В разработке: Новая система характеристик
От kilremgor <Разработчик игры>, в В Разработке, 09.10.2013 14:40
Бард, у которого "10 сек антистан", имеет почти вдвое меньше живучести, чем бард без антистана. Так что...судя по вашей логике, нужно убирать балладу из игры. Бард с балладой + 10-секундным антистаном....
Не забывайте, что набор Воли в новой системе - не автоматический процесс, а сознательное распределение бюджета дополнительных характеристик туда. Соответственно, ради возможности получать защиту от контролей игрок пожертвует живучестью и защитой от "ваншотов".
К примеру. Игрок, набравший Стойкость, умирает за 20 секунд дпс, набравший Волю - за 10. Первого можно держать в контроле 20 сек без срабатывания защиты, второго - 10, но по факту они могут умереть оба не выйдя из контролей
Разумеется, на практике все будет не так просто, но нет, введение Воли не удаляет контроли из игры. Оно само по себе только делает их применение более осознанным, и не даёт "пробыть в контролях" бесконечно долгое время.
Как было описано, с учетом переработок классов, роль контролирующих способностей не ухудшится.