Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Только про сюжет. Можно сказать даже, что на 11.0 сто процентов позитивных отзывов. Так как кроме сюжета больше ничего нет. Ну да, еще нам в синьке подкинут парочку боссов.
Ну а на счет сюжета да. Постарались. Молодцы. Сюжет весьма и весьма.
Ну, ещё рейд, потом в нём дополнительно боссов добавят, уже не в ОБС бегать. Сразу всё в 11.0 запихнуть не успелось, конечно
Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
А что там было не на 100% неподтвержденного? Лока, которую ты предлагал? Так, вроде, там и не обещалось, что она будет. Спрашивалось мнение игроков о такой локе. Ну и по МЧД ты обещал, что четко будут расписаны правила пересадок. Тут да - косяк. Не расписали.
Времени не хватает? Ну так не обязательно же делать это самому? Нет человека, которого можно назначить на это? Это же не такая уж серьезная занятость. Вон ту же Карамельку озадачьте хотя бы данной функцией. Сливайте ей потихоньку инфу, пусть транслирует.

Просто видишь какая фигня происходит? Высеры про то, что Аллодам хана возникают с каждой обновой на протяжении всего времени их существования. Но сейчас уже реально как-то грустнее и грустнее с каждым годом становится. Да и все признаки закрытия проекта на лицо. Без инфы люди просто разбегутся до того, как вы что-то успеете сделать (если даже и делаете что-то). У большинства уверенность, что вы просто сгрeбaeте остатки доната с оставшейся аудитории.
Нет, локи этой в ближайшее время не будет, пока мы на стадии переработки какой-то из имеющихся БГ, чтобы было интереснее играть, возможно, по модели той локи, что я предлагал. Если я сейчас расскажу что-то, что не на 100% , то выйдет как со сменой фракции, которую, стоило взяться, реализовать не смогли на длительном отрезке времени. И далеко не все будут учитывать такие мелочь, как "предварительная" информация или нет.

Игра не закрывается, нет такого, что мы пытаемся выжать из проекта всё и схлопнуть АО. Иначе бонусы к платежу давали бы мощнее, например, да и в рейде с сюжеткой бы смысла не было.

Просто сейчас ну никак не хватит рук, чтобы выкатить вам ещё анонсов. Сперва баги, потом выкатить рейд, потом его починить (наверняка же будет что-то ещё!), потом зимний аллод, карты, экзо, возможно, снова турельки запустим, и вот только в середине декабря, я надеюсь , можно будет что-то сказать про контент 11.1 и, например, классику. Которую мы всё ещё планируем выкатить, кстати.

Ясное дело, что выглядит грустнее, чем раньше - людей меньше, разработка не такая скоростная. Но никто и не думает останавливаться.

Тем более, что на 11.0 есть позитивные отклики, хотя бы про сюжет.
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Уважаемый дядя продюссер, скажите пожалуйста насколько часто должно встречаться на форуме упоминание о том, что оплот и хранители все еще неиграбельны, чтобы их признали таковыми и что-то начали делать? Не, ну хранители вроде как играбельны, но не выигрывабельны.

И хочу заметить, то что было сделано к 11.0 - это костыль. Нерабочий костыль. Нам не нужны костыли. Делайте как следует, мы потерпим.



Технический вопрос - убирает ли 100% прозрачность эффектов их из рассчетов видеокарты? Или "мы их не видим, но они есть"?
1 - что там сейчас с хранителями? Как выглядит проблема?

2 - если полностью скрыты, то видеокарта их не обрабатывает
Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
Антон, пока ты тут: что там с фиксом визуала? Обещали дать возможность отрубать эффекты боевые, в это просто играть невозможно, особенно на старте.
Прозрачность боевых эффектов давно уже настраивается.
Цитата Сообщение от Kostrullya Посмотреть сообщение
Благодарю. Просто, ввиду информационного молчания в преддверии глобалки, сложилось впечатление о стагнации проекта, рад если это не так и планы по существенному развитию есть. Если можно - уделяйте больше внимания обратной связи с комьюнити.
К сожалению, на общение вне анонсов и обсуждения правок времени хватает далеко не всегда. Опять же я не хочу (памятуя о прошлом годе) выдавать вам не на 100% подтверждённую информацию
Цитата Сообщение от Kostrullya Посмотреть сообщение
Сатла, так может немного инфы о планах по текущему "сезону"? Что вообще планируется делать и планируется ли вообще: по контентному наполнению, балансовым правкам, стоит ждать развития проекта, а не вот это вот все - тот же шмот, те же арты, та же обсерватория, те же бг карты? Просто пока "глобалка" похожа на еще один слой астрала, без малейших изменений. Сюжетка пройдена, как взят, где контент?
Не хочу спешить и прям выкладывать все карты на стол. Пока у вас будет рейд (который уже не совсем такой, как на збт, учли комментарии, внесли правки), потом обновлённый зимний аллод. Я бы хотел предварительно рассказать о планах на будущее перед новогодними праздниками, но не уверен, что получится.

Будут ли в принципе классовые правки и встряхнётся ли баланс? Наверняка. Но сделать это хочется осторожно, чтобы не сломать ситуацию, при которой большинство классов участвует в мете.
Всем привет!

Хочу коротко осветить самые горячие проблемы, которые ещё не устранены с пятницы.
  • Порезали фарм золота в Астрале - это баг, над исправлением которого уже ведётся работа;
  • Долго убивать мобов, чтобы взять последние уровни - с ближайшим патчем появится Безвременье, станет проще качаться;
  • Игра продолжает вылетать - у части игроков ошибка сохранилась, будет поправлена в ближайший патч;
  • Одинаковые ингредиенты для разных зелий - баг, в ближайшем патче уже починится;
  • Паладины: не работает стремительность на откат умений (Печать праведности, Печать непогрешимости, Клеймо и Казнь), хотя должна - над этой ошибкой уже работают, обязательно исправим в ближайшее время;
  • Баг с мешками в астральной академии - изучаем, работаем над починкой;
  • Баг с красным мячом на Дионских играх - изучается;
  • Не включаются Крылья Проклятого Ворона - починится в ближайшем патче;
  • Инженер: после телепортации к червоточине слетает с персонажа броня - изучается;
  • Костюмы за Палача - в ближайшее время будут разосланы актуальные.

Список багов не полный, я отметил только те, что часто встречаются на форуме. Ближайший патч уже на этой неделе, пока рано говорить - в четверг или раньше.

От лица команды приношу извинения за такое количество ошибок в работе игры, сделаем всё, чтобы быстрее стабилизировать

Если вы видите ошибку в игре, и уверены, что информация о ней ещё не попала к нам, пожалуйста, откомментируйте этот пост. Буду крайне признателен, если заодно будет прикладываться ссылка на описывающий воспроизведение ошибки ролик.

[22.11] Обновление 11.0.00.07

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.11.2019 10:30

Всем привет!

Хочу коротко осветить самые горячие проблемы, которые ещё не устранены с пятницы.
  • Порезали фарм золота в Астрале - это баг, над исправлением которого уже ведётся работа;
  • Долго убивать мобов, чтобы взять последние уровни - с ближайшим патчем появится Безвременье, станет проще качаться;
  • Игра продолжает вылетать - у части игроков ошибка сохранилась, будет поправлена в ближайший патч;
  • Одинаковые ингредиенты для разных зелий - баг, в ближайшем патче уже починится;
  • Паладины: не работает стремительность на откат умений (Печать праведности, Печать непогрешимости, Клеймо и Казнь), хотя должна - над этой ошибкой уже работают, обязательно исправим в ближайшее время;
  • Баг с мешками в астральной академии - изучаем, работаем над починкой;
  • Баг с красным мячом на Дионских играх - изучается;
  • Не включаются Крылья Проклятого Ворона - починится в ближайшем патче;
  • Инженер: после телепортации к червоточине слетает с персонажа броня - изучается;
  • Костюмы за Палача - в ближайшее время будут разосланы актуальные.

Список багов не полный, я отметил только те, что часто встречаются на форуме. Ближайший патч уже на этой неделе, пока рано говорить - в четверг или раньше.

От лица команды приношу извинения за такое количество ошибок в работе игры, сделаем всё, чтобы быстрее стабилизировать

Если вы видите ошибку в игре, и уверены, что информация о ней ещё не попала к нам, пожалуйста, откомментируйте этот пост. Буду крайне признателен, если заодно будет прикладываться ссылка на описывающий воспроизведение ошибки ролик.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования