Сводная тема вопросов к администрации
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 11:40
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 11:40
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 22.08.2019 11:14
Друзья!
В Лавке Редкостей появились Ларцы Наставника! Из них вы можете получить бонус, который ни для кого не будет лишним: до 8 дополнительных вех развития персонажа! А еще мы вернем до 3000 премиальных кристаллов за все ларцы, купленные на сайте до 23:59 24 августа.
- Предмет актуален для героев любого уровня, но доступ к нему открывается с 10-го уровня.
- Персонажам не будут выданы дополнительные вехи за сдачу одних и тех же страниц дневника!
Узнать подробности
Перейти в магазинКроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Временная осадная турель «Триада», Молния-перевёртыш, Пакет корабельных чертежей, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.
Акция завершится 1 сентября в 12:00 МСК.
Возврат будет произведен 26 сентября исходя из количества средств, потраченных на приобретение Ларцов Наставника в магазине на официальном сайте с 16:00 22 августа по 23:59 24 августа 2019 года. Сумма возврата не может превышать 3000.
Приятной игры!
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 11:14
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 09:41
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 09:39
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 09:39
Подумаю про маунтов, да
Вы невнимательны - нельзя два раза подряд получить награду за убийства. И более того, можно настроить систему так, чтобы она отслеживала подобные манипуляции с куклами. За всеми не уследишь, но суровые штрафы попавшимся, я думаю, будут хорошим заделом на соблюдение правил
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 09:33
Ну, это как раз концептуальная проблема. С одной стороны хочется без фармовой нудятины всё открыть, а с другой - тогда ценности у контента будет меньше. Все всё моментально добудут и никакого челленджа в игре не останется.
Опять же, вспоминая LA2 - сутками сидели в катакомбах, просто вырезая пачки мобов одну за одной, чтобы получить не замок, а простенькую шмотку.
Игроков на одной локации модет быть слишком много, в таком случае создаются локации-копии, на которых появляются остальные персонажи.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 09:22
Не совсем понял про 200 жира, можно подробнее? Фармить много и сложно, вы про это?
Вообще активность задумана, как сложная, требующая от игроков кучи вложенного времени - это же максимум, который можно добыть из участия в гильдии на текущий момент? Нельзя сделать так, чтобы всё фармилось быстро.
Про pvp-локацию - там вообще о другом активность, она сессионная. Пришёл, поубивал, поумирал, выфармил ресурсов, ушёл до завтра
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 09:19
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 22.08.2019 09:18
1 - лока просто открытая. Заходить можно всем, игроков всё равно по слоям раскидает
2 - пока думаем, можно и так и иначе. Посколько способы объединятся через ТС всё равно есть, не вижу критичным . Как я уже сказал, точки спавна бафов и ресурсов будут рандомными и они будут постоянно меняться. Несколько десятков точек удерживать будет сложно
3 - счёт очков будет обнуляться у всех, фраги - ни у кого. Чем больше у тебя фрагов - тем ты более ценная жертва
4 - обсуждаемо, возможны оба варианта
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования