Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Altair

Разработчик аддонов
  • Постов

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Altair

  1. Похоже на баг, да. Так не должно быть. Полоска должна двигаться с изменением ХП. Загляните в mods.txt, есть там ошибки от EZTarget'а?
  2. Ну это либо баг, либо я просто до сих пор не понимаю, о чем речь Можно продемонстрировать скриншотом?
  3. Не понял вопроса. Что значит "полоска жизни уменьшалась"?
  4. Про перевод строки - есть виджеты, которые поддерживают многострочный текст. Однако по умолчанию они все воспринимают содержимое одной строкой, вырезая переносы. Можно сделать так: <r name="left_value" /><br /><r name="right_value" /> , но это потребует разбиения строки на две части и будет подразумевать, что конкретный текстовый виджет, в котором применяется такой формат, всегда будет отображать две строки текста. Что касается текстур, есть тулза AOTextureViewer. С ее помощью можно найти в клиенте нужную текстуру (большинство интерфейсных находится в Interface.Mini.pak) и сослаться на нее в своем аддоне. Стоит напомнить, что текстура представлена целым рядом разных xdb'шек. Чтобы подцепить клиентскую, нужно в своем кастомном WidgetLayer'е сослаться на UISingleTexture соответствующий названию текстуры, найденной в ресурсах. В редких случаях - UITextureElement вместо UISingleTexture.
  5. Я не могу понять, зачем в приведенном примере в принципе маска. Кто мешает на выходе использовать сразу текстуру #3? Если это для того, чтобы крутить содержимое Layer'ов и при этом они обрезались по той самой маске, то что именно не работает-то? Если добавить в Widget.xdb <textureMask href="MyMask.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /> разве не сработает?
  6. ОБожеМой! Кто мешал про 1.1.02 написать в первом посте? Кто мешал проверить самостоятельно, вместо того, чтобы ждать, пока тут ответят, сгодится ли образец или нет? Я сомневаюсь, что что-то кардинально поменялось с 1.1.02 в обсуждаемом контексте. Единственное, в чем может быть проблема - это отсутствие необходимых моему примеру текстур в клиенте.
  7. Можно посмотреть в EZTarget'е. Там есть checkbox оформленный как прототип. Лежит в EZTarget/External/Prototypes/CheckBox. В коде надо подписаться на реакцию Toggle и в обработчике делать корневому объекту wtCheckBox:SetVariant( (currentVariant + 1) % 2 ), запоминая новый currentVariant.
  8. Ну а что делать?) Я не дома, вдалеке от родных стен.
  9. Доберусь до аддонов не раньше начала августа.
  10. Так а нет проблемы-то, нечего решать) В этом топике так точно она не сформулирована.
  11. Внутри pak архива. Любой pak-аддон - это по сути zip архив. Можно открыть каким-нибудь 7-zip'ом, поменять файлы и заменить в архиве. Или, если планируется целый ряд изменений размазанных во времени, то можно распаковать аддон и положить в виде папки (распаковывать в таком случае надо в .\AllodsOnline\data\). И еще уточню, что в этих текстовых конфигах задается поведение по умолчанию. Если Вы попробуете поменять там какую-то опцию, которая отражена в графическом интерфейсе настроек, то приоритет будет иметь то самое значение, которое Вы настроили через игровой интерфейс, а не то, которое Вы записали в текстовый файл конфигурации. Конкретно к приоритету классов это отношения не имеет, потому что приоритет не настраивается в графическом интерфейсе.
  12. Чтобы для БГшек и всяких 6х6 и 3х3 сделать автопринятие, надо мне сначала туда попасть, а вероятность этого категорически стремится к нулю )
  13. Ну, не совсем аналог) та утилита просто разбивала pack.loc на стопиццоттысяч мелких текстовых файлов, захламляя диск. Причем файлы получались без unicode маркеров , из-за чего notepad++, например, не мог определить кодировку для большинства текстов. А тут все в памяти и с правильной кодировкой сразу. И с поиском.
  14. Версия 1.2.1

    1 152 раза скачали

    Программка, которая умеет читать текстовые ресурсы АО. Поддержан поиск (т.е. можно поискать интересующий текст/название/описание). Умеет экспортировать в текстовые файлы, кодировка которых в дальнейшем нормально определяется иными текстовыми редакторами. Написана за пару дней на коленке, так что особо сильно не пинать, если вдруг что не работает/падает/ломается. С меня взятки гладки Скармливать ей нужно файл Texts.pak из папки AllodsOnline\data\Packs\
    Бесплатный
  15. AO Text Viewer Просмотр файла Программка, которая умеет читать текстовые ресурсы АО. Поддержан поиск (т.е. можно поискать интересующий текст/название/описание). Умеет экспортировать в текстовые файлы, кодировка которых в дальнейшем нормально определяется иными текстовыми редакторами. Написана за пару дней на коленке, так что особо сильно не пинать, если вдруг что не работает/падает/ломается. С меня взятки гладки Скармливать ей нужно файл Texts.pak из папки AllodsOnline\data\Packs\ Добавил Altair Добавлено 23.02.2016 Категория Программы и скрипты
  16. Спасибо, наконец-то смог локализовать. Поймать такое было тяжело просто потому, что ошибка была связана с наличием второго аддона, который запрашивал ГС с помощью LibGS. У меня таких просто не было запущено, поэтому я ни разу ошибки и не видел. Собственно простое решение, если смущает спам - включить показ ГСа. Так-то кроме захламления mods.txt ни на что не должно повлиять. Ошибку поправлю в следующей версии.
  17. Если настройки сбросить, так же спамит? О таком спаме просто давно говорят, но я ни разу не повторил, в связи с чем и не могу пофиксить. Если с дефолтными не будет спамить, значит дело в какой-то одной конкретной опции, которую надо локализовать и нейтрализовать )
  18. Altair

    AoUMeter

    Рыдать горючими слезами. Ну или поправить самостоятельно
  19. Обращаюсь к тем, у кого аддон "подвешивал намертво клиент". Проверьте, пожалуйста, новую версию. Если всё еще подвешивает, попробуйте воспользоваться сбросом настроек и поиграйте некоторое время с настройками по умолчанию. Если с настройками по умолчанию зависон не будет воспроизводиться, то у вас есть шанс найти ту самую настройку, которая вам в итоге подвешивает клиент. Мои поиски успехом не увенчались, к сожалению.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования