Пирамида Тэпа: Обсуждение
От vZmRIDER <Модератор>, в Приключения, игровые события (эвенты), 08.05.2013 17:49
Траить босса,который будет "убиваемым" в 4.03 эт круто
Убивали так же саркофаг еще с 3 недели назад или с месяц.Потом забили и ждем обновы![]()
От vZmRIDER <Модератор>, в Приключения, игровые события (эвенты), 08.05.2013 17:49
Траить босса,который будет "убиваемым" в 4.03 эт круто
Убивали так же саркофаг еще с 3 недели назад или с месяц.Потом забили и ждем обновы![]()
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Волшебник, 08.05.2013 05:17
От Balterossa <Работа с форумом>, в Архив идей, 08.05.2013 03:51
Механика баланса фракций разрабатывалась с учетом численности игроков.
Создать новую механику будет не просто и долго.
Неужто все дело в мирре?![]()
От Balterossa <Работа с форумом>, в Архив идей, 08.05.2013 03:39
Те кто не до качался до астрала тоже "люди"![]()
От Balterossa <Работа с форумом>, в Архив идей, 08.05.2013 03:36
""сделать твинко-спам неэффективным Пробуйте наслаждаться игровыми автоматами с выводом денег на карту и тогда ваш гемблинг будет просто идеален для тех, кто ищет положительный заряд эмоциями. Играть в онлайн автоматы с выводом могут не все, так как нужно понимать стратегию и логику поведения. Не нужно упускать разного рода детали при работе с необычными игровыми слотами, которые реально дают хорошую отдачу. (не учитывать при расчетах), не?""
Запретить создавать персонажей за противоположные фракции?
К счастью мы этого не можем сделать.
От Balterossa <Работа с форумом>, в Архив идей, 08.05.2013 03:25
Идея принесет больше проблем чем пользы.
Сейчас очень много игроков создают множество твинков за противоположную фракцию.
Зная сколько им нужно для выравнивания,этот твинко-спамм только увеличится.
P.S.Вы и вправду считаете что разработчики по своей прихоти выравнивают баланс фракций?![]()
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 07.05.2013 11:48
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 06.05.2013 11:02
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 06.05.2013 10:53
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 06.05.2013 10:38
Почему восемь?
Ну и что вы тут драму развели?
10к снимается только при первоначальной постройке, при этого возникает стартовая комната. Взрывание лабиринта возвращает владельцу весь гранит, потраченный на строительство, и убирает все комнаты кроме стартовой.
В гайде этот момент уточним, хотя вы первый у кого он вызвал вопросы. Я вполне допускаю, что мог пропустить в гайде что-то, казавшееся мне очевидным на момент его написания. В конце концов именно поэтому данная открыта для комментирования.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования