Открытие нового сервера уже совсем скоро!
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 28.04.2014 21:03
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 28.04.2014 21:03
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Инженер, 27.04.2014 10:28
1. Один. Для двойного контроля есть маг и будет еще *у кое-кого*
2. Аое-прокаст у инжа будет заметным. Но спамить им нельзя, кд ~ минута у всей комбы скилов.
3. Нет
4. Он там есть, но не очень сильный. Таким и останется, его задача не урон наносить
5. Нет, не логично. Каждого вида устройства - 1 шт. Перегрузка будет работать только на атакующие механизмы, кстати. Сначала планировали сделать на все, но на тестах это оказалось слишком сильным изменением, вернули только на атакующие.
Москиты имеют топовый дпс среди всех девайсов (по неподвижной цели, да). Куда уж эффективнее-то?
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 26.04.2014 17:47
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 25.04.2014 12:19
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Инженер, 25.04.2014 06:44
Перестанет. И еще кровожадностью перестанет сниматься
На самом деле визуал останется, он будет допилен до состояния что это хил станция, но в целом внешний вид улья сохранится.
У гаубицы вообще нет ХП, оно есть у инженера. Он сидит в гаубице пока его не убьют, не кончится время ее работы (10с максимум) или он сам из нее не вылезет.
Орех работает так - на 1% хп включается, вешает щит в размере Х% от максимального хп, и этот щит висит поглощая урон. Казалось бы, при чем тут хил станция.
Сделали. Вместе с орехом.
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 25.04.2014 06:23
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Инженер, 24.04.2014 13:38
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Инженер, 24.04.2014 13:02
1. И да и нет. Сейчас есть вехи, которые снижают стоимость на 15%. Помимо них будет дпс-ротация, которая будет на некоторое время значительно снижать стоимость астрального и электрического выстрелов. На этом проке основана ротация "залпового" билда
2. 8 метров
3. Да, максимальное время жизни будет 10с, откат с вехами 70с
4. Спустя пару секунд, но это просто задержка, не зависящая от расстояния или маршрута
5. Нет, основное назначение горелки - нагревать реактор.
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Инженер, 24.04.2014 12:39
Господа, не надо строить иллюзии по поводу ДПСа и "нагибаторства"
Сейчас (в той версии что на боевых) у инженера по неподвижной цели +- топовый дпс.
Урон у базовых спелов (залпы, турель) будет снижен, но благодаря верной ротации будет повышаться. Таким образом просто падение на клавиатуру не будет давать нужного результата - учтите это в своих "ожиданиях".
А дудку и печень мы в первую очередь даем чтобы группу проще было собирать в астрал/дз, или в рейд набирать людей.
Делать гаубицу полноценным режимом было не очень хорошим ходом потому как она обездвиживает игрока надолго - это не очень хорошо. С другой стороны ситуативные способности, которые выполняют определенную роль в определенной ситуации и их именно для этого надо беречь - хорошо. К этому и пришли.
От noisegate <Дизайнер игровых локаций>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 24.04.2014 12:26
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования