Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Draculina
-
Сейчас аддон не работает, пишет вот такое в лог: Syntax error during pre-compilation /Mods/Addons/RemortListChange/Scripts/RemortListChange.lua: cannot load incompatible bytecode Can't execute script: Mods/Addons/RemortListChange/Scripts/RemortListChange.lua for addon: Mods/Addons/RemortListChange/AddonDesc.(UIAddon).xdb
-
Сейчас аддон не работает Syntax error during pre-compilation /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua: cannot load incompatible bytecode Can't execute script: Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua for addon: Mods/Addons/DepositeBoxList/AddonDesc.(UIAddon).xdb
-
Не работает цветовое отображение - раньше если у персонажа были созревшие рога, то их число отображалось зелёным на кнопке. Теперь все цвета блёкло-жёлтые Пожалуйста, по возможности добавьте ещё один столбец в табличку с рогами - дату и время их (пере)запуска. А то обработка рогов в игре глючит: пишет, что готово - а фиг там, только часть откатилась. Так будет сразу понятно, бежать собирать или можно потом будет зайти.
-
После отправки метки "Отголосок Земли" ни на одной не появлялось. Но мне теперь надо будет это проверить снова, уже с соблюдением кривизны своих рук Изначально хотелось выцепить ряд меток и скинуть знакомой списком в мессенджер. Но нужные выделить было нельзя и выгрузка в mods не сработала (вместо неё там появлялась ошибка). Просто мечта, если выделение будет работать не только по ctrl, но и по shift. Спасибо всем огромное!
-
При попытке написать в личку почему-то вот чего вылезло. Но это вряд ли вопрос к вам. В общем, настройки не менялись с допатчевого момента, когда всё работало. Началось с того, что надо было поделиться с соги метками, но кнопка отправки в чат сработала единожды. При переключении на следующую метку она была уже серой. При возвращении на эту же метку кнопка так и осталась серой. Релог аддона ситуацию не поменял.
-
После перекачки аддона и даже перезапуска игры почему-то вот: Syntax error during pre-compilation /Mods/Addons/ElementalPlateuHelper/Scripts/mainscript.lua: cannot load incompatible bytecode Can't execute script: Mods/Addons/ElementalPlateuHelper/Scripts/mainscript.lua for addon: Mods/Addons/ElementalPlateuHelper/AddonDesc.(UIAddon).xdb
-
Так проблема после перекачивания как раз. Ситуация не поменялась и после перезапуска игры
-
Та же проблема. В логе пишет вот это: Syntax error during pre-compilation /Mods/Addons/OrderInfo/Scripts/mainscript.lua: cannot load incompatible bytecode Can't execute script: Mods/Addons/OrderInfo/Scripts/mainscript.lua for addon: Mods/Addons/OrderInfo/AddonDesc.(UIAddon).xdb
-
В новом интерфейсе остаются, стоит нажать на сортировку :с В старом интерфейсе не удаётся выделить несколько меток через ctrl, как это делалось ранее. При попытке выгрузить метку в лог выдаёт ошибку: Error while running the chunk /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.lua:2886: attempt to perform arithmetic on field 'posY' (a nil value) func: __mul, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: object2str, global, line: 2886, defined: Lua, line: 2852, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.lua func: ?, ?, line: 3519, defined: Lua, line: 3505, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.lua Addon [Cartographer]: Reaction [button_dump_db_click] (handler [39] from [ButtonUnload]) execution failed Не работает часть кнопок:
-
Та же проблема :с
-
Был включён. При этом рес бафов для петов на доминионе показывался нормально. А вот с огнеяром уже почему-то не работает :с Проверено только что: Единственное, где показывает - в списке (но это совсем не то, о чём идёт речь, т.к. на самой карте метку со временем не показывает):
-
Раньше, если оставить персонажа на ЦС, можно было поймать огнеяра - после его убийства на этом месте появлялся таймер до следующего появления. Сейчас это не работает :с Что-то сломалось или мне надо куда-то потыкать в настройках?
-
У аддона стандартная поломка после того патча в игре. При открытии окна в левой части экрана вываливается весь текст и остаётся там, пока аддон не релогнешь :с
- 13 ответов
-
- 1
-
-
- сражение
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он вот тут на скрине засветился - удобно ведь)
-
А где можно включить счётчик ловли, который будет отображаться в чате? Я про успешные/неудачные попытки. Ну и насчёт вопроса, заданного в ЛС, узнать бы ответ Страшно сказать, но он там с 16 июля
-
Сейчас вот такую ошибку спамит в лог: Error: addon DepositeBoxList(1719494517): Widgets::LuaSetTextColor: Can't parse color from lua stack func: SetTextColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: AddItemRight, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ItemArrRight, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: AddUserRight, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua
-
Плюсую оратору выше, аддон нуждается в починке :с В нём удобно собран целый ряд функций
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Суровая правда) Он тоже установлен. Спасибо!
-
Вот такую ошибку выдаёт в лог: Error: addon DepositeBoxList(1719494517): Widgets::LuaSetTextColor: Can't parse color from lua stack func: SetTextColor, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: WdtSetTitleStyle, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: WdtWindowMain, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua При поиске по персонажам - та же самая проблема, что и со многими аддонами после патча - в левой части экрана вылезает список по всей высоте
-
Мне кажется или до последнего патча в списке справа выделялись фиолетовым цветом те названия квестов, которые можно сдать за очки? Сейчас нет такого (кстати, при поиске петов надпись поменялась с оливковой на жёлтую, но это уже наблюдение по ходу - возможно, причина общая).
-
Это было бы полезно Хотелось бы ещё немного "причесать", чтобы было более наглядно и визуально не было путаницы (заменить некоторые иконки). Иконку самой вехи дать кнопке аддона (сейчас там карта судьбы) и вехам за уровни (сейчас там иконка первой страницы Данаса). Иконка отсутствующей вехи сейчас в виде первой страницы Данаса - её бы заменить соответствующей, но обесцвеченной (оптимально) либо же стандартной для вехи (тоже обесцвеченной). Иконка отсутствующей вехи сейчас в виде малого свитка таинств - её бы заменить соответствующей, но обесцвеченной. Иконку самого очка умений поставить очкам за уровни (сейчас там малый свиток таинств). Иконку печати таинств поменять на соответствующую (сейчас там малый свиток таинств). для кнопки.dds веха умений большая.dds очко умений.dds печать таинств.dds
-
О, спасибище) А то я-то ориентировалась на уже занесённую "болванку" с парой строк и добавила новые аналогичным образом. Убрала -- и всё заработало
-
Оно самое)
-
Почему-то не работают исключения - аддон всё равно тыкает без спроса при включённом автодиалоге (3 алгоритм, если важно). В AutoQuest.lua у меня написано вот так:
