[28.05] Обновление 11.0.1 «Великий Бал»
От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 28.05.2020 07:12
От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 28.05.2020 07:12
От kaamayaru <Allods Team>, в Обсуждение игры, 27.05.2020 18:54
Тема для обсуждения сюжета 11.1 "Великий Бал" и сообщений о проблемах.
Пожалуйста, делитесь вашими впечатлениями и пишите сюда, если столкнулись с трудностями.
Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте.
Спасибо!![]()
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 27.05.2020 15:40
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 27.05.2020 05:39
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 26.05.2020 13:58
Друзья!
Представляем вашему вниманию новый выпуск видеоблога разработчиков, который посвящен предстоящему обновлению 11.1 «Великий Бал».
До установки обновления остались считанные дни - оно станет доступно 28 мая.
Приятного просмотра!
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 26.05.2020 08:29
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 26.05.2020 08:08
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 26.05.2020 08:06
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 26.05.2020 07:51
Так я же писал о планах на будущее уже. В том числе, что одевание будет меняться, например. Читайте, пожалуйста, внимательно.
БГ не успели допилить к ПТС, появится к первому-второму хотфиксу уже в игре.
Начать стоит с того, что на Европе есть КМ, он отвечает на вопросы (а ещё в свете вчерашнего там будет расширяться штат модераторов). ну и самое главное. Есть игроки, которые пишут стопки жалоб даже в том случае, е сли им ответили на вопрос. Просто потому, что им не нравится ответ.
Продюсер в геймдеве занимается стратегией развития проекта глобально. Ровно как и в кино. Монетизацией занимается дизайнер монетизации. Кажется, я уже это рассказывал ранее. Отдельного КМа завести не можем, а я не могу рассказывать о причинах, к сожалению.
Я понимаю, что в игре крайне важно само общение. и что комьюнити-менеджмент должен быть на более высоком уровне. Однако, это не отменяет прямой зависимости между геймплеем и количеством игроков - первоочередной задачей является продуцирование контента, а не споры с игроками о видении целевой аудитотри.
Очень странно, команда вообще не видит таких проблем. Давайте разбираться. Нужно видео с просадкой по ФПС, конфиг компьютера и в целом - как можно больше данных. Будем искать проблему.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 25.05.2020 13:56
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования