Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Карты Cудьбы «Кровавый Пир»

От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 03.12.2019 12:59

Друзья!

Начинаются поиски сокровищ! Пока идёт акция, среди трофеев с монстров близкого к вам уровня вы сможете найти карты сокровищ. Прочесть их можно при помощи специального Компаса Покровителя, приобретаемого в Лавке Редкостей. Также карты можно приобрести у Затейниц в Новограде и Незебграде, а компасы получить у Затейниц в награду за особо выдающиеся подвиги!

При помощи Компасов и Карт Судьбы, герои смогут найти уникальные ездовые средства, целые залежи кристаллической крошки и золотой пыли, полезные предметы, а также невероятное количество костюмов и аксессуаров!

Манок для кота
Сумеречное перо
Тёмные поводья
Багровый брелок
Шкатулка князя вампиров

Не стоит забывать и о том, что среди прочих ценностей вам могут достаться полезные эликсиры и провиант, с помощью которых можно временно усилить атакующие и защитные способности персонажа.
Кстати, единицы провианта, полученного благодаря «Картам Судьбы», можно обменять на любую эссенцию. Срок годности эссенции при этом наследуется от срока годности провианта.

Акция продлится до 17 декабря.

Приятной игры!
Цитата Сообщение от spacerol2 Посмотреть сообщение
Спасибо гильдиям за бои и интересный финал.
Грац смерш, респект пати Мью за красивые бои.
P.S. Дайте хоть какую-то награду Армаде и С.В.О.И.м, ребята занимали топ-2 и топ-3, это должно поощряться.
Плюсую! Стрим тоже был хороший, спасибо.

Никиту и всю гильдию смерш грац с победой! =)
Ну, наверное, было бы правильнее запретить игрокам перемещаться куда-либо с иллюзорного Ирдриха до момента освобождения, но я полагаю, что многие бы этого не оценили.

Так что да, тут есть некая уступка игрокам в ущерб реализму.
Так, а теперь неудобный вопрос. Про иллюзорный Ирдрих. Мы ведь смогли в самом начале связаться с Яскером, а потом и телепортироваться на корабль Охотников, откуда можно было спокойно тпхаться в любую точку мира. Но при всём этом мы в это время лежали овощем в саркофаге в Узилище Искр. Так как именно это работало? Корабль и червоточина тоже были иллюзией? А что насчёт телепорта оттуда на другие аллоды?
Насколько я помню, там это пояснялось. Дело в "околобожественных" возможностях нашего героя.

Как там в Сарнауте дела с ЛГБТ обстоят?
Да как и везде. Вообще, зависит от конкретного народа, но вопреки всеобщему мнению, эльфы не являются поголовно любителями однополой любви)

Ну а если есть возможность спокойно и неторопливо добить врага окончательно, то почему бы и нет? Не припомню, чтобы в игре было где-то написано, что так не принято делать. Когда герой получает задание убить кого-то, там в полне может подразумеваться окончательная смерть, даже если квестодатель не просит принести голову убиенного.
Ну, я бы сказал, что скорее все-таки наоборот, если кого-то не просят прям конкретно добить (как Гурлухсора или Арманда), то по умолчанию его просто отправляют в Чистилище.

А может Сарн, заодно, и Элион запилил? Больно уж Элай на него смахивает. Ну, с учётом всего прочего и, мол, раздельного развития вселенных итд. Пасхалка в Ао на пасхалку в Сф на Ао.
Нет, у Элая и Сарна отдельная история, и, насколько я знаю, там сейчас уже раскрыли детали предыстории Элая, когда рассказывали про огненных магов.

Но у нас стооолько примеров, когда...Не мешает никому эта общая угроза
Она не мешала бы, если бы были какие-то веские причины воевать, а их нет)

Вот даже такому знатоку вроде тебя, не кажется странным, что все аргументы скатываются на "нет", ведь любой заданный вопрос о преимуществе Империи над Лигой - плывёт баттерфляем пересекая океан. Ответ на которой выглядит примерно так: "Лига сильна магией".
Ну, а почему какое-то преимущество у кого-то должно быть? Обе стороны можно сказать, абсолютно равны в своих потенциальных возможностях, при всем их различии, недостатки в одном уравновешиваются достоинствами в другом. Так что верно следующее: Лига и Империя друг с другом равны, и никто из них не может победить другого.

А куда Мёртвый Король делся? Его типа не получится "оживить" как главнокомандующего мёртвых?
Его прах после смерти был разнесен взрывом двух божеств, которое произошло прямо там, где он умер. Так что МК оживить будет крайне проблематично :/

С каких пор Сарн может творить материю из тьмы 0_0 для создания миров из пустоты.
Если получается так, то деление на темных и светлых демиургов, темные просто неумехи и умеют ломать+ччуток преобразовывать.
Честно говоря, не очень понятно о чем речь. Сарн имеет возможность творить, так как обладает силами Сотворения, а Нихаз ими не обладает)

Что-то мне кажется мало толку от дара Тенсеса, против полуразумных тварей из астрала, растворяющих все .
А демоны как раз и страшны тем, что после них очень мало выживших.

Кек. Типа два племени появились сразу, и одно от другого не откололось, тем самым образовав второе племя "Угра"? Разве не так?
Сарн создал сразу 5 отдельных племен людей в разных точках Сарнаута в одно время. Джуны просто развивались быстрее других.

Я вот всегда считал, что у Империи и Лиги просто разный подход к освоению магии, скажем так. Империя создаёт машины, Лига развивает классические магические направления, при этом никто не брезгует и соседскими методами, но упор делают в чём-то конкретном. Разделение типа "Арканума". Как по мне, выглядит интересно, а главное, даёт какое-то разнообразие. Сейчас утверждается, что технологии и магия у всех развиты примерно на одном уровне
Тут, наверное, вопрос только в том, насколько каждый понимает разницу между "никто не брезгует и соседскими методами, но упор делают в чём-то конкретном" и "технологии и магия у всех развиты примерно на одном уровне", то что они развиты примерно на одном уровне, не значит, что они абсолютно одинаковы, как раз этот примерно один уровень и означает, что никто не брезгует и соседскими методами, но упор делают в чём-то конкретном. То есть Кания, конечно, слабее в технике, чем Хадаган, но это отставание не достигает критичного уровня вида "мечи и стрелы" против "пушек".

Так же как и маги есть и там, и там. Вообще странно, что этот вопрос возник) Просто смотрите как в игре оно есть.

Вот почему бы, действительно, не дать фракциям какой-то уникальности, кроме идеологии?
Например, астрофлот. Мысля сама идёт в голову. Империя делает ставку на качество и имеет малочисленный, но хорошо экипированный флот. Лига, имея куда большую ресурсную базу, может использовать тактику зерга, создавая большие флотилии мелких кораблей.
Дать куда?)

А анимация над входом в хранилище артефактов, когда Галенель его распечатывает, это "та самая" анимация или просто похожая?
Та самая, как что?

А сейчас, с появлением мистиков орков, так и вообще смешно на них ссылаться. В АТ осталось мало людей, знающих лор, поэтому в игре и корабли летают за сотни лет до их изобретения, и орки-мистики бегают, зачем-то ищут Черепа, когда и сами с усами, и прочие эпичные вещи происходят. Есть изначальная информация, достаточно складная и логически продуманная, и есть ее не очень умелые продолжатели и развиватели ) Ну что поделать, коль уж так вышло.
Корабли - это ошибка дизайнера рейда, но можно ее считать ошибкой Обсерватории)

Что до мистиков, то по логике да, игроки мистиками должны становиться после спасения Черепа, но это игромеханически сложно. Можно считать, что все мистики орки до какого-то момента это просто странные шаманы, не понимающие, кто они такие на самом деле)

но, не в обиду будет сказано новому разрабу, за последнее время в игре уже столько дров наломано, что уже вроде как и не стоит принимать близко к сердцу все происходящее. Живите с тем пониманием игры, который у вас уже есть, и не парьтесь. Я последние сюжетки захожу почитать просто из любопытства, а не из желания полнить свои знания о лоре. Сдается мне, я все равно его знаю лучше, чем те, кто его иной раз пишет. Хотя концовку 10 круга и новую 11 не читал еще, уже слышал, что длинно и интересно. Надо будет заценить.
Ну, я вообще хотел бы лор немного "починить") Я довольно хорошо знаю игровую историю, играю уже 10 лет в Аллоды, до этого играл в офлайновые игры, которые я тоже неплохо знаю, и в целом тешу себя надеждой давать игрокам очень каноническую историю. Ваш фанфик, я, кстати, читал, неплохая вещь, интересно написано.

Очень здорово, что есть такой праздник у хадаганцев, празднуется в очень красивую дату, что мне, в своё время, очень пригодилось, но нужно учитывать, что в сюжете империи много идеологической пропаганды. Поэтому, лично я ставлю этот источник под сомнение. В других источниках я ни разу не встречал такого именования.
Ну, действительно по изначальной задумке у нас есть четыре племени - Джун, Зэм, Аро и Угра) Потом добавилось еще пятое.

В Лигийской квестовой цепочке, у гибберов вроде, говорилось, что пушки одинаково стреляют как по зачарованной древесине, так и по железу. И вот смысл после этого стремиться к прогрессу?
Снаряды из астральных пушек одинаково хорошо поражают как дерево, так и сталь, но главная защита корабля это не материал его корпуса, а его щиты)

Мне вот кстати непонятно утверждение, согласно которому Кания никогда не сможет объединиться, что это невозможно. Почему? Обоснование есть? Вот у нас есть реальная история, которая доказывает обратное. Такая категоричность мне кажется абсурдной. А если Кания, в теории, может объединиться, то мы получаем перевес в сторону Лиги.
А почему она не сможет объединиться? Она и так объединилась)

Вопрос тут на самом деле в том, что Кания не способна выставить такое же количество солдат, относительно числа населения.

И, признаться, мне кажутся все эти "кито-слоновые" споры о том, кто круче, несколько скучными. Плохо, когда весь мир сводится к вражде двух фракций. Сейчас Лига и Империя и не думают воевать друг с другом, а в будущем кто знает - может быть канийцам придется воевать с эльфами, а оркам с хадаганцами, и тогда вопрос о равенстве сил Лиги и Империи будет иметь совсем уж умозрительный характер. Давайте Нихаза чтоли сначала одолеем)

[28.11] Обновление 11.0.00.12

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 01.12.2019 15:28

Цитата Сообщение от xxxnyutaxx Посмотреть сообщение
Ребят а что с зимним курортом?Ни ёлок нет ни центральной елки и как окрасы получить на сову и рыбку тоже не понятно.Кататься на санках и коньках за 5 снежинок до пенсии?
Новогодний эвент запускается позже.

Обсуждение оплота

От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 30.11.2019 20:21

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
З.Ы. И, да, подскажите пож. - потерял гайд по хранителям и их абилкам. Может кто ссылку дать?
Официальный гайд.

Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
если вы про гайд золотой орды, то тема эта пропала (возможно перешла в закрытый доступ)
Это было бы странно, какой форумный ник был у автора той темы?
Цитата Сообщение от XsamaXsa Посмотреть сообщение
Доброго дня.
Давно не играла, накопились обновления игры(примерно 30 Гб), за 1,5 часа установки в автомате вижу: загружено 13 497 из 29 576 030 кб, это нереальное время ожидания,
если ли способ загрузить как-то побыстрее? Спасибо.

Вот здесь http://dlb.allods.ru/ можно скачать Torrent установленного клиента версии 11.0.00.12.
Цитата Сообщение от vittich Посмотреть сообщение
Пы.Сы так и должно быть, что за сдачу тайны мира про Нихаза ничего не дают?
:
Тайна Мира про Нихаза вообще не должна сдаваться в этом обновлении.
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Вопрос не совсем по сюжету, но все же...
Кто у вас в команде фанат в целом и кланов в частности? Круг равных, испытание крови...
Точно не знаю, но не я, хоть о Battletech слышал, но не сильно разбираюсь) А вообще у нас много фанатов всего подряд, поэтому в игре очень много отсылок было.

---------- Сообщение добавлено в 19:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:12 ----------

Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
А способны ли Зэм размножаться? Если нет, то получается, что данная раса скоро может вообще исчезнуть.
Не способны и могут исчезнуть.

Данная проблема вызывает все большую тревогу у Нефер Ура. Простейшие расчеты показывают, что в течении следующих тысячелетий так или иначе, в результате утраты тел большая часть Зэм может исчезнуть.

Именно поэтому Нефер Ур все критичнее относится к использованию своих соплеменников на полях боев.

---------- Сообщение добавлено в 19:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:14 ----------

Цитата Сообщение от risovalki Посмотреть сообщение
Даже невзирая на отдельные достижения Смеяны и эльфов, по лору между Империей и Лигой в целом таки существует большой технологический разрыв.
Смотря что считать разрывом) Но это разница не между средневековьем и 20 веком, как многие думают.

---------- Сообщение добавлено в 19:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:15 ----------

Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
А нужна ли им еда, питание, воздух и прочее?
Какая-то подпитка нужна даже мертвецам, хотя их порог восприимчивости гораздо шире.

---------- Сообщение добавлено в 19:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:16 ----------

Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
И не летит ли в тар-тарары старый лор, где Кания и Хадаган запечатлены как непримиримые противники, жаждущие исчезновения касательно друг друга, как описано в Пз, скажем. Или это та часть, которая не является официальной?
Здесь стоит понимать, что до 910 года боевые действия велись в условиях отсутствия иных противников.

Сейчас у Лиги и Империи последовательно возникают новые враги - демоны, архитекторы, Нихаз...

Поэтому вражда все чаще сменяется союзами, хоть бы и временными.

---------- Сообщение добавлено в 19:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:32 ----------

Цитата Сообщение от Demiverse Посмотреть сообщение
А кто является держателем аллода Люменара? И кто глава Дома ди Ардер, если Марианна сейчас настоятельница Церкви Света?
Брат Марианны, Ренар ди Ардер.

---------- Сообщение добавлено в 19:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:33 ----------

Цитата Сообщение от razdacha123 Посмотреть сообщение
Как понимаю, а Сарн не может творить и управлять материей без костылей?
Сарн, как раз мог, он Бог-Творец, создавший жизнь во многих мирах.

---------- Сообщение добавлено в 19:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:34 ----------

Цитата Сообщение от razdacha123 Посмотреть сообщение
Получается отпиливаем от еще живого тела?
Ну между воскрешением и смертью может пройти некоторое время.

Вообще же долгое пребывание в Чистилище увеличивает шанс, что возвращаться будет уже некуда.

---------- Сообщение добавлено в 19:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:35 ----------

Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
Меня мучает вопрос: почему люди не отрезают друг другу головы? Ведь тогда ряды противника быстро будут уменьшаться, да и любителей повоевать то же бы уменьшилось из-за высокой цены. Хотелось бы объяснения)
Это считается подлым даже среди диких орков. Всегда есть грань через которую лучше не переходить.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования