Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

IAmGooDByE

Пользователь
  • Постов

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IAmGooDByE

  1. Понял, меня в целом гарда не интересует, так же как и юник Весь вопрос по сути за покров света от пала, у нас инж его не умеет чистить, и хоть так хочу выкрутиться
  2. А что если мы говорим про доминион/6х6/3х3 Там же очевидно что соперники в группе По первому не до конца понял с !self, !another Я правильно понял, Какой-то положительный эффект, противник, не на себя? По второму это будет однозначно спам
  3. Кажись что-то пошло не так /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac:0: attempt to call global 'Chat' (a nil value) func: Chat, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac Attempt to read from undeclared global variable: Chat Error while running the chunk /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac:0: attempt to call global 'Chat' (a nil value) func: Chat, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: , upvalue, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/InspectAPI/res00002 func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/InspectAPI/res00002 func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/InspectAPI/res00002 Attempt to read from undeclared global variable: LOGIN_KIND_JAPAN
  4. Обнова топ, огромное спасибо, сделал очень круто и удобно!
  5. @ZenoПривет, подскажи, а мб есть возможность сделать маску по типу союзники противника? По типу любой из пати сопа, который скастовал что-то не на себя? По типу щит пала не на себя а на другого в пати соперника
  6. @lagranzh1736Ахах, снова привет) Есть маленький трабл, в AOPanelMod вместо названия аддона выводит два ??
  7. Так и называется Амулет Всех Стихий - DragonAmulet
  8. Понял, забавно Я поменял фильтр, синь не появился, релоднул аддон - заработало Благодарю за помощь)
  9. Понял, спасибо! При фильтре на Uncommon лимон/синь орнамент всё равно не показывает Мб ошибка в функции фильтрации?
  10. Также не показывает синь/фиол/лимон орнаменты В логах ошибок нет
  11. И ещё, не могу понять, почему порядок стат нарушен Типа идёт мастерство, беспощадность, решимость Как сместить решимость на второе место? В arts.lua поправил, но видимо порядок где-то в коде уже идёт Тоже самое и с защитными, перепутан порядок
  12. @lagranzh1736Привет, добавь ещё плиз Амулет Всех Стихий - DragonAmulet для фришки Я пока ток пару часов как разбираюсь в api АО, но смог найти в текстурах и докинуть сам) Думаю будет другим полезно
  13. Не помогло, я последил чутка. Оно рандомно то поверх ника, то нет
  14. Было бы дико круто если бы допилили интеграцию с другими аддонами, по типу кулбафса, adsc, poweraurasext Эх, мечты...)
  15. @LEMПривет, а можно добавить настройку размера иконок? Я что-то не нашёл даже в сурсах где это поменять
  16. Привет @e13, Мб подскажешь, как поднять иконку эффекта над головой, на слой выше ников?
  17. Можете пояснить, а на пале каноны не выводит же?
  18. Я так понимаю никакой возможности в API игры нет, чтобы можно было скрины из разных активностей по разным папкам складывать? @Zeno
  19. На луке опять не работает, ошибок в логах нет
  20. @OLDodinКак в конфиге перекинуть старые статы, локальные для персонажа, в глобальные?
  21. После обновления аддон заработал Но теперь автопринимает предложение сесть на пассажирское на молнию даже с выключенной галочкой в настройках В логах ошибок нет
  22. [23:48:58]Error: addon QuestMapProgress(0): Game::LuaCartographerGetZonesMapId: wrong params count (0, should be 1), details: int __cdecl Game::LuaCartographerGetZonesMapId(struct lua_State *) func: CurrentMapID, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 229, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua [23:48:58]Error: addon QuestMapProgress(0): Game::LuaCartographerGetZonesMapQuests: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaCartographerGetZonesMapQuests(struct lua_State *) func: GetZonesMapQuests, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 243, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua [23:48:58]Error: addon QuestMapProgress(0): Game::LuaCartographerGetZonesMapLowQuests: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaCartographerGetZonesMapLowQuests(struct lua_State *) func: GetZonesMapLowQuests, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 244, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua Error while running the chunk /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua:245: attempt to index local 'ZLQ' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 245, defined: Lua, line: 225, /Mods/Addons/QuestMapProgress/Scripts/mainscript.lua
  23. Error while running the chunk /Mods/Addons/UniverseMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua:0: attempt to index a nil value func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: PrepareShowDetails, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/UniverseMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/UniverseMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua Сегодня нашёл на ласт версии в логах эту ошибку
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования