Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Друзья!

Благодарю всех, кто предложил кличку нашему полосатому протеже! В настоящее время жюри всё ещё фильтрует варианты, чтобы выбрать 10 из ~18000.

Всенародное голосование стартует завтра.

Премия за лучшие руководства

От GolemR2 <Технический аккаунт>, в Каталог Руководств, 22.04.2013 11:50

Награду получило руководство по созданию простейших коллажей в Фотошопе от AlextidaShredinger. Будет полезно всем, кто участвует в различных конкурсах.

Цитата Сообщение от Ninilak Посмотреть сообщение
Руководство по язычнику актуализировано силами автора и ещё пары игроков. Как распределится награда в данном случае?
Это зависит от вклада участников.

Пирамида Тэпа: Обсуждение

От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Приключения, игровые события (эвенты), 21.04.2013 19:55

Цитата Сообщение от OmegaShadow Посмотреть сообщение
3 независимых рейда сообщают о том, что "проблем с дверью за неделю траев не встречали".
Мне почему-то не кажется, что эти независимые рейды пойдут добывать лут за тех, кто тут жалуется на дверь. Давай же просто пофиксим ее.
СК Квадрат предлагает строительство загородных жилых домов в Новосибирске.
Цитата Сообщение от nilsilar Посмотреть сообщение
Вижу у вас тут по-прежнему весело) Привет, ГВшники)
Подскажите, есть ли формула для пересчета захвата сегментов по влиянию? Сколько победившая гильдия отожмет сегментов на счетах 1650-550 и 1870 -550?)
По идеи - 3 сегмента.
2 недели назад на сектор у нас претендовало 4 гильдии,мы выйграли все бои и было влияние 2к(+ -200),но раздел произошел епичнопо 3 сегмента атакующим гильдиям.Так что уже не удивляет любая ситуация

зы. формул не знаю
Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
Цена тоже возрастает "по мере удаленности от входа". Однако на практике мы видим, что это не так.
Нигде не утверждалось такого, не придумывайте. Цена зависит от количества построенных комнат и типа комнаты, которую вы хотите построить.

Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
Как известно босс смещается в последнюю построенную комнату
Выдумки. Босс ставится в самую дальнюю (по количеству комнат от входа) комнату. Географическое удаление не имеет значения при выборе комнаты для ластбосса. Если таких равноудаленных комнат несколько, среди них выбирается построенная последней. Т.е. на вашем примере комната 3. И если вы от любой из комнат 2, 4, 5 построите продолжение, он переместится туда.

Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
2. Один и тот же моб в коридоре №4 и №5 будут ли равны по силе, т.к. они равноудалены от начала лабиринта или же в коридоре №5 моб будет сильнее, т.к. порядковый номер сегмента выше?
Равны.
Цитата Сообщение от Ragering Посмотреть сообщение
ограниченное общее количество сегментов (2 перекрестка, 4 развилки, 12 коридоров)
Опять откуда-то вылезли эти странные числа. Где вы их взяли? Это неправда, такого ограничения нет.
Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
Построю 6-й босс туда улетит и станет сильнее. Это понятно. А вот мобы в предыдущих сегментах останутся прежними по-силе?
См. ответ на следующий вопрос.

Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
Т.е. моб-ворюга в 1-м сегменте такой же по силе будет, что и моб-ворюга в 5-м сегменте, в который я его поставлю вместо переместившегося босса или же сила мобов зависит только от номера сегмента в порядке строительства?
Увеличение силы зависит от того, какое количество комнат разделяет вход в лабиринт от той комнаты, в которую вы поставили монстра. И вообще-то это написано в гайде:
При этом сила защитников растёт по мере удаления от начала лабиринта — в каждой последующей комнате мощь монстров увеличивается.
Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
И еще присоединяюсь к вопросу про количественную разницу в силе мобов. Сколько грубо говоря хп, урона добавляет строительство очередного сегмента?
Вы сами можете это определить, мне не хочется выносить эту информацию в гайд. Скучные технические детали убивают геймплей.

Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
Влияет ли тип сегмента на бонус?
Нет, см ответ на вопрос №2.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования