Перейти к публикации
alloder.pro: официальный фан-сайт игры "Аллоды Онлайн"

spline

Журналист
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

502 просмотра профиля
  1. spline

    Игроки о 10.0 "Край Мира"

    Сейчас 10.0 – это, наверное, самая актуальная тема, которую мы не могли обойти стороной! На вопросы согласились ответить: ХельгаЛинту, Логг, Дэгвэлло, Аконади, ИнаяМысль, Канфир, МсКнз, Злодейкин, Пусси и Эндридерана (сервер Вечный Зов), Укушение, НежныйЛёд, Память и Сахарная (сервер Молодая Гвардия), Чудоделкин и Руммика (сервер Наслдение Богов). Что думаете про анонсы и чего ждёте от обновления 10.0? Как вам система нон-таргет? ХельгаЛинту: Впечатление сильно не произвело, такое ощущение, что откатили всё назад. Надеюсь, оригинальные аллоды останутся актуальными. А по поводу нон-тарента – вообще не имела подобного опыта. По поводу того, что жду от обновления 10.0, хотелось бы видеть новую пвп-активность. Например, арена 2×2 или 1×1, разные активности для разных людей. Не все играют в группе и в состоянии собрать 3/6 человек. Логг: Система нон-таргет мне не нравится, есть некий хардкор в ней. Точно попасть в цели, да у ведьмака есть щиты, зеркалящий удар, работающий, как мне кажется, слишком просто, находит сам обратный путь до противника. Анонсы не заинтересовали, понравился только стрим с Aerril (один из разработчиков игры, прим.ред.), побольше бы таких стримов. Дэгвэлло: Для меня хорошо, ибо я умею быстро приспосабливаться к механизмам и новшествам игры, а также тщательно стараюсь разобраться во всём. Но думаю, для остальных это будет нехорошо, потому что в игру играют много взрослых, не все готовы к резким переменам игры, а тем более к изменении в механике. Аконади: Интересно было бы пощупать новый класс ведьмак. Нон-таргет, даже не знаю, кому-то уже по нраву, а кому-то нет. Думаю, ВАРП конечно же хорошо, что-то сверхновое, но про старые добрые Аллоды не стоит забывать, их тоже нужно развивать. ИнаяМысль: Анонсы меня не радуют, так как есть ощущение, что на классические Аллоды, мягко говоря, «забили», и теперь ищут новые пути монетизации проекта. Скорее всего, схожу и посмотрю на варп, но желания играть в него и тестить пока даже не возникло. Я настроена скорее негативно к нон-таргету. Так как если бы желала играть в такой системе, то очевидно выбрала бы для этого другой проект, а не Аллоды. Канфир: На мой взгляд , система нон-таргет хороша. В целом, даже если будет введена в игру, это принесёт новшества, но боюсь, Аллодам это уже не поможет. Дескать, отток игроков идёт именно из-за того, что появилась куча доната и нет годного контента. А в 10.0 ждём топовых классов, ну и варп конечно же МсКнз: Анонсы неплохие, пока всё устраивает, жду новых активностей, БГ, рейдов и т.д. Нон-таргет – пока что не знаю, такое только самому тестировать нужно и тогда решать, подходит оно мне или нет. Также хорошо, что разработчики дают игрокам самим решать, какие активности сделать , что нужно игрокам на их выбор, дают возможность самим влиять на время появления активностей, путём выполнения квестов для их постройки. Злодейкин: Ну анонсы было очень интересно посмотреть, почитать, очень заинтересовали и новые сюжеты, и новые классы, одного из которых как раз показали на стриме. Система нон-таргет, как я считаю, очень интересная вещь. И я думаю, она добавит ещё больше интереса и динамики в систему боя. Пусси: Очень жду обновления , так как в Крае Мира уберут донат, давно пора это было сделать, чтоб, как говорили на анонсах, лишь визуал! На счёт нон-таргета, это будет что-то новое и захватывающее, так как теперь все будет решать твоя реакция и понимание (тактика и т.д.). Эндридерана: Система нон-таргет пугает в реалиях Аллодов, т.к. если будут лаги, то это сильно помешает игре. То, что улучшает работу системы, надеюсь, не будет проблемой. А то, что касается 10.0. Игра в игре сильно отразиться на классике. Будет меньше людей на основных серверах. Не нравится то, что классов будет мало в Крае Мира. Но новая механика очень заманчива. Особенно подземелья, очень хочу их попроходить – нравятся рейдовые приключения. Укушение: За анонсами пристально не слежу, больше хочется пощупать лапками обнову. А общее ожидание от 10.0 – что оно будет работать без баголагов. Про нон-таргет у меня двоякое мнение: с одной стороны, что-то свежее и новое. Но в то же время нон-таргет сейчас "мейнтрисм" в ММОшках и я сторонник классической системы с таргетом... НежныйЛёд: Ждём чуда... А вообще лично мне никак не заходит эта новая система (ибо все игры с нон-таргетом, которые я пробовал, были успешно удалены, не начав даже жить. Аллоды в своё время именно системой таргета и управлением меня привлекли, но надо пробовать и смотреть, что из этого получится. Память: Думаю, грядёт что-то интересненькое, пока всё нравится (нравится то, что будут большие изменения, а то с версии 8.0 ничего толком не менялось, одна и та же система одевания, одна и та же Обсерватория, скучно. А тут будет как будто новая игра). Жду следующих анонсов. Лично я от 10.0 жду притока новых игроков. Но это возможно лишь при хорошей рекламе, ну и интересных пвп боёв. Сахарная: Скажу так, если будет нон-таргет, играть не буду, как и многие мои знакомые. Нам АО нравится какими были раньше. С нон-таргетом можно пойти и в другие игры поиграть. Чудоделкин: Про анонсы, думаю, что всё слишком радужно выдают разработчики. Не думаю, что команда Аллодов сможет реализовать как было сказано в интервью (ходят слухи, что у Аллодов не осталось нормальных художников, исхожу из этого, а продюсер Аллодов, не знающий историю развития проекта, который ему доверили, так это вообще отдельная история). К тому же большая часть аудитории привыкла к старым Аллодам, если они захотят найти для себя что-то новое, проще выбрать другую игру. Руммика: Анонсы интересные, есть в них какая-то тайна и недосказанность. Что нас ждёт? Ведь на сайте написано, что вся информация неточна и может быть изменена. Некая интрига :) От 10.0 жду другой игры, наверное... А нон-таргет покажет – кто с деньгами, а кто с руками. Чем хороша новость, что не будет фракционной вражды? И что вы думаете о том, что в обновлении всего 3 класса! ХельгаЛинту: На данный момент не ощущается фракционной вражды в принципе. Это лишь формальность. Это новость меня слегка обрадовала, появится больше возможностей в игре. По поводу 3-х классов отношусь крайне отрицательно, считаю, что мало будет вариативности в игре. Слишком просто. В варп в принципе не сильно хочется играть, ибо не нравится, что другая система боя (нон-таргет) – это основное. 3 класса всего, отсутствие хил класса, как такового... Логг: 3 класса, насколько я понял, это временно, не успели сразу всё сделать. Для старта это нормально. Дэгвэлло: Если честно, хочется непосредственно увидеть и разобраться в том, что введут, думаю, будет интересно, а судить и гадать то, во что не играл, сложно. Аконади: Хорошо наверное тем, что у людей будет возможность более углублённо узнать классы. Ведь, если я правильно помню, то чем сильнее ты хочешь быть, тем лучше ты должен понимать данный класс. Это наверное единственный плюс, как по мне. ИнаяМысль: Сейчас фракционная вражда хоть и искусственная, но рождает 2 свободные пвп-зоны ЦС и Ал-Риат. Если аналогичные возможности будут в Крае Мира, то хорошо. Если же и этого не будет, то крайне печально. Количество классов мне безразлично, больше печалит отсутствие ярко выраженных аспектов, как сейчас. Но в остальном, с моим прохладным отношением к варпу мне все равно. Канфир: 3 класса – это на первое время. Думаю, будут новшества, если публике это зайдёт в действительности. Главное, чтобы на классические Аллоды болт не забили. А по поводу фракционной вражды – вы думаете, кто-то воюет?))) Гляньте на таблицу Доминиона, и вам сразу станет всё понятно, особенно топ 5-6. Топ-ги договорены с топ-ги. Например, такие ГИ, как инки, ульты, СВОИ – договор о ненападении на РЧД. Нет Войны Есть лишь новоприбывший Авангард, который ещё не успел завести диалог с лидерами топ-ги. МсКнз: Насчёт классов пока что трудно сказать, их всего 3 – зато они совсем новые, и будет что изучать. Злодейкин: Ну это, как по мне, плохая новость. Уже стала привычной вражда Лиги и Империи, и возможность поднять хорь где нибудь на ЦС и устроить небольшой пвп замес. Без этого, думаю, будет немного грустно Пусси: Может, хоть для троих классов сделают баланс :) Думаю, из-за системы нон-таргет три класса, так как тому же сапу будет сложно. Эндридерана: Когда привыкаешь к типовым классам, такие как дд, танк, сап , хил и тд, видеть 3 дд класса, которые могут заменять их, ну такое, многие привыкли помогать хилом, а не сапом. Лично я буду скучать по хилам, они там привычны. Ну и любовь к магам у меня вечна. А их заменит рдд ведьмак =( Укушение: Из хорошего только одно: разработчикам будет проще следить за ними и править. А из плохого – разнообразия не будет. В ММОшках лично по моему мнению должно быть много вариантов кем и как играть и чем заняться. НежныйЛёд: Ничем. Если будет и интересно, и просто, то мне не важно, будет вражда или нет. На ЦС я не хожу, ибо голда мне почти не нужна, одеваться я не одеваюсь, а если нужна голда, я могу вытащить её с Лаб или БГ. Память: По классам как-то скудно. Надеюсь, там будет много ответвлений в развитии, и в итоге будет разный геймплей в каждом аспекте. Сахарная: Не вижу смысла что-то менять и брать из других игр. Проще оставить всё как есть, не хотелось бы всего 3 класса, это уже будет не АО, а ересь какая-то. Чудоделкин: Фракционная вражда хороша тем, что народ так и так прыгает туда-сюда. И там, и там играют. Просто станет удобнее. А классы, думаю, в итоге будут добавляться ещё, через всего 3 класса не получится сделать достаточно гибкую систему. Просто в ведьмаков все позаливаются, так как он самый привлекательный. Руммика: Фракционной вражды не будет? Ну и пусть. Вражда всегда будет, и неважно какая она (вражда между гильдями, игроками. Правда, не знаю как это реализуют, но это должно быть. Вся игра строилась на вражде фракций, так и должно быть) . А по поводу классов – надеюсь, что потом количество классов всё-таки увеличат, хоть немного. Готовы ли вы в перспективе брать подписку и быть условно "как все"? ХельгаЛинту: Если игра меня заинтересует и захочется продолжать играть в нее, то почему бы и нет Логг: Что данная подписка, что подписка, которая будет, во втором случае это выражается "временные плюшками". Дополнительно платить ежемесячно, как на Нити Судьбы, я не буду. Дэгвэлло: Если понравится, то почему бы и нет, но вообще в старых Аллодах держат руны и свитки. Если полностью всё новое, то даже не знаю. Аконади: Играть в варпе, если понравится сама задумка и система, где донат особо не решает – то, думаю, да. Если же не особо зайдёт данный контент, то думаю нет. Ибо варп и обычные Аллоды, насколько я помню, дают альтернативу выбора. Я лучше тут побегаю, если новая система "нон-таргет" мне не понравится. Но всё же, говорили, что некоторые вещи можно достать только с варпе. Так что, видимо, понравится или нет, всё равно заходить придётся. ИнаяМысль: Скорее нет, чем да. Исходя из последних новостей о грядущем обновлении, платить мы будем за визуал. А я к нему крайне прохладно отношусь. То, что не будет такой пропасти в донате и следовательно решают руки и реакция, наверное хорошо. Хотя опять-таки, хотела бы я подобного – пошла бы на Нить Судьбы, а не на фри сервер. Канфир: Подписка? А зачем? Почему нельзя сделать тот же баланс, что и на подписке в обычных АО? И тогда количество игроков возрастёт. Но, если это сделать – конечно же донат закроется, а разработчикам это невыгодно, т.к. прибыль идёт от серверов без подписки. Это и печально. Нет, конечно же, есть некий шанс повысить онлайн в игре – это вернуть старых игроков, которые ещё в банах сидят, при этом 100% захотят глянуть, что нового в игре. Но опять-таки, потеря выгоды со стороны разработчиков не рассматривается. Коррупционные действия – они всюду :) МсКнз: Насчёт подписки пока что не знаю, если данная подписка будет давать хороший бонус (если это будет, как в оригинальных АО с премиумом, хорошие бонусы за то, что пополняешь свой счёт для покупки разных вещей), то да, а если она будет давать только возможность играть, то нет. Пусси: Смотря что там будет, если по типу премиума, то можно покупать. Если это не будет влиять на игровой процесс, то нет, имею в виду донат как сейчас, у кого руны – тот и тащит. Эндридерана: Если цена не испугает, то это очень заманчиво (то, что я получу за это, очень интересно). Укушение: В принципе я не против подписки. Но с условием, что при отставании по одеванию или ещё чем-то от массы, я спокойно вкину денюжку в проект и не буду, догоняя, жить в игре. НежныйЛёд: Не готов, потому что здесь у меня друзья, а там я никого не знаю и никого там из знакомых нет. Память: Готов, но с условием, что можно будет ускорить процесс развития персонажа, тратя не так много времени на игру. Если останутся всё те же размножалки амы, пыли, репликаторы, маунты – в общем, вещи, не влияющие на могущество персонажа. Сахарная: Нет. Потому что если они сделают то, что пишут (а именно – 3 класса и нон-таргет), играть я не буду. АО 9 лет на таргете... Чудоделкин: Нет. Есть проекты интереснее, те же древние свитки. В аллодах сижу чисто из-за атмосферы и уже сложившейся привычки. Как и мои констовики. Скорее всего, просто сменим проект. Руммика: Все те, кто в игре давно, и играет в неё серьёзно – будут брать подписку. Если будут нормальные призы/бонусы/бафы/усиления. Не просто так играем. Провокационный вопрос: собираетесь ли вы покинуть проект? Или всё же останетесь? ХельгаЛинту: Планирую играть в классике, но если интереса не будет, покину проект. Логг: Играть в Крае Мира пока не собираюсь, но и бросать проект не буду. До лучших времён или до самого конца. Дэгвэлло: Если не ошибаюсь, то будет вроде как старые Аллоды и новые, если так, то в старых останусь, а новые посмотрю. А если полностью переведут в новые Аллоды, то, видимо, просто не буду временно играть, но уходить не буду – просто буду ждать, мне аллоды нравятся. Аконади: Пока не собираюсь. Увидим, что преподнесёт нам 10.0. ИнаяМысль: На сегодняшний день нет однозначного ответа. Скорее всего, я посмотрю на варп и что станет с Аллодами, позже приму решение. Но судя по настроениям в консте, восторгов пока не слышала. Канфир: Если всё будет так же вяло, контента не будет, новый сюжет либо инст не оправдает надежду... даже нет, не так, если движок в игре не будет изменён (хотя бы вернуть анимацию плащам), тогда, боюсь, в скором времени мне надоест этот конвейер из гонки на одевание и приобретения по КД плюх. МсКнз: если честно, я пока думаю, покидать очень не хочется, т.к. играю уже более 5 лет и меня всё устраивает. Но пока что для меня лично непонятно, что именно произойдёт с моим донатом при переходе в варп, это самое важное для меня на данный момент. Злодейкин: Покинуть обычные АО? Ну опять же, если в варпе будет всё круто, весело и интересно, то думаю, играть чисто в него, время от времени заходя в обычные АО. Пусси: Классические Аллоды точно покину, а Край Мира будет видно. Почему покину? Ну во-первых, будет что-то новое (Край Мира), во-вторых, фул донат здесь уже есть, да и что тут уже делать? Все сидят на классах, которые в мете, и контент уже надоел. Пришёл в обсерваторию на изи и все. Раньше тот же аддон 3.0-4.0, эти инсты ночами фармить, ДКП чтобы взять, СО, было круто, сейчас этого нет, и думаю, в дальнейшем не будет. И ничего не будет, так как разработчики, думаю, будут больше поддерживать Край Мира. Эндридерана: Пока нет в мыслях покинуть игру, т.к. интересен новый контент. Если не понравится, то наверное придётся искать новую игру, с этим ничего не поделать. На примете, конечно, пока что ничего ещё нет, т.к. Аллоды очень нравятся своей прорисовкой и графикой, а корейщина меня не устраивает, слишком придирчив в этом плане. Укушение: Нет. Проще закрыть проект, чем я добровольно отсюда уйду. Пока не изобрели альтернативу, чтобы уходить куда-то. А свободного времени пока достаточно. НежныйЛёд: Вопрос однако интересный, возможно и покину, а возможно буду и дальше ждать чуда. Память: Нет. Ибо не вижу других проектов, которые смогли бы полноценно заменить Аллоды. Это игра навсегда засела в моё сердце. Сахарная: Если будет нон-таргет, то покину. Но конечно же я зайду посмотреть, гляну что сделали, если не понравится, то покину проект. Чудоделкин: Скорее да, чем нет. Руммика: Нет, не собираюсь, как и многие знакомые. Тут интересно, сюжет, механика и т.д.
  2. Сейчас 10.0 – это, наверное, самая актуальная тема, которую мы не могли обойти стороной! На вопросы согласились ответить: ХельгаЛинту, Логг, Дэгвэлло, Аконади, ИнаяМысль, Канфир, МсКнз, Злодейкин, Пусси и Эндридерана (сервер Вечный Зов), Укушение, НежныйЛёд, Память и Сахарная (сервер Молодая Гвардия), Чудоделкин и Руммика (сервер Наслдение Богов). Что думаете про анонсы и чего ждёте от обновления 10.0? Как вам система нон-таргет? ХельгаЛинту: Впечатление сильно не произвело, такое ощущение, что откатили всё назад. Надеюсь, оригинальные аллоды останутся актуальными. А по поводу нон-тарента – вообще не имела подобного опыта. По поводу того, что жду от обновления 10.0, хотелось бы видеть новую пвп-активность. Например, арена 2×2 или 1×1, разные активности для разных людей. Не все играют в группе и в состоянии собрать 3/6 человек. Логг: Система нон-таргет мне не нравится, есть некий хардкор в ней. Точно попасть в цели, да у ведьмака есть щиты, зеркалящий удар, работающий, как мне кажется, слишком просто, находит сам обратный путь до противника. Анонсы не заинтересовали, понравился только стрим с Aerril (один из разработчиков игры, прим.ред.), побольше бы таких стримов. Дэгвэлло: Для меня хорошо, ибо я умею быстро приспосабливаться к механизмам и новшествам игры, а также тщательно стараюсь разобраться во всём. Но думаю, для остальных это будет нехорошо, потому что в игру играют много взрослых, не все готовы к резким переменам игры, а тем более к изменении в механике. Аконади: Интересно было бы пощупать новый класс ведьмак. Нон-таргет, даже не знаю, кому-то уже по нраву, а кому-то нет. Думаю, ВАРП конечно же хорошо, что-то сверхновое, но про старые добрые Аллоды не стоит забывать, их тоже нужно развивать. ИнаяМысль: Анонсы меня не радуют, так как есть ощущение, что на классические Аллоды, мягко говоря, «забили», и теперь ищут новые пути монетизации проекта. Скорее всего, схожу и посмотрю на варп, но желания играть в него и тестить пока даже не возникло. Я настроена скорее негативно к нон-таргету. Так как если бы желала играть в такой системе, то очевидно выбрала бы для этого другой проект, а не Аллоды. Канфир: На мой взгляд , система нон-таргет хороша. В целом, даже если будет введена в игру, это принесёт новшества, но боюсь, Аллодам это уже не поможет. Дескать, отток игроков идёт именно из-за того, что появилась куча доната и нет годного контента. А в 10.0 ждём топовых классов, ну и варп конечно же МсКнз: Анонсы неплохие, пока всё устраивает, жду новых активностей, БГ, рейдов и т.д. Нон-таргет – пока что не знаю, такое только самому тестировать нужно и тогда решать, подходит оно мне или нет. Также хорошо, что разработчики дают игрокам самим решать, какие активности сделать , что нужно игрокам на их выбор, дают возможность самим влиять на время появления активностей, путём выполнения квестов для их постройки. Злодейкин: Ну анонсы было очень интересно посмотреть, почитать, очень заинтересовали и новые сюжеты, и новые классы, одного из которых как раз показали на стриме. Система нон-таргет, как я считаю, очень интересная вещь. И я думаю, она добавит ещё больше интереса и динамики в систему боя. Пусси: Очень жду обновления , так как в Крае Мира уберут донат, давно пора это было сделать, чтоб, как говорили на анонсах, лишь визуал! На счёт нон-таргета, это будет что-то новое и захватывающее, так как теперь все будет решать твоя реакция и понимание (тактика и т.д.). Эндридерана: Система нон-таргет пугает в реалиях Аллодов, т.к. если будут лаги, то это сильно помешает игре. То, что улучшает работу системы, надеюсь, не будет проблемой. А то, что касается 10.0. Игра в игре сильно отразиться на классике. Будет меньше людей на основных серверах. Не нравится то, что классов будет мало в Крае Мира. Но новая механика очень заманчива. Особенно подземелья, очень хочу их попроходить – нравятся рейдовые приключения. Укушение: За анонсами пристально не слежу, больше хочется пощупать лапками обнову. А общее ожидание от 10.0 – что оно будет работать без баголагов. Про нон-таргет у меня двоякое мнение: с одной стороны, что-то свежее и новое. Но в то же время нон-таргет сейчас "мейнтрисм" в ММОшках и я сторонник классической системы с таргетом... НежныйЛёд: Ждём чуда... А вообще лично мне никак не заходит эта новая система (ибо все игры с нон-таргетом, которые я пробовал, были успешно удалены, не начав даже жить. Аллоды в своё время именно системой таргета и управлением меня привлекли, но надо пробовать и смотреть, что из этого получится. Память: Думаю, грядёт что-то интересненькое, пока всё нравится (нравится то, что будут большие изменения, а то с версии 8.0 ничего толком не менялось, одна и та же система одевания, одна и та же Обсерватория, скучно. А тут будет как будто новая игра). Жду следующих анонсов. Лично я от 10.0 жду притока новых игроков. Но это возможно лишь при хорошей рекламе, ну и интересных пвп боёв. Сахарная: Скажу так, если будет нон-таргет, играть не буду, как и многие мои знакомые. Нам АО нравится какими были раньше. С нон-таргетом можно пойти и в другие игры поиграть. Чудоделкин: Про анонсы, думаю, что всё слишком радужно выдают разработчики. Не думаю, что команда Аллодов сможет реализовать как было сказано в интервью (ходят слухи, что у Аллодов не осталось нормальных художников, исхожу из этого, а продюсер Аллодов, не знающий историю развития проекта, который ему доверили, так это вообще отдельная история). К тому же большая часть аудитории привыкла к старым Аллодам, если они захотят найти для себя что-то новое, проще выбрать другую игру. Руммика: Анонсы интересные, есть в них какая-то тайна и недосказанность. Что нас ждёт? Ведь на сайте написано, что вся информация неточна и может быть изменена. Некая интрига :) От 10.0 жду другой игры, наверное... А нон-таргет покажет – кто с деньгами, а кто с руками. Чем хороша новость, что не будет фракционной вражды? И что вы думаете о том, что в обновлении всего 3 класса! ХельгаЛинту: На данный момент не ощущается фракционной вражды в принципе. Это лишь формальность. Это новость меня слегка обрадовала, появится больше возможностей в игре. По поводу 3-х классов отношусь крайне отрицательно, считаю, что мало будет вариативности в игре. Слишком просто. В варп в принципе не сильно хочется играть, ибо не нравится, что другая система боя (нон-таргет) – это основное. 3 класса всего, отсутствие хил класса, как такового... Логг: 3 класса, насколько я понял, это временно, не успели сразу всё сделать. Для старта это нормально. Дэгвэлло: Если честно, хочется непосредственно увидеть и разобраться в том, что введут, думаю, будет интересно, а судить и гадать то, во что не играл, сложно. Аконади: Хорошо наверное тем, что у людей будет возможность более углублённо узнать классы. Ведь, если я правильно помню, то чем сильнее ты хочешь быть, тем лучше ты должен понимать данный класс. Это наверное единственный плюс, как по мне. ИнаяМысль: Сейчас фракционная вражда хоть и искусственная, но рождает 2 свободные пвп-зоны ЦС и Ал-Риат. Если аналогичные возможности будут в Крае Мира, то хорошо. Если же и этого не будет, то крайне печально. Количество классов мне безразлично, больше печалит отсутствие ярко выраженных аспектов, как сейчас. Но в остальном, с моим прохладным отношением к варпу мне все равно. Канфир: 3 класса – это на первое время. Думаю, будут новшества, если публике это зайдёт в действительности. Главное, чтобы на классические Аллоды болт не забили. А по поводу фракционной вражды – вы думаете, кто-то воюет?))) Гляньте на таблицу Доминиона, и вам сразу станет всё понятно, особенно топ 5-6. Топ-ги договорены с топ-ги. Например, такие ГИ, как инки, ульты, СВОИ – договор о ненападении на РЧД. Нет Войны Есть лишь новоприбывший Авангард, который ещё не успел завести диалог с лидерами топ-ги. МсКнз: Насчёт классов пока что трудно сказать, их всего 3 – зато они совсем новые, и будет что изучать. Злодейкин: Ну это, как по мне, плохая новость. Уже стала привычной вражда Лиги и Империи, и возможность поднять хорь где нибудь на ЦС и устроить небольшой пвп замес. Без этого, думаю, будет немного грустно Пусси: Может, хоть для троих классов сделают баланс :) Думаю, из-за системы нон-таргет три класса, так как тому же сапу будет сложно. Эндридерана: Когда привыкаешь к типовым классам, такие как дд, танк, сап , хил и тд, видеть 3 дд класса, которые могут заменять их, ну такое, многие привыкли помогать хилом, а не сапом. Лично я буду скучать по хилам, они там привычны. Ну и любовь к магам у меня вечна. А их заменит рдд ведьмак =( Укушение: Из хорошего только одно: разработчикам будет проще следить за ними и править. А из плохого – разнообразия не будет. В ММОшках лично по моему мнению должно быть много вариантов кем и как играть и чем заняться. НежныйЛёд: Ничем. Если будет и интересно, и просто, то мне не важно, будет вражда или нет. На ЦС я не хожу, ибо голда мне почти не нужна, одеваться я не одеваюсь, а если нужна голда, я могу вытащить её с Лаб или БГ. Память: По классам как-то скудно. Надеюсь, там будет много ответвлений в развитии, и в итоге будет разный геймплей в каждом аспекте. Сахарная: Не вижу смысла что-то менять и брать из других игр. Проще оставить всё как есть, не хотелось бы всего 3 класса, это уже будет не АО, а ересь какая-то. Чудоделкин: Фракционная вражда хороша тем, что народ так и так прыгает туда-сюда. И там, и там играют. Просто станет удобнее. А классы, думаю, в итоге будут добавляться ещё, через всего 3 класса не получится сделать достаточно гибкую систему. Просто в ведьмаков все позаливаются, так как он самый привлекательный. Руммика: Фракционной вражды не будет? Ну и пусть. Вражда всегда будет, и неважно какая она (вражда между гильдями, игроками. Правда, не знаю как это реализуют, но это должно быть. Вся игра строилась на вражде фракций, так и должно быть) . А по поводу классов – надеюсь, что потом количество классов всё-таки увеличат, хоть немного. Готовы ли вы в перспективе брать подписку и быть условно "как все"? ХельгаЛинту: Если игра меня заинтересует и захочется продолжать играть в нее, то почему бы и нет Логг: Что данная подписка, что подписка, которая будет, во втором случае это выражается "временные плюшками". Дополнительно платить ежемесячно, как на Нити Судьбы, я не буду. Дэгвэлло: Если понравится, то почему бы и нет, но вообще в старых Аллодах держат руны и свитки. Если полностью всё новое, то даже не знаю. Аконади: Играть в варпе, если понравится сама задумка и система, где донат особо не решает – то, думаю, да. Если же не особо зайдёт данный контент, то думаю нет. Ибо варп и обычные Аллоды, насколько я помню, дают альтернативу выбора. Я лучше тут побегаю, если новая система "нон-таргет" мне не понравится. Но всё же, говорили, что некоторые вещи можно достать только с варпе. Так что, видимо, понравится или нет, всё равно заходить придётся. ИнаяМысль: Скорее нет, чем да. Исходя из последних новостей о грядущем обновлении, платить мы будем за визуал. А я к нему крайне прохладно отношусь. То, что не будет такой пропасти в донате и следовательно решают руки и реакция, наверное хорошо. Хотя опять-таки, хотела бы я подобного – пошла бы на Нить Судьбы, а не на фри сервер. Канфир: Подписка? А зачем? Почему нельзя сделать тот же баланс, что и на подписке в обычных АО? И тогда количество игроков возрастёт. Но, если это сделать – конечно же донат закроется, а разработчикам это невыгодно, т.к. прибыль идёт от серверов без подписки. Это и печально. Нет, конечно же, есть некий шанс повысить онлайн в игре – это вернуть старых игроков, которые ещё в банах сидят, при этом 100% захотят глянуть, что нового в игре. Но опять-таки, потеря выгоды со стороны разработчиков не рассматривается. Коррупционные действия – они всюду :) МсКнз: Насчёт подписки пока что не знаю, если данная подписка будет давать хороший бонус (если это будет, как в оригинальных АО с премиумом, хорошие бонусы за то, что пополняешь свой счёт для покупки разных вещей), то да, а если она будет давать только возможность играть, то нет. Пусси: Смотря что там будет, если по типу премиума, то можно покупать. Если это не будет влиять на игровой процесс, то нет, имею в виду донат как сейчас, у кого руны – тот и тащит. Эндридерана: Если цена не испугает, то это очень заманчиво (то, что я получу за это, очень интересно). Укушение: В принципе я не против подписки. Но с условием, что при отставании по одеванию или ещё чем-то от массы, я спокойно вкину денюжку в проект и не буду, догоняя, жить в игре. НежныйЛёд: Не готов, потому что здесь у меня друзья, а там я никого не знаю и никого там из знакомых нет. Память: Готов, но с условием, что можно будет ускорить процесс развития персонажа, тратя не так много времени на игру. Если останутся всё те же размножалки амы, пыли, репликаторы, маунты – в общем, вещи, не влияющие на могущество персонажа. Сахарная: Нет. Потому что если они сделают то, что пишут (а именно – 3 класса и нон-таргет), играть я не буду. АО 9 лет на таргете... Чудоделкин: Нет. Есть проекты интереснее, те же древние свитки. В аллодах сижу чисто из-за атмосферы и уже сложившейся привычки. Как и мои констовики. Скорее всего, просто сменим проект. Руммика: Все те, кто в игре давно, и играет в неё серьёзно – будут брать подписку. Если будут нормальные призы/бонусы/бафы/усиления. Не просто так играем. Провокационный вопрос: собираетесь ли вы покинуть проект? Или всё же останетесь? ХельгаЛинту: Планирую играть в классике, но если интереса не будет, покину проект. Логг: Играть в Крае Мира пока не собираюсь, но и бросать проект не буду. До лучших времён или до самого конца. Дэгвэлло: Если не ошибаюсь, то будет вроде как старые Аллоды и новые, если так, то в старых останусь, а новые посмотрю. А если полностью переведут в новые Аллоды, то, видимо, просто не буду временно играть, но уходить не буду – просто буду ждать, мне аллоды нравятся. Аконади: Пока не собираюсь. Увидим, что преподнесёт нам 10.0. ИнаяМысль: На сегодняшний день нет однозначного ответа. Скорее всего, я посмотрю на варп и что станет с Аллодами, позже приму решение. Но судя по настроениям в консте, восторгов пока не слышала. Канфир: Если всё будет так же вяло, контента не будет, новый сюжет либо инст не оправдает надежду... даже нет, не так, если движок в игре не будет изменён (хотя бы вернуть анимацию плащам), тогда, боюсь, в скором времени мне надоест этот конвейер из гонки на одевание и приобретения по КД плюх. МсКнз: если честно, я пока думаю, покидать очень не хочется, т.к. играю уже более 5 лет и меня всё устраивает. Но пока что для меня лично непонятно, что именно произойдёт с моим донатом при переходе в варп, это самое важное для меня на данный момент. Злодейкин: Покинуть обычные АО? Ну опять же, если в варпе будет всё круто, весело и интересно, то думаю, играть чисто в него, время от времени заходя в обычные АО. Пусси: Классические Аллоды точно покину, а Край Мира будет видно. Почему покину? Ну во-первых, будет что-то новое (Край Мира), во-вторых, фул донат здесь уже есть, да и что тут уже делать? Все сидят на классах, которые в мете, и контент уже надоел. Пришёл в обсерваторию на изи и все. Раньше тот же аддон 3.0-4.0, эти инсты ночами фармить, ДКП чтобы взять, СО, было круто, сейчас этого нет, и думаю, в дальнейшем не будет. И ничего не будет, так как разработчики, думаю, будут больше поддерживать Край Мира. Эндридерана: Пока нет в мыслях покинуть игру, т.к. интересен новый контент. Если не понравится, то наверное придётся искать новую игру, с этим ничего не поделать. На примете, конечно, пока что ничего ещё нет, т.к. Аллоды очень нравятся своей прорисовкой и графикой, а корейщина меня не устраивает, слишком придирчив в этом плане. Укушение: Нет. Проще закрыть проект, чем я добровольно отсюда уйду. Пока не изобрели альтернативу, чтобы уходить куда-то. А свободного времени пока достаточно. НежныйЛёд: Вопрос однако интересный, возможно и покину, а возможно буду и дальше ждать чуда. Память: Нет. Ибо не вижу других проектов, которые смогли бы полноценно заменить Аллоды. Это игра навсегда засела в моё сердце. Сахарная: Если будет нон-таргет, то покину. Но конечно же я зайду посмотреть, гляну что сделали, если не понравится, то покину проект. Чудоделкин: Скорее да, чем нет. Руммика: Нет, не собираюсь, как и многие знакомые. Тут интересно, сюжет, механика и т.д. Просмотреть полную запись
  3. spline

    Игроки о МЧД

    Знаете ли вы что Доминион – это фактически независимое государство в составе Британской империи, признающее главой государства британского монарха, представленного в доминионе генерал-губернатором! Но у нас в Сарнауте свой Доминион и сегодня мы узнаем мнение офицеров гильдий, которые отважно согласились принять участие в ежегодном событии Аллодов Онлайн – Межсерверном Чемпионском Доминионе! На вопросы согласись ответить: ЧерныйМастер (гильдия СВОИ), БобМарллии (гильдия Доблесть и Честь), Рус (гильдия АпологиЯ), ДуаЛипа (гильдия Тайное общество Гильотина), Кронмарк (гильдия Инквизиторы), Шарферек (aka черек, гильдия смерш), Айссэкгуль (гильдия Золотая Орда), ЛэйтиРокк (гильдия Единство), хКриДх (гильдия Последний Легион Кании). Как вы относитесь к МЧД – стоящее или нет событие в текущих реалиях? ЧерныйМастер: Не менее, чем остальные активности. Подведение итога под сезоном в любом случае должно быть в каком-то виде. БобМарллии: Событие хорошее, например, можно посмотреть на другие Гильдии с других серверов, но предсказуемое каждый год, даже сейчас- скорее всего победит либо Смерш либо ПЛК. Рус: Не знаю, насколько оно стоящее, для меня оно является больше просто обязательным событием в игре. Скажем так - представление имени Гильдии. Личный интерес в МЧД практически отсутствует. ДуаЛипа: Это событие стоящее, т.к. даёт возможность в нынешних реалиях таким "молодым" гильдиям, как мы, заявить о себе, плюс сплотить коллектив. Т.к. приходится выступать в основном с рандомным составом в связи с занятостью части игроков. Кронмарк: По моему мнению да, так как на ВЗ мало стоящих соперников на ЧД, а хотелось бы проверить свои силы на ЧД против лучших групп, а не только в 6 х 6. Шарферек: Как минимум, МЧД - главное событие сезона, в том случае, если ты рассчитываешь на какие-то высокие результаты в нём. Так как я отношу нашу гильдию к одной из топовых , то да - считаю, что оно стоящее. Айссэкгуль: Событие стоящее (оно как бы даёт престиж гильдии), но из-за пересадок, которые были в прошлых МЧД, его стоимость сводится к нулю. ЛэйтиРокк: МЧД всегда интересно. Да, оно не очень хорошо нам зашло из-за столь малого срока объединения. Но всё равно интересно посмотреть, что из этого получится. хКриДх: МЧД - итоговый турнир года, сражение сильнейших гильдий. Событие, о котором говорят с самого начала считай капа, и на протяжении всего времени идет обсуждение и подготовка к нему. Разумеется, стоящее. Цель посещения МЧД именно для вашей гильдии? ЧерныйМастер: Обозначить позиции на новом сервере, не более. БобМарллии: Посмотреть на другие гильдии с других серверов. Но к сожалению, у нас это не получилось, ибо все бои были против своих ГИ. Да и во второй тур не прошли, потому что не все пришли и было всего две пати. Рус: По возможности пройти как можно выше в рейтинге. ДуаЛипа: Наша цель, как говорится в народе: на других посмотреть и себя показать Кронмарк: Проверить свои силы на межсерверном уровне, хотелось бы конечно и выиграть, но я реалист - так что просто проверить свои силы. Шарферек: Показать максимально высокий результат. Конечно, хочется победить, но тут как повезёт. Айссэкгуль: Участие, проба своих сил с другими гильдиями на серверах. ЛэйтиРокк: Пройти как можно дальше, получить новый опыт. О победе речь, очевидно, не идёт, ибо от нас на МЧД представители только нашей Гильдии, пилотов нет. А наши группы явно послабже ПЛК и Смерш, если говорить о фаворитах. Попаданием в топ 8 я уже буду доволен. хКриДх: Цель посещения - посмотреть на других и показать себя в реалиях Доминиона. Победа на этом турнире является целью любой гильдии, и ПЛК этому не исключение. Каков прогноз на победителя? ЧерныйМастер: У кого больше духа, тот и победит! Рус: ПЛК и Смерш, каждый из них может выиграть. Думаю, навряд ли кто сможет им противостоять. ДуаЛипа: Победит сильнейший, и скорее всего победитель уже в первой тройке. Кронмарк: Финал точно будет ПЛК и Смерш, а вот спрогнозировать победителя не смогу. Шарферек: МЧД - непредсказуемое мероприятие. Примером может стать МЧД в прошлом году. Фактически равные шансы будут иметь 4 гильдии, оказавшиеся в полуфинале. Айссэкгуль: Основной противник - ПЛК, стабильный выход в финал МЧД. ЛэйтиРокк: ПЛК либо СМЕРШ, кто-то другой для меня будет большим сюрпризом. Лично мне хотелось бы, чтобы выиграли ребята из Смерша, у СВ уже было достаточно побед. хКриДх: Прогноз? МЧД настолько рандомен, что можно проиграть даже из-за карты, поэтому тут я воздержусь. Какие правки бы вы внесли в формат события? ЧерныйМастер: Честно говоря, само событие - это последнее, что нужно править в игре. Проекту в целом нужны правки, а уже потом, под оздоровленный проект, править МЧД. А так, или биржа персонажей, или запрет на пересадки. Сглаживание разницы в донате. Это первое, что приходит в голову в контексте интересного МЧД. БобМарллии: Да в принципе никаких, всё устраивает, разве что время боёв сдивинуть хотя-бы на 20:00, ибо у нас в пати есть мистик и у него +5 МСК. Для него это поздно, да думаю и не только для него. Рус: Я думаю, в нынешний формат нет смысла вносить изменения. Не знаю, конечно, насколько всё идеально, но для проведения соревнования всё нормально. ДуаЛипа: Скажем так, для более объективного разролла гильдий ввести сетку с примерным соотношением сил , чтоб в каждой сетке была тройка сильнейших, которые продолжали спаринг до победного. А также разнообразие призов, помимо костюмов победителям. Призы за второе, третье, четвёртое и пятое место. Что также, как я думаю, привлечёт к участию больше игроков. Кронмарк: Как по мне , в финале должны быть 3 боя, и все группы должны сыграть между собой. Так как из-за 4 боёв и рандома, не все пати получают шанс посоревноваться между собой. Шарферек: Разнообразил бы награды, сделал бы больше количества поощрительных призов (кристаллы, коллекционки, редкие окрасы на броню/маунтов, фантазия мало чем ограничена, вплоть до больших благовоний), дабы у гильдий появится стимул развиваться. Айссэкгуль: Я бы полностью отменил МЧД (причина проста - пересадки), или сделал бы более глобальный конкурс (например, конкурс из рейтингов 3 х 3, 6 х 6, БГ, ПвЕ-рейды, острова и лабы. И чем больше соги, тем больше очков получает ГИ. МЧД - как составляющая этого общего конкурса. ЛэйтиРокк: Текущий формат мне нравится. Если только сократить рандом ролла до трёх позиций вверх и вниз. Не особо нравится роллиться с 5-6 на первом месте. хКриДх: Правки? Слишком вариативный вопрос, на который можно отвечать днями. По мне, так 2 вещи, которые надо поменять сходу: бафы, неоднотипные тактики захвата на картах. Точки далеко друг от друга, сейчас играет стратегия 1ой точки, это в принципе неинтересно. Если бы тактика обязывала дефать все 3 точки, то и бои бы были куда более интересней и вариативней. Стоит ли изменить награду за МЧД по принципу Турнира Крови? ЧерныйМастер: Мне кажется, статус МЧД должен оставаться классическим: победа и только победа. Мотивация и награда - звание лучшего. БобМарллии: Ну если бы разработчики ввели такой же билет с заданиями и призовым фондом, было бы лучше. Рус: Награды ничего не изменят. Нужно менять формат соревнования. По мне, первые межсерверные соревнования в формате астрального противостояния были куда интереснее, чем нынешний формат доминиона. Но, конечно же, нынешней активности нет уже в игре. ДуаЛипа: Сложный вопрос, думаю, не стоит, т.к. формат МЧД допускает любой состав групп в рамках заявленных игроков ГИ, в отличие от ТК. Достаточно будет каких-то визуальных поощрений (например, ауры , питомцы, игрушки, окрасы/броня и т.д.). Кронмарк: Думаю, идея с компендиумом была бы неплохой. Большинство людей активизируются в момент зимней охоты и турнира крови, идея с квестами понравилась почти всем. Шарферек: Сложный вопрос. На ТК совершенно другие реалии. Айссэкгуль: Этот вопрос стоит проработки. Ибо в турнире крови участвуют люди, а в МЧД - гильдии. Какой формат преобразования - об этом надо думать… ЛэйтиРокк: Титул можно, кристаллы не нужно.Люди мотивированы идти туда и без денежных призов. хКриДх: Я бы ввел только награду за 2 и 3 место, возможно, титулы или что-то типа такого. Просмотреть полную запись
  4. spline

    Игроки о МЧД

    Знаете ли вы что Доминион – это фактически независимое государство в составе Британской империи, признающее главой государства британского монарха, представленного в доминионе генерал-губернатором! Но у нас в Сарнауте свой Доминион и сегодня мы узнаем мнение офицеров гильдий, которые отважно согласились принять участие в ежегодном событии Аллодов Онлайн – Межсерверном Чемпионском Доминионе! На вопросы согласись ответить: ЧерныйМастер (гильдия СВОИ), БобМарллии (гильдия Доблесть и Честь), Рус (гильдия АпологиЯ), ДуаЛипа (гильдия Тайное общество Гильотина), Кронмарк (гильдия Инквизиторы), Шарферек (aka черек, гильдия смерш), Айссэкгуль (гильдия Золотая Орда), ЛэйтиРокк (гильдия Единство), хКриДх (гильдия Последний Легион Кании). Как вы относитесь к МЧД – стоящее или нет событие в текущих реалиях? ЧерныйМастер: Не менее, чем остальные активности. Подведение итога под сезоном в любом случае должно быть в каком-то виде. БобМарллии: Событие хорошее, например, можно посмотреть на другие Гильдии с других серверов, но предсказуемое каждый год, даже сейчас- скорее всего победит либо Смерш либо ПЛК. Рус: Не знаю, насколько оно стоящее, для меня оно является больше просто обязательным событием в игре. Скажем так - представление имени Гильдии. Личный интерес в МЧД практически отсутствует. ДуаЛипа: Это событие стоящее, т.к. даёт возможность в нынешних реалиях таким "молодым" гильдиям, как мы, заявить о себе, плюс сплотить коллектив. Т.к. приходится выступать в основном с рандомным составом в связи с занятостью части игроков. Кронмарк: По моему мнению да, так как на ВЗ мало стоящих соперников на ЧД, а хотелось бы проверить свои силы на ЧД против лучших групп, а не только в 6 х 6. Шарферек: Как минимум, МЧД - главное событие сезона, в том случае, если ты рассчитываешь на какие-то высокие результаты в нём. Так как я отношу нашу гильдию к одной из топовых , то да - считаю, что оно стоящее. Айссэкгуль: Событие стоящее (оно как бы даёт престиж гильдии), но из-за пересадок, которые были в прошлых МЧД, его стоимость сводится к нулю. ЛэйтиРокк: МЧД всегда интересно. Да, оно не очень хорошо нам зашло из-за столь малого срока объединения. Но всё равно интересно посмотреть, что из этого получится. хКриДх: МЧД - итоговый турнир года, сражение сильнейших гильдий. Событие, о котором говорят с самого начала считай капа, и на протяжении всего времени идет обсуждение и подготовка к нему. Разумеется, стоящее. Цель посещения МЧД именно для вашей гильдии? ЧерныйМастер: Обозначить позиции на новом сервере, не более. БобМарллии: Посмотреть на другие гильдии с других серверов. Но к сожалению, у нас это не получилось, ибо все бои были против своих ГИ. Да и во второй тур не прошли, потому что не все пришли и было всего две пати. Рус: По возможности пройти как можно выше в рейтинге. ДуаЛипа: Наша цель, как говорится в народе: на других посмотреть и себя показать Кронмарк: Проверить свои силы на межсерверном уровне, хотелось бы конечно и выиграть, но я реалист - так что просто проверить свои силы. Шарферек: Показать максимально высокий результат. Конечно, хочется победить, но тут как повезёт. Айссэкгуль: Участие, проба своих сил с другими гильдиями на серверах. ЛэйтиРокк: Пройти как можно дальше, получить новый опыт. О победе речь, очевидно, не идёт, ибо от нас на МЧД представители только нашей Гильдии, пилотов нет. А наши группы явно послабже ПЛК и Смерш, если говорить о фаворитах. Попаданием в топ 8 я уже буду доволен. хКриДх: Цель посещения - посмотреть на других и показать себя в реалиях Доминиона. Победа на этом турнире является целью любой гильдии, и ПЛК этому не исключение. Каков прогноз на победителя? ЧерныйМастер: У кого больше духа, тот и победит! Рус: ПЛК и Смерш, каждый из них может выиграть. Думаю, навряд ли кто сможет им противостоять. ДуаЛипа: Победит сильнейший, и скорее всего победитель уже в первой тройке. Кронмарк: Финал точно будет ПЛК и Смерш, а вот спрогнозировать победителя не смогу. Шарферек: МЧД - непредсказуемое мероприятие. Примером может стать МЧД в прошлом году. Фактически равные шансы будут иметь 4 гильдии, оказавшиеся в полуфинале. Айссэкгуль: Основной противник - ПЛК, стабильный выход в финал МЧД. ЛэйтиРокк: ПЛК либо СМЕРШ, кто-то другой для меня будет большим сюрпризом. Лично мне хотелось бы, чтобы выиграли ребята из Смерша, у СВ уже было достаточно побед. хКриДх: Прогноз? МЧД настолько рандомен, что можно проиграть даже из-за карты, поэтому тут я воздержусь. Какие правки бы вы внесли в формат события? ЧерныйМастер: Честно говоря, само событие - это последнее, что нужно править в игре. Проекту в целом нужны правки, а уже потом, под оздоровленный проект, править МЧД. А так, или биржа персонажей, или запрет на пересадки. Сглаживание разницы в донате. Это первое, что приходит в голову в контексте интересного МЧД. БобМарллии: Да в принципе никаких, всё устраивает, разве что время боёв сдивинуть хотя-бы на 20:00, ибо у нас в пати есть мистик и у него +5 МСК. Для него это поздно, да думаю и не только для него. Рус: Я думаю, в нынешний формат нет смысла вносить изменения. Не знаю, конечно, насколько всё идеально, но для проведения соревнования всё нормально. ДуаЛипа: Скажем так, для более объективного разролла гильдий ввести сетку с примерным соотношением сил , чтоб в каждой сетке была тройка сильнейших, которые продолжали спаринг до победного. А также разнообразие призов, помимо костюмов победителям. Призы за второе, третье, четвёртое и пятое место. Что также, как я думаю, привлечёт к участию больше игроков. Кронмарк: Как по мне , в финале должны быть 3 боя, и все группы должны сыграть между собой. Так как из-за 4 боёв и рандома, не все пати получают шанс посоревноваться между собой. Шарферек: Разнообразил бы награды, сделал бы больше количества поощрительных призов (кристаллы, коллекционки, редкие окрасы на броню/маунтов, фантазия мало чем ограничена, вплоть до больших благовоний), дабы у гильдий появится стимул развиваться. Айссэкгуль: Я бы полностью отменил МЧД (причина проста - пересадки), или сделал бы более глобальный конкурс (например, конкурс из рейтингов 3 х 3, 6 х 6, БГ, ПвЕ-рейды, острова и лабы. И чем больше соги, тем больше очков получает ГИ. МЧД - как составляющая этого общего конкурса. ЛэйтиРокк: Текущий формат мне нравится. Если только сократить рандом ролла до трёх позиций вверх и вниз. Не особо нравится роллиться с 5-6 на первом месте. хКриДх: Правки? Слишком вариативный вопрос, на который можно отвечать днями. По мне, так 2 вещи, которые надо поменять сходу: бафы, неоднотипные тактики захвата на картах. Точки далеко друг от друга, сейчас играет стратегия 1ой точки, это в принципе неинтересно. Если бы тактика обязывала дефать все 3 точки, то и бои бы были куда более интересней и вариативней. Стоит ли изменить награду за МЧД по принципу Турнира Крови? ЧерныйМастер: Мне кажется, статус МЧД должен оставаться классическим: победа и только победа. Мотивация и награда - звание лучшего. БобМарллии: Ну если бы разработчики ввели такой же билет с заданиями и призовым фондом, было бы лучше. Рус: Награды ничего не изменят. Нужно менять формат соревнования. По мне, первые межсерверные соревнования в формате астрального противостояния были куда интереснее, чем нынешний формат доминиона. Но, конечно же, нынешней активности нет уже в игре. ДуаЛипа: Сложный вопрос, думаю, не стоит, т.к. формат МЧД допускает любой состав групп в рамках заявленных игроков ГИ, в отличие от ТК. Достаточно будет каких-то визуальных поощрений (например, ауры , питомцы, игрушки, окрасы/броня и т.д.). Кронмарк: Думаю, идея с компендиумом была бы неплохой. Большинство людей активизируются в момент зимней охоты и турнира крови, идея с квестами понравилась почти всем. Шарферек: Сложный вопрос. На ТК совершенно другие реалии. Айссэкгуль: Этот вопрос стоит проработки. Ибо в турнире крови участвуют люди, а в МЧД - гильдии. Какой формат преобразования - об этом надо думать… ЛэйтиРокк: Титул можно, кристаллы не нужно.Люди мотивированы идти туда и без денежных призов. хКриДх: Я бы ввел только награду за 2 и 3 место, возможно, титулы или что-то типа такого.
  5. Не можем мы обделить вниманием столь актуальную тему, как слияние серверов (Авангард + Ожившие Легенды и Сердце Войны + Фронтир х3). Ожившие Легенды + Авангард На вопросы согласились ответить: Аполина, ЛэйтиРокк, Матвег, Локостепа (сервер Авангард), СашаУдарник, Чарри, Дрогмар (сервер Ожившие Легенды). Чем хороша сама идея слияния серверов (Ожившие Легенды+ Авангард)? Аполина: Думаю, что слияние серверов просто необходимо, ибо народу очень мало на этих двух серверах. Да и будет здравая конкуренция среди топ-гильдий, и среди наших середничков тоже будет пооживлённее. Чарри: Я вижу в объединении только плюсы: новые игроки, больше знакомств, проще собрать пати куда-либо. Минусы только в лагах, но т.к. на Авангарде не так уж и много людей, то скорее всего всё обойдётся. СашаУдарник: Наверное, тем, что онлайн повысится, будет больше новых и интересных людей, с кем можно будет пообщаться и соперничать. Но к сожалению, это только временная мера, т.к. люди продолжают уходить. Ждём одного БОЛЬШОГО дружного сервера. Дрогмар: Идея хорошая, как минимум вливанием новой крови в жизни обоих серверов. Не секрет, что игроков становится всё меньше. Также будут новые знакомства. На серверах все давно друг друга знают, и ситуация на том же доминионе чаще всего предсказуема. Думаю, после объединения многие старые игроки вернутся из слака, чтобы посмотреть, что же нового в игре. ЛэйтиРокк: Не просто хорошая идея, а отличная. Авангард самый малочисленный и слабый во всех аспектах игры (если не считать Фронтир). Нам просто жизненно необходимо было это слияние, как минимум для того, чтобы люди окончательно не повалили с игры. Появятся новые гильдии, бои станут интереснее. Матвег: Новые лица на доминионе, разнообразие людей в пве-контенте в рамках сервера. Разумеется, у каждого объединения есть главный плюс – новые лица на своём сервере, а это значит, что есть из кого выбирать, когда выдвигаетесь в рейды или пвп-контент. Поднятие уровня конкуренции на том же доминионе тоже немаловажно. Оживление, пускай и ненадолго, но тоже хорошо. Локостепа: Саму идею считаю хорошей, надеюсь, лагов не будет. А почему хорошей? Ну, наверное, такой ответ будет звучать из многих уст, что это даст приток на наш сервер хороших в первую очередь пвп-игроков. А также поспособствует возвращению ушедших из проекта. Как изменится по вашему мнению рейтинг гильдий в общей таблице, и вообще как скажется обстановка среди лидирующих гильдий на двух серверах после их слияния ? Аполина: Рейтинг Гильдий непредсказуем, если учесть, что народ уже пробивает почву в разные гильдии. Чарри: Я даже представить не могу. Произойти может всё, что угодно. Зависит всё от лидеров/офицеров гильдий, как они поведут себя... В Лиге слияния гильдий точно будут, в Империи не факт. СашаУдарник: Честно говоря, я не слежу сейчас за расстановкой сил на Авангарде. Всё зависит от харизмы ЧМ и Кронмарка. Если они не опустят руки, то смогут под себя подмять ХС и Единство. Но могу сказать вам как офицер: мы тоже стоять в стороне не будем. Дрогмар: Для лидирующих гильдий это в первую очередь приток новых игроков. Что будет на доминионе, пока судить сложно. С гильдиями второго и третьего эшелона не всё так однозначно, кто-то усилится, а кто-то может и не выдержать новой конкуренции. ЛэйтиРокк: На ОЛ есть очень сильная имперская гильдия, очень надеюсь, что ХС не пойдёт по легкому пути и не станет сливаться с инками в одну гильдию. Две достойные имперские гильдии, играя на Авангарде и ПР, я никогда не видел, но очень хотел бы. В Лиге всё интереснее – почти уверен, что вернутся из слака много игроков Гильдии СВОИ, так что конкуренция будет ого-го. Верю в то, что Апология сможет укрепить свои позиции в таблице новыми игроками с ОЛ. Единство тоже никуда уходить не планирует. Так что есть три хороших лигийских гильдии. Кто сильнее – время покажет... Матвег: Я думаю, что первые недели две люди будут присматриваться к новоиспеченным соперникам. Потом, возможно, будет слияние каких-то гильдий с целью создания одной, в которой будет четыре боевые группы. Локостепа: Первые недели 2-3 после объединения будут решающими в этом плане. И как оно сложится, одному Нихазу известно. Но надеюсь, что Апология в этом рейтинге будет занимать одно из ведущих мест. Думаете ли вы менять гильдию? Если да, то на какую? И какие должны быть критерии вашей идеальной гильдии? Аполина: Гильдию менять не собираюсь, хватило в Апологии 7 лет, а что касается идеальной ги, то, наверное, таких нет, все мы люди, и все мы несовершенны. Чарри: Гильдию менять не собираюсь, инки дали мне много хорошего. Например, друзей , готовых помочь в любую минуту. СашаУдарник: Категорически нет. Текущий ГМ и его политика меня полностью устраивает. Задонатим на руны и будем бодаться с топами до последнего Дрогмар: Гильдию менять не планирую. Атмосфера в СВОИХ меня более чем устраивает. Наоборот, ждём новых заявок игроков с Авангарда, укрепления патек и рейдов на домике. ЛэйтиРокк: У меня есть конста, мне в ней очень комфортно. Будет с кем повоевать с любой из трех лигийских гильдий. Так что менять гильдию, без каких-либо серьёзных на то обстоятельств, не собираюсь. Матвег: На данный момент ХС имеет самый высокий уровень гильдий в Империи. Так что думаю, что со сменой ги спешить не стоит. Локостепа: Ни думал, так как если уйду из Апологии, то только том случае, когда уйду с проекта. Насчёт идеальной гильдии... Хммм.. Гильдия может быть идеальной только в том случае, когда ты в ней один (отлично сказано! прим. глав. ред.). Будет ли ваша гильдия вести набор новичков? Если да, то какие критерии отбора? Если нет, то почему? Аполина: У нас идёт набор игроков. В последнее время больше пвп направление, также у нас много игроков летают в астрал, стараемся помогать и с астралом. А по поводу критериев – пока что берём всех, кроме тех, кто только начал играть, т.к. у нас нет в ги вех на опыт. Стараемся объяснить людям, куда лучше пойти в таком случае. Чарри: Насчёт этого не знаю. Судя по всему, скорее всего будет набор. А по поводу критериев – если бы я знал :) Как такового набора в гильдию у нас никакого не было за моё время. Люди сами вступают и уходят. СашаУдарник: Глупо было бы не воспользоваться этой ситуацией. А насчёт критериев, пускай читатели зайдут к нам на сайт и посмотрят их в уставе гильдии сами. Из целей халявного пиара не буду их тут озвучивать Дрогмар: Набор у нас ведётся постоянно, сайт всегда открыт для заявок. Каких-то специальных агитационных мероприятий пока не планируем. ЛэйтиРокк: Конечно, будут, минимальные требования у нас не меняются. От 9/8 рун. Да и нет уже особых критериев, больше индивидуальный подход. Матвег: Безусловно, будет вестись набор новых рекрутов. Главным условием будет желание играть в АО и развиваться, само собой. Локостепа: Будет. Мы будем искать людей, способных добиваться успехов в боях Чемпионского Доминиона. Всё остальное вторично. Сердце Войны + Фронтир х3 На вопросы согласились ответить: Ламероза, хКриДх и Сагер (сервер Сердце Войны), Невроз и Бафомет (сервер Фронтир х3). Чем хороша сама идея слияния серверов (Сердце Войны + Фронтир х3)? Ламероза: Ничего хорошего в этом нет для нашего сервера. От них мы ничего не получим. Для ребят с фронтира, конечно, это большой плюс. Там по факту почти никого нет. А название сервера будут менять по-любому. хКриДх: Для сервера Сердце Войны это фактически никак и ничего не поменяет, просто будет чуть больше народа. Для сервера Фронтир больше плюсов: конкуренция, стимул играть и развиваться, новые люди и многое другое. Объединение больше нравится, чем нет. Чем больше народа, тем живее игра и соперничество. Невроз: Идея хороша тем, что наконец на объединённом сервере будет много новых игроков, с которыми можно будет покорять контент. На нашем сервере этого сделать почти невозможно. Игроку без пачки в жизни не собрать пати в компаса или лабиринты, так как попросту нет людей. Как по мне, то данное объединение нужно только с Фх3, но не для СВшников. Бафомет: Ну объективно если, для игроков более высокого уровня это хорошо тем, что появится больше желающих на активности типа компсасы, обс (хард) и тд. А те, кто подходит под описание «средние игроки», я думаю, их это никак не затронет. Во всяком случае в хорошую сторону. Сагер: Для СВ несколько новых человек, а для Фх3 возможность "полноценно" играть. На форуме была вкладка «количество участвующих людей на доминионе», на Фх3 этот показатель был очень низкий. Для тех, кто сейчас на СВ, по сути дела ничего не поменяется, придёт некоторое количество игроков, а глобально ничего не изменится. Как изменится, по вашему мнению, рейтинг гильдий в общей таблице, и вообще как скажется обстановка среди лидирующих гильдий на двух серверах после их слияния? Ламероза: Думаю, всё останется как есть. Люди с Фронтира разбегутся по нашим ги, и всё. хКриДх: ПЛК и Армада будут занимать лидирующие позиции. Далее будет скорей всего влив гильдий Фронтира и небольшой отток игроков. Но, возможно, нас и удивят, поживем-увидим. Невроз: Без понятия. Все гильдии, которые были на СВ, останутся на плаву. Из гильдий на Фх3 останется только один лишь Доритос (место 5-10 отожмём точно). Все остальные гильдии упадут на 35+ места в таблице. Бафомет: Она не особо изменится, разве что Доритос, возможно, будут находиться в первой десятке. На Фронтире мало игроков, многие захотят сменить обстановку и перейдут в другие гильдии. Сагер: Ну ПЛК никуда с первого места не сдвинется. У ребят сейчас достаточно сильный состав. ПА, Русь, Инквизиторы, думаю также будут продолжать бороться за пятерку. С гильдиями Фх3, к сожалению, не знаком. Если судить по 6 на 6, то там есть несколько сильных групп. Но я не думаю, что этого хватит для топ 3 доминиона после объединения. Как говорил Дио: «будем смотреть». Думаете ли вы менять гильдию? Если да, то на какую? И какие должны быть критерии вашей идеальной гильдии? Ламероза: Я в Гильдии Инквизиторы нахожусь с 2009 года. Ни в коем случае я не буду её менять. хКриДх: Нет, не думаю. Меня полностью устраивает ПЛК, идеальных гильдий не существует. Невроз: Нет, гильдию менять не намерен, у нас в Доритос было собрание, где мы решили, что все останемся в нашей ги. Для меня идеальная гильдия это та, где у меня будет пачка для прохода 3/3, 6/6, компасов, лаб, ЧД и т.д. Всё это у меня есть в Доритос в полной мере. Бафомет: Я бы не очень хотел менять гильдию, поскольку очень привык к коллективу и он меня устраивает. И мы постараемся сохранить его. А насчёт идеальной гильдии, важна не сама гильдия, а её участники. Сагер: Я в Покорителях с августа 2010 года, так что менять не планирую. А критерии идеальной гильдии... ну должен быть баланас сильных и приятных в общении игроков. Будет ли ваша гильдия вести набор новичков? Если да, то какие критерии отбора? Ламероза: Наша гильдия всегда открыта для новой крови. Главное, чтобы люди были хорошие. Т.е., весёлые, адекватные, стремящиеся участвовать в жизни ги. хКриДх: Набор будет 100%. По критериям пока не ясно, глянем на основную массу людей, которые будут с нами играть. Невроз: Да, будем пытаться набирать игроков и переманивать. Критериев как таковых не будет (естественно человек должен быть в адеквате). Ибо на данный момент из 150 человек занято всего 80. Бафомет: Это пока не до конца обсудили, но набор точно будет. Сагер: Как-то исторически сложилось, что в мир чат от нас агитаций практически не видно. Поэтому полномасштабный набор вряд ли будет. Критерии набора у нас низкие, 8-ки в круг и желание играть, а «сильные» игроки если захотят сами придут. Главное, хорошо зарекомендовать себя, а там и народ придёт.
  6. Не можем мы обделить вниманием столь актуальную тему, как слияние серверов (Авангард + Ожившие Легенды и Сердце Войны + Фронтир х3). Ожившие Легенды + Авангард На вопросы согласились ответить: Аполина, ЛэйтиРокк, Матвег, Локостепа (сервер Авангард), СашаУдарник, Чарри, Дрогмар (сервер Ожившие Легенды). Чем хороша сама идея слияния серверов (Ожившие Легенды+ Авангард)? Аполина: Думаю, что слияние серверов просто необходимо, ибо народу очень мало на этих двух серверах. Да и будет здравая конкуренция среди топ-гильдий, и среди наших середничков тоже будет пооживлённее. Чарри: Я вижу в объединении только плюсы: новые игроки, больше знакомств, проще собрать пати куда-либо. Минусы только в лагах, но т.к. на Авангарде не так уж и много людей, то скорее всего всё обойдётся. СашаУдарник: Наверное, тем, что онлайн повысится, будет больше новых и интересных людей, с кем можно будет пообщаться и соперничать. Но к сожалению, это только временная мера, т.к. люди продолжают уходить. Ждём одного БОЛЬШОГО дружного сервера. Дрогмар: Идея хорошая, как минимум вливанием новой крови в жизни обоих серверов. Не секрет, что игроков становится всё меньше. Также будут новые знакомства. На серверах все давно друг друга знают, и ситуация на том же доминионе чаще всего предсказуема. Думаю, после объединения многие старые игроки вернутся из слака, чтобы посмотреть, что же нового в игре. ЛэйтиРокк: Не просто хорошая идея, а отличная. Авангард самый малочисленный и слабый во всех аспектах игры (если не считать Фронтир). Нам просто жизненно необходимо было это слияние, как минимум для того, чтобы люди окончательно не повалили с игры. Появятся новые гильдии, бои станут интереснее. Матвег: Новые лица на доминионе, разнообразие людей в пве-контенте в рамках сервера. Разумеется, у каждого объединения есть главный плюс – новые лица на своём сервере, а это значит, что есть из кого выбирать, когда выдвигаетесь в рейды или пвп-контент. Поднятие уровня конкуренции на том же доминионе тоже немаловажно. Оживление, пускай и ненадолго, но тоже хорошо. Локостепа: Саму идею считаю хорошей, надеюсь, лагов не будет. А почему хорошей? Ну, наверное, такой ответ будет звучать из многих уст, что это даст приток на наш сервер хороших в первую очередь пвп-игроков. А также поспособствует возвращению ушедших из проекта. Как изменится по вашему мнению рейтинг гильдий в общей таблице, и вообще как скажется обстановка среди лидирующих гильдий на двух серверах после их слияния ? Аполина: Рейтинг Гильдий непредсказуем, если учесть, что народ уже пробивает почву в разные гильдии. Чарри: Я даже представить не могу. Произойти может всё, что угодно. Зависит всё от лидеров/офицеров гильдий, как они поведут себя... В Лиге слияния гильдий точно будут, в Империи не факт. СашаУдарник: Честно говоря, я не слежу сейчас за расстановкой сил на Авангарде. Всё зависит от харизмы ЧМ и Кронмарка. Если они не опустят руки, то смогут под себя подмять ХС и Единство. Но могу сказать вам как офицер: мы тоже стоять в стороне не будем. Дрогмар: Для лидирующих гильдий это в первую очередь приток новых игроков. Что будет на доминионе, пока судить сложно. С гильдиями второго и третьего эшелона не всё так однозначно, кто-то усилится, а кто-то может и не выдержать новой конкуренции. ЛэйтиРокк: На ОЛ есть очень сильная имперская гильдия, очень надеюсь, что ХС не пойдёт по легкому пути и не станет сливаться с инками в одну гильдию. Две достойные имперские гильдии, играя на Авангарде и ПР, я никогда не видел, но очень хотел бы. В Лиге всё интереснее – почти уверен, что вернутся из слака много игроков Гильдии СВОИ, так что конкуренция будет ого-го. Верю в то, что Апология сможет укрепить свои позиции в таблице новыми игроками с ОЛ. Единство тоже никуда уходить не планирует. Так что есть три хороших лигийских гильдии. Кто сильнее – время покажет... Матвег: Я думаю, что первые недели две люди будут присматриваться к новоиспеченным соперникам. Потом, возможно, будет слияние каких-то гильдий с целью создания одной, в которой будет четыре боевые группы. Локостепа: Первые недели 2-3 после объединения будут решающими в этом плане. И как оно сложится, одному Нихазу известно. Но надеюсь, что Апология в этом рейтинге будет занимать одно из ведущих мест. Думаете ли вы менять гильдию? Если да, то на какую? И какие должны быть критерии вашей идеальной гильдии? Аполина: Гильдию менять не собираюсь, хватило в Апологии 7 лет, а что касается идеальной ги, то, наверное, таких нет, все мы люди, и все мы несовершенны. Чарри: Гильдию менять не собираюсь, инки дали мне много хорошего. Например, друзей , готовых помочь в любую минуту. СашаУдарник: Категорически нет. Текущий ГМ и его политика меня полностью устраивает. Задонатим на руны и будем бодаться с топами до последнего Дрогмар: Гильдию менять не планирую. Атмосфера в СВОИХ меня более чем устраивает. Наоборот, ждём новых заявок игроков с Авангарда, укрепления патек и рейдов на домике. ЛэйтиРокк: У меня есть конста, мне в ней очень комфортно. Будет с кем повоевать с любой из трех лигийских гильдий. Так что менять гильдию, без каких-либо серьёзных на то обстоятельств, не собираюсь. Матвег: На данный момент ХС имеет самый высокий уровень гильдий в Империи. Так что думаю, что со сменой ги спешить не стоит. Локостепа: Ни думал, так как если уйду из Апологии, то только том случае, когда уйду с проекта. Насчёт идеальной гильдии... Хммм.. Гильдия может быть идеальной только в том случае, когда ты в ней один (отлично сказано! прим. глав. ред.). Будет ли ваша гильдия вести набор новичков? Если да, то какие критерии отбора? Если нет, то почему? Аполина: У нас идёт набор игроков. В последнее время больше пвп направление, также у нас много игроков летают в астрал, стараемся помогать и с астралом. А по поводу критериев – пока что берём всех, кроме тех, кто только начал играть, т.к. у нас нет в ги вех на опыт. Стараемся объяснить людям, куда лучше пойти в таком случае. Чарри: Насчёт этого не знаю. Судя по всему, скорее всего будет набор. А по поводу критериев – если бы я знал :) Как такового набора в гильдию у нас никакого не было за моё время. Люди сами вступают и уходят. СашаУдарник: Глупо было бы не воспользоваться этой ситуацией. А насчёт критериев, пускай читатели зайдут к нам на сайт и посмотрят их в уставе гильдии сами. Из целей халявного пиара не буду их тут озвучивать Дрогмар: Набор у нас ведётся постоянно, сайт всегда открыт для заявок. Каких-то специальных агитационных мероприятий пока не планируем. ЛэйтиРокк: Конечно, будут, минимальные требования у нас не меняются. От 9/8 рун. Да и нет уже особых критериев, больше индивидуальный подход. Матвег: Безусловно, будет вестись набор новых рекрутов. Главным условием будет желание играть в АО и развиваться, само собой. Локостепа: Будет. Мы будем искать людей, способных добиваться успехов в боях Чемпионского Доминиона. Всё остальное вторично. Сердце Войны + Фронтир х3 На вопросы согласились ответить: Ламероза, хКриДх и Сагер (сервер Сердце Войны), Невроз и Бафомет (сервер Фронтир х3). Чем хороша сама идея слияния серверов (Сердце Войны + Фронтир х3)? Ламероза: Ничего хорошего в этом нет для нашего сервера. От них мы ничего не получим. Для ребят с фронтира, конечно, это большой плюс. Там по факту почти никого нет. А название сервера будут менять по-любому. хКриДх: Для сервера Сердце Войны это фактически никак и ничего не поменяет, просто будет чуть больше народа. Для сервера Фронтир больше плюсов: конкуренция, стимул играть и развиваться, новые люди и многое другое. Объединение больше нравится, чем нет. Чем больше народа, тем живее игра и соперничество. Невроз: Идея хороша тем, что наконец на объединённом сервере будет много новых игроков, с которыми можно будет покорять контент. На нашем сервере этого сделать почти невозможно. Игроку без пачки в жизни не собрать пати в компаса или лабиринты, так как попросту нет людей. Как по мне, то данное объединение нужно только с Фх3, но не для СВшников. Бафомет: Ну объективно если, для игроков более высокого уровня это хорошо тем, что появится больше желающих на активности типа компсасы, обс (хард) и тд. А те, кто подходит под описание «средние игроки», я думаю, их это никак не затронет. Во всяком случае в хорошую сторону. Сагер: Для СВ несколько новых человек, а для Фх3 возможность "полноценно" играть. На форуме была вкладка «количество участвующих людей на доминионе», на Фх3 этот показатель был очень низкий. Для тех, кто сейчас на СВ, по сути дела ничего не поменяется, придёт некоторое количество игроков, а глобально ничего не изменится. Как изменится, по вашему мнению, рейтинг гильдий в общей таблице, и вообще как скажется обстановка среди лидирующих гильдий на двух серверах после их слияния? Ламероза: Думаю, всё останется как есть. Люди с Фронтира разбегутся по нашим ги, и всё. хКриДх: ПЛК и Армада будут занимать лидирующие позиции. Далее будет скорей всего влив гильдий Фронтира и небольшой отток игроков. Но, возможно, нас и удивят, поживем-увидим. Невроз: Без понятия. Все гильдии, которые были на СВ, останутся на плаву. Из гильдий на Фх3 останется только один лишь Доритос (место 5-10 отожмём точно). Все остальные гильдии упадут на 35+ места в таблице. Бафомет: Она не особо изменится, разве что Доритос, возможно, будут находиться в первой десятке. На Фронтире мало игроков, многие захотят сменить обстановку и перейдут в другие гильдии. Сагер: Ну ПЛК никуда с первого места не сдвинется. У ребят сейчас достаточно сильный состав. ПА, Русь, Инквизиторы, думаю также будут продолжать бороться за пятерку. С гильдиями Фх3, к сожалению, не знаком. Если судить по 6 на 6, то там есть несколько сильных групп. Но я не думаю, что этого хватит для топ 3 доминиона после объединения. Как говорил Дио: «будем смотреть». Думаете ли вы менять гильдию? Если да, то на какую? И какие должны быть критерии вашей идеальной гильдии? Ламероза: Я в Гильдии Инквизиторы нахожусь с 2009 года. Ни в коем случае я не буду её менять. хКриДх: Нет, не думаю. Меня полностью устраивает ПЛК, идеальных гильдий не существует. Невроз: Нет, гильдию менять не намерен, у нас в Доритос было собрание, где мы решили, что все останемся в нашей ги. Для меня идеальная гильдия это та, где у меня будет пачка для прохода 3/3, 6/6, компасов, лаб, ЧД и т.д. Всё это у меня есть в Доритос в полной мере. Бафомет: Я бы не очень хотел менять гильдию, поскольку очень привык к коллективу и он меня устраивает. И мы постараемся сохранить его. А насчёт идеальной гильдии, важна не сама гильдия, а её участники. Сагер: Я в Покорителях с августа 2010 года, так что менять не планирую. А критерии идеальной гильдии... ну должен быть баланас сильных и приятных в общении игроков. Будет ли ваша гильдия вести набор новичков? Если да, то какие критерии отбора? Ламероза: Наша гильдия всегда открыта для новой крови. Главное, чтобы люди были хорошие. Т.е., весёлые, адекватные, стремящиеся участвовать в жизни ги. хКриДх: Набор будет 100%. По критериям пока не ясно, глянем на основную массу людей, которые будут с нами играть. Невроз: Да, будем пытаться набирать игроков и переманивать. Критериев как таковых не будет (естественно человек должен быть в адеквате). Ибо на данный момент из 150 человек занято всего 80. Бафомет: Это пока не до конца обсудили, но набор точно будет. Сагер: Как-то исторически сложилось, что в мир чат от нас агитаций практически не видно. Поэтому полномасштабный набор вряд ли будет. Критерии набора у нас низкие, 8-ки в круг и желание играть, а «сильные» игроки если захотят сами придут. Главное, хорошо зарекомендовать себя, а там и народ придёт. Просмотреть полную запись
  7. Сегодня поговорим о новых картах судьбы «Наследие Падшего Ордена». А для начала как обычно, интересные факты на этот раз о древних орденах: Одна из главных целей, которые преследовали рыцари-тамплиеры, заключалась в том, чтобы предоставить паломникам безопасный проход к Святой земле. Для этого рыцари построили огромное количество замков, укреплений и других зданий по всему европейскому континенту. Известные примеры сохранившихся зданий, построенных тамплиерами: церковь Темпл в Лондоне и монастырь Конвенту-де-Кришту в Португалии. Есть версия, что Мальтийский орден сдал позиции Наполеону из-за предательства великого магистра, которым на тот момент был Фердинанд Гомпеш. Он просто открыл двери перед французской армией и подписал акт о капитуляции. В благодарность Гомпешу оставили некоторые святыни, которые гроссмейстеру удалось вывезти с Мальты. Орден францисканцев в наше время существует во многих российских и европейских городах. Они занимаются пастырской, издательской и благотворительной деятельностью. Францисканцы преподают в учебных заведениях, посещают тюрьмы и дома престарелых. Ну а теперь перейдем к самому интересному, к мнению наших игроков. Интервью согласились дать: Татуся и Коронованная (сервер Авангард), ФранЬ и РхОхИ (сервер Наследие богов), Оттава и Зёпка (сервер Сердце Войны), СмертьЕйКлицу и Стэлла (сервер Ожившие Легенды), ОликКролик и Килкенни (сервер Фронтир х3). Вы открывали карты судьбы? Чем они хороши? Татуся: Да. Прошла 1 круг. В конце жизни карт пройду ещё раз, запас шопов сделаю. По ощущениям шансы на кри кроху такие же, как и раньше. Не заметила разницы. Наличие масок, за которые ничего не купишь и их тонны – раздражает. Коронованная: Открывала. Эти карты не понравились по сравнению с прошлыми. Намного меньше крошки упало за первый круг. Ну и больше кри уходит на прохождение одного круга. Но это не так обидно, как крошка =( ФранЬ: Открывал. Прошёл 4 круга. Хороша тем, что можно нафармить большое количество шопов, и другого расходуемого материала. Минус один: средний курс кри крошки получается около 1к10, хотелось бы побольше. РхОхИ: пока что нет. Но планирую ближе к концу акции, чтобы шопики побольше пожили. Шопы, крошка, эти карты ещё и окрасом маунтов довольно неплохи. Оттава: Да, открыл около 20 кругов. Хороша тем, что я с этих карт сделал фул 13. Зёпка: Да, открывал. Шопами только для меня интересна, т.к. у меня 13 руны в круг, и дальше нечего крафтить. Но заметил, что в эти карты крошка хуже падала, чем в прошлые, там было намного лучше. СмертьЕйКлицу: По моему мнению, они не особо и хороши. Очень мало кристаллической крошки. Раньше было больше. Люди всегда ждут карт, чтобы наделать руны, но в этот раз не прокатило. Интересный костюм, интересные окрасы на петов, и не более. Стэлла: Открывала. Но ценностей в этот раз было меньше, чем в других картах. Нет жетонов первопроходца, ну и не знаю, зависит ли это от везения, но как-то кри крошки мало. ОликКролик: Да, открывала, интересные новые ездовые. Лично я открывала только для того, чтобы добавить в коллекцию собаку (весь круг не проходила). Костюмы и другие окрасы больше пришлись по нраву мальчишкам. А лично у меня настроение после прошлых карт испорчено, когда пыли куча насыпалось, а компенсацию не придумали. Килкенни: Открывал. Во-первых, открывал ради шопов, во-вторых, ради окрасов и костюмов. А кри крошка в этот раз не порадовала своим количеством. Дошли ли вы до брелка светоносного мана-чоппера и ларца с костюмом? Понравились ли такие эксклюзивные вещи? Татуся: Дошла. Костюмы и окрасы на любителя. Для меня нет ничего милее молнии «Фурия» Коронованная: Дошла. Костюм и маунты понравились (не знаю, чем, но просто понравились визуально). ФранЬ: Да. За последние 2 акции на карты эти вещи самые лучшие. В этот раз мне понравился костюм, большой плюс его в том, что можно менять его облик на демонический. РхОхИ: О, я остался очень доволен и маунтами, и костюмом. Конечно, они могли придумать и немного другой костюм, а не просто взять костюм с одного из боссов Обсерватории, но всё равно сама механика смены обличий в костюме мне понравилась. Оттава: Конечно, дошёл, очень понравились. Маунт понравился тем, что он золотой, и сидеть удобно =))). А по поводу костюма, попытались сделать два вида костюмов, добавив перевоплощение игрушкой, очень интересно, но хотелось бы прорисовку в тьме получше. Хотелось бы увидеть в игре большие крылья Серафима (высший шестикрылый ангел). Например, в коллекционке. Зёпка: Да, дошёл. Мне очень понравились, особенно костюм, правда, если использовать умение «Отдаться Хаосу", как-то плохо проработана модель. Лучший костюм за много лет карт. СмертьЕйКлицу: Да, дошла. Повторюсь, окрасы и костюмы интересные, особенно понравилось то, что можно менять облик костюма (благодаря игрушке). Стэлла: Я прошла 7 кругов. Да, мне понравился маунт плюс костюм. Глазки очень интересные :) Понравилось и то, что это не просто убор, а свечение, это здорово. ОликКролик: Нет, я не стала открывать, мне они не приглянулись. Вот мужу ради костюмчиков помогла с компасами, они ему очень понравились. Килкенни: Да, крутил 2 круга. Но из-за того, что сравнительно с другими картами в этих падает мало кристаллической крошки, то на этом, думаю, остановлюсь. Костюм понравился из-за плаща, который можно скомпоновать с другими. Пёс ещё привлёк. Что стоит добавить в карты, а что убрать? Татуся: Убрать маску, мирру и мешочки со смешным количеством пыли... Добавить новых костюмчиков :3 А так, на форуме были здравые идеи и конвертация ненужных жетонов, и для кого-то крошки в полезности. Коронованная: Добавить больше фишек на + 5 и т.д. Вернуть жетоны первопроходца. А убирать ничего не надо, всё и так хорошо. ФранЬ: Для меня, как и для многих, карты – это хороший способ поднять руны, поэтому хотелось бы больше кри крошки. А убрать золотую пыль. РхОхИ: Хм, я убрал бы все костюмы, шапки и прочие украшения. Они уже давно все есть. А перевод в голду как-то слабо компенсирует их наличие в картах. В этих картах почему-то убрали жетоны первопроходца – это, конечно, плохо. А так в принципе, всего хватает, разве что модули памяти можно добавить. Оттава: Убрать либо увеличить количество пыли, мирры, карнавальных масок (за 20 кругов выпало 75+/- пыли). Вернуть жетоны первопроходца, хоть у меня и максимальная сумка с банком, но другим не помешает. А добавить можно фиолетовые крупицы, которые добавили в лотерею свободных торговцев, и никто ничего нам про них не сказал. Зёпка: Убрать пыль или увеличить её количество с обычных случаев. Добавить, не знаю даже, наверное, я бы хотел видеть в картах побольше шопов. Ну и крошка, как говорил выше, в предыдущих картах дроп крошки был больше. А эти даже невыгодно открывать на кроху. Лучше уж подождать билетиков. СмертьЕйКлицу: Думаю, стоит увеличить шанс выпадения кристаллической крошки, ведь все на неё рассчитывают, как новички, так и старички. А в остальном всё устраивает. Можно убрать золотую пыль. Всё равно приходится покупать в огромном количестве. А то, что выпадает с карт – это крохи. Так что невыгодно. Стэлла: Думаю, было бы интересно добавить туда лотерейные билеты. А убрать мирру. Да и можно добавить туда всё, что угодно, хоть титулы или ауры, новые украшения или костюмы. ОликКролик: Золотую пыль вообще стоило бы убрать или увеличить её объём. А также мирру увеличить в объёме. А то при нынешних реалиях и затрат, этого всего падает смешное количество. Килкенни: Стоит добавить обмен выбитых ценностей. Чтобы маски или джунские монеты можно было поменять на что-то полезное. Их накопилось уже слишком много. Какие, по вашему мнению, были самые удачные Карты Судьбы? Татуся: Удачные для меня были те, где дизайнеры постарались с ларцом за первый круг. «Лукоморье», «Сказочный клад», «Пустошь». Коронованная: Ну для меня «Далёкие Звёзды», ибо мне тогда больше всего выпало кри крошки за первый круг. ФранЬ: Мне больше всех понравились карты «Старый Погост», а именно костюмом. РхОхИ: Хм, для меня самые удачные карты, это те, где за меньшее количество компасов выбито больше всего полезных плюшек. По-моему, для меня это были карты «Сокровища Песков». Оттава: Думаю, эти самые лучше. Ибо для многих, и для меня в том числе, это лучший маунт и костюм за все карты. Зёпка: По-моему, прошлые карты, после фикса пыли с счастливого случая. СмертьЕйКлицу: Предыдущие. Ибо там был равномерный дроп и всё было в меру. Стэлла: Карты «Котоведа», вроде так они назывались. Они были у меня самые первые, и как по мне, самые удачные в плане выпадения призов, а именно – кристаллической крошки. ОликКролик: Самые первые. Когда появились новые ездовые. Которые были быстрее всех небоевых маунтов. Как сейчас помню радость от первого выпавшего носорога Килкенни: Прошлые, наверное. Крошка падала очень хорошо. А так радуют карты, не особо напрягаясь поднял себе фул 11 руны. А ещё там был топовый огр!
  8. Сегодня поговорим о новых картах судьбы «Наследие Падшего Ордена». А для начала как обычно, интересные факты на этот раз о древних орденах: Одна из главных целей, которые преследовали рыцари-тамплиеры, заключалась в том, чтобы предоставить паломникам безопасный проход к Святой земле. Для этого рыцари построили огромное количество замков, укреплений и других зданий по всему европейскому континенту. Известные примеры сохранившихся зданий, построенных тамплиерами: церковь Темпл в Лондоне и монастырь Конвенту-де-Кришту в Португалии. Есть версия, что Мальтийский орден сдал позиции Наполеону из-за предательства великого магистра, которым на тот момент был Фердинанд Гомпеш. Он просто открыл двери перед французской армией и подписал акт о капитуляции. В благодарность Гомпешу оставили некоторые святыни, которые гроссмейстеру удалось вывезти с Мальты. Орден францисканцев в наше время существует во многих российских и европейских городах. Они занимаются пастырской, издательской и благотворительной деятельностью. Францисканцы преподают в учебных заведениях, посещают тюрьмы и дома престарелых. Ну а теперь перейдем к самому интересному, к мнению наших игроков. Интервью согласились дать: Татуся и Коронованная (сервер Авангард), ФранЬ и РхОхИ (сервер Наследие богов), Оттава и Зёпка (сервер Сердце Войны), СмертьЕйКлицу и Стэлла (сервер Ожившие Легенды), ОликКролик и Килкенни (сервер Фронтир х3). Вы открывали карты судьбы? Чем они хороши? Татуся: Да. Прошла 1 круг. В конце жизни карт пройду ещё раз, запас шопов сделаю. По ощущениям шансы на кри кроху такие же, как и раньше. Не заметила разницы. Наличие масок, за которые ничего не купишь и их тонны – раздражает. Коронованная: Открывала. Эти карты не понравились по сравнению с прошлыми. Намного меньше крошки упало за первый круг. Ну и больше кри уходит на прохождение одного круга. Но это не так обидно, как крошка =( ФранЬ: Открывал. Прошёл 4 круга. Хороша тем, что можно нафармить большое количество шопов, и другого расходуемого материала. Минус один: средний курс кри крошки получается около 1к10, хотелось бы побольше. РхОхИ: пока что нет. Но планирую ближе к концу акции, чтобы шопики побольше пожили. Шопы, крошка, эти карты ещё и окрасом маунтов довольно неплохи. Оттава: Да, открыл около 20 кругов. Хороша тем, что я с этих карт сделал фул 13. Зёпка: Да, открывал. Шопами только для меня интересна, т.к. у меня 13 руны в круг, и дальше нечего крафтить. Но заметил, что в эти карты крошка хуже падала, чем в прошлые, там было намного лучше. СмертьЕйКлицу: По моему мнению, они не особо и хороши. Очень мало кристаллической крошки. Раньше было больше. Люди всегда ждут карт, чтобы наделать руны, но в этот раз не прокатило. Интересный костюм, интересные окрасы на петов, и не более. Стэлла: Открывала. Но ценностей в этот раз было меньше, чем в других картах. Нет жетонов первопроходца, ну и не знаю, зависит ли это от везения, но как-то кри крошки мало. ОликКролик: Да, открывала, интересные новые ездовые. Лично я открывала только для того, чтобы добавить в коллекцию собаку (весь круг не проходила). Костюмы и другие окрасы больше пришлись по нраву мальчишкам. А лично у меня настроение после прошлых карт испорчено, когда пыли куча насыпалось, а компенсацию не придумали. Килкенни: Открывал. Во-первых, открывал ради шопов, во-вторых, ради окрасов и костюмов. А кри крошка в этот раз не порадовала своим количеством. Дошли ли вы до брелка светоносного мана-чоппера и ларца с костюмом? Понравились ли такие эксклюзивные вещи? Татуся: Дошла. Костюмы и окрасы на любителя. Для меня нет ничего милее молнии «Фурия» Коронованная: Дошла. Костюм и маунты понравились (не знаю, чем, но просто понравились визуально). ФранЬ: Да. За последние 2 акции на карты эти вещи самые лучшие. В этот раз мне понравился костюм, большой плюс его в том, что можно менять его облик на демонический. РхОхИ: О, я остался очень доволен и маунтами, и костюмом. Конечно, они могли придумать и немного другой костюм, а не просто взять костюм с одного из боссов Обсерватории, но всё равно сама механика смены обличий в костюме мне понравилась. Оттава: Конечно, дошёл, очень понравились. Маунт понравился тем, что он золотой, и сидеть удобно =))). А по поводу костюма, попытались сделать два вида костюмов, добавив перевоплощение игрушкой, очень интересно, но хотелось бы прорисовку в тьме получше. Хотелось бы увидеть в игре большие крылья Серафима (высший шестикрылый ангел). Например, в коллекционке. Зёпка: Да, дошёл. Мне очень понравились, особенно костюм, правда, если использовать умение «Отдаться Хаосу", как-то плохо проработана модель. Лучший костюм за много лет карт. СмертьЕйКлицу: Да, дошла. Повторюсь, окрасы и костюмы интересные, особенно понравилось то, что можно менять облик костюма (благодаря игрушке). Стэлла: Я прошла 7 кругов. Да, мне понравился маунт плюс костюм. Глазки очень интересные :) Понравилось и то, что это не просто убор, а свечение, это здорово. ОликКролик: Нет, я не стала открывать, мне они не приглянулись. Вот мужу ради костюмчиков помогла с компасами, они ему очень понравились. Килкенни: Да, крутил 2 круга. Но из-за того, что сравнительно с другими картами в этих падает мало кристаллической крошки, то на этом, думаю, остановлюсь. Костюм понравился из-за плаща, который можно скомпоновать с другими. Пёс ещё привлёк. Что стоит добавить в карты, а что убрать? Татуся: Убрать маску, мирру и мешочки со смешным количеством пыли... Добавить новых костюмчиков :3 А так, на форуме были здравые идеи и конвертация ненужных жетонов, и для кого-то крошки в полезности. Коронованная: Добавить больше фишек на + 5 и т.д. Вернуть жетоны первопроходца. А убирать ничего не надо, всё и так хорошо. ФранЬ: Для меня, как и для многих, карты – это хороший способ поднять руны, поэтому хотелось бы больше кри крошки. А убрать золотую пыль. РхОхИ: Хм, я убрал бы все костюмы, шапки и прочие украшения. Они уже давно все есть. А перевод в голду как-то слабо компенсирует их наличие в картах. В этих картах почему-то убрали жетоны первопроходца – это, конечно, плохо. А так в принципе, всего хватает, разве что модули памяти можно добавить. Оттава: Убрать либо увеличить количество пыли, мирры, карнавальных масок (за 20 кругов выпало 75+/- пыли). Вернуть жетоны первопроходца, хоть у меня и максимальная сумка с банком, но другим не помешает. А добавить можно фиолетовые крупицы, которые добавили в лотерею свободных торговцев, и никто ничего нам про них не сказал. Зёпка: Убрать пыль или увеличить её количество с обычных случаев. Добавить, не знаю даже, наверное, я бы хотел видеть в картах побольше шопов. Ну и крошка, как говорил выше, в предыдущих картах дроп крошки был больше. А эти даже невыгодно открывать на кроху. Лучше уж подождать билетиков. СмертьЕйКлицу: Думаю, стоит увеличить шанс выпадения кристаллической крошки, ведь все на неё рассчитывают, как новички, так и старички. А в остальном всё устраивает. Можно убрать золотую пыль. Всё равно приходится покупать в огромном количестве. А то, что выпадает с карт – это крохи. Так что невыгодно. Стэлла: Думаю, было бы интересно добавить туда лотерейные билеты. А убрать мирру. Да и можно добавить туда всё, что угодно, хоть титулы или ауры, новые украшения или костюмы. ОликКролик: Золотую пыль вообще стоило бы убрать или увеличить её объём. А также мирру увеличить в объёме. А то при нынешних реалиях и затрат, этого всего падает смешное количество. Килкенни: Стоит добавить обмен выбитых ценностей. Чтобы маски или джунские монеты можно было поменять на что-то полезное. Их накопилось уже слишком много. Какие, по вашему мнению, были самые удачные Карты Судьбы? Татуся: Удачные для меня были те, где дизайнеры постарались с ларцом за первый круг. «Лукоморье», «Сказочный клад», «Пустошь». Коронованная: Ну для меня «Далёкие Звёзды», ибо мне тогда больше всего выпало кри крошки за первый круг. ФранЬ: Мне больше всех понравились карты «Старый Погост», а именно костюмом. РхОхИ: Хм, для меня самые удачные карты, это те, где за меньшее количество компасов выбито больше всего полезных плюшек. По-моему, для меня это были карты «Сокровища Песков». Оттава: Думаю, эти самые лучше. Ибо для многих, и для меня в том числе, это лучший маунт и костюм за все карты. Зёпка: По-моему, прошлые карты, после фикса пыли с счастливого случая. СмертьЕйКлицу: Предыдущие. Ибо там был равномерный дроп и всё было в меру. Стэлла: Карты «Котоведа», вроде так они назывались. Они были у меня самые первые, и как по мне, самые удачные в плане выпадения призов, а именно – кристаллической крошки. ОликКролик: Самые первые. Когда появились новые ездовые. Которые были быстрее всех небоевых маунтов. Как сейчас помню радость от первого выпавшего носорога Килкенни: Прошлые, наверное. Крошка падала очень хорошо. А так радуют карты, не особо напрягаясь поднял себе фул 11 руны. А ещё там был топовый огр! Просмотреть полную запись
  9. spline

    Игроки о VK Pay

    Мы, как всегда, спешим узнать мнение игроков обо всех новинках и сегодня поговорим об акции от VK Pay. А для начала интересные факты о социальной сети ВКонтакте: Средний возраст сотрудников компании ВКонтакте — 26 лет. Самому младшему — всего 15. В США социальная сеть ВКонтакте официально признана пиратским сайтом и включена в «черный список» Министерства торговли за распространение пиратского контента. Какое-то время одним из самых заклятых врагов социальной сети ВКонтакте являлась другая российская социальная сеть – Одноклассники. Интересно, что до 2014 года в сообщениях Одноклассников нельзя было отправить ссылку, содержащую слово «vkontakte» , а текст «vkontakte» меняется на «vkonyakte». На сайте ВКонтакте таких ограничений замечено не было. На этот раз на наши вопросы ответили игроки: Гест и Тахмад (сервер Авангард), НежноеСолнышко и СтальныеЯйца (сервер Наследие Богов), Акар и ЛалкНуль (сервер Фронтир х3), ДермоДемон и Злодейкин (сервер Ожившие Легенды), Юрги и Арониро (сервер Сердце Войны). Участвовали ли вы в акции от VK Pay? Если да, то чем понравилась эта акция? Гест: Да участвовал. Мне нравятся эксклюзивные наряды, в данном случае меня зацепили крылья. Но в то же время не нравится то, что раритет товара теряется. Многие купят, и ты уже не такой особенный. Костюмы и окрасы не покупал, меня устраивает молния. Я купил только крылья. Тахмад: Крылья крутые за такую цену! А так, ничего особенного там. Жалко тех людей, кто распинался в харде на Кайрадже. Или кто покупал с него крылья за бешеную цену. Когда есть такой улучшенный аналог. Ход конём от разрабов :) А что касается маунтов и костюмов, то они мне неинтересны. Даже не смотрел, что там есть, ибо самое интересное, что есть в этой акции, это крылья, остальное мало кому интересно. Как по мне, это лучшие крылья в плане дизайна и цвета. НежноеСолнышко: Я прошла только регистрацию, посмотрела цены и ушла :) Прошло то время, когда для меня был важен новый костюм. Теперь я стараюсь не тратить деньги на внешку. СтальныеЯйца: Да, участвовал. Акция хороша тем, что люди, которые не могут себе позволить костюм сокрушителя, могут зайти в VK pay и купить его по хорошей цене, да и крылья красивые. Окрасы понравились тем, что у них красивый дизайн, но про маунтов нечего сказать, т.к. планер уже давно. Ну а так, у кого не было маунта, может его купить в эту акцию. Акар: Да, участвовал. Акция заинтересовала из-за эксклюзивных костюмов и планера, а также возможностью купить кристаллическую крошку дешевле, чем в Лавке редкостей. Окрас на планер понравился за счёт своей тёмной расцветки, т.к. мне нравятся темные цвета. ЛалкНуль: Участвовал. Все визуалки взял в первую очередь, очень понравились, пускай даже и перекрашены, но всё же классные. Крылья вообще огонь. Почаще бы такие акции. ДермоДемон: Участвовал, красивые костюмы, но ждал чего-то более нового. Например, новые костюмы и окрасы. Хоть эти костюмы и красивые, но всё уже давно есть, просто тут разрабы поменяли цвет. Люблю мрачные и необычные окрасы , а крылья красивые сами по себе. Злодейкин: Участвовал. По мне хорошая акция, симпатичные крылышки и планер, почему бы не купить, если есть деньги. Тем более, вещи эксклюзивные и нигде их больше не получить, а смотрятся неплохо. Юрги: Нет, не участвовал. Особо не интересовался, там вроде маунт и что-то ещё? Маунт-молния в наличии. А вообще акции – это вложения. Надоело много донатить, игра утомила. Прыжки с класса на класс. Решил понемногу сбавлять обороты, поэтому не особо интересуюсь акциями. Арониро: Данная акция хороша тем, что повысила разнообразие акций от АТ. В акции поучаствовал, поскольку понравились очень крылья, и костюм очень даже неплохой. Она немного мне напоминает акцию, которая была год назад с Delivery Club, но оружка тогда там была бесплатная. Но в целом, отношение к данной акции больше положительное. Нравятся ли вам подобные акции и что стоило бы туда добавить, а что убрать? Гест: Да, нравятся. И я бы на самом деле хотел, чтобы почаще привозили из заморья, с иностранных рынков новые одеяния, украшения и тд. Т.к. эти крылья даже срисованы с прошлых акций, просто цвет поменяли. Тахмад: Акции такие нравятся. Конкретно в этой акции убрал бы крошку, смехотворный курс. Добавил бы новые обличья оружия. СтальныеЯйца: Нравятся, стоило бы добавить старые костюмы с МИ (Чемпионов), для тех, кто не мог раньше получить их. А убирать, я бы ничего не убирал, окрасы и костюмы вполне красивые. Акар: Да, такие акции мне нравятся. Было бы неплохо добавить в акцию хрупкие руны. Также можно добавить побольше костюмов и маунтов. ЛалкНуль: Да, как я уже написал выше, побольше бы таких акций. Убрал бы я оттуда только кри-крошку. А добавить можно многое, руны хрупкие (например 12 или 13), думаю, пошли бы на ура. И всякие временные штуки, по типу данасов, конклава и т.д. ДермоДемон: Да, нравятся, добавить чего-то нового, необычного, больше разнообразия, побольше новых костюмов и маунтов. Для молнии перевёртыша новый и красивый окрас никогда не помешает. Злодейкин: Даже не знаю, я бы убрал оттуда кри-крошку, хоть она и дешевле, чем в Лавке редкостей, но с рук можно купить дешевле. Если добавлять туда визуал, то можно добавить святое оружие к примеру. Как вариант, можно добавить туда какой-нибудь донат, например данас и т.п. Чтобы начинающие игроки могли догнать уровень доната старичков. Арониро: Однозначно нравится. Что бы стоило добавить или убрать... Я думаю, крошка там не совсем уместна. А насчёт добавить – хотелось бы питомцев новых , уникальных оружек, костюмов. Устраивает ли соотношение цена/качество данных товаров? Гест: Нет, т.к. взял только крылья из доступных мне предложений, ибо понравились мне только они. Всё остальное мне не очень понравилось, а если не нравится, то и на цену смотреть не буду Тахмад: Всё, кроме крошки, чудесно! СтальныеЯйца: Вполне. Акар: Да, устраивает, цены адекватные, но кристаллическую крошку всё равно выгоднее покупать у игроков. ЛалкНуль: Да, если вижу красивый окрас или костюм, беру сразу и не смотрю на цену. ДермоДемон: Да, цена приемлема, да и качество неплохое. Только они все повторяются, крылья уже такие есть, да и планер тоже, просто цвета другие. Злодейкин: Ну цена, думаю, великовата, но опять-таки, есть же ценители визуала, любители коллекционировать костюмы и окрасы, для которых ценник не имеет значения. Арониро: Кто бы что ни говорил, но цена довольно приемлемая, т.к. соотношение цена и качество достойное. Лично меня всё устраивает.
  10. spline

    Игроки о VK Pay

    Мы, как всегда, спешим узнать мнение игроков обо всех новинках и сегодня поговорим об акции от VK Pay. А для начала интересные факты о социальной сети ВКонтакте: Средний возраст сотрудников компании ВКонтакте — 26 лет. Самому младшему — всего 15. В США социальная сеть ВКонтакте официально признана пиратским сайтом и включена в «черный список» Министерства торговли за распространение пиратского контента. Какое-то время одним из самых заклятых врагов социальной сети ВКонтакте являлась другая российская социальная сеть – Одноклассники. Интересно, что до 2014 года в сообщениях Одноклассников нельзя было отправить ссылку, содержащую слово «vkontakte» , а текст «vkontakte» меняется на «vkonyakte». На сайте ВКонтакте таких ограничений замечено не было. На этот раз на наши вопросы ответили игроки: Гест и Тахмад (сервер Авангард), НежноеСолнышко и СтальныеЯйца (сервер Наследие Богов), Акар и ЛалкНуль (сервер Фронтир х3), ДермоДемон и Злодейкин (сервер Ожившие Легенды), Юрги и Арониро (сервер Сердце Войны). Участвовали ли вы в акции от VK Pay? Если да, то чем понравилась эта акция? Гест: Да участвовал. Мне нравятся эксклюзивные наряды, в данном случае меня зацепили крылья. Но в то же время не нравится то, что раритет товара теряется. Многие купят, и ты уже не такой особенный. Костюмы и окрасы не покупал, меня устраивает молния. Я купил только крылья. Тахмад: Крылья крутые за такую цену! А так, ничего особенного там. Жалко тех людей, кто распинался в харде на Кайрадже. Или кто покупал с него крылья за бешеную цену. Когда есть такой улучшенный аналог. Ход конём от разрабов :) А что касается маунтов и костюмов, то они мне неинтересны. Даже не смотрел, что там есть, ибо самое интересное, что есть в этой акции, это крылья, остальное мало кому интересно. Как по мне, это лучшие крылья в плане дизайна и цвета. НежноеСолнышко: Я прошла только регистрацию, посмотрела цены и ушла :) Прошло то время, когда для меня был важен новый костюм. Теперь я стараюсь не тратить деньги на внешку. СтальныеЯйца: Да, участвовал. Акция хороша тем, что люди, которые не могут себе позволить костюм сокрушителя, могут зайти в VK pay и купить его по хорошей цене, да и крылья красивые. Окрасы понравились тем, что у них красивый дизайн, но про маунтов нечего сказать, т.к. планер уже давно. Ну а так, у кого не было маунта, может его купить в эту акцию. Акар: Да, участвовал. Акция заинтересовала из-за эксклюзивных костюмов и планера, а также возможностью купить кристаллическую крошку дешевле, чем в Лавке редкостей. Окрас на планер понравился за счёт своей тёмной расцветки, т.к. мне нравятся темные цвета. ЛалкНуль: Участвовал. Все визуалки взял в первую очередь, очень понравились, пускай даже и перекрашены, но всё же классные. Крылья вообще огонь. Почаще бы такие акции. ДермоДемон: Участвовал, красивые костюмы, но ждал чего-то более нового. Например, новые костюмы и окрасы. Хоть эти костюмы и красивые, но всё уже давно есть, просто тут разрабы поменяли цвет. Люблю мрачные и необычные окрасы , а крылья красивые сами по себе. Злодейкин: Участвовал. По мне хорошая акция, симпатичные крылышки и планер, почему бы не купить, если есть деньги. Тем более, вещи эксклюзивные и нигде их больше не получить, а смотрятся неплохо. Юрги: Нет, не участвовал. Особо не интересовался, там вроде маунт и что-то ещё? Маунт-молния в наличии. А вообще акции – это вложения. Надоело много донатить, игра утомила. Прыжки с класса на класс. Решил понемногу сбавлять обороты, поэтому не особо интересуюсь акциями. Арониро: Данная акция хороша тем, что повысила разнообразие акций от АТ. В акции поучаствовал, поскольку понравились очень крылья, и костюм очень даже неплохой. Она немного мне напоминает акцию, которая была год назад с Delivery Club, но оружка тогда там была бесплатная. Но в целом, отношение к данной акции больше положительное. Нравятся ли вам подобные акции и что стоило бы туда добавить, а что убрать? Гест: Да, нравятся. И я бы на самом деле хотел, чтобы почаще привозили из заморья, с иностранных рынков новые одеяния, украшения и тд. Т.к. эти крылья даже срисованы с прошлых акций, просто цвет поменяли. Тахмад: Акции такие нравятся. Конкретно в этой акции убрал бы крошку, смехотворный курс. Добавил бы новые обличья оружия. СтальныеЯйца: Нравятся, стоило бы добавить старые костюмы с МИ (Чемпионов), для тех, кто не мог раньше получить их. А убирать, я бы ничего не убирал, окрасы и костюмы вполне красивые. Акар: Да, такие акции мне нравятся. Было бы неплохо добавить в акцию хрупкие руны. Также можно добавить побольше костюмов и маунтов. ЛалкНуль: Да, как я уже написал выше, побольше бы таких акций. Убрал бы я оттуда только кри-крошку. А добавить можно многое, руны хрупкие (например 12 или 13), думаю, пошли бы на ура. И всякие временные штуки, по типу данасов, конклава и т.д. ДермоДемон: Да, нравятся, добавить чего-то нового, необычного, больше разнообразия, побольше новых костюмов и маунтов. Для молнии перевёртыша новый и красивый окрас никогда не помешает. Злодейкин: Даже не знаю, я бы убрал оттуда кри-крошку, хоть она и дешевле, чем в Лавке редкостей, но с рук можно купить дешевле. Если добавлять туда визуал, то можно добавить святое оружие к примеру. Как вариант, можно добавить туда какой-нибудь донат, например данас и т.п. Чтобы начинающие игроки могли догнать уровень доната старичков. Арониро: Однозначно нравится. Что бы стоило добавить или убрать... Я думаю, крошка там не совсем уместна. А насчёт добавить – хотелось бы питомцев новых , уникальных оружек, костюмов. Устраивает ли соотношение цена/качество данных товаров? Гест: Нет, т.к. взял только крылья из доступных мне предложений, ибо понравились мне только они. Всё остальное мне не очень понравилось, а если не нравится, то и на цену смотреть не буду Тахмад: Всё, кроме крошки, чудесно! СтальныеЯйца: Вполне. Акар: Да, устраивает, цены адекватные, но кристаллическую крошку всё равно выгоднее покупать у игроков. ЛалкНуль: Да, если вижу красивый окрас или костюм, беру сразу и не смотрю на цену. ДермоДемон: Да, цена приемлема, да и качество неплохое. Только они все повторяются, крылья уже такие есть, да и планер тоже, просто цвета другие. Злодейкин: Ну цена, думаю, великовата, но опять-таки, есть же ценители визуала, любители коллекционировать костюмы и окрасы, для которых ценник не имеет значения. Арониро: Кто бы что ни говорил, но цена довольно приемлемая, т.к. соотношение цена и качество достойное. Лично меня всё устраивает. Просмотреть полную запись
  11. Сегодня мы с вами поговорим о самом актуальном – о турнире Крови. Но для начала, как обычно, интересные факты: Изначально турниры зародились как способ в мирное время обучаться военным искусствам, а также для того, чтобы опытные участники могли показать свою доблесть. По окончании турнира назывались имена победителей, раздавались награды. Победитель турнира имел право выбрать царицу турнира (королеву любви и красоты). Турниры прекратились в XVI веке, когда рыцарская конница утратила своё значение и была вытеснена пехотой стрелков, вербовавшихся из горожан и крестьян. Формальным поводом для запрета турниров стал несчастный случай, произошедший в 1559 год на турнире в честь мирных договоров Франции с Испанией и Савойей, когда граф Монтгомери смертельно ранил короля Генриха II обломком копья, который попал в глаз. «Отцом» турниров называют Жоффруа де Прейли. Интересно, что Жоффруа де Прейли был убит на турнире, для которого сам же написал правила. Назначение турнира — демонстрация боевых качеств рыцарей, составлявших главную военную силу Средневековья. Они обычно устраивались королём либо баронами, крупными сеньорами по особенно торжественным случаям: в честь браков королей, принцев крови, в связи с рождением наследников, заключением мира и т. д. На турниры собирались рыцари со всех концов Европы. Они происходили публично, при широком стечении феодальной знати и простонародья. А теперь почитаем мнение игроков насчёт турнира Крови. Интервью с радостью дали игроки: Зелибобчик и Равнодушный (сервер Ожившие Легенды), ГрафДжеймс и ПыщПыщНаАое (сервер Авангард), Рофлан и Бёрш (сервер Наследие Богов), Память и Креативность (сервер Фронтирх3), Юде и Гексяра (сервер Сердце Войны). Будете ли вы принимать участие в Турнире на Турнирном сервере? Зелибобчик: Нет, т.к. не нашёл, с кем сходить. Равнодушный: Да. ГрафДжеймс: Нет, не буду, потому что баланс классов, я привык играть палом. Другими классами неинтересно, да и лень осваивать. А палы сейчас не акутальны в этой активности. ПыщПыщНаАое: Да, сегодня уже сходил. Очень отличается от того, что на фри, больше контроля, меньше ваншотов, в целом – интересно. Рофлан: Да, уже сегодня участвовали. Всё более-менее удачно прошло. Сначала чередовали поражение и выигрыш, а потом поймали все выигрышные арены за хвост. Радует большое количество команд , сильную команду можно нароллить как и на низком рейтинге, так и в топе. Бёрш: Нет. Так получилось, кто когда надо было идти на тренировочные бои, я была в отъезде, и наша криворукость не позволит нам что-то показать Поэтому моя команда из меня, меня и меня решила не идти. Память: Нет, совершенно народу нет. Я уж молчу о хоть немного сыгранных патях. А с рандом патями ходить смысла не вижу. Креативность: Да, уже сегодня приняли. Но, к сожалению, слишком много однотипных пачек по типу друль/бард/мистик, и так постоянно. Мы единственная пати, которая выбралась в топ 100 с некром в поддержке в моём исполнении. Юде: Да, конечно. Но, к сожалению, вчера мой тиммейт отсутствовал, не получилось прибыть на первый день отборочных испытаний. Но завтра обязательно будем. Гексяра: Планирую. Но, к сожалению, вчера был на работе и не смог принять участие. Может, схожу завтра, будет зависеть от занятости. На что рассчитываете? Есть ли у вас готовая команда? Равнодушный: Да, команда есть. Ну на четвертьфинал 100% рассчитываем, а дальше видно будет. ПыщПыщНаАое: Команда есть, но мы совсем не тренировались. Персы были созданы за полчаса до турнира. Поэтому никаких призовых мест не ожидаем. Просто интересно там посражаться. Рофлан: Особо больших амбиций нет, т.к. классы отличаются от тех, на ком мы привыкли играть. Надеемся пройти в стадию плей-офф, а дальше как повезет. Креативность: Да, тима есть. Рассчитываем остаться в топ 24 или же попробовать даже выйти в финал. Юде: Команда, конечно, есть. Но рассчитывать на что-то очень странно в нашей ситуации. Ибо было очень мало тренировок. Гексяра: Естественно, команда есть, без консты в этом проекте ловить нечего. На призовые, естественно, рассчитываем. Но рукастых игроков достаточно. Так что хотя бы войти в 10-ку, а там как пойдёт. Чем наиболее удачен Турнир Крови? Зелибобчик: Тем, что можно получить дополнительные плюшки, и поделать квесты, есть чем заняться в игре. Хочу, чтобы такие ивенты были постоянно. Равнодушный: Единственная возможность сразиться со всеми игроками АО на равных. Плюс достойная награда. Жаль, что раньше за первое место давали всего 12к, а не 100+ к. ГрафДжеймс: Тем, что есть какая-то движуха в игре, и там все равны по обвесу. ПыщПыщНаАое: Тем, что там все наравне. Это очень интересно, решают только руки, а не донат. Рофлан: Тем, что у всех есть шансы проявить себя, и победить может любой. Одно из немногих событий, где игроки разных серверов (как подписочных, так и бесплатных) могут сразиться и показать, у кого круче кунг-фу. Бёрш: Ну нитка же должна где-то показывать своё превосходство над над фришечниками вроде меня. И сама идея про равные условия тоже неплоха. Память: В билетиках ничего нового. Даже награды вообще не меняли никак, из всех есть только парочка интересных. А сам турнир, по-моему, ничем не удачен, как и в прошлый раз, на турнире были играбельные только 4 класса. Так и в этот раз. Креативность: Тем, что люди, которые не могут вкладывать в игру, могут показать себя на равных с топами, которые донатят десятки тысяч рублей. И если у них ещё и прямых руки, то они могут получить достойную награду. Юде: Удачен он только в том, что можно проверить свои способности в реалиях 3 на 3 среди всех игроков. Но, к сожалению, удобная почва создаётся только для игроков Нити Судьбы. Гексяра: Дополнительный контент как минимум. А без Турнира Крови и его заданий тут особо заняться нечем. Спасет наличие 12-ти переродов Разнообразие и призовой стимул, как никак. Считаете ли вы полезными призы, которые падают с разных уровней по счётчику Турнира Крови? Зелибобчик: Да, кроме джунских монет, они в картах надоели =_= Равнодушный: Только реплики и свитки очищения, а всё остальное – бесполезный хлам. ГрафДжеймс: Да, реплики и очищалки очень помогают. Особенно это хорошо более активным игрокам. Ты делаешь те же самые квесты, что делал бы обычно, но при этом ты получаешь за это плюшки. ПыщПыщНаАое: На зимней охоте призы были поинтереснее, чем тут. Ибо полезно только 15 реальгара за 3 на 3, а всё остальное особо неинтересно. Рофлан: Да, особенно радует цепочка заданий, где можно получить душу на 60 дней. Бёрш: Да, ради него и покупала билет. Как раз вовремя подоспели салатовые свитки очищения и прочий лут вроде репликаторов. Поэтому одеться в астральный шмот было очень легко и быстро, меня это порадовало. Память: Разве что корм, реплики, да размножалки. Костюмы и оружки тоже ничего так, но оставляют желать лучшего. А по цепочкам, как всегда, только душа представляет ценность. Креативность: Довольно бесполезные награды, но если учесть, что этот билетик стоит всего 300 рублей, а выполнение этих квестов тратит не так много времени, то да, вполне приятный бонус. Юде: Лут в большинстве случаев бесполезен. Перекрашенные оружки старых акций. Репликаторы, которые стоят копейки. Единственный полезный лут из всех – это катализаторы амы и символы изобилия. И то, полезны они потому, что сейчас дефицит ресурсов. А так, тоже бесполезны. А что касается цепочки заданий, в принципе ничего полезного там не нашёл, выполнил от силы 2-3 квеста. Хранилка для меня юзлес, т.к. есть лимонка, оружка – реколор, а костюма на мой вкус нет. Гексяра: Для новичка да, очень полезно. Но для среднего игрока, а тем более для топа все бесполезно, кроме оружки и очищалок. Сколько времени в день вы тратите на выполнение квестов? Зелибобчик: В зависимости от сложности заданий. Обычно часика полтора, не больше. Равнодушный: В зависимости от манеры квестов. У многих непопулярна новая локация Ал-Риат, и туда почти никто из ЧД игроков не ходит. А в катакомбы и 3х3 почти все ходят, так что пару часов в день где-то. ГрафДжеймс: Смотря какие, если брать в расчёт недельные, то полчаса где-то. ПыщПыщНаАое: Зависит от квестов, но не больше 20 минут, если конечно не ролятся 2 острова + БГ. Рофлан: 20-30 минут, за исключением особых недельных квестов. Бёрш: Ну вот, например, я уезжала в другой регион и накопила 100 + ключей. Поэтому на выполнение квеста 20 островов я время специально не выделяла. А так, не более получаса. Квест, который не вызывает вообще никакого интереса, я вообще делать не буду. Память: Я их делаю мало, разве что лёгкие какие-нибудь. Ну а так, 15-20 минут. Креативность: На лёгкие квесты, например, 3х3, тратится около 15 минут. А на сложное (спрутоглав) очень долго и нудно, этот квест, по-моему мнению, нужно убрать оттуда. Юде: Нисколько, я их не делаю. Гексяра: Зависит от того, что нужно сделать, но в среднем где-то 1,5-2 ч. Чего не хватает в призах, каких именно ценностей? Зелибобчик: Неплохо было бы хотя бы раз в 50 уровней получать рыжую душу, для тех, у кого нет лимонки или салата. Это был бы большой плюс и возможность попробовать другие классы. Окрасы на броню или маунтов тоже хотелось бы видеть в игре. Равнодушный: Можно было бы добавить нечто более существенное. Например, шопы или кри кроху. Чтобы не шиковали, но и было приятно. ГрафДжеймс: Шопов, которые крайне необходимы после сгорания с карт. ПыщПыщНаАое: Ну в прошлый раз костюмов было больше. А я люблю костюмы, но тут их, к сожалению, очень мало. Рофлан: Особо не могу сказать. Меня в принципе всё устраивает. Помогает меньше времени тратить на добычу ресурсов для крафта. Бёрш: А я даже не знаю, если честно, хотелось бы чтобы из ларцов не падала КЖВ/КМВ, которые есть у большинства игроков в целом, у меня в частности. Пусть бы дропалась какая-нибудь кри кроха или баночки. Память: Шопов, ну и может каких нибудь жетонов первопроходца. Всяко будет лучше, чем джунские монеты и т.д. Ну и медальки забыл упомянуть, они лучшее, что есть в наградах. Креативность: Да всего в принципе хватает, относительно потраченных денег и времени. Юде: Действительно нужных вещей для игроков хай контента нет особо ничего. Символы изобилия и катализаторы амы – норм, можно оставлять, но вместо реколора оружек можно было бы сделать новые и уникальные оружки, которые будут доступны только тем , кто пройдёт квесты. Можно было бы добавить старые раритетные костюмы, например с Мавзолея Искр. Гексяра: Ну так как билет стоит недорого, чего-то космического ждать не имеет смысла. Но вообще, {ларец лёгкой жизни} – тут есть топ лут КЖВ и КМВ, у меня есть КМВ, и мне они не нужны, поэтому, было бы неплохо, если бы была возможность обменивать их например на 200 корма или 5 репликов и т.д. Просмотреть полную запись
  12. spline

    Игроки о Турнире Крови

    Сегодня мы с вами поговорим о самом актуальном – о турнире Крови. Но для начала, как обычно, интересные факты: Изначально турниры зародились как способ в мирное время обучаться военным искусствам, а также для того, чтобы опытные участники могли показать свою доблесть. По окончании турнира назывались имена победителей, раздавались награды. Победитель турнира имел право выбрать царицу турнира (королеву любви и красоты). Турниры прекратились в XVI веке, когда рыцарская конница утратила своё значение и была вытеснена пехотой стрелков, вербовавшихся из горожан и крестьян. Формальным поводом для запрета турниров стал несчастный случай, произошедший в 1559 год на турнире в честь мирных договоров Франции с Испанией и Савойей, когда граф Монтгомери смертельно ранил короля Генриха II обломком копья, который попал в глаз. «Отцом» турниров называют Жоффруа де Прейли. Интересно, что Жоффруа де Прейли был убит на турнире, для которого сам же написал правила. Назначение турнира — демонстрация боевых качеств рыцарей, составлявших главную военную силу Средневековья. Они обычно устраивались королём либо баронами, крупными сеньорами по особенно торжественным случаям: в честь браков королей, принцев крови, в связи с рождением наследников, заключением мира и т. д. На турниры собирались рыцари со всех концов Европы. Они происходили публично, при широком стечении феодальной знати и простонародья. А теперь почитаем мнение игроков насчёт турнира Крови. Интервью с радостью дали игроки: Зелибобчик и Равнодушный (сервер Ожившие Легенды), ГрафДжеймс и ПыщПыщНаАое (сервер Авангард), Рофлан и Бёрш (сервер Наследие Богов), Память и Креативность (сервер Фронтирх3), Юде и Гексяра (сервер Сердце Войны). Будете ли вы принимать участие в Турнире на Турнирном сервере? Зелибобчик: Нет, т.к. не нашёл, с кем сходить. Равнодушный: Да. ГрафДжеймс: Нет, не буду, потому что баланс классов, я привык играть палом. Другими классами неинтересно, да и лень осваивать. А палы сейчас не акутальны в этой активности. ПыщПыщНаАое: Да, сегодня уже сходил. Очень отличается от того, что на фри, больше контроля, меньше ваншотов, в целом – интересно. Рофлан: Да, уже сегодня участвовали. Всё более-менее удачно прошло. Сначала чередовали поражение и выигрыш, а потом поймали все выигрышные арены за хвост. Радует большое количество команд , сильную команду можно нароллить как и на низком рейтинге, так и в топе. Бёрш: Нет. Так получилось, кто когда надо было идти на тренировочные бои, я была в отъезде, и наша криворукость не позволит нам что-то показать Поэтому моя команда из меня, меня и меня решила не идти. Память: Нет, совершенно народу нет. Я уж молчу о хоть немного сыгранных патях. А с рандом патями ходить смысла не вижу. Креативность: Да, уже сегодня приняли. Но, к сожалению, слишком много однотипных пачек по типу друль/бард/мистик, и так постоянно. Мы единственная пати, которая выбралась в топ 100 с некром в поддержке в моём исполнении. Юде: Да, конечно. Но, к сожалению, вчера мой тиммейт отсутствовал, не получилось прибыть на первый день отборочных испытаний. Но завтра обязательно будем. Гексяра: Планирую. Но, к сожалению, вчера был на работе и не смог принять участие. Может, схожу завтра, будет зависеть от занятости. На что рассчитываете? Есть ли у вас готовая команда? Равнодушный: Да, команда есть. Ну на четвертьфинал 100% рассчитываем, а дальше видно будет. ПыщПыщНаАое: Команда есть, но мы совсем не тренировались. Персы были созданы за полчаса до турнира. Поэтому никаких призовых мест не ожидаем. Просто интересно там посражаться. Рофлан: Особо больших амбиций нет, т.к. классы отличаются от тех, на ком мы привыкли играть. Надеемся пройти в стадию плей-офф, а дальше как повезет. Креативность: Да, тима есть. Рассчитываем остаться в топ 24 или же попробовать даже выйти в финал. Юде: Команда, конечно, есть. Но рассчитывать на что-то очень странно в нашей ситуации. Ибо было очень мало тренировок. Гексяра: Естественно, команда есть, без консты в этом проекте ловить нечего. На призовые, естественно, рассчитываем. Но рукастых игроков достаточно. Так что хотя бы войти в 10-ку, а там как пойдёт. Чем наиболее удачен Турнир Крови? Зелибобчик: Тем, что можно получить дополнительные плюшки, и поделать квесты, есть чем заняться в игре. Хочу, чтобы такие ивенты были постоянно. Равнодушный: Единственная возможность сразиться со всеми игроками АО на равных. Плюс достойная награда. Жаль, что раньше за первое место давали всего 12к, а не 100+ к. ГрафДжеймс: Тем, что есть какая-то движуха в игре, и там все равны по обвесу. ПыщПыщНаАое: Тем, что там все наравне. Это очень интересно, решают только руки, а не донат. Рофлан: Тем, что у всех есть шансы проявить себя, и победить может любой. Одно из немногих событий, где игроки разных серверов (как подписочных, так и бесплатных) могут сразиться и показать, у кого круче кунг-фу. Бёрш: Ну нитка же должна где-то показывать своё превосходство над над фришечниками вроде меня. И сама идея про равные условия тоже неплоха. Память: В билетиках ничего нового. Даже награды вообще не меняли никак, из всех есть только парочка интересных. А сам турнир, по-моему, ничем не удачен, как и в прошлый раз, на турнире были играбельные только 4 класса. Так и в этот раз. Креативность: Тем, что люди, которые не могут вкладывать в игру, могут показать себя на равных с топами, которые донатят десятки тысяч рублей. И если у них ещё и прямых руки, то они могут получить достойную награду. Юде: Удачен он только в том, что можно проверить свои способности в реалиях 3 на 3 среди всех игроков. Но, к сожалению, удобная почва создаётся только для игроков Нити Судьбы. Гексяра: Дополнительный контент как минимум. А без Турнира Крови и его заданий тут особо заняться нечем. Спасет наличие 12-ти переродов Разнообразие и призовой стимул, как никак. Считаете ли вы полезными призы, которые падают с разных уровней по счётчику Турнира Крови? Зелибобчик: Да, кроме джунских монет, они в картах надоели =_= Равнодушный: Только реплики и свитки очищения, а всё остальное – бесполезный хлам. ГрафДжеймс: Да, реплики и очищалки очень помогают. Особенно это хорошо более активным игрокам. Ты делаешь те же самые квесты, что делал бы обычно, но при этом ты получаешь за это плюшки. ПыщПыщНаАое: На зимней охоте призы были поинтереснее, чем тут. Ибо полезно только 15 реальгара за 3 на 3, а всё остальное особо неинтересно. Рофлан: Да, особенно радует цепочка заданий, где можно получить душу на 60 дней. Бёрш: Да, ради него и покупала билет. Как раз вовремя подоспели салатовые свитки очищения и прочий лут вроде репликаторов. Поэтому одеться в астральный шмот было очень легко и быстро, меня это порадовало. Память: Разве что корм, реплики, да размножалки. Костюмы и оружки тоже ничего так, но оставляют желать лучшего. А по цепочкам, как всегда, только душа представляет ценность. Креативность: Довольно бесполезные награды, но если учесть, что этот билетик стоит всего 300 рублей, а выполнение этих квестов тратит не так много времени, то да, вполне приятный бонус. Юде: Лут в большинстве случаев бесполезен. Перекрашенные оружки старых акций. Репликаторы, которые стоят копейки. Единственный полезный лут из всех – это катализаторы амы и символы изобилия. И то, полезны они потому, что сейчас дефицит ресурсов. А так, тоже бесполезны. А что касается цепочки заданий, в принципе ничего полезного там не нашёл, выполнил от силы 2-3 квеста. Хранилка для меня юзлес, т.к. есть лимонка, оружка – реколор, а костюма на мой вкус нет. Гексяра: Для новичка да, очень полезно. Но для среднего игрока, а тем более для топа все бесполезно, кроме оружки и очищалок. Сколько времени в день вы тратите на выполнение квестов? Зелибобчик: В зависимости от сложности заданий. Обычно часика полтора, не больше. Равнодушный: В зависимости от манеры квестов. У многих непопулярна новая локация Ал-Риат, и туда почти никто из ЧД игроков не ходит. А в катакомбы и 3х3 почти все ходят, так что пару часов в день где-то. ГрафДжеймс: Смотря какие, если брать в расчёт недельные, то полчаса где-то. ПыщПыщНаАое: Зависит от квестов, но не больше 20 минут, если конечно не ролятся 2 острова + БГ. Рофлан: 20-30 минут, за исключением особых недельных квестов. Бёрш: Ну вот, например, я уезжала в другой регион и накопила 100 + ключей. Поэтому на выполнение квеста 20 островов я время специально не выделяла. А так, не более получаса. Квест, который не вызывает вообще никакого интереса, я вообще делать не буду. Память: Я их делаю мало, разве что лёгкие какие-нибудь. Ну а так, 15-20 минут. Креативность: На лёгкие квесты, например, 3х3, тратится около 15 минут. А на сложное (спрутоглав) очень долго и нудно, этот квест, по-моему мнению, нужно убрать оттуда. Юде: Нисколько, я их не делаю. Гексяра: Зависит от того, что нужно сделать, но в среднем где-то 1,5-2 ч. Чего не хватает в призах, каких именно ценностей? Зелибобчик: Неплохо было бы хотя бы раз в 50 уровней получать рыжую душу, для тех, у кого нет лимонки или салата. Это был бы большой плюс и возможность попробовать другие классы. Окрасы на броню или маунтов тоже хотелось бы видеть в игре. Равнодушный: Можно было бы добавить нечто более существенное. Например, шопы или кри кроху. Чтобы не шиковали, но и было приятно. ГрафДжеймс: Шопов, которые крайне необходимы после сгорания с карт. ПыщПыщНаАое: Ну в прошлый раз костюмов было больше. А я люблю костюмы, но тут их, к сожалению, очень мало. Рофлан: Особо не могу сказать. Меня в принципе всё устраивает. Помогает меньше времени тратить на добычу ресурсов для крафта. Бёрш: А я даже не знаю, если честно, хотелось бы чтобы из ларцов не падала КЖВ/КМВ, которые есть у большинства игроков в целом, у меня в частности. Пусть бы дропалась какая-нибудь кри кроха или баночки. Память: Шопов, ну и может каких нибудь жетонов первопроходца. Всяко будет лучше, чем джунские монеты и т.д. Ну и медальки забыл упомянуть, они лучшее, что есть в наградах. Креативность: Да всего в принципе хватает, относительно потраченных денег и времени. Юде: Действительно нужных вещей для игроков хай контента нет особо ничего. Символы изобилия и катализаторы амы – норм, можно оставлять, но вместо реколора оружек можно было бы сделать новые и уникальные оружки, которые будут доступны только тем , кто пройдёт квесты. Можно было бы добавить старые раритетные костюмы, например с Мавзолея Искр. Гексяра: Ну так как билет стоит недорого, чего-то космического ждать не имеет смысла. Но вообще, {ларец лёгкой жизни} – тут есть топ лут КЖВ и КМВ, у меня есть КМВ, и мне они не нужны, поэтому, было бы неплохо, если бы была возможность обменивать их например на 200 корма или 5 репликов и т.д.
  13. Сегодня мы поговорим с вами о летних коллекционных изданиях «Жаркий бриз» и «Летнее небо». Но для начала давайте, как обычно, почитаем интересные факты о коллекционировании: Самым популярным видом коллекционирования в мире считается коллекционирование монет – нумизматика. Одной из самых полных считается коллекция игральных карт, в настоящее время она хранится в Эрмитаже. В коллекции насчитывают более 2000 колод. А самой первой коллекцией была коллекция растений. Это первая коллекция, которая упоминается и описывается в научном труде. Владельцем данной коллекции был заядлый коллекционер – Аристотель. Он собрал и описал большое, уникальное количество растений из многих стран. И основным его поставщиком был Александр Македонский! Самая большая коллекция – это коллекция трамвайных вагонов, в данной коллекции находится также ленинградский и московский трамваи. Владельцем такой коллекции является житель Филадельфии, но имени его никто не знает. Ну а теперь почитаем мнение наших игроков об очередных коллекционных изданиях Аллодов Онлайн. В интервью принимали участия игроки: Андрека ( сервер Авангард), Несмерт (сервер Ожившие Легенды), Рудня (Фронтирх3), Живое (сервер Наследие Богов), Ариэтти (сервер Сердце Войны), Хельдис (сервер Авангард), ЗлойКотёнок (сервер Наследие Богов), Федерация (сервер Сердце Войны), Черешня (сервер Фронтирх3), НаглыйВолк (сервер Ожившие Легенды). Покупали ли вы коллекционное издание в этот раз? Если да, то понравилось ли оно вам? Андрека: Пока не покупал. Думаю, в этот раз не буду. Несмерт: Купил маленький за 390, только ради реальгар-молотков и репликов. Мне визуальные эффекты не очень интересны. Рудня: Покупал, понравилось с ценой :) Не сильно по карману ударило. Да и костюмчик прикольно смотрится. И окрас на планер тоже. Живое: Да, купил! Мне понравился окрас на планер и пет. Вообще комплектация очень хорошая! Чуть бы раньше, чтобы свиток был полезнее, т.к. инсигнии нафармлены почти. Ариэтти: Не покупала, подарил муж. Питомец миленький, а молотки и реплики штука полезная, да и крошка никогда лишней не бывает. Хельдис: Понравилось. Но пока что не покупал, хочу купить на днях. Очень понравились сфинксы. ЗлойКотёнок: Да, купила обе. Но кроме крошки и костюмчика ничего больше не понравилось. Федерация: Да, очень выгодное предложение за такую цену. Особенно подкупил манускрипт очищения за вполне выгодную цену. Черешня: Нет, не покупал. Сейчас в их содержимом нет никакой необходимости. Экспериментальный репликатор у меня и так есть, и мне достаточно, а молотки сейчас особо погоды не сделают, с доминиона хватает. Перевёртыш есть, купон на планер был, но не нужен. Душа творца есть, Свиток очищения чудесных предметов тоже есть, но не актуально, кри кроха тут у нас по 1 к 12-16. Так что всё выгоднее брать с рук. НаглыйВолк: Покупал. Но только ради свитка очищения. Петы похожие уже были. Тем более этот пет похож на кошку. Какая коллекционка была самой удачной на ваш взгляд? Андрека: Тяжело вспомнить. Я всё покупал. Но костюмы и окрасы мне неинтересны. Гораздо интереснее наборы инструментов и кроха для рун. Несмерт: Не знаю даже, все неплохие по-своему. Рудня: С Мартином Лутером. Но я не купил его тогда и очень жалею. Просто есть твинки без сорок, а он был бы кстати. Живое: Сложно сказать. Я купил всего 2 больших коллекционки, которые мне понравились. С окрасом на Ракшас. Ариэтти: Крылья Войны. Окрас на молнию очень эпичный, и костюмчик прикольный. Хельдис: Крылья войны. Хотя и самая древняя, но как по мне, то самая интересная. Тот же окрас на молнию, сама молния. Да и питомцев только ввели, забавные. Плюс костюмчик мне очень понравился. ЗлойКотёнок: Крылья Войны. Там в придачу, если я не ошибаюсь, давали ещё и 1к премиальных кри. И там в принципе было всё, что нужно для игрока. Федерация: Крылья Войны. Это самая первая коллекционка и самая интересная, интересный костюм и содержание. Черешня: Коллекционка хороша тогда, когда в ней много что есть полезного и актуального. А не как в последнее время. НаглыйВолк: На мой взгляд, с питомцами демонов. Я вообще в принципе люблю визуал в игре, поэтому оцениваю коллекционки с точки зрения красивых костюмов, петов. Из всех петов больше всего понравились демоны. Что бы вы хотели добавить в коллекционные издания? Андрека: Может, временные 13 рунки, на недельку. Несмерт: В связи с большими затратами амальгамы хотелось бы видеть «Слабый Катализатор», «Сильный Катализатор», т.е в зависимости от тех ресурсов, которые нужны. Например, когда вышла адаптивная броня, всем нужен был корм. Рудня: Нет, ничего не хотелось бы ни добавить, ни убрать :) Всё устраивает. Живое: Да вроде всё, что нужно, в последней коллекционке есть. Да и цена приемлема. Ариэртти: Даже придумать трудно. В принципе, что малый набор, что большой довольно полные. Добавлять зелья или что-то по мелочи не имеет смысла (как мне кажется). Хельдис: Пожалуй, какой нибудь необычный маунт, который будет только в этой коллекционке и больше нигде. Или же какой-нибудь эксклюзивный титул. ЗлойКотёнок: Первое коллекционное издание всегда лучше остальных. Поскольку дальше в других одно и то же бывает. Нужно что-то выгодное для игроков. Хотя бы новых боевых маунтов. Ибо чоперы , молнии и планеры есть у всех игроков. В общем, чтобы было разнообразие. Федерация: Думаю, временные печати и хрупкие руны. В адекватных количествах, конечно же. Это бы сильно помогло влиться новичку в игру, так же, как и персонажу активно играющему. Черешня: Думаю, было бы неплохо добавить в коллекционки что-то актуальное для лабиринта. Типа эксклюзивных ловушек или защитников. Но не так, как получилось с Мором – это фиаско полное. НаглыйВолк: Побольше бы интересных и красивых костюмов с питомцами. И «оберег» от ваншотов луков :) Устраивает ли частота выхода коллекционных изданий? Андрека: Да, полностью устраивает. Несмерт: Я могу позволить покупать себе коллекционные издания с той частотой, как они выходят. Но хотелось бы, чтобы разработчики больше времени тратили на оптимизацию игры и на устранение ошибок. А не на коллекционные издания. Рудня: Да. Живое: Да, вполне. Ариэртти: Устраивает. Если бы было чаще, было бы не так интересно. Ибо мы часто подгоняемся под акции, пытаемся отложить деньги, и коллекционка, выходящая чаще, ударяла бы по карману. И многие бы пропускали большую часть коллекционных изданий. Хельдис: Да, устраивает, но хотелось бы видеть их наполнение более разнообразным (как я уже сказал выше). ЗлойКотёнок: Иногда не вовремя они (например, когда собрали весь пул вещей с данного слоя, а в коллекционки только дают манускрипт очищения и т.д). А так да, всё устраивает. Федерация: Думаю, да. Устраивает. Из всех коллекционок пропустил всего две. И тут виновата даже не частота их выпуска, а их наполнение. Дополнить их не мешало бы. Черешня: Вполне. Но я беру только интересные коллекционные издания (и актуальные) и отправляю друзьям. Ещё хотелось бы, чтобы отправлять коллекционки можно было большему количеству людей. НаглыйВолк: Да, вполне, коллекционки должны радовать людей новым визуалом, в идеале уникальным, и думаю, бонус в виде свитка очищения на месяц тоже порадует многих. Приемлема ли цена коллекционных изданий для вас? Андрека: Цена устраивает. Особенно нравится, что есть скидки на них в первые дни продажи. Несмерт: Маленькая да. А большая, на мой взгляд, дорого. Рудня: Та цена, которая стоит на данную коллекционку, очень даже устраивает. Не бьёт сильно по карману. Живое: В такой комплектации да. Но часто бывают худенькие коллекционки за очень большую сумму. Ариэртти: Большой для меня чуть-чуть дороговат. А маленький вполне приемлем даже без скидки. Хельдис: Да, устраивает. Особенно радуют скидки в начале введения в продажу. ЗлойКотёнок: По скидке да. А без скидки нет. Немного дороговато, учитывая, что недельная душа не стоит таких денег. Федерация: В рублях цена адекватная, а за кристаллы надо бы снизить. Черешня: Цена не так важна, как наполнение. Если мне понравится коллекционка, я возьму её за 3000, 5000 или даже 10000. Но последнее время меня вообще не устраивают коллекционные издания. НаглыйВолк: Лично для меня очень даже, но знаю некоторых людей, которые не любят визуал и жалуются на цены, что коллекционка не окупает входящие туда ценности.
  14. Сегодня мы поговорим с вами о летних коллекционных изданиях «Жаркий бриз» и «Летнее небо». Но для начала давайте, как обычно, почитаем интересные факты о коллекционировании: Самым популярным видом коллекционирования в мире считается коллекционирование монет – нумизматика. Одной из самых полных считается коллекция игральных карт, в настоящее время она хранится в Эрмитаже. В коллекции насчитывают более 2000 колод. А самой первой коллекцией была коллекция растений. Это первая коллекция, которая упоминается и описывается в научном труде. Владельцем данной коллекции был заядлый коллекционер – Аристотель. Он собрал и описал большое, уникальное количество растений из многих стран. И основным его поставщиком был Александр Македонский! Самая большая коллекция – это коллекция трамвайных вагонов, в данной коллекции находится также ленинградский и московский трамваи. Владельцем такой коллекции является житель Филадельфии, но имени его никто не знает. Ну а теперь почитаем мнение наших игроков об очередных коллекционных изданиях Аллодов Онлайн. В интервью принимали участия игроки: Андрека ( сервер Авангард), Несмерт (сервер Ожившие Легенды), Рудня (Фронтирх3), Живое (сервер Наследие Богов), Ариэтти (сервер Сердце Войны), Хельдис (сервер Авангард), ЗлойКотёнок (сервер Наследие Богов), Федерация (сервер Сердце Войны), Черешня (сервер Фронтирх3), НаглыйВолк (сервер Ожившие Легенды). Покупали ли вы коллекционное издание в этот раз? Если да, то понравилось ли оно вам? Андрека: Пока не покупал. Думаю, в этот раз не буду. Несмерт: Купил маленький за 390, только ради реальгар-молотков и репликов. Мне визуальные эффекты не очень интересны. Рудня: Покупал, понравилось с ценой :) Не сильно по карману ударило. Да и костюмчик прикольно смотрится. И окрас на планер тоже. Живое: Да, купил! Мне понравился окрас на планер и пет. Вообще комплектация очень хорошая! Чуть бы раньше, чтобы свиток был полезнее, т.к. инсигнии нафармлены почти. Ариэтти: Не покупала, подарил муж. Питомец миленький, а молотки и реплики штука полезная, да и крошка никогда лишней не бывает. Хельдис: Понравилось. Но пока что не покупал, хочу купить на днях. Очень понравились сфинксы. ЗлойКотёнок: Да, купила обе. Но кроме крошки и костюмчика ничего больше не понравилось. Федерация: Да, очень выгодное предложение за такую цену. Особенно подкупил манускрипт очищения за вполне выгодную цену. Черешня: Нет, не покупал. Сейчас в их содержимом нет никакой необходимости. Экспериментальный репликатор у меня и так есть, и мне достаточно, а молотки сейчас особо погоды не сделают, с доминиона хватает. Перевёртыш есть, купон на планер был, но не нужен. Душа творца есть, Свиток очищения чудесных предметов тоже есть, но не актуально, кри кроха тут у нас по 1 к 12-16. Так что всё выгоднее брать с рук. НаглыйВолк: Покупал. Но только ради свитка очищения. Петы похожие уже были. Тем более этот пет похож на кошку. Какая коллекционка была самой удачной на ваш взгляд? Андрека: Тяжело вспомнить. Я всё покупал. Но костюмы и окрасы мне неинтересны. Гораздо интереснее наборы инструментов и кроха для рун. Несмерт: Не знаю даже, все неплохие по-своему. Рудня: С Мартином Лутером. Но я не купил его тогда и очень жалею. Просто есть твинки без сорок, а он был бы кстати. Живое: Сложно сказать. Я купил всего 2 больших коллекционки, которые мне понравились. С окрасом на Ракшас. Ариэтти: Крылья Войны. Окрас на молнию очень эпичный, и костюмчик прикольный. Хельдис: Крылья войны. Хотя и самая древняя, но как по мне, то самая интересная. Тот же окрас на молнию, сама молния. Да и питомцев только ввели, забавные. Плюс костюмчик мне очень понравился. ЗлойКотёнок: Крылья Войны. Там в придачу, если я не ошибаюсь, давали ещё и 1к премиальных кри. И там в принципе было всё, что нужно для игрока. Федерация: Крылья Войны. Это самая первая коллекционка и самая интересная, интересный костюм и содержание. Черешня: Коллекционка хороша тогда, когда в ней много что есть полезного и актуального. А не как в последнее время. НаглыйВолк: На мой взгляд, с питомцами демонов. Я вообще в принципе люблю визуал в игре, поэтому оцениваю коллекционки с точки зрения красивых костюмов, петов. Из всех петов больше всего понравились демоны. Что бы вы хотели добавить в коллекционные издания? Андрека: Может, временные 13 рунки, на недельку. Несмерт: В связи с большими затратами амальгамы хотелось бы видеть «Слабый Катализатор», «Сильный Катализатор», т.е в зависимости от тех ресурсов, которые нужны. Например, когда вышла адаптивная броня, всем нужен был корм. Рудня: Нет, ничего не хотелось бы ни добавить, ни убрать :) Всё устраивает. Живое: Да вроде всё, что нужно, в последней коллекционке есть. Да и цена приемлема. Ариэртти: Даже придумать трудно. В принципе, что малый набор, что большой довольно полные. Добавлять зелья или что-то по мелочи не имеет смысла (как мне кажется). Хельдис: Пожалуй, какой нибудь необычный маунт, который будет только в этой коллекционке и больше нигде. Или же какой-нибудь эксклюзивный титул. ЗлойКотёнок: Первое коллекционное издание всегда лучше остальных. Поскольку дальше в других одно и то же бывает. Нужно что-то выгодное для игроков. Хотя бы новых боевых маунтов. Ибо чоперы , молнии и планеры есть у всех игроков. В общем, чтобы было разнообразие. Федерация: Думаю, временные печати и хрупкие руны. В адекватных количествах, конечно же. Это бы сильно помогло влиться новичку в игру, так же, как и персонажу активно играющему. Черешня: Думаю, было бы неплохо добавить в коллекционки что-то актуальное для лабиринта. Типа эксклюзивных ловушек или защитников. Но не так, как получилось с Мором – это фиаско полное. НаглыйВолк: Побольше бы интересных и красивых костюмов с питомцами. И «оберег» от ваншотов луков :) Устраивает ли частота выхода коллекционных изданий? Андрека: Да, полностью устраивает. Несмерт: Я могу позволить покупать себе коллекционные издания с той частотой, как они выходят. Но хотелось бы, чтобы разработчики больше времени тратили на оптимизацию игры и на устранение ошибок. А не на коллекционные издания. Рудня: Да. Живое: Да, вполне. Ариэртти: Устраивает. Если бы было чаще, было бы не так интересно. Ибо мы часто подгоняемся под акции, пытаемся отложить деньги, и коллекционка, выходящая чаще, ударяла бы по карману. И многие бы пропускали большую часть коллекционных изданий. Хельдис: Да, устраивает, но хотелось бы видеть их наполнение более разнообразным (как я уже сказал выше). ЗлойКотёнок: Иногда не вовремя они (например, когда собрали весь пул вещей с данного слоя, а в коллекционки только дают манускрипт очищения и т.д). А так да, всё устраивает. Федерация: Думаю, да. Устраивает. Из всех коллекционок пропустил всего две. И тут виновата даже не частота их выпуска, а их наполнение. Дополнить их не мешало бы. Черешня: Вполне. Но я беру только интересные коллекционные издания (и актуальные) и отправляю друзьям. Ещё хотелось бы, чтобы отправлять коллекционки можно было большему количеству людей. НаглыйВолк: Да, вполне, коллекционки должны радовать людей новым визуалом, в идеале уникальным, и думаю, бонус в виде свитка очищения на месяц тоже порадует многих. Приемлема ли цена коллекционных изданий для вас? Андрека: Цена устраивает. Особенно нравится, что есть скидки на них в первые дни продажи. Несмерт: Маленькая да. А большая, на мой взгляд, дорого. Рудня: Та цена, которая стоит на данную коллекционку, очень даже устраивает. Не бьёт сильно по карману. Живое: В такой комплектации да. Но часто бывают худенькие коллекционки за очень большую сумму. Ариэртти: Большой для меня чуть-чуть дороговат. А маленький вполне приемлем даже без скидки. Хельдис: Да, устраивает. Особенно радуют скидки в начале введения в продажу. ЗлойКотёнок: По скидке да. А без скидки нет. Немного дороговато, учитывая, что недельная душа не стоит таких денег. Федерация: В рублях цена адекватная, а за кристаллы надо бы снизить. Черешня: Цена не так важна, как наполнение. Если мне понравится коллекционка, я возьму её за 3000, 5000 или даже 10000. Но последнее время меня вообще не устраивают коллекционные издания. НаглыйВолк: Лично для меня очень даже, но знаю некоторых людей, которые не любят визуал и жалуются на цены, что коллекционка не окупает входящие туда ценности. Просмотреть полную запись
  15. spline

    Игроки о лотерее

    Сегодня мы с вами поговорим о Лотерее свободных торговцев. Но для начала, как обычно, занятные факты про лотерею: Интересно, что у лотереи есть свой день рождения: 24 февраля. Именно 24 февраля 1466 года вдова фламандского художника Яна Ван Эйка организовала первую в истории благотворительную лотерею. Все доходы от нее ушли на помощь беднейшим жителям Брюгге. Лотерея является одной из самых популярных азартных игр в мире. Если верить статистике, около 55% жителей нашей планеты регулярно покупают лотерейные билеты. Самый большой выигрыш в лотерею за всю историю Израиля (74 миллиона шекелей) пролежал бесхозным 4 месяца, после чего был аннулирован в пользу государства. В переводе с итальянского языка слово «лото» (lotto) значит «судьба». История знает всего один случай, когда один и тот же человек выигрывал в лотерею крупный денежный приз дважды. 26-летняя жительница Турина однажды выиграла в лотерею миллион долларов, а ещё через четыре года, купив счастливый билетик, выиграла 1 миллион евро. Ну а теперь давайте почитаем комментарии наших игроков: хХАстридХх (сервер Наследие Богов), МадараЪ (сервер Сердце войны), Адама ( сервер Фронтир х3), ЯростныйХомяк (сервер Ожвшие Легенды), Киренка (сервер Авангард), Лорикат (сервер Авангард), Биспалезный (сервер Наследие Богов), Слосян (сервер Фронтир х3), ГаутамаБуаддаЪ (сервер Сердце Войны), РиасГремории (сервер Ожившие Легенды). Как вам нынешняя лотерея свободных торговцев ? хХАстридХх: Честно говоря, я очень плохо отношусь к лотерее после того, как выбил за 4 к штурмовую броню «Монолит». Я понятия не имел, что у неё 400 хп и она настолько ужасна. МадараЪ: Оставляет желать лучшего. Не было бы мусора, было бы лучше. Адама: Всё устраивает. В любом случае, это лучше, чем предыдущая лотерея. ЯростныйХомяк: Да по сути никак. Я с неё сумку добрал только, да и под акцию пыль недорого делаю. А больше мне оттуда ничего не надо. А как азартное развлечение – оно никакое. Киринка: Очень классная задумка, особенно в плане жетонов и рун. Всяко лучше, чем просаживать кри в прошлой лотерее и полагаться только на удачу. Лорикат: Она неплоха, но оправдывает своё название «лотерея» только в дни акции. Допустим, какой-нибудь Виталя хочет купить себе броню Ракшас, крутит билеты и ему удаётся выбить только с 4к, но за 4к он мог спокойно купить с рук. Во всё остальное время это просто магазин. Смысл же лотереи в том, чтобы выбить что-то большее, потратив меньше, или же прогореть. Биспалезный: Ну она явно удобнее для меня, чем прошлая, учитывая акции на руны от 8 до 11 за полцены. Слосян: Ну не скажу, что плохая. Пойдёт, но раньше было лучше. Более интригующе. ГаутамаБуаддаЪ: Значительно лучше, можно с минимальными затратами поставить 11 руны. РиасГремории: Хорошая. Кри крошка, временные руны, всё, что нужно для комфортной игры, и дешевле, чем в ЛР. А в акцию ещё лучше. 650 рублей за 100 билетиков. Все берут кри крошку и временные руны, ибо остальное не такое профитное для игровой сессии. Ради чего крутите колесо ? Или крутили раньше. хХАстридХх: Хотел выбить тогда ещё топовый Раксаш, но вытащив Монолит, бросил игру на год. МадараЪ: В билетах есть 3 вещи, ради которых стоит крутить колесо. Это крошка, пыль и жетоны. Всё остальное - мусор. Адама: Руны и святые символы. ЯростныйХомяк: Я и в старой не часто участвовал. Но там хоть какой-то элемент азарта был. А тут просто нацеливаешься на нужную тебе вещи и крутишь пока не выпадет. Киринка: Салат души, кри крошка. Лорикат: Крутил раньше, чтобы добыть редкое на тот момент святое оружие из МГ. Сейчас же кручу ради шопов, корма и накури. Биспалезный: Ради лимонной души, чтобы разнообразить однотипность игры за 1 класс, и ради 10-11 рун. Слосян: Крутить на броню, петов или маунтов не вижу смысла, ибо в лотерее ты её выбьешь за 2500, а с рук ты можешь купить за 2 к. Поэтому покупаю только руны. Очень нравятся руны, хоть и временные. ГаутамаБуаддаЪ: Кручу каждый месяц. И как я уже написал, только ради 11 рун. Буду крутить, пока не накопится нужное количество крошки для нормальной руны. А так больше в колесе нет ничего полезного для меня. РиасГремории: Ради кри крошки, там 1 к 12, дешевле нигде больше не купить. Ну и временные руны. Многие сейчас только временные руны и берут – 10-11 уровень, там 50% скидка , очень дешево выходит. А когда время кончается, дается кри кроха. Именно так я поставил фул 10 руны. Устраивает цена на билетики? Окупаются ли они у вас? хХАстридХх: Почему разработчики не могут добавить описание предметов со всеми характеристиками? Не устраивает! Абсолютно не окупаются. МадараЪ: Я покупаю их только во время акции. И цена вполне нормальная. Адама: Ну, конечно 10 кри дороговато (всем всегда хочется меньше), но руны всё равно выгоднее покупать там. ЯростныйХомяк: Как я уже сказал, я оттуда только сумку да золотую пыль брал, они при скидке на билеты получаются дешевле, чем просто покупать. Киринка: Конечно, окупаются. Очень выгодно выходит. Спасибо разработчикам за такую крутую акцию! Лорикат: Конечно. Приятно, когда с «ни дня без подарка» получаешь 7 билетиков, а их крутишь и получаешь 3 больших набора благовоний Биспалезный: Ну только цена в акцию. Т.е. без акции я явно крутить на стану. В акцию они окупаются, а без акции – нет. Слосян: Не всегда. Зависит оттого, что ты выберешь на колесе. Вот например, если ты положил 200 рублей, то на рулетку будет 20 очков. И если человек выберет то, что не окупит, то выбор очевиден Всё зависит от человека и что он хочет. ГаутамаБуаддаЪ: 11 руна мне обходится в 55 рублей, конечно же, окупается. Хотя бывают и неприятные моменты. Когда она появляется только при 100+ разе. Или скидка не 50%, а 100%, и приходится брать 2 , когда нужна всего 1. РиасГремории: Да, особенно в акцию. Что бы вы хотели добавить в колесо, а что убрать? хХАстридХх: Уменьшить порог выпадения хороших вещей. Ибо это ненормально, что хорошую вещь можно выбить только начиная с 4к + МадараЪ: В колесо можно было бы добавить товары из акций. А в сами же акции сделать времянки и добавить что-то новое. Также нужно добавить большее количество пыли и крошки. Адама: Больший шанс выпадения рун и всяких штучек для брони. А убрать хотела бы маунтов из колеса. Ибо когда доходишь до 400+ , нет ничего хорошего, и приходится брать маунтов. ЯростныйХомяк: Даже не знаю. Мне она в принципе в любом виде не особо нужна. Ибо у меня всё есть. Киринка: Добавлять, наверное, нечего. Да и убирать тоже, разве что всякие юбилейные монеты и прочие ненужные штуки. Лорикат: Убирать то нечего, а вот добавить можно всякие временные слитки, например, Палача на 90 дней, печать и тд. Биспалезный: Ну убрать точно юбилейные монеты, и остальной хлам в виде слёз, корма, костюмчиков, это и так есть. Добавил бы временные умения, печати, орнаменты, палача. Слосян: Я хотел бы добавить палача, орнамент и тд, вообщем донатные плюшки. Также можно окрасы всякие на маунтов, если ты, например, не успел их купить в день акции. А убирать нечего :) ГаутамаБуаддаЪ: Давно пора ввести 12 и 13 руны. Хотя, возможно, они и есть, но я не доходил. А убрать нужно всяких петов и т.д. Ещё можно было бы разнообразить облик оружия, но при этом значительно снизить их в стоимости. Ибо святое оружие есть практически у каждого. Да и вообще нужно снизить стоимость всего, что есть в колесе, минимум на 30%. РиасГремории: Мешки с золотой пылью, не вижу смысла от них в лотерее. Да и старые маунты тоже не нужны. Хотя, для коллекционеров или же для любителей перевертышей, очень нужно. Но мне они не нужны. А добавить можно шкатулку с обсерватории, кайрадж и т.д., мало кто может их себе позволить. Титулы, ауры и т.д. Что по вашему было лучше: лотерея гоблина или же нынешнее колесо? И почему. хХАстридХх: Лотерея Гоблина, потому что была интрига и больше шансов получить что-то хорошее. МадараЪ: В лотерее гоблина ты мог спокойной слить 5-10к, получая поощрительные призы. Текущие же билеты – это не лотерея, но они лучше того, что было ранее. Адама: Я уже и не помню лотерею Гоблина. Но в этой мне безумно нравятся, что можно покупать руны. ЯростныйХомяк: У каждой есть плюсы и минусы – одна азартнее, а другая проще в плане получения нужных призов. Киринка: Эта. Тут больше шансов получить то, что я хочу. Лорикат: Было бы хорошо, если бы то и то работало одновременно. Ну а так, эта лотерея лучше, там призов больше. Биспалезный: Лотерея Гоблина была уникальной, т.е. могло повести с 10-100 кри, что выпадет плюшка стоимостью 3-5 к, но этим довольствовался 1 человек. А нынешняя лотерея позволяет бегать с хорошими, хоть и временными рунами (но то, что потом из них дается крошка, это тоже хорошо). Одни руны способны вытащить это колесо. Слосян: Лотерея Гоблина – рулетка на удачу, сотни людей покупают билеты, и лишь 1 человек выигрывает. Т.е шансы очень малы, чтобы выбить что-либо. Люди уходили в минус и с плохим настроением. И всё же я бы отдал свой голос за лотерею свободных торговцев, потому что здесь каждый может взять своё. ГаутамаБуаддаЪ: Нынешняя лотерея мне больше по душе, ассортимент шире, возможностей больше. С психологической точки зрения тоже интереснее – гарантировано что-то. Больше контроля, что ли... Хотя рулетка всё равно остается рулеткой. Проще наверное было бы всё это вырезать и ввести баллы, и за эти баллы (которые у тебя есть в колесе) покупать уже то, что мне нужно. Разнести по ценовой категории вещи и дать возможность выбирать. Или же вообще убрать всю лотерею и перенести всё в ЛР. РиасГремории: Которая сейчас, лучше. Ты знаешь сумму, которую тебе нужно потратить, чтобы купить ту или иную вещь, и там много выбора. Плюс когда идёт акция на лотерею, там каждая попытка даёт возможность выиграть очень хорошую награду, 10к кри крошки, например, она ведь может выпасть и с первого билета. Ну вот и всё Надеемся, что удача в выбивании нужных вам вещей из лотерии будет на вашей стороне! До встречи.

ALLODER.PRO
about Allods
with love

manager@igrograd.net

×