Сводная тема вопросов к администрации
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 09.12.2019 11:54
Про "Штрафовать" всех, кто пересаживается.
У нас есть другое решение, которое больше подходит проекту. Пока готовим реализацию.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 09.12.2019 11:54
Про "Штрафовать" всех, кто пересаживается.
У нас есть другое решение, которое больше подходит проекту. Пока готовим реализацию.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 09.12.2019 11:53
В этой теме можно описать любую проблему, которая связана
- С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте
- С неспособностью технической поддержки разрешить какой-то из запросов
- С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента
- С неактуальным контентом, который присутствует в игре
К сожалению, вы не понимаете, зачем эта тема нужна. Я рад отвечать на вопросы игроков, когда у меня есть такая возможность, но настоящая задача этой темы – вылавливать те проблемы, которые по той или иной причине разработка не может исправить в течение длительного срока.
Про ПТС, подозреваю, что уже давался ответ – команда не хотела спойлерить сюжетную часть игры. Это было ошибкой, в следующий раз ПТС явно будет проводиться. У меня, к сожалению, не так много времени, чтобы отвечать на все вопросы, поэтому я не готов пускаться в обсуждения класс-дизайна на проекте. Сообщения в профильных темах читаются – на самом деле этого достаточно. Дизайнеры – не комьюнити-менеджеры, чтобы отвечать на вопросы. А с комьюнити-менеджментом, как можно заметить, у нас некоторые трудности последние пару лет
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 09.12.2019 11:41
Привет!
На самом МЧД, на сколько я знаю, пересадка была одна - один игрок в финале. Оба персонажа получили штрафы. Чтобы получить необходимые данные о гемблинг залах, предлагающих свои услуги, лучше опираться на мнение авторитетных источников. Независимые рейтинги, где собраны лучшие лицензионные казино предоставляют полезные сведения о проверенных и надежных онлайн клубах. Этой ценной информацией смогут легко воспользоваться даже неопытные новички.
Банить пересевших до МЧД мы не стали по одной-единственной причине. Их слишком много.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 09.12.2019 11:18
Всем привет!
Спасибо за фидбек про Хранителей выше, я забрал.
Ожидал, что фидбека по Рейду будет больше, так как установленный на прошлой неделе патч не решил проблему. Ведётся работа, надеюсь, что в ближайшие патч-два будут эффективно реализована починка завышенного урона, как минимум.
Ниже кратко пройдусь по проблемам, о которых раньше вы писали, и по которым есть результаты. В первую очередь, часть проблем должна была быть починена на прошлой неделе:
- Падение уровня Хранителя;
- Ежедневное задание "Время снова собирать кости";
- Сила и успех (10) + Узурпатор: не увеличивают количество получаемых Эмблем Поединка;
- Боевые трофеи, которые могут быть сданы смотрителю оплота, не падают с противников;
- ГД. не пускает в ГД, пишет "требуется предмет";
- МГ. некому сдать квест на убийство Нихаза;
- У инженера после телепорта снимает броню;
Это должно было быть починено в тот же самый момент, когда вылили правки для Рейда. Есть ли кто-то, у кого проблемы всё ещё воспроизводятся?
Далее, есть задачи, касательно которых меня попросили раздобыть больше информации. Так бывает, ошибки не всегда воспроизводятся у команды, и помочь может детальное описание + видеоролик. Ниже список этих проблем:
- Затмение. Смеяна убита, к печати не отправляет;
- "Покров безумия" - Согласно описанию демонолог теряет 30% от максимального хп и взамен получает щит в размере 300% от потерянного. Время действия 15 сек. Как выглядит проблема сейчас?
Остальные репорты взяты в работу, за что большое спасибо тем, кто их отправляет!
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 09.12.2019 08:18
Можно здесь.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 08.12.2019 19:56
Абсолютной истиной является то, что Нихаз не способен создавать новую жизнь)
Все остальное - либо ошибка сценариста, либо просто неверная интерпретация слов персонажа, у каждого из которых есть свое понимание процессов, которые проходят перед ними.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 08.12.2019 18:50
По большей части все изменения произошли после начала развития технологий, для этого рабовладельческая система уже не особо годилась, поэтому пришлось многое менять.
А решающие изменения случились уже при Яскере.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 08.12.2019 17:30
После того, как он завоевал часть Кании, среди его поданных появились не только племена угра, но и бывшие канийцы.
Да и строить мирную жизнь оказалось сложнее, чем вести завоевания, Хадаган тогда отнюдь не был райским местом:
https://allods.gipat.ru/index.php?p=...estateshadaganКаждый человек находится на определенной ступеньке социальной лестницы. От раба до императора. Каждый раб тому, кто выше его на ступень и вассал тому, кто ниже на ступень. Хадаган не чурается использовать рабский труд и рабы на плантациях Суслангера - прямое тому доказательство.Свободные Торговцы в последние годы приобрели немалую мощь, благодаря военным заказам от Лиги и Империи.Ну теперь я знаю кто настоящие злодеи, это (свободные торговцы). Вопрос с юмором, когда объявите войну к свободным торговцам?
Из Библии Мира:Так что быть может со временем...Если Лига с Империей слабеют, то на их место приходят иные силы. Каждая из войн порождает новых авантюристов, которые готовы воспользоваться возникающим хаосом в своих целях. Дезертиры и беглецы формируют команды наемников и пиратов. Растет число нападений на торговые суда, которые тоже в свою очередь вооружаются. Множится контрабанда. В астрале и тут и там возникают пиратские логовища, аванпосты и неприметные гавани.
Говорят, что Свободные Торговцы, все эти годы создававшие целые состояния на торговле оружием, техникой, средствами передвижения, артефактами и запрещенными товарами, стали действительно могущественными. Укрепив свои силы, они готовы бросить вызов устоявшемуся порядку, двум державам, что ранее делили мир. Теперь Торговцы будут диктовать свои правила, как они сами надеются.Вполне быть может так.1)Походу драконы рабами стали в аллодах, а не только сырьем. А я то думаю откуда же ДО и что связано с драконами производиться, а оказывается свободные торговцы продают через посредников)))На самом деле, кто работал до того, те и продолжили работать)2)Не скромный вопрос задам, снова с юмором))) А над аллодами, когда была выкуплена маилом, тоже начали работать свободные торговцы?)
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 08.12.2019 13:31
Спасибо)
Буду очень благодарен за присланные опечатки. Интересуют также моменты, когда к герою обращаются в мужском роде, я хочу все эти моменты сделать нейтральными, можно и из старых текстов скидывать.
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 08.12.2019 13:29
Она говорит буквально следующее:Но это уже не имеет отношение к делам Нихаза, только к планам самих драконов.Хмф! Наглость смертных всегда меня поражала. Росток Древа был нужен мне для того, чтобы вернуть утерянные силы после выходки одержимой чародейки. Можешь назвать это последней услугой Нордрака, если хочешь, но на самом деле он попросту понимает, что я должна... продолжать существовать в этом мире.Выведены Свободными Торговцами из найденных яиц.Ну и откуда взялись ездовые драконы? Они не относятся к великим драконам. Это каста низших драконов аля дикие орки?Потому что Свободных Торговцев интересует прибыль)Ели они разумны то почему они идут на сырьё?Аллоды у них свои есть, и Сердце Огня один из них, государством это, конечно, назвать можно, но это, наверное, больше похоже на культ или на семью.Есть ли аллод где обитают драконы? У них есть своё государство, опять же опираясь на теорию их разумности?Хорошие и плохие - это оценочное суждение.Хоть среди драконов есть хорошие помимо плохих?
Есть ли среди драконов мистики?
Мистиков, как таковых нет, но драконы в том числе владеют магией разума на некотором уровне.
---------- Сообщение добавлено в 20:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:27 ----------
На самом деле, чуть побольше, но драконов уровня Силайи и Агруса - единицы, а уровня Шегората или Нордрака - вообще нет.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования