Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[Руководство] Внутриигровой чат

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Все руководства, 04.05.2013 06:26

Несмотря на наличие в текущем арсенале игроков таких программ как TeamSpeak, RaidCall, Mumble, позволяющих общаться в голосовом режиме, чат остается одной из наиболее важных частей игры и ее социальных составляющих. Он позволяет написать сообщение любому игроку своей фракции, в нем выводятся аналитические сведения о бое с противниками и прочая полезная информация. В данной теме я рассмотрю аспекты его настройки под личные пристрастия, приведу список доступных для выполнения команд и их синтаксиса, ну и может быть что-то еще.



Основные сведения и настройка
Визуально чат состоит из двух частей: окна чата и поля ввода, появляющегося при нажатии кнопки "Enter". На них расположено большое количество элементов управления - разберемся для чего нужен каждый из них.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Chat1.jpg
Просмотров: 14247
Размер:	101.6 Кб
ID:	151773

  1. Ползунок прокрутки чата. (прокрутка также может осуществляться колесиком мыши)
  2. Переключатель отображения времени отправки перед сообщениями.
  3. Переключатель отображения названия канала перед сообщениями. (например [Зона], [Мир], [Личные])
  4. Переключатель отображения ника отправителя сообщения.
  5. Переключатель отображения подозрительных сообщений. (принцип распознания неизвестен)
  6. Выбор размера шрифта
  7. Выбор шрифта из двух представленных. (оригинальный шрифт Аллодов и стандартный системный)
  8. Кнопка очистки чата.
  9. Ползунок регулировки прозрачности
  10. Кнопка блокировки возможности перетаскивания и изменения размера чата
  11. Уголок, за который можно сжать/растянуть окно чата
  12. Вкладки чата. (дополнительную вкладку можно добавить щелчком по значку "+"
  13. Свернуть окно чата.
  14. Меню переключения канала чата.
  15. Меню дополнительных настроек.


Щелкнув правой кнопкой мыши по вкладке вы откроете меню, в котором можете выбрать информацию которая будет отображаться в ней (вкладке). На выбор представляется достаточно большой список, что дает широкие возможности для настройки чата под свои предпочтения. Здесь же можно изменить цвет для каждого типа сообщений.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Chat2.jpg
Просмотров: 14183
Размер:	34.2 Кб
ID:	151776

Чат-команды
Большое количество тех или иных действий выполняемых в игре нажатием на кнопку интерфейса имеет альтернативу в виде чат-команды. Также существует небольшой перечень функций, доступных только из чата.

Команда чата может требовать указания ника игрока, в таком случае строка ввода выглядит так:
Код:
/шепот Игрок
Ниже я приведу список наиболее распространенных и необходимых команд. Остальные соответствуют эмоциям и настроению, и вследствие их крайне большого количества приведены здесь не будут.
КомандаАнглийский вариантОписание
Переключение каналов чата
/мир/worldКанал "Мир". Сообщение видно всем игрокам фракции находящимся онлайн.
/вселенная/universeКанал "Вселенная". Сообщение видно всем игрокам фракции на всех серверах (бесплатных).
/шепот/whisperКанал "Шепот". Личные сообщения
/крик/yellzoneКанал "Крик". Сообщение в зональный чат, выделенное цветом.
/зона/zoneКанал "Зона". Обычное сообщение в зональный чат.
/разговор/sayКанал "Разговор". Сообщение персонажам своей фракции, находящимся неподалеку.
/группа/groupКанал "Группа". Сообщение в чат группы.
/отряд/raidКанал "Отряд". Сообщение в чат отряда (4 группы).
/гильдия/guildКанал "Гильдия". Сообщение в чат гильдии.
/офицеры/officersКанал "Офицеры". Специальный канал чата доступный офицерам гильдии.
/мистик/mysticКанал "Мысли". Специальный анонимный чат доступный мистикам. Действует между фракциями.
Управление группой/отрядом
/пригласить/inviteПригласить персонажа в группу/отряд.
/выгнать/kickВыгнать персонажа из группы/отряда.
/покинуть/leaveВыйти из группы/отряда.
Управление гильдией
/гпригласить/ginviteПригласить персонажа в гильдию.
/гвыгнать/gkickВыгнать персонажа из гильдии.
/гпокинуть/gleaveВыйти из гильдии.
/граспустить/gdisbandРаспустить гильдию.
Прочие команды
/следовать/followСледовать за игроком находящимся рядом.
/торговать/tradeТорговать с игроком находящимся рядом.
/идти/walkПереключить режим бег/ходьба.
/ножны/sheathУбрать в ножны экипированное оружие.
/сияние/shineВключить/отключить отображение ореола покровительства.
/возраст/playedОтобразить время проведенное в игре.
/ранг/rankОтобразить ветеранский ранг.
/эмоция/emoteПозволяет ввести произвольное сообщение, которое будет подставлено к вашему нику в качестве действия. Например: /эмоция насмехается над ленивым орком.

Канал "Бой"
Данный канал чата заслуживает отдельного упоминания, так как предоставляет наиболее важную функцию - вывод аналитической информации о эффективности применения тех или иных умений, нанесенном/полученном уроне, вступлении и выходе из боя.

По умолчанию лог боя отключен, чтобы минимизировать влияние на производительность игрового клиента. Включить обратно его можно сняв галочку напротив пункта "Скрывать боевые сообщения в логе боя" в меню Интерфейс.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_130504_131149.jpg
Просмотров: 13897
Размер:	39.6 Кб
ID:	151779

У этого чата своя терминология, в которой разобраться без пояснений зачастую невозможно. В нее и полезем.

Урон может быть 2 видов: Обычный и Критический (удвоенный), отображаться они будут следующим образом:
  1. Обычный
    • Вы умело используете умение ..., Враг получает .. ед. урона от астрала, бесследно поглотив .. ед (..К рунами).
  2. Критический
    • Вы МАСТЕРСКИ используете умение .., Враг получает .. ед. КРИТИЧЕСКОГО урона от астрала, бесследно поглотив .. ед (.. К рунами).
Приведенный пример актуален для магического урона. В случае, если удары наносят урон физикой, то лог боя будет выглядеть немного по другому. Поглощение урона зависит от защитных рун персонажа, специальных умений и эффектов - чем поглощена та или иная доля урона будет описано в логе (например: поглощено 20к (20к рунами)).




Ситуация с лечением выглядит схоже:
  1. Обычное
    • Вы умело восстанавливаете ... ед. здоровья, в результате использования заклинания .., .. ед. отражено Проклятьем Рун.
  2. Критическое
    • Вы ОСНОВАТЕЛЬНО восстанавливаете ... ед. здоровья, в результате использования заклинания .., .. ед. отражено Проклятьем Рун, .. ед. истрачено впустую.
Эффект "Сложность ран" определяется параметром зависящим от Ярости атаковавшего вас противника, "Проклятье Рун" высчитывается исходя из атакующих рун вашего противника. "Истрачено впустую" показывает оверхил, т.е насколько лечебный эффект оказался больше чем максимальное здоровье персонажа. Если на персонажа были наложены дебаффы уменьшающие лечение (например Выгорание от огненных заклинаний мага), то также появится пункт "Поглощено вредными влияниями".



Борьба с матом в личных сообщениях
По правилам игры "Аллоды Онлайн", оскорбления и мат в личных сообщениях в игре не являются причиной для блокировки пользователя. Блокировка пользователя за мат и оскорбления наступает только в случае, если нарушение произошло с использованием общих чатов или иным способом, который затрагивает многих пользователей одновременно. На персональные сообщения с использованием персонального чата данная политика не распространяется, т.к. в данном случае это является случаем частного общения, которое не регулируется администрацией.

Игрок имеет возможность добавить неприятного ему персонажа в черный список, решив тем самым проблему самостоятельно. Вы не будете видеть в чате сообщения игроков, которых вы внесли в игнор-лист.

Занести игрока в черный список можно следующим способом:
  • Откройте вкладку "Общение" на панели внизу (или нажмите горячую клавишу "O")
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ign1.jpg
Просмотров: 12600
Размер:	16.7 Кб
ID:	175248
  • В открывшемся окне выберите вкладку "Игнор".
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ign2.jpg
Просмотров: 12593
Размер:	44.2 Кб
ID:	175251
  • Нажмите кнопку "Добавить". В открывшемся окне введите имя неприятного вам персонажа и нажмите кнопку "Принять".
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ign3.jpg
Просмотров: 12638
Размер:	17.2 Кб
ID:	175254

Имя персонажа появится в вашем Игнор-листе.

После добавления кого-либо в игнор-лист, Вы можете указать причину добавления. Для этого щелкните правой кнопокой мыши по имени игнорируемого персонажа и выберите "комментарий", после напишите причину добавления в игнор-лист:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ign4.jpg
Просмотров: 12670
Размер:	13.2 Кб
ID:	175257
После этого вы не будете видеть сообщения этого персонажа в приват и общих чатах, однако будете видеть, если окажетесь в одной группе или в одном отряде.

Также в настройках интерфейса игры есть функция «Фильтрация нецензурных выражений». Эта настройка позволяет скрыть в чате любые непристойные слова и заменить их на символы "*****". Чтобы включить фильтрацию нецензурных выражений, перейдите в «Настройки» — «Интерфейс». Поставьте галочку напротив пункта «Фильтрация нецензурных выражений».

Цитата Сообщение от LotrX Посмотреть сообщение
Уважаемый MindFlayer хотелось бы узнать будет ли все таки сделан подробный гайд по мобам для лабиринта?Урон, накладываемые баффы(что увеличивают,на сколько?), живучесть?


наверное третий раз уже задаю этот вопрос. Дайте пождалуйста четкие ответы по умениям мобов. а то пока 50-70% знаний о мобах выдуманы надуманы. нет конкретики
Наверное уже в третий раз отвечаю. В 4.0.3 будут улучшены описания мобов, станут более подробными.

Технические проблемы магов

От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Волшебник, 29.04.2013 15:35

Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
MindFlayer, скажите, пожалуйста. Ненавешивание статики на все цели, поражаемые ГФом, это баг?
Нет, by design только на основную цель навешивается.

Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
{офф}: Починки чего? АоЕ (чтобы точно никакое не работало) или изолирования мобов (чтобы любое АоЕ работало)?
Мобов, конечно. АОЕ- это хорошо.

Цитата Сообщение от Xiras Посмотреть сообщение
Кто воспроизведёт это как минимум 2 раза и сделает чёткий план выполнения получит памятник.
Я раздумываю над вариантом "полностью переписать колдование ченелингов", дабы починить их давние проблемы, типа этой и невозможности каста в цель с нвосприимчивостью, но есть опасения, что больше вещей сломается, чем починится.
Цитата Сообщение от TuPlur Посмотреть сообщение
про ограничение владений секторами неплохая идея, а то в идеале гильдия может состоять из убер пупер мега дд-шеров и гангеров, и даже при ставке в 1 могущество против ставки нубо гильдии в 100 могущества разорвать их вдрызг и плевать им на могущество...
это не нормально когда из 60 секторов больше 20 принадлежат двум гильдиям...
Могу с 200% уверенностью сказать, что вы ниразу не читали правила Доминиона.

Технические проблемы магов

От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Волшебник, 29.04.2013 05:51

Цитата Сообщение от Kotolyub Посмотреть сообщение
Странно как-то(( Пламенный шар прекрасно работает, а вот метеор и ГФ бьют по соло цели..
Просто в этом квесте коряво изолировали друг от друга мобов, вызываемых для разных игроков. В процессе починки.

Цитата Сообщение от m1tyaaa Посмотреть сообщение
Сейчас на хуторе поймал фронт, который долбил меня всю битву и убивал соответственно, после выхода, сие не прекращалось. Помог только релог.
На каждого волшебника с вечным ГФ найдется разведчик с вечным Беглым огнем. Знал бы кто-нибудь способ воспроизведения...
Цитата Сообщение от degamer Посмотреть сообщение
Ну, кто там у нас Морока еще траит, что с ликторами делаете? штук 8 контролей в рейде или сливаете их медленно и печально ?
КонтрольУбивали саркофаг?там так ваще веселуха будет после

Премия за лучшие руководства

От GolemR2 <Технический аккаунт>, в Каталог Руководств, 26.04.2013 11:46

Сразу два руководства по классу Мистик получили награду на этой неделе.
Первое за авторством ottardian и второе - от -Yevgeniy-.

Кроме этого было отмечено руководство по оптимизации пинга от ptero123.
Цитата Сообщение от WichDoctor Посмотреть сообщение
А каким образом их сейчас осуществлять? Делать ставки на один и тот же сектор? Ну захватят наши союзники сектор, мне и моей ги то какой с этого профит?
Поделить сектор пополам, отжимать соседние сектора, устроить ротацию среди секторов средних и мелких гильдий.
Цитата Сообщение от RandRnD Посмотреть сообщение
По средним гильдиям в доминионе ввели бы альянсы - при этом от владения альянсом сектором камни шли бы всем кто в альянсе - наступление тоже совместное, как союзники, могущество при наступлении суммируется - ну и чтобы все топы не заключили альянс сделать так:
Есть гильдии, где 1-2 пачки могут повоевать за дом. К тому же такой подход сразу добавит политики, интриг, сплетен и т.д. и т.п.

Ну и собственно обсуждаемый Рейдовый доминион станет актуальным для средних гильдий.
Только один вопрос, кто мешает создавать эти альянсы сейчас?
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования