажи, сортировка персонажей не изменялась
  22. Нельзя. В некоторых случаях - это нужно, особенно, желтые Тут тоже не всё так просто. Если посреди новограда окажется какой-либо моб, которого кто-то бьет, то этот моб вряд ли будет агрессивным по отношению к главному игроку (хотя надо проверить). Я думаю просто сделать красным и желтым мобам одинаковый приоритет, но выше, чем у зеленых Невозможно
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования