Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Ciuine

Пользователь
  • Постов

    480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ciuine

  1. Thanks for explaining what sarnautsky meant, in the code it is called AllodsFantasy. I previously explained how to change the settings and make it this font. However, with the current version, the class pre-definitions will override whatever the format is. I have already changed this in my working version, but I'm going to run some tests on a few other things before I release it. As I explained in my previous response, the current version uses log_... coloring, which comes with predefined AllodsSystem/16/left/color setting. Saves a lot of space, but makes people angry. My version attaches these definitions to the format at the top of the LUA, and allows people to change the settings easily.

    Google Translate:

    Спасибо за объяснения, что sarnautsky означало, в коде это называется AllodsFantasy. Я уже объяснил, как изменить настройки и сделать его этот шрифт. Тем не менее, с текущей версией, класс предварительного определения заменит любой формат. Я уже изменили это в моей рабочей версии, но я собираюсь запустить несколько тестов на несколько других вещей, прежде чем я отпустил его. Как я говорил в моем предыдущем ответе, текущая версия использует log_... окраски, которая поставляется с предустановленными настройки AllodsSystem/16/left/color. Экономит много места, но делает людей сердиться. Моя версия придает эти определения формата в верхней части LUA, и позволяет людям изменить настройки легко.

  2. I don't remember seeing you ask this, but yes, my current version replaced the format with a more drawn out format and used LogColor... instead of log_... therein replacing the defined formatting of log_... with just colors and my modifiable formatting. What does "сарнаутский" mean?

    Google Translate:

    Я не помню вы спросите это, но да, моя текущая версия заменить формат с более вытянутый формат и использовать LogColor ... вместо log_ ... в нем замену определены форматирование log_ ... только с цветами и моей модифицируемые форматирования. Что значит "сарнаутский" означает?

  3. I don't have access to that type of valued coding in my version of AO, so I do not know how to write coding for such to happen. As for the time stamps, I can easily add that in the next version.

    Google Translate:

    У меня нет доступа к этому виду ценных кодирования в моей версии AO, поэтому я не знаю, как писать кодирования для такого случиться. Что касается штампов времени, я могу легко добавить, что в следующей версии.

  4. The sixth button is the clear button. It should say "Очистить". You activate it by right clicking. Provide a screen-shot of the lower left hand side of your interface so I can see the issue.

    As for the text scrolling upwards, I know how to tell the container how to make the text scroll backwards; however, I do not know how to tell the container to start on the bottom and go upwards.

    Google Translate:

    Шестая кнопка кнопку Очистить. Он должен сказать "Очистить". Вы активировать его, нажав правой кнопкой. Обеспечить скриншот ниже левой части интерфейса, чтобы я мог видеть проблему.

    Что касается вверх бегущая строка, я знаю, как сказать контейнер, как сделать текст прокрутки назад, однако, я не знаю, как сказать, контейнер для начала на дне и идти вверх.

  5. My bad, I might have damaged the code in my last few lines of coding. The servers went down before I got to test them fully. I'll test what is broken about the last lines that I had added.

    Hmm, I also forgot to upload the pictures here...

    Google Translate:

    Мое плохое, я бы поврежденных код в последние несколько строк кода. серверы пошел прежде чем я получил для тестирования их в полном объеме. Я проверю, что разбиваются о последних строк, что я добавил.

    Хм, я и забыл, чтобы загрузить фотографии здесь ...

    Update: Fixed.

  6. That's an odd bug. I'll try and figure out what is causing it. I don't believe I can reduce the line spacing without reducing the font size. I'll run some experiments to find out if I can though.

    Google Translate:

    Это нечетное ошибка. Я постараюсь выяснить, что является причиной его. Я не верю, я могу уменьшить межстрочный интервал без уменьшения размера шрифта. Я буду работать некоторые эксперименты, чтобы узнать, могу ли я все же.

  7. Can you provide a link to a screenshot of the bottom left of your interface, with the window open? So that I can see.

    Google Translate:

    Можете ли вы представить ссылку на скриншот левой нижней части интерфейса, с открытым окном? Так что я вижу.

  8. I was already working on a fix for your second comment. As for the first comment, it wasn't intended that they do so... I didn't realize that five tiny little buttons would cause people to be angry...

    Google Translate:

    Я уже работал на исправление для вашей второй комментарий. Что касается первого комментария, он не был предназначен, что они делают это ... Я не понимаю, что пять маленькие кнопки может заставить людей сердись ...

  9. The clear button reacts to right clicking, not left clicking. Sorry forgot to explain that. The reason for this is DND is activated by left clicking, but it would also activate the button, didn't want people accidentally clearing windows.

    Google Translate:

    ясно кнопка реагирует на правой кнопкой мыши, а не левой кнопкой мыши. Извините забыл объяснить, что. Причиной этого является DnD активируется левой кнопкой мыши, но было бы также включить кнопку, не хочу, чтобы люди случайно очистки окон.

  10. The first version was just an appeasement, this is more of "full" version. The window can be moved via DnD, and the buttons can be moved as well.

    Google Translate:

    Первая версия была просто умиротворения, это скорее "полный" вариант. окно может быть перемещено через DnD, и кнопки могут быть перемещены, а также.

  11. Character names in the game are passed as WStrings, not strings. This means they do not need to be converted to WStrings via ToWString commands.

    object.GetName(id) is a WString.

    "Blah, useless string." is a string.

    Look for the labeling of types in the ModdingDocuments.

    Google Translate:

    Имена персонажей в игре передаются как WStrings, а не strings. Это означает, что они не должны быть преобразованы в WStrings через ToWString команды.

    object.GetName(id) является WString.

    "Бла, бесполезные строки". является string.

    Посмотрите на маркировку типа в ModdingDocuments.

  12. WhisperWindow

    Просмотр файла

    Добавляет отдельное окно чата.

    Я очень рекомендую удалить все версии до R18, перед установкой более новой версии, иначе у вас накопится куча бесполезных файлов, в связи с реструктуризацией.

    Adds a separate chat window.

    I would highly recommend deleting all versions prior to r18 before downloading the new one as you'll end up with useless files due to restructuring.

    Инструкция по использованию

    Type /ww to open/close the panel or click the text button.

    28jxfm0.jpg

    Use these buttons to decide what text is shown. ^

    Some localization provided by Duvodas and Carnifex. The rest is Google Translate, please mention if it is incorrect.

    Customization via ConfigWindow (right click the text button or typing /cw):

    otnt4l.jpg

    Now with custom color creator. Set color by moving the sliders and clicking the respective color button.

    Drag-To-Resize:

    11l29me.jpg

    1scf3n.jpg

    Container Customization (right-click container buttons):

    2zywigo.jpg

    Slash Commands:

    /ww - Show/Hide WhisperWindow

    /wwreset - Reset DND of WhisperWindow

    /wwclear - Clear current window of text

    /wwtotalclear - Clear all windows.

    /wwtop - Set WhisperWindow display above/below the map.

    /wwhelp - Prints slash command information in All.

    слэш-команд:

    /ww - Показать/Скрыть WW

    /wwreset - Сброс DND из WW

    /wwclear - очистить текущее окно текста

    /wwtotalclear - Очистить все окна.

    /wwtop - Задать WhisperWindow дисплей выше/ниже карте.

    /wwhelp - Печать слэш команду информации во всех.


     

  13. I was actually using some of the very old 1.1.01 source LUA to get all of these definitions. So like I said, the DarkGreens are gone and probably a few others. Just a table showing off their naming.

    You don't have DarkWhite set to anything. (Why does Google Translate always turn, "You don't" into "Should not", totally not the same definition...)

    Я был на самом деле, используя некоторые из очень старых 1.1.01 источник LUA, чтобы получить все эти определения. Так как я уже сказал, DarkGreens ушли и, возможно, некоторые другие. Просто таблица, показывающая свои имена.

    Не должны DarkWhite множество ни к чему.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования