[Руководство] Внутриигровой чат
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Официальные руководства, 11.12.2019 13:09
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Официальные руководства, 11.12.2019 13:09
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 11.12.2019 12:39
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 11.12.2019 12:12
Я вас не понимаю. Мы говорим об игре, в которой много лет такая схема развития персонажа. Не самая дорогая на рынке, не самая жестокая по отношению к новичкам. Ранее я уже писал, что это не то, что можно поменять просто так. даже мелкими шагами, как предлагали выше.
Новички не остаются в игре по другой причине – это возраст игры и всё, что из него следует. Чтобы это понять, попробуйте, к примеру, сравнить интерфейсы у АО и у Lost Ark. Какой удобнее и проще в освоении?
Казалось бы, переделайте интерфейс – это ведь просто картинки. Фактически – это месяцы работы профильных специалистов. Это если архитектура проекта позволяет. В нашем случае с этим связаны некоторые нюансы. И это только интерфейс. Аллоды крайне проблематично сделать дружелюбными к новым игрокам, и дело не только в разрыве между донатящими и нет.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 11.12.2019 12:07
Речь не о бонусах слабой стороне, я бы иначе всё делал. Нужно, чтобы обе стороны получали больше профита, если баланс сил соблюдается. не так важно, на самом деле, пока работа не ведётся.
Вот поэтому всё и отложилось на неопределённый срок. Пока есть фронт работ, он выглядит полезным. Кажется, для игроков тоже. Пожелания, как менять игру в прочих аспектах, я тоже вижу, но не все они просто возможны к исполнению в ближайшее время. Хоть это и кажется нелогичным во многих случаях.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 11.12.2019 11:57
Простите, что вопросом на вопрос, но почему вы решили, что я уверен, что ситуация как-то изменится?
Мы просто не будем возить игроков из слабой в сильную. неофициально они будут делать это, потому что всегда так делали. И это не то, что можно изменить на проекте просто так. Если задаваться целью, то стоило бы думать про некие балансные правки в противостоянии фракций, которые бы влияли на само желание игроков распределять по фракция равномерно. Это всё тянет на возрождение войны фракций в новом виде, то есть задача просто гигантская.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 11.12.2019 11:53
Балансировка Оплота и Рейда всё ещё в процессе, увы.
От патча к патчу будет чиниться, пока не приобретёт нормальный вид. Я бы очень хотел, чтобы всё починилось сразу, но увы, это недостижимо на текущий момент. Официальный сайт онлайн Казино доступен абсолютно для каждого игрока, который готов ощутить Вулкан позитива и бурю положительных и незабываемых эмоций! Для того, что бы начать играть и получать бонусы клуба казино, достаточно зарегистрироваться на официальном портале azino777-xxx.ru Отличная новость для тех, кто впервые регистрируется на этом официальном сайте онлайн казино, Клуб Азино777 дарит всем новичкам бездепозитный бонус семьсот семьдесят семь рублей (777руб).
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 11.12.2019 11:51
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 11.12.2019 11:49
Не думаю, что акция будет запущена в ближайшие полгода. Скорее всего, она вообще больше не будет запускаться.
Я всё ещё надеюсь, что это удастся реализовать. Сама функция хорошая, пусть и потребует загонять игроков в жёсткие рамки, регламентируя возможность переезда только из сильной фракции в слабую. Пока проблема в том, что разработка оценила задачу, как чрезвычайно трудоёмкую.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 11.12.2019 11:38
Для КМ обновлений не будет - он не в том состоянии, чтобы это имело смысл делать. Кроме того, как уже множество раз мы обсуждали - есть много более приоритетных задач для АО.
Думаю, в обозримом будущем запустим программу поддержки охотников на баги кристаллами. Я пока просто сомневаюсь в этой затее - ведь настоящие баги, которые связаны с получением золота из воздуха, дюпом вещей и получением преимущества на БГ игроки не спешат раскрывать даже за награду.
Завтра это уже починится. Очень жаль, что так, конечно.
Увы, это невозможно.
Спасибо, забрал.
Люди всегда считают, что их обманули, если они не выиграли в лотерее - это обычное поведение расстроенного человека. Начавший это обсуждение написал, что потратил несколько тысяч, если меня не обманывает память. Если бы он потратил их на покупку векселя, то открыл бы столько ларцов, что результат был бы совершенно иным. Поэтому я и написал про скидку на кристаллы.
Что интересно - на самом деле ситуация изменилась. 10 лет назад (кажется, меньше, ларцы появились не сразу) шансы выпадения предметов из ларцов были ниже.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 11.12.2019 11:30
Потому что уже слишком много агрессии. Я всё понимаю, а во многом и поддерживаю, но безотносительно того, в каком состоянии проект, тема просто для другого нужна. Про флейм я предупреждал многократно, увы.
Выделять все сообщения, к слову, не очень хочется. Потому что я пишу здесь не объявления и не анонсы. Здесь, как было отмечено ранее, довольно неформальное общение, так что подсвечиваются только те посты, которые несут в себе какую-то полезную нагрузку.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования