Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
1 198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент worm
-
TimerAchievement Просмотр файла Аддон-таймер. В чат выдает время для Достижений: "Весь в мыле" (тропический Атолл) и Артиллерист Дикого хутора (Дикий хутор) В первом случае запускает таймер после первого лопнутого шарика (таймер не совсем точный +/- 2-3 секунды) Во втором Также запускается таймер как на вас появился баф "Наводчик" - сообщение в чат каждые 15 сек. По достижение 3 минут Добавляется приписка "отстрелялся" Чтобы сообщения в чате отображались необходимо включить канал: "пкм по вкладке чата -> Системные -> Дополнения -> 4 вида сообщений" Имеется опция делать серию скриншотов экрана при получении Достижения. Всего делается 9 снимков с интервалом в полсекунды. Опцию можно включить/отключить через файл настроек Settings.lua (после редактирования сохранить изменения в файле и перезапустить аддон) Аддон простой и узконаправленный. Может кому пригодится. Локализации нет (нужна ли она?) поэтому только Ру сервера. За скрин достижения спасибо товарищам-аддонмейкерам) Добавил worm Добавлено 06.06.2023 Категория Аддоны
-
Версия 1.0.3
690 раз скачали
Аддон-таймер. В чат выдает время для Достижений: "Весь в мыле" (тропический Атолл) и Артиллерист Дикого хутора (Дикий хутор) В первом случае запускает таймер после первого лопнутого шарика (таймер не совсем точный +/- 2-3 секунды) Во втором Также запускается таймер как на вас появился баф "Наводчик" - сообщение в чат каждые 15 сек. По достижение 3 минут Добавляется приписка "отстрелялся" Чтобы сообщения в чате отображались необходимо включить канал: "пкм по вкладке чата -> Системные -> Дополнения -> 4 вида сообщений" Имеется опция делать серию скриншотов экрана при получении Достижения. Всего делается 9 снимков с интервалом в полсекунды. Опцию можно включить/отключить через файл настроек Settings.lua (после редактирования сохранить изменения в файле и перезапустить аддон) Аддон простой и узконаправленный. Может кому пригодится. Локализации нет (нужна ли она?) поэтому только Ру сервера. За скрин достижения спасибо товарищам-аддонмейкерам)Бесплатный -
Спасибо добавил и поправил
-
С письмом не телепортнешься если не выполнены квесты. В этом вся проблема. Квесты есть. письмо отнести а ты не можешь. Если цепочка квестов пропущена то тогда в Поганый дол попасть через север беловешской пущи. Я с этим вопросом дрепался довольно долго пока в инете не нашел. А что пропущено с этим не балансом улыбками и прочей фигней выяснять тотеще гемор
-
может быть) Если атолл не вымрет то тогда да Организовать покупку алкашки у этого и еще кое чего)
-
Аддон умер.) Объединение вроде работало отдельно а все остальное на сцене. Править кусочки для мероприятия где большие затраты времени и малая отдача как-то неинтересно. Насколько помню сейчас ракушка через фейерверк которые еще собери без подарка, еще по времени там как-то. Да и корону переделали так что ну его) Я с мелявской на другом аттракционе поиграю в ломалки)
-
Ну и страшен же) Спасибо) поменяю)) завтра после завтра выложу
-
Вы правы. именно так. в ближ время поправлю. а на Караоке скорее всего уже все. К сожалению в последнее время этого времени практически нет но успел по атоллу пробежаться и как понимаю полеты остаются по-прежнему одним из ракушко добываемых. хотя еще есть какие-то очивки на что-то
-
что-то я запутался уже. Проверяю на 2х машинах то работает, то что-то вылезает. Вроде поправил. но огромная просьба Если время скидывает или неправильно обновляет общую валюту между переродами. отпишитесь пожалуйста
-
закомментировал строки 233-235 и 228 (удаленные функции автосдачи за очки судьбы)
-
Тогда имеет смысл им заняться.
-
Им пользуются? он же устарел как хрен знает что) Торговля мертва ведь
-
скорее всего что-то в районе выходных
-
Вроде нашел бяку. Как пройдет премодерацию перекачайте пожалуйста. Надеюсь теперь все основные моменты поправлены. Спасибо что потратили время и написали комментарии Приношу извинения за доставленные неудобства
-
Обязательно. Все будет починено. Описанный вами случай интересен осталось понять природу потому, что у меня работает как часы. Как найдется причина тут же все поправится.
-
--------------------------------------------------------------------------------------------------- -- Функция по принятию определенных диалогов у NPC function OnEventAstral() local t = {} t["Спросить, нужна ли какая-нибудь помощь в организации праздника"] = 1 t["Зачитать указ"] = 1 t["Отдать мирру хадаганцу"] = 1 t["Отдать мирру гибберлингам"] = 1 t["Отдать мирру канийке"] = 1 t["Отдать мирру эльфу"] = 1 t["Выбрать танк"] = 1 t["Начнём!"] = 1 t["Попросить морковку для носа"] = 1 t["Отдать зелье"] = 1 t["Получить зелье мастерства"] = 1 t["Получить зелье Мастерства"] = 1 t["Покататься на коньках"] = 1 t["Тьма овладела твоим разумом. Борись!"] = 1 t["Почему ты здесь?"] = 1 t["Как я могу тебе помочь?"] = 1 t["Покинуть курорт"] = 1 t["Я отвечу на пятый вопрос!"] = 2 t["Жизнь, Смерть, Созидание, Разрушение"] = 2 t["Смерть – обратная сторона Жизни."] = 2 t["Время – самая разрушительная вещь во вселенной."] = 2 t["Творцы, создавая миры, противостоят разрушительной энтропии времени."] = 2 t["Одно порождается другим."] = 2 t["Я отвечу на шестой вопрос!"] = 2 t["Каждый из нас герой, но по-своему."] = 2 t["Герои приходят, когда они нужны."] = 2 t["Герой должен стать самым сильным в мире!"] = 2 -- t["Чудовища – порождение Хаоса, Тьмы и Смерти."] = 2 -- t["Герой хочет разорвать цепь причин и следствий!"] = 2 -- t["Чудовищ создают сами боги, чтобы герои с ними сражались."] = 2 -- t["Герой ищет смысл бытия!"] = 2 -- t["Герой хочет свергнуть богов!"] = 2 t["Герой ищет своё бессмертие!"] = 2 t["Чудовища – это те, кто бродит на границе цивилизации и дикости."] = 2 t["Нет, судьба героя – умереть."] = 2 t["Я отвечу на второй вопрос!"] = 2 t["Без смерти нет и жизни. "] = 2 t["Я отвечу на третий вопрос!"] = 2 t["Свет, Тьма, Порядок, Хаос"] = 2 t["Огонь, вода, воздух, земля"] = 2 t["Тьма – естественная часть круга"] = 2 t["Он отступил от твоего замысла."] = 2 t["Я отвечу на четвертый вопрос!"] = 2 t["Всё связано между собой."] = 2 t["Наступит упадок."] = 2 t["У каждого сада должен быть свой садовник."] = 2 t["Жизнь всегда найдёт выход."] = 2 t["Сдать эфирную древесину."] = 2 t["1 штуку."] = 2 t["Телепортируй меня ко Дворцу."] = 2 local nextCues = avatar.GetInteractorNextCues() for key, val in pairs(nextCues) do if val then local answer0 = val.name if t[userMods.FromWString(answer0)] == 1 then avatar.SelectInteractorCue( key ) avatar.StopInteract() end if t[userMods.FromWString(answer0)] == 2 then avatar.SelectInteractorCue( key ) end end end --end end -- Запуск функции по принятию определенных диалогов у NPC common.RegisterEventHandler(OnEventAstral, "EVENT_INTERACTION_STARTED") Архив прилагается. Только лишние фразы потереть на ваше усмотрение Wormsik.zip Когда-нибудь QuickQuest допилю)))
-
В ближ время гляну. Вообще делов в одну функцию и все работает. Но на оддон самостоятельный явно не тянет. и говорилок вроде до одного места и чуть выше)
-
/ш оооХхХшиииииШКаХхххХоо В лабы + Мне не проще))) Игорьки наверное закончились еще в 1.0 )))) Да можно сделать с часто болтаемыми можно. Если по статистике автоматически то еще имеет смысл. А так ведь есть список друзей. Сохранение чата Уже был такой аддон. И на отлов ссылок в чате тоже. И дубирование какогото канала в дискорд тоже)
-
Теперь движется. Поправил днд. Заменил ExtractWStringFromValuedText
-
Конфиг тот что называется config.lua? можно. Первый момент со всеми аддонами с текстовыми настройками. обычно они вынесены отдельно и редко меняются поэтому файлик просто копируют и потом вставляют как обновляют аддон. Второй момент можно сделать "систему конфигов" один файлик с аддоном один в др директории у вас. Если аддон не видит ваш файлик берет настройки из того что пришел с ним. Тогда перезаписи также не будет. Но надо отслеживать чтоб чтоб если что добавилось то и править соответственно. Третий вариант. Сохранять в конфигурационный файл через командную строку или иными командами. Например подкорректировали сохранили ввели команду он сохранил и читает оттуда 4 Вариант. Сделать графический интерфейс и сохранять в конфигурационный файл. 5 вариант. Ну любое садо/мазо с элементом попкорна. Вопрос интересный и исходя из того что качают много потратить время на графический (т.е. если делать чуть получше чем никак т.е. с проверками ввода и тд) интерфейс не так невыгодно и можно пойти на это. Мне нравится этот аддон хотя тот подход в нем что настрой глобальны а отображение локально не очень нравится. Например если вы выберите астральные ключи у перса которого они есть то у перса которого нет астральных ключей их не будет как в выборе так и в отображении. Просто потомучто нет этого в списке игры. Но бесконечно чтото к нему лепить не поправив основы не хочется. к томуже сейчас правя под 14.1 у меня их уже под 60 оказывается.... и рук не хватает Что-то дофига написал. В общем если много кому надо то в ближ свободное время можно сделать
-
Вроде работает. Код закрытый. потому что есть. LibDnd вроде модифицированный
-
Имеет как и автоквест. У меня стоит который. Автоматизация в принятии квестов. Сдача квестов. Нельзя сдавать за очки судьбы А такто можно. Этот как AutoQuest только имеет графику и еще диалоги вроде
-
Работа с окном перерождений в процессе фиксов немного подверглось изменениям. Учтены некоторые моменты. Если есть пожелания говорите. Попробуем реализовать
-
Закрепленные но проявление рандомное
