Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Zeno

Разработчик аддонов
  • Постов

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zeno

  1. Пропущенный сундук на Ал-Риате. Для файла Resources.lua: { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12395.300, posY = 13405.000, posZ = 11.277 }, SimplePos = { 13.56, 52.71 } }, Для импорта в пользовательские метки: ###Cartographer###O7.1##Treasure##BD2324#CC8B48#2C0D##54C#1497##HuntingGround04##WarZone::##Сундук##Сокровище##Руины%_Ал-Риата##Руины%_Ал-Риата##Городские%_предместья###
  2. Места появления червяка можно собрать во время гонки за червяком. Он останавливается именно в тех местах, где может появляться.
  3. Zeno

    RaidBuffsZ

    Укажите точно версию, которая у вас установлена. Если это не 3.4, скачайте 3.4 и попробуйте снова. По вашему описанию не удалось повторить ошибку: Сообщает ли игра какие-то ошибки? Если такие есть, укажите.
  4. Zeno

    PointerZ

    Наблюдается ли проблема с беспричинным перескакиванием целеуказателя после установки последнего обновления Аллодов?
  5. Zeno

    RaidBuffsZ

    Базовая версия на данный момент не обладает описанными вами проблемами. Сообщает ли игра о каких-то ошибках в дополнении? Если сообщает и вы можете исправить ошибку, сделайте это, если не можете, напишите. Возможно, некорректен файл Settings.txt, сохраните копию своего файла и замените его базовым из архива дополнения. В случае восстановления работоспособности проверьте синтаксис (отсутствие кавычки, запятой, скобки и т.п.) и наличие всех настроек в вашем файле Settings.txt. Возможно работе дополнения мешают другие дополнения. Работает ли дополнение, если выключить все прочие дополнения? Постепенно включайте прочие дополнений пока данное дополнение вновь не потеряет работоспособность. О найденном конфликтующем дополнении напишите.
  6. Zeno

    RaidBuffsZ

    Такой вид по умолчанию будет (светлее, в 1,5 раза шире, с чёрной полосой снизу, пурпурного цвета). Цвет можно будет задавать из файла настроек. Приоритет сделаю из файла настроек. По умолчанию останется 1.
  7. Zeno

    RaidBuffsZ

    Посмотрю как вернусь работе над этим дополнением. Что конкретно в RaidAbsorb сделано для улучшения видимости?
  8. Zeno

    TargeterZ

    Пока настройки в тексте, а не в интерфейсе в игре, это не имеет никакого смысла. А рисовать меню в интерфейсе игры с текущим инструментарием такое себе удовольствие. Размер будет немного уменьшен. Кроме того появится настройка прозрачности бафов. Все метки имеют баф "Метка". Добавлю в список названий бафов. Панелька (информации?), кроме информирования и фильтрации, служит для перетаскивания по экрану. Но даже если исключить её функционал, я не вижу смысла в её скрытии, чтобы на её место вставить кнопку, которая будет её показывать.
  9. Zeno

    PointerZ

    К сожалению, я пока не знаю почему подобное происходит. Иногда метка перескакивает сама по себе без смены цели и без явных видимых причин. Нет, судя по всему, эта функция используется для вывода сообщений. В неё надо добавить проверку от своих ли элементов пришло событие, тогда она перестанет обрабатывать всё подряд. if event.effectType == ET_FADE then local foundAnnounce = false for _, a in pairs(AnnounceList) do if event.wtOwner:IsEqual(a) then foundAnnounce = true break end end if not foundAnnounce then return end local fadeStatus = event.wtOwner:GetFade()
  10. Zeno

    PointerZ

    В том, что дополнение KillAnnounce уничтожает все элементы интерфейса (не только свои, а любых дополнений и стандартного интерфейса игры), для которых запускается анимация плавного изменения прозрачности. function OnEffectFinished ( event ) if event.effectType == ET_FADE then local fadeStatus = event.wtOwner:GetFade() --An announcement was removed if fadeStatus < 0.9 then --Destroy the widget and remove the nil reference from the list to prevent memory leaks event.wtOwner:Show(false) event.wtOwner:DestroyWidget() --Move all announcements down 1 place MoveAnnouncements() table.remove(AnnounceList, 1) end --Pretty clever, huh? if fadeStatus > 0.9 and fadeStatus < 1.0 then event.wtOwner:PlayFadeEffect( 1.0, 1.0, tonumber(Config.visibleTime), EA_MONOTONOUS_INCREASE ) end if fadeStatus == 1.0 then event.wtOwner:PlayFadeEffect(1.0, 0.0, ANNOUNCE_FADE_OUT_TIME, EA_MONOTONOUS_INCREASE) end end end
  11. Zeno

    PointerZ

    А если включить дополнение выключив все прочие дополнения, оно работает? Нет ли среди дополнений KillAnnounce? Если есть, то моё дополнение будет работать с ним только если выключить в файле настроек анимацию.
  12. Zeno

    RaidBuffsZ

    Максимальное кол-во бафов равно [(<ширина плашки рейда> - (marginX + <изменение размера стандартных столбцов бафов в интерфейсе рейда>) * 2) / <ширина иконки бафа>]. То есть если не влезает, то нет смысла и рисовать. Если кажется, что влезет, но не влезает, то можно попробовать уменьшить MarginX и разрешить IgnoreRaidBuffsScale (если выключено отображение стандартных столбцов бафов по краям плашки). Если и так не влезает, то только уменьшением размера бафа или увеличением ширины плашки. Вроде бы, технически ничего не мешает. Просто переведите под свою локализацию файл Settings.txt (возможно его надо будет перевести в вашу кодировку), а конкретно содержимое массивов ListIgnore и ListBuffs. Единственный минус - время эффектов в часах и минутах будет отображаться "ч" и "м".
  13. Zeno

    TargeterZ

    Пока что нет, скорость обновления списка и бафов фиксирована на 1 секунде. Некоторые элементы обновляются сразу. Отображение петов (и прочих монстров) можно убрать фильтрацией по монстрам, но тогда пропадут и помощники доминиона.
  14. Zeno

    PointerZ

    Было исправлено в 3.1.1.
  15. Zeno

    RaidBuffsZ

    Чтобы элементы дополнения начали перекрывать надписи (проценты и имена), нужно поменять в файле "Widgets/ItemPanel.(WidgetPanel).xdb" значение тега "Priority" с "1" на "25" или более. Если будет очень востребовано, возможно сделать программное переключение через настройку.
  16. Zeno

    TargeterZ

    Нет, реализации построения списка сверху вниз нет (соответственно и настройки такой нет). Если будет очень востребовано, я посмотрю.
  17. Zeno

    RaidBuffsZ

    -- Коэффициент размера - 1~1.9 (1) Scale = 1, -- Отступ от краёв по горизонтали, заполнение от левого края - число (14) MarginX = 14, -- Отступ от краёв по вертикали, заполнение от нижнего края - число (2) MarginY = 2, -- Игнорировать изменение размера стандартных столбцов бафов в интерфейсе рейда - true/false (false) IgnoreRaidBuffsScale = false, Добавил в новой версии. Полагаю, это то, что было нужно?
  18. Zeno

    PointerZ

    PointerZ Просмотр файла Целеуказатель для цели и метки для атакующих или атакуемых лидером. Целеуказатель анимирован движением и прозрачностью (можно выключить в настройках). Целеуказатель меняет цвет в зависимости отношений к цели - враг/нейтрал/друг/группа/отряд/гильдия (можно задать свой постоянный цвет в на стройках). Атакующие помечаются метками (можно выключить в настройках). Атакуемые лидером рейда/группы помечаются метками (можно выключить в настройках). Метки действуют в течении заданного времени постепенно меняя свою прозрачность до исчезновения или исчезают при получении целью метки смертельного урона. Для меток доступны настройки цвета, времени действия и реакции только на заклинания. Размер целеуказателя и меток зависит от удалённости цели. Настраивается в игре или принудительно через текстовый файл Settings.txt в корневой папке дополнения. Поддерживаются русский и английский языки (выбирается автоматически по локализации клиента). Target marker and markers for attackers or attacked by leader. Target marker is animated with movement and transparency (can be turned off in the settings). Target marker changes color depending on the relationship to the target - enemy / neutral / friend / group / raid/ guild (you can set your own permanent color in the settings). Attackers are marked with markers (can be turned off in the settings). Attacked by leader of raid / group are marked with markers (can be turned off in the settings). The markers last for a set time, gradually changing their transparency until they disappear or disappear when marked target receives a lethal damage. Markers color, duration, and only react to spells can be changed in the settings. Size of target marker and other markers depends on the distance to marked target. Settings available in the game or can be forced through the text file Settings.txt in the root folder of the add-on. Russian and English languages are supported (selected automatically according to the localization of the client). Добавил Zeno Добавлено 24.09.2022 Категория Аддоны  
  19. Zeno

    RaidBuffsZ

    Ими и так занято всё свободное пространство. Сделать больше - они начнут перекрывать уже имеющиеся элементы (имя, стандартные полоски бафов справа и слева). Можно увеличить сам интерфейс отряда в настройках отряда в игре, тогда размер иконок тоже увеличится. Изменение "Масштаба" увеличит или уменьшит размер иконок вместе с размером интерфейса отряда. В то время как "Отношение" увеличит или уменьшит кол-во отображаемых иконок вместе с шириной плашек интерфейса отряда.
  20. Zeno

    PointerZ

    Версия 4.4

    2 344 раза скачали

    Целеуказатель для цели и метки для атакующих или атакуемых лидером. Целеуказатель анимирован движением и прозрачностью (можно выключить в настройках). Целеуказатель меняет цвет в зависимости отношений к цели - враг/нейтрал/друг/группа/отряд/гильдия (можно задать свой постоянный цвет в на стройках). Атакующие помечаются метками (можно выключить в настройках). Атакуемые лидером рейда/группы помечаются метками (можно выключить в настройках). Метки действуют в течении заданного времени постепенно меняя свою прозрачность до исчезновения или исчезают при получении целью метки смертельного урона. Для меток доступны настройки цвета, времени действия и реакции только на заклинания. Размер целеуказателя и меток зависит от удалённости цели. Настраивается в игре или принудительно через текстовый файл Settings.txt в корневой папке дополнения. Поддерживаются русский и английский языки (выбирается автоматически по локализации клиента). Target marker and markers for attackers or attacked by leader. Target marker is animated with movement and transparency (can be turned off in the settings). Target marker changes color depending on the relationship to the target - enemy / neutral / friend / group / raid/ guild (you can set your own permanent color in the settings). Attackers are marked with markers (can be turned off in the settings). Attacked by leader of raid / group are marked with markers (can be turned off in the settings). The markers last for a set time, gradually changing their transparency until they disappear or disappear when marked target receives a lethal damage. Markers color, duration, and only react to spells can be changed in the settings. Size of target marker and other markers depends on the distance to marked target. Settings available in the game or can be forced through the text file Settings.txt in the root folder of the add-on. Russian and English languages are supported (selected automatically according to the localization of the client).
    Бесплатный
  21. Zeno

    RaidBuffsZ

    RaidBuffsZ Просмотр файла Интегрирует отображение эффектов, проверок и поглощений в интерфейс отряда. Позволяет отображать эффекты (бафы) по флагам, фильтрам и списку (через файл настроек или меню настроек в игре) со временем и уровнями эффектов, если таковые есть. Позволяет видеть результаты проверки (инициатора, состояние) до её завершения. Позволяет видеть полоски поглощения (щиты). Размер элементов автоматически изменяется при изменении размеров интерфейса. Настраивается через текстовый файл Settings.txt в корневой папке дополнения или меню настроек в игре. Вход в настройки осуществляется через кнопку на плашке дополнения в меню дополнений главного меню игры. Игнорируется возможность присутствия персонажей с идентичными именами в одном отряде, т.к. вероятность такого события ничтожно мала и существует только на межсерверных активностях. Из-за особенностей работы интерфейса отряда при изменениях в отряде могут моргать (искать участников отряда, которым принадлежат) встраиваемые элементы. Добавил Zeno Добавлено 23.09.2022 Категория Аддоны  
  22. Zeno

    TargeterZ

    TargeterZ Просмотр файла Выводит список видимых персонажей, монстров, NPC не состоящих с аватаром в группе или отряде. Позволяет отображать эффекты (бафы) по флагам, фильтрам и списку (через файл настроек или меню настроек в игре) со временем и уровнями эффектов, если таковые есть. Позволяет задавать приоритетные цели по имени (через файл настроек или меню настроек в игре) или отображать только их. Автоматически сортирует сверху вниз список по предустановленному приоритету (цель лидера/приоритетные цели из списка/активные цели/персонажи/монстры/враждебные/нейтральные/дружественные/классы/качество). Позволяет задавать приоритетные классы и отключать отображение питомцев (через файл настроек или меню настроек в игре). Выделяет белым цветом в списке цель, которую бьет персонаж/лидер группы/лидер рейда и даёт ей максимальный приоритет. Выделяет более светлым цветом цели, которые недавно получали урон или наносили урон персонажу, его группе, его рейду. Выделяет разным уровнем полупрозрачности цели недоступные для взятия в цель или неспособные получать урон (бессмертные). Позволяет задать название умения используемого по правому щелчку мыши (через файл настроек). При повторном пкм по той же цели в течение заданного времени возвращает предыдущую цель. Не работает в пвп матчах (в т.ч. и лабиринте). Автоматически меняет размер списка, который заполняется снизу вверх или сверху вниз, но не более заданного (через файл настроек или меню настроек в игре). Автоматически перестает менять состав списка при наведении на него курсора мыши. Выводит информацию о количестве монстров и враждебных/нейтральных/дружественных игроков на панель информации и позволяет фильтровать список по этим типам нажатием пкм на соответствующие иконки. Перемещение по экрану производится перетаскиванием за панель информации. Настраивается через текстовый файл Settings.txt в корневой папке дополнения или меню настроек в игре. Вход в настройки осуществляется через кнопку на плашке дополнения в меню дополнений главного меню игры. Добавил Zeno Добавлено 23.09.2022 Категория Аддоны  
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования