Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Wanderer

Пользователь
  • Постов

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wanderer

  1. possibly, conflict with other addons.

    1. Have you any spam at mods.txt file?

    2. Remove all addons from Mods folder, leave only HomeStone addon. Try DnD.

    3. Try to change the following string at file HomeStone.lua from:

    Quote:
    DnD:Init( 396, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } )

    to

    Quote:
    DnD:Init( RANDOM NUMBER FROM 2 TO 999 , wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } )
  2. Quote:
    table_begin ScriptUserMods_HomeStone

    table_begin data
    w396x = 1301
    w396y = 958

    table_end data

    remote_version = -1
    table_end ScriptUserMods_HomeStone

    Вот что у меня содержится в user.cfg зеленым координаты и они нормально сохраняются.
    Ума не приложу что не так. Определение и вызов функций стандартен.
  3. http://ui9.ru/forum/develop/topic/950/t950-HOW-TO-LibDnD-lua-%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0-Drag-amp-Drop от SLA

    а именно, цитирую:

    Quote:
    "1) С помощью DnD:Init() можно зарегистрировать СКОЛЬКО УГОДНО разных виджетов в одном аддоне, для каждого используя разные ID.

    ...

    1) ID - число от 2 до 999.

    ...

    ID перемещаемого виджета, уникальный в пределах ВСЕХ аддонов (!) Если ваш ID, нечаянно, совпадёт с ID другого аддона, то оба аддона будут перетаскиваться вместе. Поэтому, старайтесь не использовать чужие ID."

    скоей всего проблема в том что HomeStone использует ID DnD другого аддона. попробуйте изменить в файле HomeStone.lua строку:

    DnD:Init( 396, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } )

    на

    DnD:Init( ПРОИЗВОЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ ОТ 2 ДО 999, wtMainPanel, wtMainPanel, true, true, { -8,-8,-8,-8 } )

    З.Ы. Удалил, скачал с сайта, установил все работает. и судя по всему у французов то же. в mods.txt пишет что нибудь?

  4. Добавил перетаскивание (D&D)

    Совместимость с French,German-версией

    - до сих пор незнаю как аддон работает в EU\US-клиентах, нет информации

    + added D&D

    + French,German-client compatibility

    - Interested is addon working at EU\US - Servers(no info)

  5. открыть файл блокнотом HomeStone.lua, найти строчку:

    Quote:
    wtHomeStoneTextMyr:SetVal( "myr", common.FormatInt( currentValue, "%dK5" ) )

    и исправить на:

    Quote:
    wtHomeStoneTextMyr:SetVal( "myr", common.FormatInt( currentValue, "%dK6" ) )

    но количество мирры в таком формате при значениях выше 10000 будет накладываться на количество золота. исправить/поправить без перерисовки всего аддона нельзя.

    Если не устраивает шрифт почитайте здесь: http://ui9.ru/forum/homestone/topic/1325/t1325-%D0%9E%D0%B1-%D0%B0%D0%B4%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B5-About-addon

  6. Error: addon DarkDPSMeter: Error while running the chunk

    Error: addon DarkDPSMeter: [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeterdata.lua"]:345: attempt to index field `?' (a nil value)

    Error: addon DarkDPSMeter: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [c]

    Error: addon DarkDPSMeter: func: RecalculateCombatantsData, method, line: 345, defined: Lua, line: 334, [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeterdata.lua"]

    Error: addon DarkDPSMeter: func: SetDPSMeterValues, global, line: 67, defined: Lua, line: 62, [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeter.lua"]

    Error: addon DarkDPSMeter: func: ?, ?, line: 249, defined: Lua, line: 243, [string "mods/addons/darkdpsmeter/scripts/darkdpsmeter.lua"]

  7. вот что выходит при вызове стандартного виждета, как понимаю поля заполняются не автоматически а процедурно. как передать их в этот виджет я не знаю. вот список доступных форм\панелей и т.д. из HearthStone

    Quote:
    HeathStone:HearthStone

    HeathStone:HearthStone:Entry

    HeathStone:HearthStone:Entry:Label

    HeathStone:HearthStone:Entry:Button

    HeathStone:HearthStone:HearthStone

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:Locations

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:Locations:Label

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:Cooldown

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:GoldenCorner

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:GoldenCorner:CornerCross

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:DestinationTeleport

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:LocationTeleport

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:WindowHeader

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:WindowHeader:HeaderText

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:Destination

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:Destination:Entry

    HeathStone:HearthStone:HearthStone:Destination:Entry:Label

    homestone-ingame.jpg
  8. Чуть выше я писал что пока не знаю как найти способ управления контролом открытия списка тп, копаю... Рабочего декомпилятора скриптов ао я пока не знаю(старые файлы увы уже не актуальны)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования