Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Wanderer

Пользователь
  • Постов

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wanderer

  1. Well, you file mods.txt fully spamed from my(or other) addons. I recommend delete it. So after next launch АО, open it(mods.txt) and send me at forum or at private message. THS!
  2. Correction for Russian translation "Понятная" РУ-Локализация File: rus.zip
  3. possibly, conflict with other addons. 1. Have you any spam at mods.txt file? 2. Remove all addons from Mods folder, leave only HomeStone addon. Try DnD. 3. Try to change the following string at file HomeStone.lua from: Quote: DnD:Init( 396, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } ) to Quote: DnD:Init( RANDOM NUMBER FROM 2 TO 999 , wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } )
  4. Quote: добавить еще кол-во взятых квестов здравая мысль, спс за идею.
  5. Quote: и почему когда не было днд все крепилось куда надо? координаты были выставлены изначально в правый нижний угол, за юзер баром. Quote: http://www.mediafire.com/file/ihf967cs8zvxlhc/EnniUi-r1.zip к сожалению не могу скачать. надо от него исходить
  6. чертовщина( на днях выложу с днд перепешу заного часть кода только под тест
  7. Quote: table_begin ScriptUserMods_HomeStone table_begin data w396x = 1301 w396y = 958 table_end data remote_version = -1 table_end ScriptUserMods_HomeStone Вот что у меня содержится в user.cfg зеленым координаты и они нормально сохраняются. Ума не приложу что не так. Определение и вызов функций стандартен.
  8. http://ui9.ru/forum/develop/topic/950/t950-HOW-TO-LibDnD-lua-%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0-Drag-amp-Drop от SLA а именно, цитирую: Quote: "1) С помощью DnD:Init() можно зарегистрировать СКОЛЬКО УГОДНО разных виджетов в одном аддоне, для каждого используя разные ID.... 1) ID - число от 2 до 999. ... ID перемещаемого виджета, уникальный в пределах ВСЕХ аддонов (!) Если ваш ID, нечаянно, совпадёт с ID другого аддона, то оба аддона будут перетаскиваться вместе. Поэтому, старайтесь не использовать чужие ID." скоей всего проблема в том что HomeStone использует ID DnD другого аддона. попробуйте изменить в файле HomeStone.lua строку: DnD:Init( 396, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } ) на DnD:Init( ПРОИЗВОЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ ОТ 2 ДО 999, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } ) З.Ы. Удалил, скачал с сайта, установил все работает. и судя по всему у французов то же. в mods.txt пишет что нибудь?
  9. До сих пор не понимаю как настроить показ бафов на цели. для шамана "Выведен из равновесия", "Болевой шок". Кто объяснит буду благодарен ^^
  10. Добавил перетаскивание (D&D) Совместимость с French,German-версией - до сих пор незнаю как аддон работает в EU\US-клиентах, нет информации + added D&D + French,German-client compatibility - Interested is addon working at EU\US - Servers(no info)
  11. отпишитесь в теме http://ui9.ru/forum/develop/topic/2/t2-%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%83-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D0%B0%D0%B4%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2
  12. в ближайшем времени добавлю DnD перетаскивание.
  13. открыть файл блокнотом HomeStone.lua, найти строчку: Quote: wtHomeStoneTextMyr:SetVal( "myr", common.FormatInt( currentValue, "%dK5" ) ) и исправить на: Quote: wtHomeStoneTextMyr:SetVal( "myr", common.FormatInt( currentValue, "%dK6" ) ) но количество мирры в таком формате при значениях выше 10000 будет накладываться на количество золота. исправить/поправить без перерисовки всего аддона нельзя. Если не устраивает шрифт почитайте здесь: http://ui9.ru/forum/homestone/topic/1325/t1325-%D0%9E%D0%B1-%D0%B0%D0%B4%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B5-About-addon
  14. Pls, Test this version File: HomeStone-r4_French_fix_.zip
  15. sorry but i don`t have US client 1. check path Allods Online\data\Mods\Addons\HomeStone 2. do you have any spam in file mods.txt ?
  16. Добавлю, скорей всего сделаю отображение только золота, серебро и медь не вижу смысла на хай левел контенте.
  17. скрипт скомпилен, как понимаю в TargetsManager.luac эта функция
  18. перепробовал оба варианта ни один не работает. есть идеи как реанимировать сиё?
  19. Error: addon DarkDPSMeter: Error while running the chunk Error: addon DarkDPSMeter: [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeterdata.lua"]:345: attempt to index field `?' (a nil value) Error: addon DarkDPSMeter: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c] Error: addon DarkDPSMeter: func: RecalculateCombatantsData, method, line: 345, defined: Lua, line: 334, [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeterdata.lua"] Error: addon DarkDPSMeter: func: SetDPSMeterValues, global, line: 67, defined: Lua, line: 62, [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeter.lua"] Error: addon DarkDPSMeter: func: ?, ?, line: 249, defined: Lua, line: 243, [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeter.lua"]
  20. вот что выходит при вызове стандартного виждета, как понимаю поля заполняются не автоматически а процедурно. как передать их в этот виджет я не знаю. вот список доступных форм\панелей и т.д. из HearthStone Quote: HeathStone:HearthStoneHeathStone:HearthStone:Entry HeathStone:HearthStone:Entry:Label HeathStone:HearthStone:Entry:Button HeathStone:HearthStone:HearthStone HeathStone:HearthStone:HearthStone:Locations HeathStone:HearthStone:HearthStone:Locations:Label HeathStone:HearthStone:HearthStone:Cooldown HeathStone:HearthStone:HearthStone:GoldenCorner HeathStone:HearthStone:HearthStone:GoldenCorner:CornerCross HeathStone:HearthStone:HearthStone:DestinationTeleport HeathStone:HearthStone:HearthStone:LocationTeleport HeathStone:HearthStone:HearthStone:WindowHeader HeathStone:HearthStone:HearthStone:WindowHeader:HeaderText HeathStone:HearthStone:HearthStone:Destination HeathStone:HearthStone:HearthStone:Destination:Entry HeathStone:HearthStone:HearthStone:Destination:Entry:Label
  21. Чуть выше я писал что пока не знаю как найти способ управления контролом открытия списка тп, копаю... Рабочего декомпилятора скриптов ао я пока не знаю(старые файлы увы уже не актуальны)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования