Металлоград
От mzyuzikov <Специалист по тестированию>, в Новости Аллодов Онлайн, 08.05.2014 13:45
От mzyuzikov <Специалист по тестированию>, в Новости Аллодов Онлайн, 08.05.2014 13:45
От Trouver <Allods Team (бывш.)>, в Истории Сарнаута, 08.05.2014 12:02
Нет, Феррис сам по себе, прайдены сами по себе. Но родная локация прайденов будет в некоторой степени задействована в сюжете 6.0.Сообщение от oviflesa;5784681А
От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 08.05.2014 10:22
В этой теме можно попросить других игроков выслать Вашему персонажу Дар Возрождения.
От Trouver <Allods Team (бывш.)>, в Истории Сарнаута, 08.05.2014 09:38
Микс из северных индейцев и отечественных малых народов Севера с лёгкой ноткой Маугли и Тарзана
Локация прайденов не джунгли (как могло показаться при взгляде на концепт храма), а, скорее, горы, предгорья и тайга. Что-то вроде вот такого:
Пока что планируем пять - воин, разведчик, язычник, бард и волшебник.
Из тех костюмов, что я видел, практически все выглядят очень даже годно. Но, как известно, на вкус и цвет фломастер разный.
Да, мы планируем возможность создавать воплощения-прайденов. Так что тем, кто играет сейчас, не придётся качать персонажа совсем с нуля, чтобы посмотреть новую локацию =)
Да, у прайденов будут свои классовые костюмы. Например, концепт воина:
Ни одна из имеющихся в игре в настоящее время неигровых рас не удовлетворяла нашим требованиям. Мы сломали немало копий во время обсуждений новой играбельной расы, и в итоге решили, что лучше сделать хорошую расу с нуля, чем пытаться переделать то, что уже есть.
По поводу того, где они прятались... Вот вы живого ниуэанца видели? А они есть!Мир Аллодов значительно масштабней, чем та часть, которая присутствует в игре.
А кто-то когда-нибудь задумывался - что вообще за метеорит такой? Откуда взялся, почему он уничтожил всего несколько драконов, и что именно позволяет частицам метеорита удерживать материю от поглощения астралом?Если задумывались, то на Феррисе узнаете о метеорите кое-что новенькое.
Что вы имеете в виду под "оригинальным сюжетом"? Сюжет "Печати тайны" и "Повелителя душ"?
От mzyuzikov <Специалист по тестированию>, в Новости Аллодов Онлайн, 08.05.2014 06:32
Всем привет,
Отсутствие ограничения по смертям для данного острова является нормой - фишечка острова
В этом году Вашему вниманию представлены 4 переработанных босса - наслаждайтесь
От mzyuzikov <Специалист по тестированию>, в Новости Аллодов Онлайн, 07.05.2014 08:26
Прекрасный костюм!![]()
От Trouver <Allods Team (бывш.)>, в Истории Сарнаута, 06.05.2014 08:07
От GolemR2 <Технический аккаунт>, в Каталог Руководств, 05.05.2014 13:19
Друзья!
Сегодня мы подводим итоги активности авторов руководств в апреле. Напоминаем, что за наполнение специального раздела форума, к которому в любое время можно обратиться в поисках полезной информации по игре, полагается регулярная награда.
Замечательный видеоролик об обновленной пещере Тка-Рика подготовил Wizardkir. Руководство включает в себя как обзор сюжетного прохождения локации, так и описание тактик для всех ежедневных заданий. Также в руководстве показан ассортимент слуги Нихаза с доступными костюмами и окрасами для ездовых животных. Качественная работа заслуживает хорошей награды — 2500 премиальных кристаллов отправляются автору.
Руководство по классу жрец, написанное пользователем mari65rus, должно показаться интересным всем поклонникам класса. Актуальная информация о различных путях развития, умениях и вехах персонажа тщательно собрана и сдобрена обильной порцией иллюстраций. Автор за свой труд получает награду в 1000 премиальных кристаллов.
Напоминаем, что написание новых руководств и актуализация старых может принести до 3500 премиальных кристаллов. Ссылки на ваши работы следует отправлять личным сообщением Голему модели Р-2, снабдив заголовок соответствующим тегом. Постарайтесь правильно оформить личное сообщение! О том, как это сделать, можно прочесть в специальной теме.Помните, что ваши знания помогут многим начинающим игрокам!
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 30.04.2014 07:34
Проблема с закрытой дверью после гоблинов починится в следующем ХФ.
С бардами разберусь. Ух я с ними разберусь...
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 29.04.2014 19:15
"Невидимых" луж после следующего хотфикса не будет (хотя они не невидимые, а просто маленькие).
Все остальные проблемы происходят раз в 300 лет в основном из-за попыток гильдий каким-то образом (исходами, релогами и подобными вещами) обхитрить босса.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования