Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Zeno
-
v9 ! Попытка улучшить определение переименований. Ситуации, когда один тип переименовывается в новый ник, другой тип переименовывается в ник первого типа и при этом они ещё и вступали в гильдию в один день. Возможно, тот "баг с накапливанием чужих ресурсов после ренейма" тоже поэтому. ! Исправлена ошибка невозможности сортировки комментариев по возрастанию. ! Подправлен размер столбцов, чтобы заголовки помещались.
-
Что за "баг с накапливанием чужих ресурсов после ренейма"? Ну то есть: что накапливается; каким должно быть; каким не должно быть, но есть; у кого; при каких условиях, если они известны.
-
В ресурсе Widgets/ItemPanel/ItemName.(WidgetTextView).xdb и Widgets/ItemPanel/ItemName.txt.
-
Вот так уже есть - классы цветом. Рисовать классы в маленьких точках не представляется возможным - они будут неразличимы.
-
v8 ! Исправлена ошибка при очистке контейнера. + Сортировка по комментариям (чтобы быстро смотреть изменения в составе).
-
Error while running the chunk /Mods/Addons/BuildManager/Menu/Menu.lua:50: attempt to index a nil value func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: DestroyMenu, global, line: 50, defined: Lua, line: 49, /Mods/Addons/BuildManager/Menu/Menu.lua func: hideMainMenu, global, line: 254, defined: Lua, line: 252, /Mods/Addons/BuildManager/Script.lua func: action, local, line: 269, defined: Lua, line: 269, /Mods/Addons/BuildManager/Script.lua func: ?, ?, line: 173, defined: Lua, line: 161, /Mods/Addons/BuildManager/Menu/Menu.lua [21:57:15][UserAddon/BuildManager: 19 (build 1767899971)]Error: Reaction [MenuActivateItemReaction] (handler [23] from [[180184][WidgetButton]: (UserAddon/BuildManager)->mainForm.[Unnamed].wtCombinedTemplate.wtCombinedItem, Resource: Mods/Addons/BuildManager/Menu/Widgets/CombinedItem.(WidgetButton).xdb]) execution failed
- 326 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Попробую добавить задержку инициализации при посадке на корабль.
-
Пробуйте перезагрузить аддон, когда обнаружите проблему. Ещё возможно, что корпус не определяется как корвет (для обычных корпусов расстановка такая же как для корвета лиги), например, если игра тормозит и говорит, что в момент посадки на корабле нет оборудования (аддон определяет корпус по кол-ву пушек), но это не точно.
-
Уже исправлено, в следующую версию попадёт. Хотелось бы, но аддон не угадал. Бывает. Ранее в обсуждениях про это уже было. Одни и те же слоты для оборудования на имперских и лигийских кораблях располагаются в разных местах. Аддон догадывается по фракции владельца корабля, если владельца нет (не аватар, не в группе, не в зоне видимости, не определяется имя и т.п.), то по фракции аватара. Можете предложить другой способ определения.
-
В 1.72 исправлено. Будет доступно, как одобрят.
-
You should try this guide:
-
Без переписывания всего выделения неисправляемо. Сейчас там хитрый алгоритм на наведение мыши потому что клик там не работал вообще (вроде это всё переехало из оригинального ShipContol). Выделение возможно теперь только при клике. То есть сначала там придётся что-то сделать, чтобы клик заработал (если это вообще возможно). Затем поменять выделение на клик.
-
Судя сообщению выделение будет работает только когда вы пытаетесь выделить мышью (что вы и делаете), так что переписывать полностью или вообще сломано. По возможности, быстрого исправления не будет.
-
Вроде исправил, как одобрят можно будет скачать.
-
Вроде в 3.х нужно было выбирать вручную, но я сомневаюсь, что они заработают сейчас.
-
"(%u%l+)'s %l+$" can't be a match for "Carpey's Cataclysm", try less strict "(%u%l+)'s %a+$" match instead. Changed this in version below. ItemsOverlayZ.zip
-
v7 + Для гильдии 100 уровня теперь используется известность, вместо авторитета. + Все участники покинувшие гильдию, теперь будут писаться как покинувшие гильдию, а вступившие как вступившие, даже если это один и тот же участник. + Для вступивших теперь пишет в примечания дату вступления. + Все столбцы, кроме примечаний и контрольных точек, можно сортировать по возрастанию или убыванию. При сортировке идентичные значения теперь дополнительно сортируются по имени. + Добавлена отдельная кнопка вывода в лог. - Из кнопки добавить и заголовка списка контрольных точек дублирующий функционал удалён. = Накидки и классы, которые в предыдущей точке были теми же, больше не отображаются. Изображения накидок и классов в предыдущей точке теперь тусклее. ! При выборе контрольных точек больше не происходит так, что невозможно выбрать новую контрольную точку взамен старой. Если обе контрольные точки выбраны, то при выборе контрольной точки предшествующей первой сдвигается первая контрольная точка, во всех остальных случаях вторая. ! Актуализирован и оптимизирован код.
-
Только так или "ПвЕ" фильтр. Можно вбить все нужные по названиям в список.
-
Try this version. It uses "(%u%l+ %u%l+)'s %l+$" or "(%u%l+)'s %l+$" match from item name to detect set items. First is for two words set ("Dicu Vango" or something like that) , second is for all other sets. ItemsOverlayZ.zip
-
It's not some private or personal information, you can just write it here. This forum exists specifically for this purpose. 1. Version of addon you are using. 2. Exact names of some of the items with problems. Preserving case.
-
Version used? And I need full exact names of some of that items.
-
Здравствуйте. Такой функционал вводить не планируется.
-
К счастью, в отношении игроков это невозможно.
