-
Постов
624 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Slashuur
-
-
Визуальный значок бафа лучше воспринимается, чем какие-то там треугольнички. А если бафы перекрывают полоску ХП, то чтобы этого не происходило, нужно делать полоску больше, других выходов я не знаю, ну может есть идеи какие или скрины этих вововских или в паинте нарисуйте)
И про фризы давайте подробнее, только что с арены смерти, ни одного фриза, а комп у меня уже старый. только при первом подсчете гира каждой цели, но это нормально и будет всегда. или в чем-то другом проблема? просто никто не жалуется
баг с меткой будет исправлен в след версии, сейчас тестирую
-
Смотрите какая штука получается - обретя информативность в бафах мы ее резко потеряли в полоске хп в рейд(пати)фреймах. Ну то есть бафы перекрывают полосу здоровья. Оба вида информации важны и для хила и для дд. Решение этой проблемы интересно реализовано в Вововских гридах и хилботах и в их клоне у нас Zanngrid. На плашке фрейма отображается оповещение в виде квадратика или треугольничка по углам, красного и зеленого цвета. А сами бафы можно над персонажами оставить. Ну как то так. В любом случае какое то решение требуется или придется просто отключать бафы и столько проделанной работы будет не востребованно. Спасибо
Дело вкуса, кому-то нравится то, что сейчас, а не плашки в пол экрана
фризы, к сожалению, остались.В какой момент? И вы уверены что связано с этим аддоном? У меня и других пользователей проблем нет
Просьба - сделать чтоб можно было изменить высоту панельки с ником,на большом мониторе с высоким разрешением очень узкая панелька. и кстати фризить опять адонн начал и метка слетает часто - раньше с меткой проблем не было.Что значит опять начал фризить? а было такое? Отключите все другие аддоны и подробное описание фризов напишите. Код аддона не переписывается почти никак из версии в версию, не может быть чтобы что-то было, потом не было, метку так же не трогал и баг с ней есть иногда
Насчет высоты панелек, возможно, сделаю. Этим можно будет и решить проблемы Airmann-а, посмотрим
-
Вот вам
Испытание: Когда спящий проснётся?.. = Trial: The Awakening
Испытание: Прародители демонов = Trial: Demon Ancestors
Испытание: Целебная сила астрала = Trial: Astral Healing Powers
Испытание: Неуязвимый демон = Trial: Invulnerable Demon
Испытание: Демон Пустоты = Trial: Demon of Void
Испытание: Демоническая охота = Trial: Demon Hunt
Испытание: Проверка временем = Trial: Test of Time
Испытание: Проверка скоростью = Trial: Test of Speed
Испытание: Россыпь Искр = Trial: Scattered Sparks
Испытание: Энергетические коконы = Trial: Energy Capsules
Испытание: Благословение и Проклятие = Trial: Blessings and Curses
Испытание: Проклятие времени = Trial: Curse of Time
Испытание: Победа над проклятьем = Trial: Defeating the Curse
Испытание: Астральный яд = Trial: Astral Poison
Испытание: Портал удачи = Trial: Portal of Luck
Испытание: Сферы Жадности = Trial: Orbs of Greed
Испытание: Слуга Нихаза = Trial: Servant of Nihaz
Испытание: Ползучая погибель = Trial: Creeping Doom
Испытание: Резня = Trial: Carnage
Испытание: Оружие древних = Trial: Weapon of the Ancients
Испытание: Щит древних = Trial: Shield of the Ancients
Вероника Гипатская = Klavdia Kalugina
Дорога испытаний = Path of Trials
Приступить к испытаниям = Start the trial
-
Нельзя фармить пещеру не выделяя НПЦ в таргет.
Эх) А разве нельзя сделать чтобы с вероникой говорил нон-стоп, даже если выпало нужное испытание, тупо каждую секунду автоматом открывать диалог и искать "Перейти к след испытанию"? Правда никому кроме бардов это нужно не будет и других будет только раздражать постоянное открытие окошка
нифига кантанта выключаются вроде через полчаса после стояния на месте.У каждого уважающего себя барда должно быть ЭТО
-
А вот за это спасибо, наёмников действительно не тестил, будем править
-
хех, бардом можно фармить искры в афк
-
Можно уважаемого гоблина убрать из режима "Мобы"?
Можно, в след версии
-
Обновление
Версия r7
- Добавлена новая настройка - "Все свои бафы". Если включено, то помимо бафов, прописанных в Config.txt, на персонажах/мобах (в зависимости от режима) будут показываться все бафы, наложенные вами или вашим петом
- Настройки аддона сброшены
- Исправлено неотображение бафов на мобах при некоторых обстоятельствах
- Добавлена новая настройка - "Все свои бафы". Если включено, то помимо бафов, прописанных в Config.txt, на персонажах/мобах (в зависимости от режима) будут показываться все бафы, наложенные вами или вашим петом
-
Ваши настройки клавиатуры хранятся в user.cfg, файла input.cfg у вас наверняка и нет даже. В нем грубо говоря пишутся новые (ну и не совсем) реакции и бинды на них, которые используются в разных аддонах. А даже если этот файл у вас и есть, делаем пункт 2 инструкции и всё будет норм
-
Пол клавиатуры разбиндено
Даже так? оО нука скинь содержимое input.cfg своего
-
Крайне не советую "копировать файл input.cfg", так как это к ебаным хуям ломает все другие бинды. Окда?
Которых нет у 99% игроков Поправил инструкцию на более правильную
-
Tetris
Просмотр файла
Игра тетрис для Аллодов Онлайн.
Скучно афкать на Арене смерти, ждать пока соберется рейд в ПТ, бегать кругами на заведомо проигрышном хуторе\яре? Теперь можно поиграть в тетрис!
УСТАНОВКА
Внимание!!! Для того, чтобы была возможность играть с клавиатуры, необходимо сделать следующее:
1. Если у вас нет файла "Папка с игрой/Personal/input.cfg", то просто копировать файл input.cfg из папки с аддоном в "Папка с игрой/Personal". Должно получится так, как показано на скрине. Можно запускать АО и играть
2. Если у вас есть файл "Папка с игрой/Personal/input.cfg", то нужно открыть его с помощью блокнота и после строчки commonbindsection вставить следующее:
bind tetris_left 'NUM_1'bind tetris_right 'NUM_3'bind tetris_rotate 'NUM_5'bind tetris_down 'NUM_2'
Должно получится что-то похожее на скрин ниже. Затем сохранить файл и запускать АО
Управление:
-
Добавил
-
Добавлено03.06.2013
-
Категория
-
-
Хм, интересная идея, можно попробовать, правда не знаю будет ли оно нормально работать, сами крабьи бега то поломаны и крабы не добегают, награду не дают
--
UPD. афк фарм крабов отменяется, награду не дают если находишься на большом расстоянии от финиша. сидя у нпс, мы ничего не получаем
-
В этих файлах можете поправить
Widgets/DarkWing.(WidgetPanel).xdb - черное крыло
Widgets/LightWing.(WidgetPanel).xdb - белое крыло
открыть блокнотом и в полях <Size>256</Size> по X и по Y изменить число 256 на меньшее, 128 к примеру
Если нужно сдвинуть числа с секундами по оси X, то в файле NotifyTrink2.lua найти строчки
place.posX = -185
place.posX = 185
и поменять 185 (расстояние влево и вправо от центра экрана) на другое число
Там же можно еще найти и поменять:
local max_text = 1.0 -- Масштаб крупной цифры local min_text = 0.8 -- Масштаб уменьшенной цифры
- 1
-
Спойлеры!Как мне кажется акцию трактата скопировали просто как заготовку под фаталити, с фиксом текст подправят, бывало подобное уже. Хотя кто их знает... Больше порадовал ларец ювелира в январе 2014, какие долгосрочные планы то у них)))
-
Разве это кому-то важно? кмв, трактаты, триньки по сотому разу. Интересного ничего по сути нет
-
Could you change the Addon, so it won't show Buffs on dead enemys? .. If they are dead it still shows the Buffs it had before .. or you give me the decompiled code
Make screenshot please. Buffs are not visible after death
-
Принципиально нового ничего, добавили иконки свитков и бафов от уже описанных выше акций, некоторые названия, слова изменили.
А еще 26+30. Читаем этот пост и всё станет ясно http://forum.allods.ru/showthread.php?t=89826&p=4711302#post4711302
-
Обновление
Версия r6
- Исправлено не мгновенное (с задержкой от 0 до 1 секунды) изменение времени до окончания действия бафа при изменении количества стаков этого бафа или при продлении действия бафа.
- Теперь, если баф начал исчезать, и продлить время его действия (например, Беглым огнем лучника), то прозрачность изменится корректно, аналогично оригинальному интерфейсу игры
- Теперь, если стаки бафа спадают по одному, то на последних секундах действия одного стака и переходе на меньший стак баф не становится прозрачным, аналогично оригинальному интерфейсу игры
- Изменена сортировка мобов, красные и желтые теперь всегда будут выше зеленых
- Добавлено запоминание в памяти гир-скора некоторого количества последних выделенных целей, чтобы не вызывать лагающее инспектирование персонажа при повторном взятии его в цель. Для сброса - кнопка "обновить" на главной панели
В основном исправлены неточности с визуальным отображением бафов, несвоевременное изменение времени бафы при некоторых обстоятельствах и некоторые баги прозрачности. И, сразу, во избежание вопросов в связи с последним пунктом, рейтинга отряда нет и не будет, запоминание сделано только для того, чтобы видеть гир скор противников, например, на доминионе или ТО, но не лагать каждый раз
- Исправлено не мгновенное (с задержкой от 0 до 1 секунды) изменение времени до окончания действия бафа при изменении количества стаков этого бафа или при продлении действия бафа.
-
смысл то сюда эти иконки и картинки заливать? всё это давно есть\было в игре, некоторые вещи не в ру версии, думаю каждый может установить вьювер текстур и посмотреть
-
Проблема в том, что категорий существ не 3, а 7, несколько оттенков от зеленого до желтого и от желтого до красного. Даже Айденус не чисто зелёный, а чуть желтоватый, а стражники Новограда самые зеленые.
Есть такие острова в астрале, где некоторые мобы желтые, и даже боссы желтые до некоторых обстоятельств. Пока они не в бою с главным персонажем, они не являются врагами или агрессивными (понятия враг и агрессия не зависят от цвета, зависят от состояния боя). Но отображать их надо. Некоторых желтых мобов (а может и зеленых? или чуть желтоватых?) в астрале надо хилить. Есть свой лабиринт, где гоблины желтые, и видеть их тоже надо. Есть рейд-боссы на низкоуровневых локациях, которые тоже желтые, но они с красной коронкой и дадут синюю шмотку (либо квестовые). Возможно есть что-то еще, сейчас всё не вспомню.
По всем этим причинам было сделано так, как сделано сейчас. В след версии только увеличу приоритет красных и желтых, чтобы они всегда были выше зеленых, для случая появления в новограде красного моба, который не должен затеряться в толпе желто-зеленых НПС.
Возможно, ещё подумаю варианты
-
it will be slowly especially on Arena of Death and will cause many lags. Also I think that in "all in one mode" is difficult to concentrate on your enemies because there are too many buffs on the screen over the characters
-
Будешь кнопочку на экране тыкать для этого
-
Мобы - это не персонажи, сортировка персонажей не изменялась
BuffAnnounce
в Техподдержка
Опубликовано
Насчет скрина, у вас стоит галочка "Все свои бафы". То есть все бафы, наложенные вами будут отображаться. Но так как все шопы, еда, алхим и т д наложена на вас самим же вами, то отсюда и выходит столько бафов на панельке. Можно просто убрать галочку в настройках. Ну и как-нибудь позже сделаю ограничение, чтобы на другие панельки не залезало.
Выводить значение ХП в % так же не особо решит проблему, и числа некуда совать и мельтешить уж очень будет. Пока что думаю добавить опцию двойной высоты полоски, чтобы бафы были отдельно от ника и получилось что-то вроде этого: