kosh
-
Постов
210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные kosh
-
-
!ShowContextLvl.pak - отображает левел противника вместо "??"
!TabSelector.pak - радиус сканирования "табирования" увеличен с 40 до 120, повышенный приоритет игроков против НПЦ
-
фикс запостил.. ждем "апрува"...
-
а что у меня с ней? =]]]
-
да, мод убирает вопросики
-
все осталось и ничего не "заклеили"
-
под остальными он имел ввиду крафтовые умения...
для "собирательных" умений скрипты я думаю не нужны (там я думаю принцип лута)...
-
-
ShowContextLvl
Просмотреть файл
FIX
Отображение уровня противника вместо "??"
Последняя проверенная версия работы аддона: 1.0.06.22
-
Автор
-
Добавлен07.12.2018
-
Категория
-
-
да, куда положить "скомпиленный" скрипт что бы он подхватился?
-
это уже говорилось выше...
-
я себе вчера таким способом установил "Vinдoвз ХП"... очень быстренько бегает...
-
даг эта два дня назад было... очередная "скоро будет"... =[
-
us-us =]
-
читоры! =]
-
и режим бога...
-
а вы обратно попробуйте: перевести ВСтринг в Стринг, и сравнить со Стрингом
-
ничего не готово...
только инфу собирал
-
желательно писать отдельно по каждому моду в соответсвующих темах
-
мне уже закрыли доступ к веткам ЗБТ...
ложная тревога, не в те ветки закрыли... =)))
-
не пускает потому что тема находится в ветке ЗБТ...
-
Ты все описал что мне уже известно...
в бине описано многое... список текстовок для каждого мода(правда есть еще такое как "релейтед текстс"), список форм для гуи (опять же для каждого мода), "заголовки" (если это можно так назвать) текстур (опять же есть привязки к модам) только они там не в явном виде... базы звуковых эвентов... и хз еще что..
а вот Тебе смысл:
если нивал ничего не сделает для текстов
при добавлении/изменении на этом ресурсе мода, будет собираться пак.лок файлик для всех опубликованных, юзверу остается скачать сам мод и лок-файлик, в этом есть какая-то сложность?
-
смысл в том, что я очень "рад" за Нивал...
лок-файл мы пока оставили в покое... да менять там нет смыла, а добавлять?
на счет pack.bin: а что по-твоему мы делаем?
присоединяйся
-
на счет понятия "бот"...
кто это такое сказал? а бот пукать умеет? неужели уже придуман полноценный ИИ? о_О
тема "о боте" поднялась совершенно по другим причинам:
"запрос на мод, подпадает под понятие бота и мною писаться не будет. точка."
автоматизация каких-либо процессов - "бот". точка.
аляулю...
-
"пробывали".. спасибо..
и что нам это дало бы?
а так разобрались с форматом и написали компилятор..
Обновление от 10.11.09
в Вопросы и ответы
Опубликовано
компилируем луа-скрипты с помощью luac50.exe
берем новый скомпилированный скрипт из текущей версии прогоняем через дизассемблер (luadec.exe)
берем старый скрипт (некомпиленый) из предыдущих патчей, прогоняем через дизассемблер (luadec.exe)
сравниваем полученные результаты
если разницы никакой (на некоторые различия можно закрывать глаза, но на какие именно - знания накапливается опытным путем) - значит скрипт не изменился за эти два патча... меняем его компилим и вставляем в клиент...