Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
asia
Пользователь-
Постов
217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент asia
-
Как ни странно, но на некоторых моих твинках поменяли ИД при слиянии.
- 298 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Поюзала. И в самом деле очень полезный аддончик. Вроде мелочь, но все, что добавляет комфорт, делает жизнь милее ) А есть ли возможность расширить действие аддона на безвременье? Вот, уж, где был бы кайф... )
-
Не так. Если игра сочтет user.cfg испорченным, то восстановит из бэкапа. Если нет, то изменит бэкап. Я никогда его не удаляю и все нормально. При объединении, я просто удалила все строчки с несуществующих серверов, а свой сервер в том же Нотепад+ заменила на новый, там это делается одним кликом. Все настройки и билды сохранились, а user.cfg уменьшился вдвое.
- 298 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Жесть! Всяким блондинкам, рыжим, да и хоть чуть-чуть светловатым, даже шатенкам, категорически запрещено смотреть в эту сторону. Вообще, не для белых.
-
Эх... Нехорошо кормить детей испорченными конфетами... ))
-
Ага, разобралась, - там батничек лежит ) кстати, через config.txt это тоже можно сделать PS.ShipPlatePlace = { sizeX = 210, alignX = 0, sizeY = 250, alignY = 0} PS.ControlSlots['0:'..USDEV_NAVIGATOR..':1'].actions = 9
-
Интересно, как это у вас получилось? Наверху же написали, что файлы скомпилировали. Добавьте в config.txt строчку PS.ControlSlots['0:'..USDEV_NAVIGATOR..':1'].onlyActions = { 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 } и не парьтесь. Первых двух не будет, да они и нафиг не нужны, сроду их не отслеживала
-
Все-таки, крупновато на низких разрешениях, когда играешь на ноуте. Можно ли самой убрать значки и просто оставить цифры откатов? Полазила, но не поняла ( И если вы еще будете развивать аддон, было бы здорово, чтобы переключение режимов происходило по кнопочке. Вещь очень нужная, огромное спасибо!
-
Как раз 8 и 9 одни из главнейших, а вот 1 и 2 практически не нужны для отслеживания, поэтому их и нет. Ибо изврат.
-
Можно ли сделать так, чтобы откаты визора противника визуально были бы такими же как и на шипконтроле, только чуть выше и другого цвета? Значков не надо, мы и так знаем какие крестики что означают. Впрочем, и оборудку было бы хорошо так же наложить на шипконтроль.
-
по данной ссылке нет аддона, поправьте, пожалуйста, описание Спасибо за важную и нужную поддержку одного из лучших аддонов в игре!
-
Привет! Спасибо за отличный аддон! Можно ли сделать так, чтобы при выполнении всех функций окно диалога закрывалось?
-
Можно и так. Но тогда надо сделать, чтобы аддон сразу вкючал профиль при его выборе, как это делается в билдменеджере при выборе билда. Тогда кнопку можно сделать совсем маленькую, и можно даже не менять цвет, а чтобы на ней загорался огонек, когда включен профиль.
-
Спамит в лог: Error: addon AutoQuest: Game::LuaAvatarQuestGetReturnableQuests: interlocutor not present, details: int __cdecl Game::LuaAvatarQuestGetReturnableQuests(struct lua_State *) Error: addon AutoQuest: Error: addon AutoQuest: Error: addon AutoQuest: func: GetReturnableQuests, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AutoQuest: func: ?, ?, line: 15, defined: Lua, line: 14, [string "Mods/Addons/AutoQuest/AutoQuest.lua"] Error: addon AutoQuest: Game::LuaAvatarQuestGetAvailableQuests: interlocutor not present, details: int __cdecl Game::LuaAvatarQuestGetAvailableQuests(struct lua_State *) Error: addon AutoQuest: Error: addon AutoQuest: Error: addon AutoQuest: func: GetAvailableQuests, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AutoQuest: func: ?, ?, line: 23, defined: Lua, line: 14, [string "Mods/Addons/AutoQuest/AutoQuest.lua"]
-
Большое спасибо за аддон! А как его двигать?
-
Не думаю что это легко сделать. Должно все совпадать, а это нереально. Я как-то качала ги на улыбке и несколько раз пересоздавала перерода. Копировала секцию в user.cfg и вставляла на нового перса. Все было хорошо, пока я не сделала то же самое на твинка. Умелки и вехи не расставились. Панели тоже. Потому что и количество умелок и количество вех другое. Полагаю, что есть и другие несовпадения.
- 298 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хорошая вещь! Ах! как же хочется настраиваемую напоминалку по различным событиям в игре... Например, я выбрала дату и время и написала коммент, и пошел обратный отсчет до события.
-
Огромное спасибо! Великолепный аддон! Рассмотрите, пожалуйста, возможность смены надписи на кнопке в зависимости от выбранного профиля ( скажем, ПвЕ вместо Boost ) или изменение цвета кнопки. Например синяя первый профиль, фиолетовая второй, оранж третий,.. штук пять, в общем, не думаю, что больше понадобится. Можно сделать в традициях игры - белый, зеленый, синий, пурпур, рыж, салат. Скажем. на белой кнопке обычный профиль для постоянной игры, а дальше в зависимости от задач. Ну, и все остальные какой-нибудь еще, - наверняка найдутся любители создавать стопицот штук ))
-
-
ЗЫ. Очень хотелось бы, чтобы при выборе цели, мод сам осуществлял незаметный быстрый перебор и выбирал хозяина пета или ближайшего игрока (регулировка в настройках) То есть, при клике на Таб у меня гарантированно была бы цель.