[Горн войны] Обсуждения и результаты
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 16.04.2013 18:40
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 16.04.2013 18:40
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 16.04.2013 18:24
А где скрины прошлых недель?1,5 месяц долбить один сектор эт крутоимея при этом меньше рыж камней.Отказывайтесь от секторов)
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 16.04.2013 18:06
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 16.04.2013 18:02
ГЛ скупили акции АО и купили саппорт.Багоюзим как хотим.Ну подумаешь подпортили настроение вам,че такого та?Наверно это был намек,то что играть как мы в 4 атакующие турбо пати не очень весело.
для тех кто не вкурсе,господа темка доминион руководство,там всё прекрасно видно)
да,там мент уже написал,но ток ему дали понять,что он не прав![]()
От Kvsius <Разрботчик игры>, в Официальные руководства, 15.04.2013 13:41
Именно так. Я это понимаю. Но есть одно но:
1. Это не работает в атаке, когда надо взять почти 100% побед чтоб перебороть разрыв ставок,
2. Тут все равно есть бой между двумя гильдями, да, не так как хотелось (хотелось чтоб воевали все).
И именно самое плохое в этом то что будут люди что не играют, а сидят в очереди - это единственная важная проблема во всем озвученном и именно чтоб людям не приходилось скучать в очереди, отказываясь от боев, мы постараемся проблему исправить.
От Kvsius <Разрботчик игры>, в Официальные руководства, 15.04.2013 13:08
1. Такого бага никогда не было. Был баг что писало предупреждение, но при этом пускало.
2. Это не баг.
И да, я повторю еще раз: то что вы тут мусолите уже Н-постов, лишь способ "чуть менее проиграть", а уж никак не победить противника. Работает он в случае подавляюще большей ставки при условии что у гильдии много чемп.групп, т.е. ТОЛЬКО если крупная сильная гильдия готова признать свою слабость и отдаться чуть менее чем отдалась бы при полностью честной игре.
Используйте на здоровье! Для общей работы Доминиона такое больших проблем не несет, общественное же мнение о гильдии каждый решает как складывать сам.
P.S.: Подумаем насколько можно саму эту возможность нормально прикрыть, так чтоб не было страданий у тех кого правда дисконнектнуло. Но багом, тем более за который банят это считаться не будет - не надо преувеличивать.
От Kvsius <Разрботчик игры>, в Официальные руководства, 15.04.2013 05:49
Факт поражения приписывается персонажу только если он зашел на бой. Чисто механически сложно реализовать корректно механику поражения при неявке на бой - ну а если просто у кого то дисконнект и поэтому группа не попала на бой - это не повод не дать им вступить на следующий.
Зачем было ставиться на бой и не принимать приглашения, я не очень понимаю - эффект был ровно тот же как если б не поставиться вовсе, расценивать бессмысленное действие как баг или что то еще я смысла не вижу. Ну нравится им отдавать тех.победы противнику вот так - ну почему бы и нет.
От Balterossa <Работа с форумом>, в Обновления, 15.04.2013 05:49
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 12.04.2013 21:52
Острова перерождений работают независимо.
От kilremgor <Разработчик игры>, в Обсуждение Астрала, 12.04.2013 06:41
"Ну выпадает лут с ласта" (точнее, существует 50% шанс выпадения разбитого самоцвета как с промежуточного босса) только в 42 секторе (Вечной Жизни), от острова не зависит.
Эта ошибка найдена и исправится в одном из хотфиксов.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования