Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
прошу сделать более прозрачной формулировки из руководства о распределении сегментов захваченного кем-то сектора при 1 или нескольких агрессорах, при 1 или нескольких владельцев сегментов.
Сейчас правила распределения очень непрозрачные.
При разработке к распределению сегментов были выдвинуты требования:
- нельзя забрать больше 10и сегментов (т.е. только половину полного сектора),
- нельзя совсем задавить более слабого противнка, т.е. для того чтоб отнять даже 10 нужен очень серьезный перевес.

Конечно это снижает динамику захвата, но не дает возможности просто выдавить всех более слабых с Доминиона.

Расчет ведется по формуле:
Полученное число сегментов = Log_1,2(P), где P - отношение влияний большее делить на меньшее, причем в случае нескольких претендентов на сектор эти соотношения считаются попарно для каждого нападающего с хозяином сектора.

Таким образом в вашей ситуации, имея соотношение 1,19 не хватило 0,01 чтоб получить 1 сегмент.
Так же (видел выше вопрос про разницу в 5 раз) чтоб получить все 10 сегментов отношение влияний должно быть примерно как в 6,3 раза больше.
Если вы выиграли "пустой" бой, после чего закрыли окно резульататов и пошли дальше захватывать - вы проиграете бой сами себе и не попадате на следующий чемпионский бой. Это баг, он будет исправлен вместе с описанным выше "фичеюзом", сейчас же рекомендуется так не делать и после получения сообщения о победе выходить из боя.

Если у кого то случилась ситуация что бой был выигран честно (пусть даже такой вот "пустой" бой), после чего группа покинула сражение и несмотря на это их не пустили на следующий бой - давайте сервер, ники, время и желательно скриншоты. Это конечно же проблема важнее чем просто "фичеюз".
Цитата Сообщение от YodoBashi Посмотреть сообщение
ВОТ ЩАС Я НЕ ПОНЯЛ
СНОВА ДИНАМО НАМЕЧАЕТСЯ ?
было написано на 1 странице - билеты в зоопарк получат ВСЕ 10 финалистов а не 1 победитель
В последней новости допущена неточность. Верить стоит формулировке в исходной новости:

Все финалисты получат награду — уникальный окрас для Котофея, а также специальный приз — 2 билета в московский зоопарк.
Цитата Сообщение от Adrenalin19701970 Посмотреть сообщение
Кирилл , ну Дюма ты не читал это ладно, но математика ??? Это ж святое ! Я знаю что ты скажешь , но если противник зассал и не пришёл разве это не поражение ?
Кто то тут утверждал и втирал форуму про честное пвп,со встречей патек и их драков - это метод армады.А тут вон оно как,гнете систему под себяПрежде чем утверждать что ГЛ зассало,нужно в себе разобраться,фейл ваш.А раньше вроде Армада всегда пользовалась фишками на пвп.

Незнание правил не освобождает вас от ответственности.Ничего не упустил?
Цитата Сообщение от Adrenalin19701970 Посмотреть сообщение
Кстати , да напомнил . На этой недели очередной "фэйл" Армады , 11-6 в пользу Имперской гильдии против ГЛ в реальных боях . Я думаю "знающие люди" всё поймут.....
1ый бой 20:30,с нашей стороны не пошло ниодной пати счет 0-0,честных боев не было.
2ой бой 21:00,проигрыш пати тимтима и туляка,и 4 победы над патьками Фисбен,Тела,Синафай,Умка. счет 2-4,так же как и в первом бою патьки не ходили)
3ий бой 21:30,Рэдисон побеждает Псила(не его состав был)Берг побеждает стресса,и наши 2 патьки Отту и Творимир проиграли.Выпустили всё,ради фана и какого либо опыта и теста домино.
Общий счет 6-4,ГДЕ ты сатана насчитал 11-6 я никак не пойму.Хотя,нас ваша математика токо забавит
  • Текущие цели пожертвования

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования