В разработке: Новая система характеристик
От kilremgor <Разработчик игры>, в В Разработке, 09.10.2013 17:01
Замедления не вызывают накопление Воли и соответственно прок иммуна к контролю. Иммун к контролю включает и замедления.
То есть, замедлять противника можно сколько угодно, если не использовать "полноценные" контроли, лишающие способности действовать.
Так сделано потому, что кайт (замедления) и антикайт (рывки, замедление противника в ответ) - сбалансированные друг с другом тактики, и постоянное замедление в любом случае не столь критично, как полный контроль (все равно можно что-то делать - наносить урон/лечиться/..., а у миликлассов достаточно средств, чтобы добраться до замедляющего противника).