Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от damn4dg Посмотреть сообщение
Половина боссов в ГД действительно однотипны.
То что вы написали можно сжать в одну фразу.

"У всех боссов в ГД есть enrage (soft или hard, не важно)".

Боюсь вас огорчить, но у 90% боссов в современных ммо играх (да и не только в ММО) есть энрейдж. Это такой современный тренд.
Я с радостью выслушаю КОНСТРУКТИВНЫЕ предложения о том как надо делать рейдовых боссов (только не в теме, а в личку), учиться никогда не поздно и всегда полезно.

Возможно мы упустили какую то интересную механику и можно сделать что то принципиально для нашей игры новое - предлагайте, только сперва просмотрите информацию ниже:
1. ДПС классы ходят на боссов именно ДПСить - если им не давать этого делать, босс для этих классов будет уныл. Танки так же ходят танковать, но если им сказать что можно просто ДПСить они не сильно расстроятся. Хилы обычно предпочитают хилить, если запретить им это делать (а значит убрать большие дамаги которые босс наносит по рейду) им будет скучно,
2. За много лет существования "другой игры" было сделано лишь ОДИН рейдовый босс который не надо убивать, а надо наоборот ЛЕЧИТЬ, всех же остальных надо именно убить (или по крайней мере убить аддов, после чего босс сдается; добить до 1% после чего босс становится дружелюбным) причем 99% из них убить именно за строго ограниченное время (или это точное число, как на Оке или это так называемый "софт энрейдж" как, например, на Жале).
Не надо передергивать мои слова, еще раз повторю, есть выбор: или поменьше руны/шмот, но тогда ПвЕ билды и все жестко без ошибок - или можно немного ошибаться + прийти в том билде что больше нравится, но тогда руны и экипировку придется заточить посильнее.

Так же предлагаю не разводить тут спор про боссов в других играх, не волнуйтесь мы их не только видели, но и даже убивали (во всяком случае в той игре что славится наибольшем разнообразием рейдового контента убивали всех боссов во всех аддонах игры). Что же касается темы разговора, т.е. боссов ГД я не очень понимаю каким образом, например, Пучина, Арманд и Око оказались "одними и теми же босами, с некоторыми дополнениями".
Цитата Сообщение от tsn3000 Посмотреть сообщение
Не парьтесь, скоро патч и после него все нубоГИ не прошедшие еще ГД смогут это сделать.
Грац героев, сумевших сделать это до изменения механики.
Вы уверены? + 3 секунды к ожиданию гаргулей после спауна это лишь небольшая скидка на слабые компьютеры танков (у которых они [гаргульи] отрисовывались не сразу и из-за этого была небольшая проблема с разбором). Те гильдии которые не в силах убить старое око, не смогут это сделать и с новым.

Почему вы думаете, что вам это позволит с легкостью убить Око? Это позволит вам лишь чуть меньше умирать на физ. фазе.
Цитата Сообщение от pereliv Посмотреть сообщение
Очередная заглушка со стороны разрабов, грац че. 3 ляма по танку с щитов.
Раньше за счет барьеров палы хоть как то танковали, а сейчас с ограниченными барьером все равно ваншот будет (темная и светлая сторона были не рядом)
В 45м ГД НЕТ и НЕ БЫЛО было ни единого босса заглушки. Надеялся что развеянная легенда про неубиваемость Ока вам это уже показала, но вижу что нет...

Обновление 2.0.06.13 [26.05.2011]

От Leane <Комьюнити-менеджер (бывш.)>, в Обновления, 24.05.2011 15:02

Добавлены два пункта в известные проблемы:
  • Из окна "Стойло" нельзя перетащить иконку ездового питомца на панель быстрого доступа.
  • Не работает пункт "Пригласить в гильдию" в контекстном меню дружественного персонажа, который выбран в качестве цели.
Цитата Сообщение от Godfly Посмотреть сообщение
И по теме.. Вы написали, что прохождение ГД - для избранных.. Значит ди это, что при повышении капа, Уровень ГД вновь повысится?
Про рейдовые инстансы было официальное заявление уже достаточно давно: левел ГД повышать незачем, будет новый рейдовый инстанс - Мертвый Город, в котором так же будут боссы для всех и боссы "для избраных" как вы их назвали.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования