Allods Team взяли под свою опеку манула (обсуждение)
От Raalex <Allods Team>, в Новости Аллодов Онлайн, 22.04.2013 14:49
Друзья!
Благодарю всех, кто предложил кличку нашему полосатому протеже! В настоящее время жюри всё ещё фильтрует варианты, чтобы выбрать 10 из ~18000.
Всенародное голосование стартует завтра.
Премия за лучшие руководства
От GolemR2 <Технический аккаунт>, в Каталог Руководств, 22.04.2013 11:50
Награду получило руководство по созданию простейших коллажей в Фотошопе от AlextidaShredinger. Будет полезно всем, кто участвует в различных конкурсах.
Это зависит от вклада участников.
Пирамида Тэпа: Обсуждение
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Приключения, игровые события (эвенты), 21.04.2013 19:55
Пирамида Тэпа: Обсуждение
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Приключения, игровые события (эвенты), 21.04.2013 19:18
[Горн войны] Обсуждения и результаты
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 21.04.2013 17:57
[Руководство] Личный аллод: инструкция по применению
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 21.04.2013 10:09
Нигде не утверждалось такого, не придумывайте. Цена зависит от количества построенных комнат и типа комнаты, которую вы хотите построить.
Выдумки. Босс ставится в самую дальнюю (по количеству комнат от входа) комнату. Географическое удаление не имеет значения при выборе комнаты для ластбосса. Если таких равноудаленных комнат несколько, среди них выбирается построенная последней. Т.е. на вашем примере комната 3. И если вы от любой из комнат 2, 4, 5 построите продолжение, он переместится туда.
Равны.
[Руководство] Личный аллод: инструкция по применению
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 21.04.2013 07:47
Пирамида Тэпа: Обсуждение
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Приключения, игровые события (эвенты), 20.04.2013 20:30
А я говорил, что надо нормально дверь чинить, без всяких "на это можно забить, у игроков никогда не случится такой ситуации".
[Руководство] Личный аллод: инструкция по применению
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 20.04.2013 19:39
См. ответ на следующий вопрос.
Увеличение силы зависит от того, какое количество комнат разделяет вход в лабиринт от той комнаты, в которую вы поставили монстра. И вообще-то это написано в гайде:Вы сами можете это определить, мне не хочется выносить эту информацию в гайд. Скучные технические детали убивают геймплей.При этом сила защитников растёт по мере удаления от начала лабиринта — в каждой последующей комнате мощь монстров увеличивается.
Нет, см ответ на вопрос №2.
[Горн войны] Обсуждения и результаты
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 20.04.2013 14:42
в нормальном побоище руны в деф ставятся,а БГ меня не особо интересовало всегда)

по 3 сегмента атакующим гильдиям.Так что уже не удивляет любая ситуация