Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[05.06] Обновление 11.0.01.25

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 04.06.2020 14:53



В связи с установкой обновления 11.0.01.25 5 июня все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 15:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее

Экипировка
  • Исправлена проблема, позволявшая получить предметы с неактуальными характеристиками при использовании ряда эфирных предметов.
Зоны
Айрин
  • Задание «Великий бал: Пьеса»: теперь подзадача "Сыграть свою роль в пьесе" корректно засчитывается после произнесения всех реплик.
  • Задание «Придворные нужды»:
    • Рецепты предметов «Звено цепи Дворца-Галеона» и «Дуэльная шпага» больше не требуют дополнительный Уголь драконьего пламени, а затраты Слитков обычной драконьей стали снижены до 15 шт.
    • Для создания Афродизиака «Пыл дракона» теперь требуется Драконья кровь.
    • Количество необходимых для выполнения задания Афродизиаков увеличено до 10 шт.
    • Предметы, необходимые для выполнения задания, больше не удаляются при отказе от задания.
    • Предметы, созданные ремесленниками, теперь могут быть выставлены на аукцион и проданы торговцам.
  • Задание «Побег любовника»: исправлена ошибка, по причине которой Джакомо вёл себя некорректно.
  • Задание «Цветок, спрятанный в саду»: снижена стоимость приобретения «Маски пылкой любви». Игрокам, купившим маску ранее, в ближайшее время будет возвращена разница в стоимости.
  • Количество «Пыльцы фей», требуемое для приобретения помощницы «Вспышка» снижено до 1500 ед.
  • Исправлено отображение титула «Первый клинок Айрина».
  • Сбор Пыльцы фей больше не спешивает персонажей с транспортных средств.
Классы
  • Урон, получаемый в PvP снижен на 15%.
  • Урон, наносимый неигровыми персонажами, снижен на 10%.
  • Способности «Сила Воли», «Великая Сила Воли», «Стальная Воля»: время восстановления больше не зависит от показателя воли.
  • Способность «Речи отрицания»: теперь в описании отображаются корректные значения.
  • Способность «Соло»: наносимый урон увеличен на 30%.
  • Способности «Шаровые молнии» и «Грозовой фронт»: наносимый урон увеличен на 10%.
  • Способности «Ледяная комета» и «Ледяной метеор»: наносимый урон увеличен на 6%.
  • Способность «Колдовской барьер»: время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек.
  • Способность «Сугроб»: исправлена работа умения с характеристикой «Упорство».
  • Веха «Мастер стихий»: теперь увеличивает наносимый урон на 5/10/15/20/25% (ранее на 8/16/24/32/40%).
  • Веха «Гармония стихий»: теперь увеличивает наносимый урон на 10/20/30/40% (ранее на 6/9/12/15%).
  • Веха «Чувство защищённости»: теперь увеличивает получаемое исцеление на 50/100/150% (ранее на 10/20/30%).
  • Способность «Полёт тени»: теперь в описании указано, что применение умения повышает одержимость.
  • Способность «Частица света»: наносимый урон увеличен на 30%.
  • Веха «Страшный суд»: больше не накладывает эффект «Уязвимость» на цели, находящиеся под действием эффекта «Разряд».
  • Способность «Колосс»: наносимый урон снижен на 40%.
  • Способность «Красная угроза»: наносимый урон снижен на 38%.
  • Веха «Огневой рубеж»: исправлена проблема, по причине которой веха не увеличивала скорострельность «Кислотной турели».
  • Способность «Лабиринт боли»: исправлена работа умения с характеристикой «Упорство».
  • Способности «Прицельный выстрел» и «Точный выстрел»: наносимый урон снижен на 10%.
  • Способности «Залп» и «Обстрел»: исправлена ошибка, по причине которой урон наносился в 2 раза чаще, чем было предусмотрено.
  • Способности «Дымное облако»: эффект скрытия больше не действует на неигровых персонажей.
  • Способность «Парализующая стрела»: исправлена работа умения с характеристикой «Упорство».
  • Способность «Диверсия»: исправлена работа умения с характеристикой «Упорство».
  • Веха «Пристрел»: исправлена ошибка, по причине которой веха все ещё работала с умением «Калечащий выстрел».
  • Способности «Воздаяние» и «Возмездие»: наносимый урон снижен на 20%.
  • Способности «Клеймо» и «Казнь»: наносимый урон снижен на 20%.
  • Способность «Сожжение»: наносимый периодический урон снижен на 20%.
  • Расовая способность «Отмщение»: наносимый урон снижен на 25%.
  • Веха «Торжество света»: теперь увеличивает наносимый урон на 10% (ранее на 25%).
  • Веха «Чистые помыслы»: теперь увеличивает наносимый урон на 10% (ранее на 25%).
  • Веха «Святой гнев»: теперь увеличивает наносимый урон на 10% (ранее на 15%).
  • Веха «Освящённая сталь»: теперь увеличивает наносимый урон на 5/10/15/20/25% (ранее на 6/12/18/24/30%).
  • Веха «Святой гнев»: теперь увеличивает наносимый урон на 3/6/9/12/15% (ранее на 4/8/12/16/20%).
  • Способность «Грозовая туча»: наносимый урон увеличен на 25%.
  • Способность «Гром и молнии»: наносимый урон увеличен на 25%.
  • Способность «Смерч»: наносимый урон увеличен на 15%.
  • Способность «Осиный рой»: наносимый периодический урон увеличен на 15%.
  • Способность «Древесная кора»: теперь при применении снижает получаемый урон на 20/40/60% (ранее 10/20/30%).
  • Способность «Равновесие»: исправлена ошибка, по причине которой применение умения продолжало активировать время восстановления способностей «Владыка леса» и «Царь зверей».
Сражения
  • Исправлена ошибка, по причине которой после окончания сражения мог не происходить розыгрыш трофеев.
Лавка Редкостей
Искрящаяся шкатулка
  • Исправлена ошибка, по причине которой нотификатор об активности акции отображался на сервере «Рассвет».
Известные ошибки
  • Характеристика «Воля» может некорректно работать с бонусами от различных источников.
Цитата Сообщение от DeadBokor Посмотреть сообщение
Я так и не понял, где моя аугментация Звёздное скопление ???????
Попробуйте прочитать ответы на ваш предыдущий аналогичный вопрос в этой теме. Это всего на 3 поста выше.
Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
Первое: радует, что дизайнер лично появляется на форуме и общается с игроками(можете потыкать палочкой классового дизайнера, пожалуйста, он, возможно, стал безликим питомцем некроманта)
Второе: локация каеф - балы, придворные интриги, заговоры, дуэли, ух, я в восторге, отсылки к трем мушкетерам - сказка. Давно мне сюжет в этой игре не приносил удовольствия, как сам текст, так и подача квестов, но тут прямо браво, годно. Пьеса штука забавная, особенно втроем, особенно читая по ролям и с интонацией, весело Но вот когда я пытался пройти ее первый раз, то прожег стул, потому что мне пришлось торчать там пол часа, чтобы выйти на сцену.
P.S. https://sun1-47.userapi.com/Xc2l9S1n...PZWMTENAhs.jpg
На этом квесте вызвал пожарных, чтобы меня потушили, отдать 4к валюты, фармить несколько дней, ну, не знаю, сомнительное решение, если с фаворами еще понятна суть хода, то тут такой костыль был неожиданным, вероятно дело в том, что хотелось впервые за долгое время пройти сюжет взахлеб и не для галочки, но в общем этот момент прям не понравился, никак не объяснен, как по мне, можно было лучше обыграть, т.е. я попросту не пойму, почему мне вот надо вот это вот всё и несколько дней, выглядит реально, как просто костыль. Но, задумка интересная, если подумать, чтобы куда-то попасть, нужно что-то приобрести и что-то для этого сделать, в общем, остыв, сложились двоякие впечатления именно от этого момента, как положительные, так и отрицательные.
<3
Дизайнеры живы и усердно работают, не переживайте Все комментарии читаются и доходят, куда надо.
Про очереди в пьесе известно, в работе.
По покупке маски - за эти дни фарма вы так же получаете фавор, который пойдет в зачет следующего квеста "Положение на Айрине", который открывает 5 главу сюжета. Так что тут задержка между главами фактически не увеличится.

Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
не ну там есть садо мазо геи, торгаш с коктелями не понятными, и всё на этом. Видать не доделали (:
Активность в “Розе” чуть позже будет

Цитата Сообщение от sherlokklon Посмотреть сообщение
Собственно вот вам скриншоты с ошибками
Спасибо

Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
Уже второй день отсутствует возможность вызывать на дуэли нпс и других игроков, кд просто нет( шпаги), что делать то?
А взят ли у вас квест “Великий Бал: Дуэлянт”? Без активного квеста КД не будет.
Объективности ради, сложность Ал-Риата после правок статов возросла. Это не совсем то, чего бы хотелось, учитывая, что на ней отчасти завязан прогресс сюжета. Поэтому, вероятно, какие-то правки будут.

Тем не менее, те же боссы Летиции подразумевают убиение группой. Поэтому стоит все-таки объединяться и действовать совместно, хотя бы на некоторых заданиях.
Цитата Сообщение от sherlokklon Посмотреть сообщение
Черек, а ты посылаеш в фидбеке ошибки в текстах квестов, к примеру как тут, а то я послал или там другой пошлет тем самым двойную заспамим лс разрабов и те темы) https://allods.mail.ru/forums/showth...08#post7451008
Все ошибки с текстами можно кидать прямо мне.
В изначальном Сарнауте было много разных неприятных тварей, неких "отходов" Сарна, когда он пытался сотворить "идеальных разрушителей", большую часть из них джуны вычистили, когда строили свою империю, однако, некоторые затаились.

Что до амулетов - вопрос не совсем ко мне, попробую его поднять, конечно.
Цитата Сообщение от Matildusya Посмотреть сообщение
Но местные ТП, ведущие к разным кварталам хотелось бы видеть на карте, а не при приближении к этим точкам. Хотелось бы, чтобы клубок между ними ходил исправно. До собственно квеста, будучи в нужном квартале, дойти несложно. А вот бегать искать местные ТП как то нудноватенько. Если можно как то закрепить эти точки на карте, то игрокам будет куда удобней и приятней пользовать локацию.
+1, есть желание такое сделать
Вот это тут утечка микропланов в сообщении сверху... Обожаю утечки.

UPD: Уже отредактировали, эх...

P.S. Да, спасибо всем за отзывы, комментарии и репорты. Мы все читаем каждый день, просто тратим 100% времени на то, что фигачим контент в хотфиксы.

Вот дизайнер сверху только к ночи добрался до того, чтобы на форуме наконец-то отписаться ((:
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования