Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Игроки о Турнире Крови


     Поделиться

    Вот и подходит к концу Турнир Крови. Давайте же почитаем с вами мнение игроков касательно данного ивента.

    На вопросы отвечали: Корсар, ГАДжеТы, Актуэль и Злодейкин (сервер Вечный Зов), Аэстерос, Стратагема, ЧестныйЪи Пчёлка (сервер Наследие Богов), ДжекДэниелс, Хищерон и Джефф(сервер Молодая Гвардия)

    logo.pngЧем хорош Турнир Крови? Какой у вас уже лвл? 

    Корсар: 140 лвл ТК. Для меня ТК – это интерес к игре. Дневные и недельные кв охота выполнять, какой-то интерес они проявляют)

    ГАДжеТы: 85 лвл ТК. ТК хорош тем , что много плюшек можно навытаскивать. 

    Актуэль: На самом деле, мне немного тяжело ответить на данный вопрос, поскольку для меня это событие впервые в жизни. Могу лишь сказать, что разнообразие каких-либо бонусов за покупку столь недорогого билета, это явно плюс. Также могу сказать, для меня является плюсом разнообразие игры за счёт квестов, представленных в Турнире Крови. На данный момент у меня 111 уровень. 

    Злодейкин: ТК – отличная штука, дополнительный контент в АО, за который ещё и приятные плюшки получаешь. Лвл 184. 

    Аэстерос: Турнир крови хорош тем, что можно получить много полезных ценностей и различных костюмов, окрасов на костюмы, а также различными квестами. У меня 139 лвл, и я не все квесты делаю. 

    Стратагема: Турнир Крови – самое замечательное оживление игры: динамичные квесты, приятные награды и, безусловно, стимул ежедневно зайти в игру. Плюс к этому, хотелось бы более широкого освещения боёв самого турнира, отображения итогов не только в новостях, а в реальном времени, в игровом чате! 

    ЧестныйЪ: Турнир Крови хорош тем, что за него дают всякие мини плюшечки для одевания своего персонажа, чтобы быстрее поднять ГС. У меня 70 уровень Турнира Крови.

    Пчёлка: Турнир Крови отлично разбавляет рутинное времяпровождение в игре. Порой даже развлекает, когда в игре делать нечего. Плюсом даёт плюшки, которые позволяют комфортнее себя чувствовать и экономить время в некоторых активностях. На данный момент имею 183 уровень 

    ДжекДэниелс: У меня 98 уровень. Появляются квесты, которые можно выполнять, хоть какое-то разнообразие в повседневной игре. 

    Хищерон: Хорош тем, что весомо окупает потраченные рубли... К тому же приятны бонусы по достижению определённой планки. "Набранной сумы для победителей"... Даже не участвуя в самих боях, всё равно интересен данный ивент, обожаю, когда его проводят. У меня 138 лвл. 

    Джефф: Турнир Крови хорош тем, что есть возможность получить новые костюмы и недостающие облики оружия, плюс полезные бонусы. В данный момент 153 уровень. 

    Считаете ли полезными призы, которые падают?

    Корсар: Да, считаю. Свитки очищения, репликаторы и грамоты ордена для меня являются более полезными. 

    ГАДжеТы: Да, полезные, и есть выбор, что тебе нужно в данный момент. Например, Грамота Ордена. Концентрат Мёртвой воды падал, для новичков тоже хорошо. Корм падает петам – тоже неплохо. 

    2.jpg.885274f5e088b3f842645f96bea20b6c.jpgАктуэль: Да, считаю полезными. Кому не будет приятно получить 5 репликаторов, несколько кошельков с дужнскими монетами и упаковку корма? На самом деле все призы по своему хороши. Для себя я считаю наиболее полезными скорее всего грамоту ордена и те же самые репликаторы. 

    Злодейкин: Все призы считаю полезными. Начиная от размножалок для амы/пыли/эссенций (больше размножалок – меньше фармить XD), заканчивая святыми оружками, костюмами (которые сделали в этот раз отличными, не поленились), ну и тем более салат душа. Считай, всего за 300 рублей ты получаешь столько всевозможных плюшек, что просто не может не радовать этот турнир)) 

    Аэстерос: Призы полезные. Репликаторы и свитки очищения помогают быстрее одеться. Окрасы святого оружия продлевают время действия данного улучшения. 

    Стратагема: Призы полезные все – свитки очищения, корм, размножалки на амальгаму и пыль, репликаторы. 

    ЧестныйЪ: Полезным считаю, например, свиток очищения салатовый – хорошая вещь. Или например, закончился корм, а кри и голды нету, а тут есть возможность получить это бесплатно. Ну и конечно же красивые костюмы.

    Пчёлка: Призы нахожу довольно-таки полезными, однако есть и абсолютно бесполезные вещи. Однако, за те 300 рублей, что уходят на билетик, жаловаться  на это – грех. Одними из самых полезных, на мой взгляд , являются салатовые души на 60 дней, святое оружие, которое позволяет продлить срок старого более чем на полтора года (упакованные сундуки без таймера), репликаторы, которыми можно разможать инсигнии из компасов, и размножитель пыли (но разможалки эффективны только на ранних слоях астрала). 

    ДжекДэниелс: Да, полезные. Но в принципе, только для новичков, хотя очищалки под начало слоя помогают. Многие, у кого фул донат, они бесполезны, тот же гоблин, например. За прохождение цепочки кв мне лично все 3 приза не нужны. Но другим та же душа помогает поиграть другими классами. Костюмы для тех, кому это нравится ) 

    Хищерон: Призы полезные. Особенно в плане покорения контента. Катализаторы амальгамы, символы изобилия, полностью решают проблемы с добычей ресурсов через обсерваторию (пыль) и через арену смерти/катакомбы/бг (амальгама).

    Джефф: Большинство призов полезные. Амальгама, символы изобилия, репликаторы, это сокращает время задротства в игре. Свитки очищения полезные тоже, но можно было бы добавить и свиток очищения Драконьего облика. 

    Сколько времени тратите на квесты, все ли квесты выполняете? 

    Корсар: Ну зависит от квестов, которые будут. Некоторые сложно выполнять. Некоторые легко. Вот например, убить 50 спрутов я никогда не делал. А вот искажения легко. В среднем я трачу на все ежедневные квесты по 30-40 минут в день. 

    ГАДжеТы: Я играю по 3-4 часа в день, стараюсь выполнять все кв. А на выполнение ежедневных заданий уходит минут 30-40 не напрягаясь. 

    Актуэль: К сожалению, сейчас время на игру стало меньше. Квесты выполняются по мере возможности. Трачу в день в районе 20-30 минут. На ежедневные квесты в принципе больше и не нужно. 

    Злодейкин: На квесты трачу времени всегда по-разному, смотря какие будут. Если эмблемки на ЦС или 50 мобов на ЦС, искажения и т.д., то быстро, не напрягаясь. Если же что-то наподобие двух побед на БГ, или поединки, то тут уже как повезёт. Можно и полдня убить, чтобы сделать тупо 2 победы на БГ. Сам же делаю почти все квесты, но, как правило, забиваю на 50 спрутов, а так в основном все квесты выполняю, если не лень. 

    logo_tb0518.pngАэстерос: Квесты выполняются сами собой. Поэтому отдельного времени на них не уделяется много. 

    Стратагема: По квестам самое нудное – это 50 спрутов, конечно же. Астрал у нас в опале, народ летает только в аномалку, и то мало. Поэтому, собрать команду и потерять кучу времени не всегда удаётся. После спрутов нудные 30 тка-рик (30х7 минут = 2 с лишним часа чистого времени). Если оценить затраченное время, пожалуй, плюс 1,5 часа в день дополнительно к обычной игре. Но это немного, учитывая приятные плюшки за выполнение этих квестов.

    ЧестныйЪ: Квесты выполняю не все. Когда как, могу выполнять в промежутке, пока фармлю 3на3, и поэтому не засекаю время. Ну я и не гонюсь за лвл и делаю все спокойно. 

    Пчёлка: В среднем на ежедневные квесты уходит в районе часа, на еженедельные суммарно от 2-3х часов. Квесты делаю не все. Такая активность, как открытый астрал, не представляет для меня никакого интереса, даже наоборот – вызывает отторжение. 

    ДжекДэниелс: Нет, я не все квесты выполняю. Такие как БГ, поединки, можно легко сделать всего за пару побед, или те же искажения. Обычно кв я делаю минут за 10-15. 

    Хищерон: Если речь идёт и ежедневных квестах , то всё достаточно быстро выполняется. Некоторые игнорируются , такие как 2 БГшки, так как, видимо, наелся ими за весь процесс игры, и просто лень. Охоту на спрутоглавов тоже игнорирую из-за уныния всего «астрального на корабле». И ещё , пожалуй, катакомбы. Причина та же, что и с заданием 2 БГ. И все те же задания игнорируются, когда они являются недельными. 

    Джефф: Выполняю все квесты, кроме спрутоглавов и катакомб джунов. Данные активности не интересны. Обычно, все квесты выполняются в течении часа, за исключением недельных. 

    Чего не хватает в призах, а что бы вы убрали?

    Корсар: Наверное, монеты джунов убрал бы. Монет много, а вот тратить некуда. Я в основном гоблином пользуюсь. Добавил бы универсальных инструментов, монет первопроходца. Хотя бы по 1 штуке через 5-10 уровней. 

    ГАДжеТы: Джунские монетки не нужны. Добавил бы символ изобилия творца, репликаторы тройные. Но они есть, но редко падают. Я бы скорее добавил частоту их выпадания. 

    Актуэль: Отвечать за всех не могу. Всем людям не с 13 рунами в круг наверняка хотелось бы увидеть в призах кри. крошку. Нового вида маунтов или большего разнообразия костюмов. По тому, чего убрал бы... Думаю, катализаторы амальгамы или символы изобилия не так актуальны, поскольку все фармится за пару походов в обс. 

    Злодейкин: Не знаю, чего не хватает, в принципе всего достаточно. Убирать тоже ничего не хочу. Как бы грех жаловаться, когда за 300 рублей получаешь душу, красивые костюмы, оружки, гору размножалок. Так что не знаю, что убрать, а что добавить, как по мне – всего хватает. 

    Аэстерос: Меня всё устраивает. И я не знаю, что туда можно ещё добавить, убрать. 

    Стратагема: Добавить, может быть, ещё игрушки и костюмы. Честно говоря, последнее время модификации костюмов только цветом отличаются, и печалит уклон в фиолетовый цвет. Может быть это фишка АО, но не везде этот цвет хорошо смотрится. А убрать – гоблины, живая и мёртвая вода, половине игроков, наверное, не нужны, у многих есть постоянные эти штучки. 

    ЧестныйЪ: Можно было бы добавить карнавальные маски, было бы очень круто. Плюс крупицы света, фиольные, например. Рассуждать долго, а убрать монеты джунские, ибо их и так хватает. 

    Пчёлка: Было бы не плохо, если бы репликаторы упаковывали в отдельные сундуки без таймеров, и выдавались бы чаще, и можно было бы добавить разможалки для эссенции судеб. В целом, списком призов доволен. Убрать стоило бы бесполезных одноразовых гоблинов и кошель с джунские монетами, так как они на данный момент у всех в избытке. 

    ДжекДэниелс: Лично мне гоблин, кошель с джунскими монетами не нужны. Остального в принципе хватает. Побольше бы грамот ордена. Те же ларцы мне тоже не нужны, и все плюхи которые там выпадают – тоже ) Особенно живая и мертвая вода. 

    Хищерон: Лично мне не хватает только визуального... Костюмы хоть и присутствуют, но слишком мало. Всего два на 100 уровней ивента. В игре просто непомерная масса потрясающих костюмов, которым также можно сделать реколор во всяких цветовых гаммах. Также в игре до сих пор отсутствует адекватное количество чёрных сетов и чисто белых сетов костюмов/уборов. Убрать из наград? Хм... Нечего. Всё так или иначе полезно. И свитки очищения и джунские монетки даже. В охоте за питомцами очень быстро они уходят. Телепоритуюсь с локации на локацию. 

    Джефф: Добавил бы символы изобилия творца (для артефактов), а убрал бы джунские монеты. 

    quests-1.pngКакие квесты вам больше всего понравилось выполнять?

    Корсар: Рейтинговые поединки, рейтинг испытания крови , победы на БГ. Я каждый день хожу на эти активности, и получается, что эти квесты сами себя выполняют. Думаю, всем такие квесты по душе.

    Актуэль: Мне больше всего нравятся квесты с какой-то долей сложности. Допустим, есть квест, который называется «Мастер доминиона». Да, не спорю, можно набрать две группы с Гильдии, потратить час жизни и сделать этот квест на тренировках, но суть азарта уже теряется. Из цепочек заданий мне больше всего понравился квест 3 победы подряд на случайном сражении. Тоже своего рода испытание. 

    Злодейкин: Не могу сказать, что какие-то квесты понравилось/не понравилось выполнять. Квесты как квесты, ничего особо сверхестественного и дико интересного. 

    Аэстерос: Квесты в цепочке, связанные с БГ «из последних сил». Я люблю БГ, и этот квест сделал БГ более разнообразным в плане задач и целей. 

    Стратагема: Веселее всего пвп-квесты на  ЦС, руины, БГ, престиж ордена. Так что спасибо аллодам за весёлую зиму, с нетерпением ждём летнего турнира! И что нибудь подобное в промежутках. 

    ЧестныйЪ: Не очень люблю выполнять квесты, но больше всего нравятся квесты, например,  3на3, бг или импов убить. То бишь, где присутствует пвп-контент. 

    Пчёлка: Конкретного предпочтения по квестам у меня нет, но чем быстрее они выполняются, тем лучше. Те же искажения или сундуки в Ал-Риате, как пример (имеются ввиду ежедневные). 

    ДжекДэниелс: Не то, чтобы нравится, я просто выполняю те квесты, которые у меня не вызывают никаких затруднений. Потому что задание выполнить 10 раз пещеру, искажения или по сколько там, не помню, – это долго. А в целом – ерунда. 

    Хищерон: Касательно квестов – я достаточно ленив. Поэтому нравятся все те, что можно выполнить самому, и как можно быстрее, и с меньшим риском провала. А так, «люблю» искажения, Ал-Риат (сундуки), Ал-Риат (враги), острова, Тка-Рика.

    Джефф: К квестам отношусь нейтрально, так что сложно сказать, что они нравятся.

    Какие квесты вызывали сложность?

    Корсар: Из повторяющихся я бы назвал сложными для себя  – спруты. А из цепочек – это победить в гонке на Кирахе и убить 10 вражеских персонажей в зоне сражения за антикварные сундуки в Ал-риате. 

    ГАДжеТы: Спруты и домик. На спрутов корабль не найдешь. У меня разница с Москвой 4 часа. Поздно уже. На домик так же. 

    Актуэль: Самыми сложными для меня являются квесты со спрутоглавами. Поскольку астрал для меня на данный момент далёкая тема. Да и не нравится в общем. 

    Злодейкин: Ну лично у меня никакие кв не вызвали проблем. Хотя довольно проблемные это гонки, сундуки на Ал-риате (3 подряд без смертей и т.п.). Но мне с этим повезло, всё сделал с 1 попытки, вообще не напрягаясь. Так что ТК считаю отличным ивентом, дополнительный контент, куча халявы. 

    Аэстерос: У меня не было сложностей. Но знакомые говорят, что гонки на дионском архипелаге очень сложно выполнить. 

    ЧестныйЪ: Квест, допустим, где надо убить на БГ 15 человек и не получить не одной смерти. Ибо многие ходят своими пачками и ты 100% им сольёшься, хоть раз. Так что вот этот, наверное, всё. 

    Пчёлка: Сложность вызывали квесты, для которых необходимо было участие в конкретном ивенте (скачки), и полеты в открытый астрал. Первое сделать довольно сложно, так как не посещаю систематически подобные события. А второе вызвано нежеланием заниматься данной активностью. 

    ДжекДэниелс: Не то, чтобы сложность... В те же катакомбы я не хожу, Дионские игры и прочее ) Моё основное – это пвп квесты. Ну и ЦС подфармить всегда можно ) 

    Хищерон: Сюда можно отнести почти все квесты из цепочек заданий до супер призов. Лично я в цепочке заданий на душу не выполнил 3 задания, и выполнять не буду (15 убийств/0 смертей на БГ, занять топ 10 по испытанию крови , 1 место на гонках Кираха). Бустерами не пользовался вообще... А что касается цепочек на оружие/куб и костюм, там всё закончилось с кв на компасы. Не летаю... Не люблю этот контент в игре.

    Джефф: Сложность: Спрутоглавы, так как нужен корабль и команда для выполнения. Часть игроков не могут выполнить квесты в катакомбах и руинах Ал-риата, так как слабоодетым/слабозадоначенным нечего ловить в данных активностях. 20 бг делается весьма просто, если ходить группой из трёх человек. Если ходить одному, то всё решает удача. 20 Тка-Рика просто утомительный, но не более. 
     

    maxre1232.jpg.a7a295f87b952a7dba0918a3e665b72b.jpg

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за февраль'19


    В центре внимания
    Новости
    Жизнь серверов
    Особое мнение
    Интервью

    Геймплей

    Истории Аллодов

    Творчество игроков


    Гайды
    Обзоры




    Замесы и стримы






    Клипы и мувики
    Юмор

    « январь март »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования