Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от l3p3lmaN Посмотреть сообщение
What about EU players?
Can we get a moderator to do this too for EU forums? Or should EU players like me come here and post stuff here, as is the reason why I am here No "fucks" are given in EU forums
Playing this game for ages and seeing the community and relationship with the devs really breaking down and disappearing. Very sad how awesome the gpotato times were with guildportal... Please can you reply to this? Should EU players disregard their forum and all come here? Or are we going to get an actual responsible RESPONSIVE person to do it for our EU community?
Thank you in advance!
Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Смотрите выше.
По игровым классам - были в моих постах. По ивентам - были в моих постах (награда в Смородиновке, праздники аэдов и демонологов, костюмы некромантам, перевод костюмов из ЛР на праздники в группу костюмов из ЛР). По роадмапу и пути развития Аллодов кроме как "больше одевания Б_гу одевания". А ещё вы обещали показать нам БГ почти без влияния доната. Под конец ПТСа. По системе доната - у вас куча игроков просила перевести эссенции на постоянку или выпилить их к чертям из игры. Так как могущество и выносливость, в свете борьбы с ваншотами, это не те статы, на которых нужно играть в "дай денюшку".
No links, just questions.
Так я же писал о планах на будущее уже. В том числе, что одевание будет меняться, например. Читайте, пожалуйста, внимательно.

БГ не успели допилить к ПТС, появится к первому-второму хотфиксу уже в игре.


Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
Я не утверждал, оценочное суждение, doesn't look like = "кажется", "не похоже что"

Точку зрения администрации? А как ее узнать?

Я понимаю, тебе обидно это слышать, и я понимаю, ты не КМ, и общение с форумом для тебя дополнительная стрессовая нагрузка, которой ты на добровольных началах занимаешься. За что тебе спасибо.

Но с ТЗ игроков этого мало, а на EU оказывается вообще ничего и никого. Но пока сервер открыт, кто-то должен разговаривать с игроками.

Продюссер в кино это менеджер который все и всех заставляет работать - подрядчики, контракты. А в геймдеве продюссеры вроде довольно узко по монетизации?

Почему не заводите отдельного КМа?

Интересное мнение, что некоторые ММО, это не игры, а хобби. Не так важен геймплей, пока он играбелен и не ломает комьюнити. Важнее метагейм, то что происходит вокруг игры, сообщество, политика, интиги, общение, встречи.

А вы все делаете игру, Антон.

Кто ваш игрок мечты? Фулдон, кто он в среднем? Они пришли за квестами, за фармом, за эльфами?
Начать стоит с того, что на Европе есть КМ, он отвечает на вопросы (а ещё в свете вчерашнего там будет расширяться штат модераторов). ну и самое главное. Есть игроки, которые пишут стопки жалоб даже в том случае, е сли им ответили на вопрос. Просто потому, что им не нравится ответ.

Продюсер в геймдеве занимается стратегией развития проекта глобально. Ровно как и в кино. Монетизацией занимается дизайнер монетизации. Кажется, я уже это рассказывал ранее. Отдельного КМа завести не можем, а я не могу рассказывать о причинах, к сожалению.

Я понимаю, что в игре крайне важно само общение. и что комьюнити-менеджмент должен быть на более высоком уровне. Однако, это не отменяет прямой зависимости между геймплеем и количеством игроков - первоочередной задачей является продуцирование контента, а не споры с игроками о видении целевой аудитотри.

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
У меня особенно это проявляется в новом рейде. С музыкой я радуюсь 4-м ФПС, а без нее 20-ка легко держится (ну, минимум 10). Почему так, я не знаю, но уверен что дело в музыке на 99%.
Очень странно, команда вообще не видит таких проблем. Давайте разбираться. Нужно видео с просадкой по ФПС, конфиг компьютера и в целом - как можно больше данных. Будем искать проблему.
Цитата Сообщение от l3p3lmaN Посмотреть сообщение
What about EU players?
Can we get a moderator to do this too for EU forums? Or should EU players like me come here and post stuff here, as is the reason why I am here No "fucks" are given in EU forums
Playing this game for ages and seeing the community and relationship with the devs really breaking down and disappearing. Very sad how awesome the gpotato times were with guildportal... Please can you reply to this? Should EU players disregard their forum and all come here? Or are we going to get an actual responsible RESPONSIVE person to do it for our EU community?
Thank you in advance!

Hey there!

Welcome to the Ru side of Allods )

Well, let's try to find the answers you're looking for. Could you provide me with links?
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Вопрос по оптимизации игры.

То, что отключение всяких свистелок и перделок ускоряет игру, считаю нормальным. С этим жить можно.
Но к сожалению чтобы нормально играть нужно отключить еще и звук.

Я может сейчас глупость сморожу, но если не спрошу буду жалеть еще больше.
Нельзя ли звук как-то отвязать от общего кода и запустить в отдельном потоке?
В аллодах очень приятная музыка, очень помогают ориентироваться реплики мобов и звуки боя. Мне намного приятнее играть со звуком, но это люто садит производительность.
Это крайне интересная тема, пожалуйста, поднимите её снова, если я вдруг потеряю. Не должен звук руинить производительность прям сильно.
Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Ммм, Сатла отвечает в этой теме. Редкость.
Так может я дождусь ответов по храмовникам и танкоклассам? Масики - по оплоту 3 ранга? Мэдлинкс - по звуку? ЛаНоче - по Материи Творцов?
ПС. А ещё мне бы хотелось дождаться ответов в теме "Хотфикс, который мы заслужили". Но это уже из разряда ненаучной фантастики...
Я надеюсь после релиза туда всё же забраться. А ещё ответить в теме взгляда глазами нового игрока.
Всем привет!

Первым делом - товарищ Спейсбой, команда использует репорты о ПТС. За дезинформацию выбаню с форума. Уж коли взялись товарищу расписывать положение дел, то хотя бы точку зрения администрации бы описали.

К сожалению, сейчас особо нет времени отвечать на вопросы - релиз 11.1 вот уже скоро. Пожалуйста, пробегитесь по ПТС сейчас - есть ли какие-то ломающие игровой процесс вещи, непочиненные критические баги?

Часть фиксов поедет на первый патч после установки, ошибки из них будут описаны в новости к выходу патча.


Важно:

Как я говорил ранее, будем за определённые репорты выдавать кристаллы. Сейчас образовалась область, где хочется пристального внимания опытных игроков. Нам нужно взглянуть вашими глазами на нового босса в рейде. В рамках тестирования рейда планирую выдавать награду за каждый уникальный баг, если он будет внятно описан. Порядок действий следующий:

- Если вас 12 человек сыгранного рейда, то лидер группы пишет мне заявку в ЛС (в заявке Сервер и ники всех участников, время, когда готовы смотреть рейд)
- В четверг-пятницу выдам каждой группе табличку, куда надо будет писать найденные ошибки
- В этот же момент все соберёмся в отдельном чате в дискорде
- Награда будет ровным слоем на всю группу (соберёте багов на 1200 кристаллов - каждый получит по 120)
- Награда за каждый баг будет оцениваться индивидуально, от 100 кристаллов и выше
- Баги смотрим исключительно по игровой механике и логике (слишком высокий урон, ваншоты, затянутый/неинтересный бой)
- Если до вас баг уже нашли, то награды за него не будет (а то мы разоримся)

Пожалуйста, не регистрируетесь, если у вас нет рейд-группы


Детали ещё раз расскажу в дискорде, когда соберёмся

[PTS] Обновление 11.0.01.18 RC

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 25.05.2020 11:33

Содержание патчноута может изменяться и дополняться на протяжении тестирования.

Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом
[подписка].

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.

Общее

  • Снижен урон, наносимый противниками.
  • Исправлен ряд проблем, связанный с перераспределением характеристик инсигниями.
  • [подписка] Из Таинственного ларца костюмов теперь можно получить Костюм князя вампиров.
  • В связи с изменениями механики с персонажей был снят ряд эффектов.
Таланты Искры
  • В связи с изменением механики ряда вех таланты Искры сброшены.
Классы

  • Снижен урон, наносимый персонажам в PvP.
  • Творимое исцеление увеличено на 25%.
  • Исправлена ошибка, по причине которой эффект «Стальная Воля» не снимался с персонажей.
  • Снижен урон, наносимый призванными помощниками и ассистентами.
  • Веха «Живая сталь»: исправлено описание.
  • Умения «Акустический барьер» и «Резонансный барьер»: теперь наносят физический урон.
  • Веха «Стена теней»: теперь накладывает эффект «Защита».
  • Умение «Отпевание»: исправлено описание.
  • Веха «Баллада»: теперь корректно увеличивает урон умения «Поющий клинок».
  • Веха «Виса»: теперь корректно увеличивает урон умения «Поющий клинок».
  • Веха «Астральный холод»: удалена.
  • Веха «Пронизывающий холод»: теперь работает согласно описанию.
  • Умение «Кара небесная»: упрощен визуальный эффект.
  • Умение «Энергобарьер»: время восстановления теперь составляет 35 сек.
  • Умение «Критическая масса»: время восстановления теперь составляет 45 сек.
  • Умение «Телепортация»: время восстановления теперь составляет 90 сек.
  • Умение «Печать праведности» и «Печать непогрешимости»: время восстановления теперь составляет 3 сек.
Астральные острова
  • Награда за победу над противниками увеличена (c 2 до 4 сундуков для промежуточных, с 4 до 10 для финального).
  • Увеличена сопротивляемость Наёмников получаемому урону.
Героические приключения
  • Снижен урон, наносимый противниками.
Гильдия
  • Веха «Искусство войны» теперь увеличивает показатель Удачи.
Оплот
  • Снижен урон, наносимый хранителями на лёгкой сложности.
  • Исправлено отображение мини-карты для 3 стадии развития Оплота.
  • Оплот Империи (3 стадия): скорректировано положение ряда объектов на арене.
Приключения для отрядов
Обсерватория
  • Поиск отряда: за победу над каждым из противников теперь можно получить 25 ед. Изменчивой материи (ранее от 7 до 12).
Сражения
Рейтинговые арены
  • Эффект «Усталость» теперь начинает накапливаться через 60 секунд после окончания подготовки и начала боя. Снижена скорость накопления уровней эффекта.
Лавка Редкостей

Шкатулка Святого воителя
  • Бонус от Святого оружия теперь увеличивает показатель Господства (на 20 ед.).
Ларец Тайной Силы
  • Орнамент Героя теперь увеличивает только показатели Могущества и Выносливости (по 2.5% за один артефакт и 0.75% за каждый дополнительный, до 4% макс).
  • Орнамент Тайной Силы теперь увеличивает показатель Удачи.
Ларец Конклава
  • Утерянные клятвы Конклава теперь могут увеличить только показатели Стойкости или Кровожадности.
Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
в новости 4 умелки:

1. Звёздное скопление - в обмене нет, где взять?
2. Звёздное сияние - в обмене нет, где взять?
3. Звёздное эхо - Аугменация "Эхо покрова".
4. Звёздное притяжение - Модуль "Искажение скорости".
Так это ведь базовые аугментации, они в каждой броне есть, называются только по-разному. В предыдущей например это были Ярость Владыки и Милость Владыки. Сами аугментации называются Оппортунист и Фанатик, в обмене они есть.
Цитата Сообщение от JakovBrus Посмотреть сообщение
Я так понял теперь при разбивании новой брони нет,как раньше, шанса выпадения 5го проекта модернизации? Вроде бы там надпись при разбивании,что 5ый проект сразу устанавливается автоматом.Разработчики это так?
Шанс есть, мне выпал сегодня.

Цитата Сообщение от Orion2266 Посмотреть сообщение
а есть у кого скрин броньки, получше рассмотреть.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования