Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Godfly Посмотреть сообщение
И по теме.. Вы написали, что прохождение ГД - для избранных.. Значит ди это, что при повышении капа, Уровень ГД вновь повысится?
Про рейдовые инстансы было официальное заявление уже достаточно давно: левел ГД повышать незачем, будет новый рейдовый инстанс - Мертвый Город, в котором так же будут боссы для всех и боссы "для избраных" как вы их назвали.
Цитата Сообщение от nibo9 Посмотреть сообщение
А вам не кажется, что это дело тестеров? Обт как бы давно уже пройденный этап, не?
Вынужден вас расстроить, но вы имеете слишком слабое представление о том что такое онлайн игры, я поясню: в отличие от оффлайн-синглплеера, который делается один раз и потом только поддерживается (и то, как все кто играет в игры знает что к таким играм выходят патчи и чинятся баги), производство контента для онлайн игр идет постоянно. Новый контент требует постоянного тестирования на многих этапах: первичное разработчиком, вторичное тестером и финальное - откатка на игроках. Если вы, например, играли в Старкрафт - то думаю заметили что патчи с исправлениями они клепают бесконечно и таких примеров игр масса, точнее говоря - все игры не имеющей постоянной поддержкой патчами - это заброшеные мертвые игры.

Цитата Сообщение от Nirgun Посмотреть сообщение
фазы слишком рандомны. не планируется ли пересмотр чередования фаз, хотя бы вернуться к варианту ГД 40?
Может сначала подряд быть 2 желтые, либо фортанет и их не будет вообще, слишком много рандома как мне кажется.
то оставляешь 63% то до 90 не можешь опустить.
Механика смены фаз с Ока 40/42 не менялась.
Фазы по прежнему идут четверками. Единственная тонкость в том что четверки начинают считаться с первого пулла босса (!!!). Т.е. если, например, вы пришли на Око, вам сразу же выпала желтая фаза и вы на ней умерли не успев перевести босса в следующую фазу - это гарантированно дает вам 3 фазы без желтой на следующем пулле. Но повторюсь: босс не должен успеть стартовать следующую фазу. Насколько помню на 40/42 версии босс всеж ресетил эвент полностью, но не думаю что эта небольшая особенность вредна - скорее даже полезна если умело ее использовать.
ХП глаз на бой никак не влияет вообще,
Танки стоят под гаргульями без проблем (что? вы еще не заметили что шипы - это фронатльное АоЕ и их не надо поворачивать в рейд?).

Будут ли еще изменения в боссе? Пока не планируется, но еще раз повторю: скрины, видео и прочие демонстрации непроходимости босса, завышенной сложности или просто нелепых действий этого самого босса - и они будут рассмотрены. Пока что все конструктивные замечания что приходили мы рассмотрели, часть поправили - часть править не будут (например то же хп глаз - я вот видел мага который норм дамажил и при этом держал две цели в сугробе, вы так не умеете?).
Замечу что чем больше скриншотов, видео (спс гильдии "Ренессанс" за видео) и просто грамотных отчетов по тонкостям боя с тем или иным боссом - тем скорее эти тонкости будут отполированы и приведены в удобный для всех вид. В то же время все посты типа "фууу босс заглушка и не убиваем" ни к чему не ведут.

Механика босса меняться не будет, никакие глаза/гаргульи убираться не будут. Все изменения что коснулись босса были полировкой имеющейся механики: исправлением мелких ее недочетов (например, повышенная броня гаргулий - было неудобно их дамажить физ дамагерами) или излишний рандом на фазах (время фаз было нормализованно и составляет 30 секунд). Но никаких "порезать дамаг в два раза!", "хп в пять раз!" - не будет!

Еще раз повторю: этот босс (и последующие за ним) - это развлечение только для самых умелых, собраных и сыграных рейдов, то что большинство гильдий их никогда не убьет - так и задумано, пройти полностью ГД удел лишь сильнейших.
Цитата Сообщение от cibis Посмотреть сообщение
праздник эльфов "Час пробуждения" уже был... не было скрипки(
К тому моменту еще не было идеи про музыкальные инструменты.

Инструменты будут у всех рас.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования