Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от nibo9 Посмотреть сообщение
А вам не кажется, что это дело тестеров? Обт как бы давно уже пройденный этап, не?
Вынужден вас расстроить, но вы имеете слишком слабое представление о том что такое онлайн игры, я поясню: в отличие от оффлайн-синглплеера, который делается один раз и потом только поддерживается (и то, как все кто играет в игры знает что к таким играм выходят патчи и чинятся баги), производство контента для онлайн игр идет постоянно. Новый контент требует постоянного тестирования на многих этапах: первичное разработчиком, вторичное тестером и финальное - откатка на игроках. Если вы, например, играли в Старкрафт - то думаю заметили что патчи с исправлениями они клепают бесконечно и таких примеров игр масса, точнее говоря - все игры не имеющей постоянной поддержкой патчами - это заброшеные мертвые игры.

Цитата Сообщение от Nirgun Посмотреть сообщение
фазы слишком рандомны. не планируется ли пересмотр чередования фаз, хотя бы вернуться к варианту ГД 40?
Может сначала подряд быть 2 желтые, либо фортанет и их не будет вообще, слишком много рандома как мне кажется.
то оставляешь 63% то до 90 не можешь опустить.
Механика смены фаз с Ока 40/42 не менялась.
Фазы по прежнему идут четверками. Единственная тонкость в том что четверки начинают считаться с первого пулла босса (!!!). Т.е. если, например, вы пришли на Око, вам сразу же выпала желтая фаза и вы на ней умерли не успев перевести босса в следующую фазу - это гарантированно дает вам 3 фазы без желтой на следующем пулле. Но повторюсь: босс не должен успеть стартовать следующую фазу. Насколько помню на 40/42 версии босс всеж ресетил эвент полностью, но не думаю что эта небольшая особенность вредна - скорее даже полезна если умело ее использовать.
ХП глаз на бой никак не влияет вообще,
Танки стоят под гаргульями без проблем (что? вы еще не заметили что шипы - это фронатльное АоЕ и их не надо поворачивать в рейд?).

Будут ли еще изменения в боссе? Пока не планируется, но еще раз повторю: скрины, видео и прочие демонстрации непроходимости босса, завышенной сложности или просто нелепых действий этого самого босса - и они будут рассмотрены. Пока что все конструктивные замечания что приходили мы рассмотрели, часть поправили - часть править не будут (например то же хп глаз - я вот видел мага который норм дамажил и при этом держал две цели в сугробе, вы так не умеете?).
Замечу что чем больше скриншотов, видео (спс гильдии "Ренессанс" за видео) и просто грамотных отчетов по тонкостям боя с тем или иным боссом - тем скорее эти тонкости будут отполированы и приведены в удобный для всех вид. В то же время все посты типа "фууу босс заглушка и не убиваем" ни к чему не ведут.

Механика босса меняться не будет, никакие глаза/гаргульи убираться не будут. Все изменения что коснулись босса были полировкой имеющейся механики: исправлением мелких ее недочетов (например, повышенная броня гаргулий - было неудобно их дамажить физ дамагерами) или излишний рандом на фазах (время фаз было нормализованно и составляет 30 секунд). Но никаких "порезать дамаг в два раза!", "хп в пять раз!" - не будет!

Еще раз повторю: этот босс (и последующие за ним) - это развлечение только для самых умелых, собраных и сыграных рейдов, то что большинство гильдий их никогда не убьет - так и задумано, пройти полностью ГД удел лишь сильнейших.
Цитата Сообщение от cibis Посмотреть сообщение
праздник эльфов "Час пробуждения" уже был... не было скрипки(
К тому моменту еще не было идеи про музыкальные инструменты.

Инструменты будут у всех рас.

Хотфикс 2.0.05.16 [21.04.2011]

От Leane <Комьюнити-менеджер (бывш.)>, в Обновления, 22.04.2011 13:20

sbc344
Есть правила форума. Пускаться в провокационную полемику в публичной теме администрация не станет. Не согласны с правилами - вы вольны покинуть форум.

Если вы будете их нарушать - вам помогут его покинуть.
Если хотите это обсудить - милости прошу в ЛС.
Единственная на данный момент известная проблема на Оке - гаргульи улетают в рейд до того как танки успевают их взять (не успели прогрузиться, не удобно хватать движущиеся цели, т.п.). Если раньше было утверждение что "желтая фаза гг" то сейчас уже "вторая желтая гг" т.е. прогресс есть - значит босс убиваем.

Озвученную выше проблему (слишком быстро гаргульи ломятся убивать всех) планируется решить - сделать чтобы танкам было удобнее брать этих мобов. Но даже сейчас боссвполне убиваем я практически уверен что ФК случиться раньше даже чем будет сделана минорная правка озвученная выше.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования