Wanderer
-
Постов
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Wanderer
-
-
possibly, conflict with other addons.
1. Have you any spam at mods.txt file?
2. Remove all addons from Mods folder, leave only HomeStone addon. Try DnD.
3. Try to change the following string at file HomeStone.lua from:
Quote:DnD:Init( 396, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } )to
Quote:DnD:Init( RANDOM NUMBER FROM 2 TO 999 , wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } ) -
Quote:добавить еще кол-во взятых квестов
здравая мысль, спс за идею. -
Quote:и почему когда не было днд все крепилось куда надо?
координаты были выставлены изначально в правый нижний угол, за юзер баром.Quote:
к сожалению не могу скачать. надо от него исходить -
чертовщина( на днях выложу с днд перепешу заного часть кода только под тест
-
-
Quote:table_begin ScriptUserMods_HomeStone
table_begin data
w396x = 1301
w396y = 958
table_end data
remote_version = -1
table_end ScriptUserMods_HomeStone
Вот что у меня содержится в user.cfg зеленым координаты и они нормально сохраняются.
Ума не приложу что не так. Определение и вызов функций стандартен.
-
merci ))
-
а именно, цитирую:
Quote:"1) С помощью DnD:Init() можно зарегистрировать СКОЛЬКО УГОДНО разных виджетов в одном аддоне, для каждого используя разные ID....
1) ID - число от 2 до 999.
...
ID перемещаемого виджета, уникальный в пределах ВСЕХ аддонов (!) Если ваш ID, нечаянно, совпадёт с ID другого аддона, то оба аддона будут перетаскиваться вместе. Поэтому, старайтесь не использовать чужие ID."
скоей всего проблема в том что HomeStone использует ID DnD другого аддона. попробуйте изменить в файле HomeStone.lua строку:
DnD:Init( 396, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } )
на
DnD:Init( ПРОИЗВОЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ ОТ 2 ДО 999, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } )
З.Ы. Удалил, скачал с сайта, установил все работает. и судя по всему у французов то же. в mods.txt пишет что нибудь?
-
До сих пор не понимаю как настроить показ бафов на цели. для шамана "Выведен из равновесия", "Болевой шок". Кто объяснит буду благодарен ^^
-
Добавил перетаскивание (D&D)
Совместимость с French,German-версией
- до сих пор незнаю как аддон работает в EU\US-клиентах, нет информации
+ added D&D
+ French,German-client compatibility
- Interested is addon working at EU\US - Servers(no info)
-
-
Спасибо
-
в ближайшем времени добавлю DnD перетаскивание.
-
открыть файл блокнотом HomeStone.lua, найти строчку:
Quote:wtHomeStoneTextMyr:SetVal( "myr", common.FormatInt( currentValue, "%dK5" ) )и исправить на:
Quote:wtHomeStoneTextMyr:SetVal( "myr", common.FormatInt( currentValue, "%dK6" ) )но количество мирры в таком формате при значениях выше 10000 будет накладываться на количество золота. исправить/поправить без перерисовки всего аддона нельзя.
Если не устраивает шрифт почитайте здесь: http://ui9.ru/forum/homestone/topic/1325/t1325-%D0%9E%D0%B1-%D0%B0%D0%B4%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B5-About-addon
-
Pls, Test this version
-
реализовано)
-
sorry but i don`t have US client
1. check path Allods Online\data\Mods\Addons\HomeStone
2. do you have any spam in file mods.txt ?
-
Добавлю, скорей всего сделаю отображение только золота, серебро и медь не вижу смысла на хай левел контенте.
-
скрипт скомпилен, как понимаю в TargetsManager.luac эта функция
-
перепробовал оба варианта ни один не работает. есть идеи как реанимировать сиё?
-
Error: addon DarkDPSMeter: Error while running the chunk
Error: addon DarkDPSMeter: [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeterdata.lua"]:345: attempt to index field `?' (a nil value)
Error: addon DarkDPSMeter: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c]
Error: addon DarkDPSMeter: func: RecalculateCombatantsData, method, line: 345, defined: Lua, line: 334, [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeterdata.lua"]
Error: addon DarkDPSMeter: func: SetDPSMeterValues, global, line: 67, defined: Lua, line: 62, [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeter.lua"]
Error: addon DarkDPSMeter: func: ?, ?, line: 249, defined: Lua, line: 243, [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeter.lua"]
-
вот что выходит при вызове стандартного виждета, как понимаю поля заполняются не автоматически а процедурно. как передать их в этот виджет я не знаю. вот список доступных форм\панелей и т.д. из HearthStone
Quote:HeathStone:HearthStoneHeathStone:HearthStone:Entry
HeathStone:HearthStone:Entry:Label
HeathStone:HearthStone:Entry:Button
HeathStone:HearthStone:HearthStone
HeathStone:HearthStone:HearthStone:Locations
HeathStone:HearthStone:HearthStone:Locations:Label
HeathStone:HearthStone:HearthStone:Cooldown
HeathStone:HearthStone:HearthStone:GoldenCorner
HeathStone:HearthStone:HearthStone:GoldenCorner:CornerCross
HeathStone:HearthStone:HearthStone:DestinationTeleport
HeathStone:HearthStone:HearthStone:LocationTeleport
HeathStone:HearthStone:HearthStone:WindowHeader
HeathStone:HearthStone:HearthStone:WindowHeader:HeaderText
HeathStone:HearthStone:HearthStone:Destination
HeathStone:HearthStone:HearthStone:Destination:Entry
HeathStone:HearthStone:HearthStone:Destination:Entry:Label
-
Чуть выше я писал что пока не знаю как найти способ управления контролом открытия списка тп, копаю... Рабочего декомпилятора скриптов ао я пока не знаю(старые файлы увы уже не актуальны)
-
that about spam in file mods.txt?
PowerAuras
в Техподдержка
Опубликовано
Correction for Russian translation
"Понятная" РУ-Локализация