Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

asia

Пользователь
  • Постов

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент asia

  1. Перестал работать после обновы 16.0.1 Error while running the chunk /Mods/Addons/PetsSearch/Scripts/mainscript.lua:0: attempt to call field 'GetInventoryItemIds' (a nil value) func: GetInventoryItemIds, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/PetsSearch/Scripts/mainscript.lua [21:09:07][UserAddon/PetsSearch: (build 0)]Error: Reaction [target_click] (handler [10] from [[37343][WidgetButton]: (UserAddon/PetsSearch)->mainForm.wtAnnounceItemTemplate.wtTarget, Resource: Mods/Addons/PetsSearch/Widgets/AnnounceItem/Target.(WidgetButton).xdb]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/PetsSearch/Scripts/mainscript.lua:0: attempt to call field 'GetInventoryItemIds' (a nil value) func: GetInventoryItemIds, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/PetsSearch/Scripts/mainscript.lua [21:09:07][UserAddon/PetsSearch: (build 0)]Error: Reaction [target_click] (handler [10] from [[37343][WidgetButton]: (UserAddon/PetsSearch)->mainForm.wtAnnounceItemTemplate.wtTarget, Resource: Mods/Addons/PetsSearch/Widgets/AnnounceItem/Target.(WidgetButton).xdb]) execution failed Error while running the chunk
  2. Подскажите, пожалуйста, как работает оповещение? Непонятно, что оно делает. Захожу на Эльджун, оповещения нет, однако клоун прям под ногами бегает...
  3. Да, это оно, но хотелось бы, чтобы работало по кнопочке. Знаете, я вот подумала, что никто, наверное, уже и не помнит эту фичу и привыкли пользоваться как есть... Может и не стоит заморачиваться... Аддон хороший и хорошо работает. Другое дело, если вам самому интересно. У меня может где-то даже старые файлы сохранились, когда это еще работало, надо посмотреть...
  4. Допустим включен первый режим на картинке. Это корабль с окружением. Нажимаем кнопку, вместо него появляется радар с картой. Нажимаем кнопку, радар исчезает, на его месте опять корабль. В раздельном же режиме, оба эти вида существуют вместе и наложены друг на друга. Кнопками их можно растащить в разные места или закрыть, как и сейчас. На картинке и есть скриншоты с одного места после нажатия кнопки.
  5. Есть еще одна хотелка, если не возражаете Мне, как любительнице лаконизма во всем, хотелось бы убрать все надписи. Их лучше сделать всплывающими при наведении. Кроме откатов, разумеется... Аддон от этого только выиграет. На мой взгляд, шедевром является аддон UnitDetector, вообще ничего лишнего. Конечно, он совсем для другого предназначен и намного проще вашего, но я просто привела его в пример ввиде объяснения.
  6. Вы не поняли. Как это работает у вас, я знаю. Я пытаюсь объяснить как это работало в аддоне у Розы, который стал основой вашего. Картинки, которые я привела, это с гайда ее аддона. Существовало всего два режима, оба они совмещенные. Просто один акцентируется на оборудовании корабля, но не забывает об окружении, а другой показывает карту радара, но не забывает об защите корабля, щитах. Оба эти режима на картинке. Режимы переключались кнопкой, которая тоже на картинке. В зависимости от вида, кнопка была то вверху, то внизу, что было неудобно. Все остальное было замечательно. Занимало мало место, легко переключалось и давало место другим астральным аддонам. Раздельный же режим включался в настройках и показывал оба режима одновременно, поэтому и назывался раздельным. Сейчас раздельный режим включает в себя вид карты с кораблем и просто корабль без окружения, что не только ограничивает контроль за происходящим, но и занимает дополнительное место. Простое переключение двух совмещенных режимов во всех отношениях и удобнее и практичнее для контроля.
  7. Вот так меняется вид аддона при нажатии кнопки. Раздельный режим по-своему неплох, но засоряет пространство. По мне, так мгновенное переключение вида намного удобнее. Насколько я помню, сам режим переключения вида, либо режим раздельных видов, осуществлялся вручную в файле настроек. True или false. Единственно, что меня тогда дико раздражало, это сама кнопка, которая была на одном виде вверху, на другом внизу. Нв картинке это видно. Зачем Роза так сделала - бог весть... Потом режим переключения сломали, и кнопка стала служить только для перетаскивания и закрытия. Хотя зачем закрывать, совершенно непонятно. В бою случайно нажимаешь и привет...
  8. Очень достойная замена старому ShipControl. Есть одна просьба, - восстановить функцию, которая была на старом аддоне, когда его поддерживал сам автор. Это чрезвычайно удобное переключение вида по кнопке. Сейчас, чтобы видеть корабль и окружение приходится держать два вида. Я предпочитаю минимальное засорение экрана, и переключение по кнопке, между режимами очень органично и оптимально. У вас есть совмещеный режим, но он не очень удобен в пользовании. Если как-то можно вернуть эту функцию, было бы здорово! Аддон отличный, спасибо большое!
  9. Спасибо, мил-человек! Очень ценно.
  10. Подскажите, пожалуйста, кто в курсе, какой код написать вместо if msg == "g++" then чтобы посылалось приглашение на любое сообщение в личку, а не только на "g++"
  11. asia

    FriendList

    Полагаю, что аддон был создан для обьюза свитков возвращения и опубликован только потому, что разрабы сильно порезали механизм возврата. Теперь свитки можно отправлять только персонажами на капе и минус 5 уровней, и только персонажам достигшим 60-го уровня. Причем, вознаграждаются только первые три. Надо тщательно выбирать кому отправлять. Насколько я поняла, три свитка возврата на весь аккаунт. Так что халяву с рунами прикрыли. Ну, на мелочь какую, нацыганить еще можно, но очень надо постараться. По моим наблюдениям, на 15-20 свитков ноунеймам возвращался только один. Это до порезки...
  12. Не знаю, где это можно выяснить, спрошу у вас тут, маэстро. Есть ли возможность отправить почту только с клавиатуры, не тыкая мышкой в кнопку "Отправить"? Я имею ввиду возможности самой игры, а не аддоны.
  13. asia

    ChatBarAO

    Супер! Работает при любых разрешениях и перетаскивается вместе со строкой. Положение панели можно менять внутри самой строки. Вот как это выглядит:
  14. asia

    ChatBarAO

    Вот спасибо большое! Ну, очень полезная вещь для адептов мышки ) А можно как-то чилдреном его к строке прицепить, чтобы при смене разрешения всегда под строкой болтался? Странно, что автор сразу так не сделал... Если сложно, то и нафиг, и так сойдет !
  15. Ну, вот как так, а?... Ведь там же черным по белому написано, и даже примеры приведены для особо тупых... А я столько времени потратила... Дно недостижимо, не-не...
  16. Спасибо, добрые люди! Разобралась.
  17. Подскажите, пожалуйста, как прицепить Руины Ал-Риата? Фиг знает, что за символы они там использовали... Может вы в курсе, где можно смотреть нужную транскрипцию в игре. Нам-то едино, что тире, что дефис, а у разрабов объявился какой-то Знайка, делать ему нечего..
  18. Полагаю, что профи-геймеры вообще все делают с клавиатуры, если есть такая возможность. К сожалению, в Аллодах очень многое предназначено для действий мышью. Поэтому удобство пользования инструментами зависит от стиля игры. Я часто пользуюсь интерфейсом, а тут без мыши никак, вот и привыкла. Бегать мышкой вполне удобно, а для перехода на шаг в нужных местах есть аддон. Ну и с клавы вроде можно переключать.
  19. asia

    AutoQuest

    Значит я просто не поняла назначение аддона. Я рассматривала его как аналогию, AutoSelectDialog и QuestAutomation. То есть, для удобства игры в целом. Хочешь, настраивай на прокачку, хочешь настраивай на дейлики и свои хотелки. В тех вообще не было никакой сортировки. Что раньше написал, то и выше. Искать порой неудобно, зато сразу понятно, что будет исполняться первым. У меня, боже упаси, нет претензий к вашему аддону, он и так незаменим. Все, что я написала выше, это обычные хотелки, которые, как показывает практика, ну, никогда не кончаются... Слава богу, что вы до сих пор им занимаетесь, уже бросив игру. Спасибо большое!
  20. asia

    AutoQuest

    Аддон замечательный, спасибо за обновление и адаптацию! Хотелось бы поправить сортировку, чтобы была обычной, а не машинной. И если можно, то иммено в порядке выполнения задач. Сейчас это выглядит вот так: На самом деле последовательность введения команд была такой: "100 штук.", "50 штук.", "25 штук.", "20 штук.", "15 штук.", "7 штук.", "2 штуки.", "1 штуку.", чтобы в первую очередь сдавалось крупными частями. И самое печальное, что наличие двцух и более диалогов, например, на Оплоте гильдии, приводит к несрабатыванию аддона, и заставляет снимать галочки с диалогов и оставлять только на одном. Допустим, "Сдать боевые трофеи".
  21. asia

    Quester

    На оплоте сдача трофеев проходит нормально, но однократно. То есть, приходится много раз нажимать, чтобы все сдать. Можно ли зациклить этот процесс?
  22. asia

    Spd

    Мой вариант настройки. Только скорость и блик. Spd.zip
  23. asia

    Quester

    Да, много добавляла, пропустила запятую... Пробую настроить на сдачу всего на оплоте. Прокачка понравилась, хотя для империи кое-что приходится делать вручную. Не корректировала, поскольку улыбка на авторитет, увы, недолгая. Скоро буду качать твина, специально, чтобы посмотреть диалоги. В целом, от аддона очень положительные эмоции. Я бы не сказала, что это аналог QuestAutomation, скорее напоминает AutoSelectDialog, особенно по настройке, но без реакции на неписей. Большое спасибо!
  24. asia

    Quester

    Syntax error during pre-compilation /Mods/Addons/Quester/settings.lua:540: unexpected symbol near '}' Can't execute script: Mods/Addons/Quester/settings.lua for addon: Mods/Addons/Quester/AddonDesc.(UIAddon).xdb Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationIndexFunc: Attempt to read from undeclared global variable: kraeved_enabled func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Quester/mainscript.lua Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationIndexFunc: Attempt to read from undeclared global variable: kraeved_enabled func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Quester/mainscript.lua
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования